索尼的招牌IP“战神”系列新作《战神:诸神黄昏》近日正式放出了实机演示,演示中出现了一一位新角色安格尔伯达(Angrboda),但是在游戏中,安格尔伯达成为了一位黑人角色,随之而来的就是网友对这位新角色种族的不满。 《战神:诸神黄昏》中的安格尔伯达 根据推特上网友的说法,黑人在北欧神话中从未存在过,也没有黑人维京人——实际历史学家对这一说法提出异议。结果,网友们对圣莫尼卡工作室在《战神:诸神黄昏》中展现的安格尔伯达感到很反感,推特上有很多回复都在向本作的开发人员进行科普,由于反感和科普言论过多以至于开发人员关闭了评论。 《战神:诸神黄昏》的编剧兼剧情负责人Matt Sophos就在推特上和网友们进行了“对线”,有网友说Matt Sophos是一个双标的编剧,还质疑他是否会在《战神》游戏中再加入一些埃及白人神。
最近SIE举办了PlayStation Showcase直播活动,发布了大量PS4和PS5游戏预告片。根据分析师BenjiSales,《战神5:诸神黄昏》的关注度最高,油管预告片是这次活动中观看次数最多的。统计如下:(24小时之内)《战神5:诸神黄昏》,超过1000万《漫威蜘蛛侠2》,超过900万《漫威金刚狼》,700万《星球大战:旧共和国武士》重制版,超300万《GT赛车7》,超100万《魔咒之地》,100万《战神5:诸神黄昏》这次终于有了一个官方名称,同时确认是北欧传说的最终章。可能更让人意外的是,4代导演Barlog不再执导本作,因为他目前正在开发另外一个目前还不能公布的新作。排名第三的《漫威金刚狼》虽然尚在早期开发阶段,我们看到的只有一个非常短暂的预告片,但这已经足够了,短时间内就获得了700万观看人次
《战神:诸神黄昏》叙事总监 Matt Sophos 表示,和 2018 年的新《战神》一样,新作依然将为单镜头一镜到底的叙事风格。在最近的 PlayStation Showcase 上公布了《战神:诸神黄昏》的游戏宣传片之后,粉丝们提问续集是否会使用一镜到底的相机。叙事总监 Matt Sophos 通过他的个人推特回应了这样的询问,他告诉一位好奇的 Twitter 用户,《诸神黄昏》的相机确实会“像 2018 年《战神》那样是一个完整的镜头”。《战神:诸神黄昏》标志着奎托斯北欧故事的结束。但是根据我们之前的报道,前作主创 Cory Barlog 将不再负责新作;《战神》系列开发老将 Eric Williams 将作为《诸神黄昏》的导演,他在之前《战神》系列的设计团队中都是重要的一员。目前《战神:诸神黄昏》的具体
在《战神5:诸神黄昏》最新预告片的最后,奎爷找到了Tyr,这个比他高一头的男人。预告片最后一幕让不少粉丝好奇Tyr到底有多高。现在索尼圣莫尼卡官方自己给出了答案:8英尺5英寸,也就是2.57米高。在游戏界中,Tyr比《生化危机8》的吸血鬼夫人(2.9米)矮了整整一英尺(30.48厘米),与游戏中目前的高个女性纪录保持者——《命运2》中的女巫女王Savathun相比,简直是小巫见大巫。 即使他站在同样很高的奎爷的肩膀上,Tyr仍然会仰望Savathun。在北欧神话中,T?r是战争、荣耀和法律之神。 据说他是北欧诸神中最优秀、最值得信赖的神明。配音演员:Ben Prendergast
早些时候,圣莫妮卡工作室终于在 PlayStation Showcase 上发布了《战神》系列最新作——《战神:诸神黄昏(God of War: Ragnarok)》的宣传片。同时工作室也通过社交平台发布了一系列设定图为新作预热。索尼官方发布的博客文章中,透露了更多关于新作的详细信息。 工作室说道:“我们在圣莫尼卡工作室非常兴奋,终于与所有耐心等待更新的粉丝们首次分享了我们对《战神:诸神黄昏》的真实看法!”新作是在《战神》(2018 年)事件发生几年后开始的。芬布尔之冬的寒风已经来到米德加尔德,这使得奎托斯、阿特柔斯和密米尔在北欧荒野中的生存变得比以前更具挑战性。虽然上一场比赛在父子之间建立了巨大的信任和理解,但他们的互动仍然存在很大的复杂性——尤其是在阿特柔斯的巨人遗产和只有奎托斯看到的隐藏预言被揭露之后。
今日(9月10日)在PlayStation Showcase活动上,《战神5:诸神黄昏》正式公开,并放出了首部预告。圣莫妮卡工作室也公布了新作角色视觉图,奎爷和他儿子,还有雷神托尔、芙蕾雅、战神提尔等人登场亮相,一起来欣赏下吧! 《战神5:诸神黄昏》接续前作剧情,但父子俩关系似乎又出现新问题。昔日战友芙蕾雅为了给儿子报仇,与奎托斯父子展开大战。玩家可以在全部9大国度进行冒险。该作预计于2022年发售,登陆PS4和PS5平台。角色视觉图: 分页符
2018年游戏《战神4》总监Cory Barlog透漏,他不会回归执导PS5续作《战神5:诸神黄昏》。取而代之的是,系列老兵Eirc Williams将执导新作。Williams 2004年加入了索尼圣莫尼卡,作为游戏设计师(尤其负责战斗上)参与开发了每一个《战神》游戏。 在今天的PS5展示会结束后,Cory Barlog和Williams表示,更换导演在索尼圣莫尼卡是一个传统,而这一转变将给《战神5》带来新的视角。Williams解释说:“在圣莫尼卡,更换游戏导演一直是一项传统。 通过这个我们取得了很大的成功。 Cory是唯一的重复导演,这也是理所当然的:他非常擅长自己的工作。”Barlog补充说:“对我们来说,重要的是每次都能有一个全新的视角,但也有一双全新的腿,因为在完成这些事情的最后,你真的很疲惫。所以
在今天(9月10日)早上的Playstation Showcase活动上,圣莫妮卡工作室的《战神:诸神的黄昏》终于正式公开。在首次公开的游戏视频中,我们看到了奎托斯父子俩都有了全新的战斗方式。《战神:诸神的黄昏》预告片: 《战神:诸神的黄昏》接续前作的剧情,但是父子俩的关系似乎又出现了些新问题。而且曾经的战友芙蕾雅也为了给儿子报仇,与奎托斯父子展开大战。在视频中出现的锤子,也是再次印证《战神:诸神的黄昏》会出现雷神。 根据开发人员介绍,在这一次的《战神:诸神的黄昏》中,玩家可以在全部9大国度进行冒险,而不是前作中的6个。《战神:诸神的黄昏》预计登陆PS4和PS5,具体发售时间未定。
2018年发售的《战神4》是战神系列里游戏时长最长的游戏了,该游戏主线时长是前作的两倍,并且有大量支线任务可玩。而《战神5:诸神黄昏》可能比《战神4》规模更大,将提供更多内容让玩家沉迷其中。 近日战神之父David Jaffe在油管上发布一段视频,声称据他了解,《战神:诸神黄昏》游戏时长大约有40小时。他不确定这是平均游戏时间,或是主线+支线通关时间。视频欣赏: Jaffe说:“我从知情者那打探到,《战神:诸神黄昏》时长为40小时。他们的目标是40小时的游玩时间,我不知道这是100%白金奖杯达成时间,或是平均游戏时间?”“当然,新作游戏时长不一定是40小时。开发游戏时会删减或添加游戏内容。但我现在能告诉你的是——40小时是他们追求的目标。”如果是平均游戏时间为40小时,那就比《战神4》的20-25小时有大幅增加
PlayStation宣布将于9月10日(下周五)凌晨4点举办PlayStation Showcase直播活动,时长约40分钟。据称,此次发布会会公开一些“重磅消息”。 Xbox时代的联合创始人尼克·贝克过去曾准确泄露了一些关于PS相关的游戏消息,就在不久他发推文暗示展会上会公开《战神:诸神黄昏》的消息。此外,外媒VGC的安迪·罗宾逊也表示展会上会有一些“超级信息”公布,或暗指《战神》。 除了《战神:诸神黄昏》外,索尼还会在2022年推出《地平线:西部禁域》以及《GT7》,也可能会在展会上公开。索尼曾表示有25款以上面向PS5的第一方游戏正在开发,其中一半以上为新IP。据称,《最后的生还者》多人模式也在开发当中,第一部的重制版也在开发,或许在展会上我们都可以见到。
即便是《战神:诸神黄昏》(到目前为止这还不是正式的官方定名)最早公布写着2021年发售的时候,大部分玩家也都知道这款游戏不可能在这个时间段上市。所以今年初索尼证实这款游戏将会延后到2022年发售的时候,大家并没有感到多么奇怪。话虽如此,大家真正想知道的是,《战神:诸神黄昏》到底能在2022年的什么时候发售。毕竟这一年的时间跨度太长了。到底会像《战神》前作一样在上半年发售,还是会在索尼的圣诞档挑起大梁?现在看来,结果可能会介于两者之间。在最近的访谈中,PlayStation CEO Jim Ryan表示明年左右我们将看到《地平线:西部禁域》和《战神:诸神黄昏》两款重磅大作发售,而目前的计划是,后者打算在2022年夏季发售。当然,计划总是赶不上变化,而且这个“明年左右”也让人看得心惊胆战,但有消息总比没有好。《地平
6月初,索尼Playstation全球工作室负责人Hermen Hulst在官方PS博客的采访中确认《战神:诸神黄昏》将延期到2022年发售,而且这款游戏并非PS5独占,还将推出PS4版本。这条新闻在当时引起了不小的关注,有玩家甚至因为游戏延期而对开发人员进行攻击。但是,就算是已经引起轩然大波的延期事件,对于该游戏开发商圣莫妮卡的工作人员来说,竟然并不知情。 昨天早上,外媒GameSpot通过官方推特重新发布了《战神:诸神黄昏》延期的新闻链接,虽然这个延期消息已是一个月前的旧闻,但是GS向来有将重大文章多次重发的习惯,玩家对此也早已见怪不怪。不过在今天(7月13日)早上,《战神:诸神黄昏》开发商圣莫妮卡工作室的官方推特账户却跟帖回复:“等等,什么???”一副对自家游戏延期毫不知情的样子。联想到之前索尼官方将PS
近日,Shpeshal_Nick爆料,索尼将在下一次的展示活动中首次公开正在开发中的《战神》新作,也就是《战神:诸神黄昏》(非官方正式名称)。 Shpeshal_Nick之前以准确爆料Xbox消息而出名,不过最近他开始爆料索尼方面的情报,曾准确爆料了《最终幻想7:重制版》加入PS Plus 会免的消息。包括之前有关《对马岛之鬼》扩充内容的消息获得了很多业内人士的支持。而除此之外,夏日游戏节主持人也透露会在未来几周看到更多《死亡搁浅:导演剪辑版》的更多消息。这也被许多玩家认为是索尼将会在近期举行大型展示会的佐证之一。
因为《战神:诸神黄昏》延期并且宣布跨世代发售PS4版的原因,这两天有部分激进的游戏粉丝通过社交媒体对该游戏部分开发人员恶言相向。对此问题《战神4》的总监Cory Barlog正面回应,并表示有任何抱怨都可以朝他本人发泄,而不是开发团队。这种做法不但赢得了玩家的好评,甚至连对手微软Xbox老大Phil Spencer也回复点赞表示赞许。 今天(6月7日)凌晨,在Cory Barlog回复粉丝愤怒的推特信息中,Xbox部门负责人Phil Spencer留言称:“这才是领导力。做得好。” 虽然微软与索尼在游戏行业是竞争者,当时对于同样的问题,作为竞争者的双方还是会达成共识同一战线的。当然,不知道Phil Spencer此举是否也有拉拢关系的意思,有意拉拢与Cory Barlog的关系,为今后挖墙脚做铺垫呢?毕竟Cor
最近索尼宣布《战神5》从2021年延期到了2022年,而且将是跨世代,不再是PS5独占。根据此前的报道,《战神5》和《地平线:西部禁域》在开发伊始就决定登陆PS4和PS5。虽然大多数玩家对索尼的决定表示支持,但还是有部分玩家非常不满。前记者Alanah Pearce,现在是《战神5:诸神黄昏》的编剧团队一员,最近在Twitter上分享了一张愤怒玩家发给她的消息截图,上面她被骂是没用的婊子。游戏总监Cory Barlog非常生气地进行了回应,他说:“如果你想因为和《战神》有关的任何事情而发怒,就朝我来,是我做的决定。不要干扰团队。他们都是非常好的人,做着本分工作。我们工作室的每个人在这里,尤其是因为他们的工作能力超优秀。没有了他们,我们就不可能变好。”
《战神》开发商索尼圣莫妮卡工作室游戏开发者、编剧,同时也是游戏厂商新闻和慈善直播主持人得Alanah Pearce今天在推特上发布了一条推文;推文中含有来自未知用户得攻击性辱骂私信截图。Alanah在推文中说道:“除了那些在我最初被(圣莫妮卡)雇用时收到的那些,我想这是我第一次受到和游戏开发相关的辱骂信息。” 信息中含有许多侮辱性的描述,圣莫妮卡工作室创意总监及《战神》系列项目负责人Cory Barlog第一个站出来表达了自己的愤怒。他说:“说真的这真是些**!如果你们想要因为《战神》的事情发火,冲我来。一切都是我做出的决定。不要打扰团队成员,他们都是做着出色工作非常棒的人。” 圣莫妮卡的另一位同事,游戏程序员Sam Handrick正面硬刚,他说道:“提醒一下,如果这就是你如何对待我们开发人员的态度,那么我根
现任索尼Playstation全球工作室负责人Hermen Hulst接受Playstation官方博客采访,在采访中谈到了不少第一方游戏的信息,其中包括大家非常期待的《战神:诸神黄昏》以及《GT赛车7》等新作情报,也谈及了索尼游戏后续推出PC版的计划。 首先,在采访中Hermen Hulst再次确认目前Playstation工作室有超过25款游戏正在开发当中,其中超过一半是全新IP。他首次确认《球探足球比分》开发商Bend Studio正在以该游戏为基础开发一款开放世界游戏新作。由于受到疫情影响,《战神:诸神黄昏》以及《地平线:西部禁域》的开发进度受到影响。目前可以确定的是《战神:诸神黄昏》将延期到2022年上市,而《地平线:西部禁域》还未确定是否能够保证在2021年内推出。 另外,Hermen Hulst确认除
昨日,游戏媒体IGN报道了索尼官方在投资者报告中,《战神》系列的下一部作品名称可能被泄露。在游戏标志中可以看见,新作的副标题名为《诸神黄昏(Ragnarok)》。 但随后,另一媒体Gematsu报道称,该游戏标志实为粉丝作品。索尼互动球探足球比分中的某位员工在此次会议制作幻灯片时,从网上随意搜索了素材,导致了这一情况的发生。 索尼先前的确在预告会先导预告中,使用了“诸神黄昏将到来”的宣传语。想必这也是粉丝制作的标志素材的源头。 随后索尼官方更改了该图中的《战神》标志。 索尼的一位官方发言人告诉IGN:“《战神》下一部作品的标题和标志均未确定。在投资者关系演示中我们使用了错误的标志。我们对此产生的困惑感到非常抱歉。”
今日(5月27日)据外媒IGN报道,索尼为“投资者关系”日准备的演示文稿疑似泄露,《战神5》官方标题正式公开,确认为“诸神黄昏(Ragnarok)”。 从索尼的“游戏与网络服务”专题幻灯片可以看到,《战神5》的游戏标题“God of War: Ragnarok”首次公开亮相。 IGN表示这个logo可能是粉丝制作的,索尼的人可能从谷歌搜索或其他渠道获取该Logo放到演示中。目前索尼没有回应这个Logo是否真实。诸神黄昏(Ragnarok)是北欧神话预言中巨大劫难,许多神祇包括奥丁、托尔和洛基等死亡。奥丁被洛基之子芬里厄吞噬,之后整个世界沉没在水底。然而最终世界复苏,存活的神与两名人类重新建立了新世界。 《战神5》采用“诸神黄昏”标题,或许暗示奎爷将和阿特柔斯,将与北欧诸神进行一场旷世大战。
《战神4》发售后广受好评,这也让许多玩家期待《战神5》的到来。最近索尼圣莫尼卡一位开发人员爆料称,玩家或能在《战神5》里操作奎托斯儿子阿特柔斯。 近日,圣莫妮卡概念画师Samuel Matthews在《战神》播客上透露,玩家或将可以在游戏中操作阿特柔斯,就像《最后的生还者2》艾莉一样。Samuel Matthews还谈到《最后的生还者》对《战神4》产生了很大影响,也是其部分灵感来源。现在,圣莫妮卡正在从《最后的生还者2》中寻找灵感,并将运用到《战神5》里。 开发团队正在考虑尝试《最后的生还者2》中艾莉与艾比双重叙事推进故事的手法,以一种变化的视角推进游戏。这将为游戏玩法带来多样性,但想要实现这一目标,还是挺有挑战性的。
京ICP备14006952号-1 京B2-20201630 京网文(2019)3652-335号 沪公网安备 31011202006753号违法和不良信息举报/未成年人举报:legal@3dmgame.com
CopyRight?2003-2018 违法和不良信息举报(021-54473036) All Right Reserved