2018年《战神4》游戏中饰演奎爷的演员Christopher Judge今日发推,称自己应该为《战神5》的跳票负责。原因是他自己受伤了,无法再次饰演奎爷。Judge说:“我需要坦诚相待。这还没有得到任何人的批准。我想对该系列的粉丝说,诸神黄昏延期是因为我。2019年8月,我就不能走路了。不得不进行背部的手术,两个髋关节都被替换,还有膝盖手术。他们等我复原。没有任何的威胁,他们没有说你以为你是谁这样的话,只有爱和支持。索尼圣莫尼卡在跳票这件事上只字未提,也没说原因。工作室都是混蛋,但这家公司从上到下,应该给了我们希望。他们为员工做的远远超过了我所能讲的,但我对所有相关人员说过,这是我在这个行业听到的最经典的东西。 每个参与《战神》系列的人都将自己的心和灵魂投入到你所看到的每一帧画面中。我想感谢每一个让我在这个游
接受外媒采访时,《战神5:诸神黄昏》游戏导演Eric Williams被问到我们在预告片中看到奎爷使用的不同种类的盾牌。Willams确认在《战神5》游戏中确实有多种不同的盾牌,每个都有它们自己的防御属性和能力,然后又补充说,敌人和遭遇战在设计时会鼓励玩家用不同种类的装备和能力。“我不想说得太深,但是是的,有不同的盾牌,他们有不同的防御选择和能力。我们之所以这么做,是因为我们真的想要为玩家build奎爷的方式提供富有表现力的选择,比如设备和loadout等等。所以一直到防守,你都可以有一点不同。敌人知道如何应对,或者迫使你进入不同的情境,你需要使用不同的东西。所以我认为玩家探索这一点会很有趣。但同时,我们也希望游戏更具表现力,当你设置时,你的选择便会变得重要起来。”此前,Williams还透漏了本作的其他细节,
近日《战神4》导演Cory Barlog透露,《战神5:诸神黄昏》将是北欧神话中的最后一作,这是为了避免把故事讲得太长。许多粉丝也开始猜测,《战神6》奎爷会带着儿子去哪儿弑神? 近日有国外网友放出了粉丝绘制的《战神6》艺术图 ,希望在未来,奎爷能到古埃及大战诸神。奎爷和阿特柔斯穿着埃及风格服饰,拿刀提弓,准备将埃及诸神屠杀干净了。 大家来猜猜,《战神5》奎爷北欧之旅完结后,他和儿子会去哪个地方大开杀戒?是埃及、非洲或者是大战玉帝?!
近日圣莫尼卡工作室在Instagram上分享了《战神:诸神黄昏》新艺术概念图,展示了世界蛇(World Serpent)、狼群和一个熟悉的头盔。 从图中可以看到,被称为耶梦加得(Jormungandr)的世界蛇被冻于冰中,其周围区域有裂缝,这表明世界蛇可以轻微扭动。虽然圣莫尼卡没有说明它在《战神:诸神黄昏》中起什么作用,但估计玩家需要将它从冰冷坟墓中解救出来。这条巨蛇的一部分暴露出来,身上有白色鳞片。或许世界蛇暴露出来的部位将成为一个障碍,奎爷需要解决下。在蛇躯附近有一个神庙,还有一个巨大的提尔(Tyr)雕像。这个雕像大部分被摧毁,头盔落在了大蛇身边。根据此前圣莫尼卡透露的内容,提尔将在《战神:诸神黄昏》起重要作用。 在世界蛇旁边还有一辆狼雪橇,奎爷将在《战神:诸神黄昏》冰天雪地中穿行,除了能乘船,还能利用其他
《战神4》导演Cory Barlog透漏《战神5:诸神黄昏》将是北欧神话中的最后一作,这是为了避免把故事讲得太长。在接受外媒采访时,这位系列前作的导演透漏,是他决定用《战神5:诸神黄昏》终结《战神》的北欧神话系列。2018年的《战神4》和即将到来的续作《战神5》开发用了5年,而如果开发成三部曲讲述完一个故事线,原本大约需要15年时间(每作大约4-5年),Barlog认为这个时间太长了。在采访中,Barlog和5代导演Eric Willianms也谈到了敌人种类,他们已经意识到《战神4》游戏的敌人种类太少的问题。他们确认《战神4》中的部分敌人将会回归到《战神5》中,其中一些将以全新方式回归。《战神5》将于2022年发售。
《战神5:诸神黄昏》实机演示和诸多情报公布后,引发了颇多争议,其中之一就是雷神索尔的体形。他挺着大肚子的形象,与大家熟悉的英俊索尔形象相去甚远。近日英国举重冠军达伦·麦科马克(Darren McCormac)也分享了对《战神5》索尔形象的见解,他表示索尔的体形代表了“超级力量”。 麦科马克说:“不管你喜不喜欢,《战神5》索尔是男人形象的巅峰。作为力量型运动员,体形与力量有关联。在举重比赛中,竞争最激烈的级别是100公斤以下和110公斤以下。那些能举起数倍于自身体重的人,个子不高,看起来也很笨重。” 达伦·麦科马克麦科马克补充说:“这些家伙并非都有腹肌,其肚上有肥膘覆盖,还有强壮的肚皮。任何人都能拥有腹肌,但强壮的肚皮和斜方肌(脖子两侧的肌肉),才是一个强壮男人的标志。当然也有一些例外,但总的来说,在世界上最强壮
作为索尼的看家大作《战神:诸神黄昏》实机演示和游戏内容一经公布之后出现了颇多的争议,其中之一是就是雷神索尔的体形,是一个挺着大肚子的形象,玩家们不禁将其与漫威对索尔的诠释进行比较。圣莫尼卡工作室对雷神索尔的演绎是一个身材魁梧的角色,有着一个又大又圆的肚子——与大家熟悉的英俊、精心打造的索尔形象相去甚远。 《战神:诸神黄昏》索尔形象 《战神:诸神黄昏》制作人Eric Williams在接受外媒Game Informer的采访时谈到了索尔的体形,并表示开发团队希望“更深入”地了解神话,让索尔一个“大男孩”形象。Eric Williams表示,角色的体形有助于让人们知道他的存在——这与索尔令人敬畏的北欧神的形象一致。制作人Eric Williams说:“我们只是想让他成为一个大男孩,你知道。漫威对他的诠释是一种情况。
《战神:诸神黄昏》的导演Eric Williams透露了游戏战斗更新的一些细节,以及它与2018年的原版《战神》不同之处。根据Eric Williams的说法,续集将提供一个比之前更多样化和战术要求更高的战斗。 这位创意导演在接受IGN采访时谈到了《战神:诸神黄昏》的战斗系统是如何发展的。续作游戏似乎是基于之前的内容,包括一镜到底的镜头,但圣莫妮卡工作室的开发者试图在战斗中给予玩家更多自由,让每次遭遇都更有深度和价值。Eric Williams说道:“在《战神:诸神黄昏》中,我们想要针对奎托斯做些什么,我们想要给予玩家更多的可表达性。在很大程度上,这将来自阿特柔斯,他逐渐成长并变得更加熟练,从而在战场上提供了大量额外的连击动作。从他们的合作方式来看,他已经成长了一些,所以他会为奎托斯进行更多后续工作。”《战神:
索尼的招牌IP“战神”系列新作《战神:诸神黄昏》近日正式放出了实机演示,演示中出现了一一位新角色安格尔伯达(Angrboda),但是在游戏中,安格尔伯达成为了一位黑人角色,随之而来的就是网友对这位新角色种族的不满。 《战神:诸神黄昏》中的安格尔伯达 根据推特上网友的说法,黑人在北欧神话中从未存在过,也没有黑人维京人——实际历史学家对这一说法提出异议。结果,网友们对圣莫尼卡工作室在《战神:诸神黄昏》中展现的安格尔伯达感到很反感,推特上有很多回复都在向本作的开发人员进行科普,由于反感和科普言论过多以至于开发人员关闭了评论。 《战神:诸神黄昏》的编剧兼剧情负责人Matt Sophos就在推特上和网友们进行了“对线”,有网友说Matt Sophos是一个双标的编剧,还质疑他是否会在《战神》游戏中再加入一些埃及白人神。
最近SIE举办了PlayStation Showcase直播活动,发布了大量PS4和PS5游戏预告片。根据分析师BenjiSales,《战神5:诸神黄昏》的关注度最高,油管预告片是这次活动中观看次数最多的。统计如下:(24小时之内)《战神5:诸神黄昏》,超过1000万《漫威蜘蛛侠2》,超过900万《漫威金刚狼》,700万《星球大战:旧共和国武士》重制版,超300万《GT赛车7》,超100万《魔咒之地》,100万《战神5:诸神黄昏》这次终于有了一个官方名称,同时确认是北欧传说的最终章。可能更让人意外的是,4代导演Barlog不再执导本作,因为他目前正在开发另外一个目前还不能公布的新作。排名第三的《漫威金刚狼》虽然尚在早期开发阶段,我们看到的只有一个非常短暂的预告片,但这已经足够了,短时间内就获得了700万观看人次
《战神:诸神黄昏》叙事总监 Matt Sophos 表示,和 2018 年的新《战神》一样,新作依然将为单镜头一镜到底的叙事风格。在最近的 PlayStation Showcase 上公布了《战神:诸神黄昏》的游戏宣传片之后,粉丝们提问续集是否会使用一镜到底的相机。叙事总监 Matt Sophos 通过他的个人推特回应了这样的询问,他告诉一位好奇的 Twitter 用户,《诸神黄昏》的相机确实会“像 2018 年《战神》那样是一个完整的镜头”。《战神:诸神黄昏》标志着奎托斯北欧故事的结束。但是根据我们之前的报道,前作主创 Cory Barlog 将不再负责新作;《战神》系列开发老将 Eric Williams 将作为《诸神黄昏》的导演,他在之前《战神》系列的设计团队中都是重要的一员。目前《战神:诸神黄昏》的具体
在《战神5:诸神黄昏》最新预告片的最后,奎爷找到了Tyr,这个比他高一头的男人。预告片最后一幕让不少粉丝好奇Tyr到底有多高。现在索尼圣莫尼卡官方自己给出了答案:8英尺5英寸,也就是2.57米高。在游戏界中,Tyr比《生化危机8》的吸血鬼夫人(2.9米)矮了整整一英尺(30.48厘米),与游戏中目前的高个女性纪录保持者——《命运2》中的女巫女王Savathun相比,简直是小巫见大巫。 即使他站在同样很高的奎爷的肩膀上,Tyr仍然会仰望Savathun。在北欧神话中,T?r是战争、荣耀和法律之神。 据说他是北欧诸神中最优秀、最值得信赖的神明。配音演员:Ben Prendergast
早些时候,圣莫妮卡工作室终于在 PlayStation Showcase 上发布了《战神》系列最新作——《战神:诸神黄昏(God of War: Ragnarok)》的宣传片。同时工作室也通过社交平台发布了一系列设定图为新作预热。索尼官方发布的博客文章中,透露了更多关于新作的详细信息。 工作室说道:“我们在圣莫尼卡工作室非常兴奋,终于与所有耐心等待更新的粉丝们首次分享了我们对《战神:诸神黄昏》的真实看法!”新作是在《战神》(2018 年)事件发生几年后开始的。芬布尔之冬的寒风已经来到米德加尔德,这使得奎托斯、阿特柔斯和密米尔在北欧荒野中的生存变得比以前更具挑战性。虽然上一场比赛在父子之间建立了巨大的信任和理解,但他们的互动仍然存在很大的复杂性——尤其是在阿特柔斯的巨人遗产和只有奎托斯看到的隐藏预言被揭露之后。
今日(9月10日)在PlayStation Showcase活动上,《战神5:诸神黄昏》正式公开,并放出了首部预告。圣莫妮卡工作室也公布了新作角色视觉图,奎爷和他儿子,还有雷神托尔、芙蕾雅、战神提尔等人登场亮相,一起来欣赏下吧! 《战神5:诸神黄昏》接续前作剧情,但父子俩关系似乎又出现新问题。昔日战友芙蕾雅为了给儿子报仇,与奎托斯父子展开大战。玩家可以在全部9大国度进行冒险。该作预计于2022年发售,登陆PS4和PS5平台。角色视觉图: 分页符
2018年游戏《战神4》总监Cory Barlog透漏,他不会回归执导PS5续作《战神5:诸神黄昏》。取而代之的是,系列老兵Eirc Williams将执导新作。Williams 2004年加入了索尼圣莫尼卡,作为游戏设计师(尤其负责战斗上)参与开发了每一个《战神》游戏。 在今天的PS5展示会结束后,Cory Barlog和Williams表示,更换导演在索尼圣莫尼卡是一个传统,而这一转变将给《战神5》带来新的视角。Williams解释说:“在圣莫尼卡,更换游戏导演一直是一项传统。 通过这个我们取得了很大的成功。 Cory是唯一的重复导演,这也是理所当然的:他非常擅长自己的工作。”Barlog补充说:“对我们来说,重要的是每次都能有一个全新的视角,但也有一双全新的腿,因为在完成这些事情的最后,你真的很疲惫。所以
在今天(9月10日)早上的Playstation Showcase活动上,圣莫妮卡工作室的《战神:诸神的黄昏》终于正式公开。在首次公开的游戏视频中,我们看到了奎托斯父子俩都有了全新的战斗方式。《战神:诸神的黄昏》预告片: 《战神:诸神的黄昏》接续前作的剧情,但是父子俩的关系似乎又出现了些新问题。而且曾经的战友芙蕾雅也为了给儿子报仇,与奎托斯父子展开大战。在视频中出现的锤子,也是再次印证《战神:诸神的黄昏》会出现雷神。 根据开发人员介绍,在这一次的《战神:诸神的黄昏》中,玩家可以在全部9大国度进行冒险,而不是前作中的6个。《战神:诸神的黄昏》预计登陆PS4和PS5,具体发售时间未定。
2018年发售的《战神4》是战神系列里游戏时长最长的游戏了,该游戏主线时长是前作的两倍,并且有大量支线任务可玩。而《战神5:诸神黄昏》可能比《战神4》规模更大,将提供更多内容让玩家沉迷其中。 近日战神之父David Jaffe在油管上发布一段视频,声称据他了解,《战神:诸神黄昏》游戏时长大约有40小时。他不确定这是平均游戏时间,或是主线+支线通关时间。视频欣赏: Jaffe说:“我从知情者那打探到,《战神:诸神黄昏》时长为40小时。他们的目标是40小时的游玩时间,我不知道这是100%白金奖杯达成时间,或是平均游戏时间?”“当然,新作游戏时长不一定是40小时。开发游戏时会删减或添加游戏内容。但我现在能告诉你的是——40小时是他们追求的目标。”如果是平均游戏时间为40小时,那就比《战神4》的20-25小时有大幅增加
PlayStation宣布将于9月10日(下周五)凌晨4点举办PlayStation Showcase直播活动,时长约40分钟。据称,此次发布会会公开一些“重磅消息”。 Xbox时代的联合创始人尼克·贝克过去曾准确泄露了一些关于PS相关的游戏消息,就在不久他发推文暗示展会上会公开《战神:诸神黄昏》的消息。此外,外媒VGC的安迪·罗宾逊也表示展会上会有一些“超级信息”公布,或暗指《战神》。 除了《战神:诸神黄昏》外,索尼还会在2022年推出《地平线:西部禁域》以及《GT7》,也可能会在展会上公开。索尼曾表示有25款以上面向PS5的第一方游戏正在开发,其中一半以上为新IP。据称,《最后的生还者》多人模式也在开发当中,第一部的重制版也在开发,或许在展会上我们都可以见到。
即便是《战神:诸神黄昏》(到目前为止这还不是正式的官方定名)最早公布写着2021年发售的时候,大部分玩家也都知道这款游戏不可能在这个时间段上市。所以今年初索尼证实这款游戏将会延后到2022年发售的时候,大家并没有感到多么奇怪。话虽如此,大家真正想知道的是,《战神:诸神黄昏》到底能在2022年的什么时候发售。毕竟这一年的时间跨度太长了。到底会像《战神》前作一样在上半年发售,还是会在索尼的圣诞档挑起大梁?现在看来,结果可能会介于两者之间。在最近的访谈中,PlayStation CEO Jim Ryan表示明年左右我们将看到《地平线:西部禁域》和《战神:诸神黄昏》两款重磅大作发售,而目前的计划是,后者打算在2022年夏季发售。当然,计划总是赶不上变化,而且这个“明年左右”也让人看得心惊胆战,但有消息总比没有好。《地平
6月初,索尼Playstation全球工作室负责人Hermen Hulst在官方PS博客的采访中确认《战神:诸神黄昏》将延期到2022年发售,而且这款游戏并非PS5独占,还将推出PS4版本。这条新闻在当时引起了不小的关注,有玩家甚至因为游戏延期而对开发人员进行攻击。但是,就算是已经引起轩然大波的延期事件,对于该游戏开发商圣莫妮卡的工作人员来说,竟然并不知情。 昨天早上,外媒GameSpot通过官方推特重新发布了《战神:诸神黄昏》延期的新闻链接,虽然这个延期消息已是一个月前的旧闻,但是GS向来有将重大文章多次重发的习惯,玩家对此也早已见怪不怪。不过在今天(7月13日)早上,《战神:诸神黄昏》开发商圣莫妮卡工作室的官方推特账户却跟帖回复:“等等,什么???”一副对自家游戏延期毫不知情的样子。联想到之前索尼官方将PS
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