转眼之间,距离《战神》首款游戏发售已将有18周年了,战神工作室圣莫尼卡今日在推特上发文表示纪念。圣莫尼卡在推特上表示,2005年,《战神》在PS2平台上发售,感谢我们所有优秀的玩家,他们在过去18年加入了这段不可思议的旅程。《战神》最新作《战神:诸神黄昏》已于去年正式发售,在销量和口碑上都获得了一致好评。
索尼最近开启了玩家之选,以此了解玩家们在PS5平台上最喜欢的游戏。此次设立的获奖主题有四个,分别是“最佳独立游戏”、“最佳PS5无线手柄使用游戏”、 “最佳画面游戏”和“最佳PS5游戏”。 猫咪冒险游戏《Stray》获得了“最佳独立游戏”。《Stray》是一款以猫为主角的第三人称冒险游戏。故事发生在一座日渐衰败的赛博城市,这里有着刻画细致的霓虹闪烁的小巷,以及脏乱阴暗的下层环境。在高高低低的环境中流浪,抵御无法预见的威胁,探索这个只有平凡的机器人和危险生物的冷漠之地,并设法解开这里的谜团。 《宇航员的球探足球比分室》获得“最佳PS5无线手柄使用游戏”,《宇航员的球探足球比分室》是PS5内置的游戏,旨在让玩家感受到DualSense手柄的新特性及游戏性。玩家将会在游戏中扮演可爱的小机器人宇航员,在五彩缤纷的世界中自由奔跑、跳跃和
港服PS Plus三档会员现在新增了试玩游戏:《战神:诸神黄昏》,订阅该服务的玩家现在可以试玩《战神:诸神黄昏》完整游戏3个小时,如果玩家在试玩后决定购买完整游戏,所有进度和奖杯都会保留。《战神:诸神黄昏》是《战神》(2018)的续作,奎托斯和阿特柔斯将踏上全新的旅途,在诸神黄昏到来前寻找答案。在九界的各个界域中穿行,父亲和儿子必须齐心协力,赌上一切。穿越震人心魄的神话大地,他们将面对众多可怕的敌人——从北欧诸神到凶暴的野兽——同时还要为前所未有的大战做准备。
《战神5》编剧透露了一个新细节,游戏的早期版本奎爷在大战雷神索尔的时候被杀。叙事总监Matt Sophos和故事领导Richard Gaubert在采访中透露了一些细节,包括奎爷的命运以及配角们的谜题协助。最有趣的部分便是对奎爷之死可能性的探讨。前作的玩家会知道奎托斯会死的预言,但他最终还是逃过了这一命运。“我们把最早的大纲草稿拿给导演看,奎托斯在游戏一开始就死于雷神之战。他就要死了,但不是永久的死亡,他最终还是被阿特柔斯从地狱中救了出来,但20年过去了。这将是一次巨大的时间跳跃。这只是一个版本,但最终感觉不对。”部分原因是它与之前的游戏相似,在游戏中奎托斯死了,必须逃离阴间。Sophos说:“当我们开发这个故事时,我们就知道我们希望这个故事是一个关于放手和改变的故事。知道北欧神话都是关于命运和预言的,我们想说
除了《古墓丽影》外,亚马逊还在开发《战神》真人剧集。好消息是,和HBO的《最后的生还者》剧集一样,亚马逊《战神》剧集将保留游戏系列的价值,同时也会进行拓展,让那些没玩过游戏的人也能享受这部剧集。至少这是索尼影业电视工作室主席Katherine Pope所承诺的。Pope告诉Deadline,亚马逊的《战神》真人剧尚在制作早期阶段,最早有望在2024年底播出。虽然距离我们还很遥远,但Pope表示目前电视剧的制作给他留下了深刻的印象,团队正在努力构建和拓展剧集中的世界。“我对他们在构建和扩展世界方面所做的事情印象深刻,他们保留了游戏的所有价值,但也扩展了它,这样即使你不了解游戏,它本身也会是一个非常令人满意的节目。我认为,人们总觉得开发IP更容易,但在很多方面,这比想出一个原创创意更难。”
发行商索尼互动球探足球比分SIE和开发商圣莫尼卡工作室宣布,《战神:诸神黄昏》的全球总销量已超过1100万套。 据报道,《战神:诸神黄昏》在前5天售出510万套,这意味着从那时到今天的11周内,游戏又售出了590万套。《战神诸神黄昏》已于去年11月9日登陆PlayStation 5和PlayStation 4。
之前有玩家在《战神:诸神黄昏》中创下11秒击败女武神葛娜的纪录。如今又有玩家将这一纪录打破。 在国外论坛上,MVPtheMichael发布一段只用9秒击败女武神葛娜的视频。为了达到视频中的操作,玩家除了让奎托斯的武器和护甲达到满级之外,还使用了不同的护身符以及一套根据角色血量输出伤害的技能组合。整个过程中女武神甚至连一招都没能放出来。视频录像欣赏:
众所周知,《战神》系列的游戏数量并不算少。索尼曾在PS2、PSP、PS3、PS4和PS5平台上发售《战神》系列作品。如今有玩家在一个月之内将《战神》系列所有游戏全奖杯成就达成。虽然《战神》游戏的流程不是特别长,但要拿到白金奖杯也不是那么简单的事情。国外论坛用户Throwawayeconboi分享截图,证实他们在25天之内拿到了所有《战神》游戏的白金奖杯。这些游戏包括游戏正统系列、PSP版游戏和PS3复刻版。而且该玩家还分别拿到了PS3版《战神3》和复刻版《战神3》的白金奖杯。发布者表示,他们认为在这些游戏里,《战神:升天》的白金难度是最大的,主要原因在于这款游戏是系列中最无聊的一作。在发布者心目中,系列最佳是《战神:诸神黄昏》,然后是《战神3》、2018《战神》。排名垫底的是《战神:升天》,而《战神2》倒数第二
知名国外魔改游戏视频主播Jackarte日前再次公开新作品,这回把《战神5》中的各大角色弄成了初代PS风格,展开一场复古卡丁车大赛,搞笑有趣,一起来欣赏下。 ·Jackarte是以为知名游戏视频主播,经常魔改PSI风格游戏作品,本次的《战神:诸神黄昏 卡丁车》顾名思义,就是以《战神5》为主题,邀请众多北欧众神来场卡丁车大对决,该视频只是球探足球比分版,没有游戏化的计划。 《战神5》初代PS卡丁车对决:
Monolith Productions 2021年12月公布了新项目《神奇女侠》游戏,近日《战神5》首席交互(UX)设计师Mila Pavlin在领英上宣布她已加入了Monolith,担任《神奇女侠》的交互设计总监。Mila Pavlin在《战神5》的无障碍功能上扮演者关键角色,帮助该作获得了TGA 2022 无障碍创新奖。根据Pavlin最近的推文,《神奇女侠》游戏看起来也将有无障碍功能。“加入《神奇女侠》现在已经一周了,团队对无障碍的专注给我留下了深刻印象。与几年前相比,现在的游戏行业感觉已经大不相同了。”《神奇女侠》游戏将有原创的故事剧情,讲述了戴安娜为“团结她的亚马逊家族和现代世界的人类”而斗争的故事。除了开放世界,《神奇女侠》还将迎来复仇女神系统的回归,该系统最早出现在Monolith Produc
数据统计机构Gfk本周发布的报告显示,在2022年最后一周的英国实体游戏销量排行榜中,受游戏捆绑包的影响,《战神 诸神黄昏》力压《FIFA 23》重新回到榜首。《战神》新作在圣诞节期间大受欢迎,实体销售额而言,该游戏是今年销量第四高的新游戏。《FIFA 23》在销量环比下降65%后跌至第2位,《马里奥赛车8:豪华版》在销量下降40%后上升一位至第3位,而《使命召唤19:现代战2》销售额暴跌64%,下降两位,排名第四。就12月发布的新游戏而言,《极品飞车:不羁》销量环比下降54%后跌至第31位,《木卫四协议》销量下滑61%后跌至第34位。总体而言,2022年的实体游戏销量较2021年下降超过10%。英国实体游戏销量前十1.《战神:诸神黄昏》2.《FIFA 23》3.《马里奥赛车8:豪华版》4.《使命召唤19:现代
索尼在2022年推出了两款第一方大作《战神5》和《地平线:西之绝境》,这两个都获得了良好的口碑和极好的销量,尽管二者并不在同一水平上。显然《战神5》在各个方面都胜过《地平线:西之绝境》一筹,英国地区的销量正好反应了这一点。 据GfK统计,11月才发售的《战神5》,实体版销量已经超过了2月发售的《地平线:西之绝境》,现已是英国2022年实体版销量最好的第四大游戏,仅次于《宝可梦:朱紫》,《使命召唤19》和《FIFA 23》。此前,索尼宣布《战神5》首周销量达到了510万套,成为该系列首发最高的一作。据总监Eric Williams,《战神5》不太可能推出后续的DLC,但在上个月免费更新,推出了照片模式。春季更新计划加入二周目模式。 然而,《地平线:西之绝境》将在4月19日推出PS5独占DLC“燃烧海岸”。
PS5作为一款优秀的主机深受玩家喜爱,很大一部分程度是玩家可以在上面玩到很多优秀的游戏。虽然玩家的期待值都在明年,但2022年不乏一些优秀的PS5游戏,外媒gamingbolt今日为大家带来一些好玩的PS5游戏,并评选出年度最佳,一起看看有哪些。2022年好玩的PS5游戏列表(排名不分先后):1.《师父》2.《TUNIC》3.《艾尔登法环》4.《迷失》5.《战神:诸神黄昏》6.《地平线:西之绝境》7.《GT7》8.《消逝的光芒2》9.《索尼克:边境》10.《最后的生还者》11.《瘟疫传说:安魂曲》12.《幽灵线:东京》13.《极品飞车:不羁》14.《乐高星战:天行者传奇》年度游戏:《战神:诸神黄昏》
近日playstation官方分享了《战神:诸神黄昏》照片模式下的截图,照片模式能用来捕捉奎托斯和阿特柔斯在九界旅程中的时刻,让玩家发挥创意拍摄出原创作品。 《战神:诸神黄昏》环境背景就是照片模式的完美主题。从穆斯贝尔海姆炽热的熔岩竞技场,到华纳海姆天堂般的葱郁丛林,只要走遍游戏里的九界,就能发现丰富多样的主题。截图欣赏:
虽然《战神:诸神黄昏》在TGA上被《艾尔登法环》击败,没能得到年度游戏的桂冠,不过这款游戏在索尼自家的PS Blog还是得到了粉丝们的认可,拿到了年度游戏的称号。今天(12月23日)游戏开发商圣莫妮卡工作室发布消息,确定将为游戏追加新游戏+(或者叫二周目)玩法。在官方社交媒体上,圣莫妮卡工作室回应了粉丝们的期待,确认《战神:诸神黄昏》将在2023年春季追加新游戏+模式,至于该模式的具体细节则会在临近正式推出时再与广大玩家分享。此前2018年的《战神》已经加入了新游戏+模式,在同挂游戏一次后可以选择该模式,在继承角色武器、物品和挑战进度等前提下重新开始游戏,估计《战神:诸神黄昏》的新游戏+模式也会采用类似的设计。
索尼圣莫尼卡工作室在最后一期《战神:诸神黄昏》幕后视频中感谢了社区和粉丝。在节目中,包括总监埃里克·威廉姆斯和参演者克里斯托弗·贾奇在内的开发团队成员谈论了粉丝的支持,以及这对他们整个开发过程的意义。 《战神:诸神黄昏》于11月9日在PS4和PS5上推出,并结束了以《战神》(2018)开始的北欧传奇。为了阻止诸神黄昏,奎托斯和阿特瑞斯冒险去了不同的领域,包括新的斯瓦塔尔法海姆。玩家可以在旅途中解锁新的能力和盔甲,同新的敌人战斗。《战神:诸神黄昏》在首周就卖出510万套,成为PlayStation史上最强势的首发畅销游戏。它还获得了TGA 2022的几个奖项,如最佳音乐设计、最佳叙事、最佳配乐和音乐、最佳动作/冒险等。《战神:诸神黄昏》幕后花絮视频最后一期 视频截图
在《战神》整个系列中,有许多重要的角色已经死去,包括:Deimos、Athena、Pandora和Faye,而现在圣莫尼卡工作室确保了一个角色永远不会遭遇同样的命运,最近在接受华盛顿邮报采访时,《战神:诸神黄昏》游戏总监Eric Williams表示,他从未想过写死奎托斯。 Eric Williams说道:“哦,不,我们出于很多原因没有考虑写死奎托斯。”《战神》(2018)的结尾在尤顿海姆的墙上有一个预言,显示阿特柔斯怀里抱着垂死的奎托斯,可能暗示奎托斯在诸神黄昏的旅程即将结束。然而,这从未发生过。虽然Eric Williams提到了选择继续奎托斯之旅的多个原因,但他说最重要的一个原因是:“这不是我们想要讲述的故事”。他进一步解释说,这个故事讲述的是一对父子走到一起,然后变得强大,他们彼此了解,他们知道是他们让
索尼今天(12月14日)公布了PS4和PS5平台好评发售中《战神:诸神黄昏》的新花絮视频,本次花絮的主要内容围绕游戏中的家族羁绊。《战神:诸神黄昏》花絮9 - 家族羁绊: 视频介绍《战神:诸神黄昏》中,奎托斯父子关系的转变,如何在冒险中合作。
数据统计机构Gfk本周发布的报告显示,索尼第一方大作《战神 诸神黄昏》上周凭借销量增长32%,重返英国实体游戏销量排行的榜首,这喜人的销量要得益于与PS5主机的绑包销售。 上周的销量冠军《FIFA 23》销量下降了18%跌至第2位,《使命召唤19:现代战争2》下降14%,下滑至第3位。而《宝可梦 紫》却在销量下降12%后,上升了一位至第4位。《马里奥赛车8:豪华版》销量下降32%,跌至第5位。该游戏在“黑五”期间凭借着续航版Switch主机同捆包的优惠价格,销量大涨。此外,《茶杯头》实体版首次亮相时排名第18位。上周销量最高的新游戏《木卫四协议》从第6位跌至第12位,销量下降69%。《极品飞车:不羁》在首周表现令人失望,从第17位跌至第19位,销量仅下降了13%。《舞力全开2023》的销量
索尼PS官方于昨天公开了《战神:诸神黄昏》花絮视频,作为该系列视频的第八集,这次主要围绕开发团队圣莫妮卡如何制作游戏中交代剧情和刺激战斗的过场。《战神:诸神黄昏》花絮 - 第八集: 《战神:诸神黄昏》幕后系列的第8集将带你到死亡之境「尼福尔海姆」。Santa Monica Studio透过一场他们最喜爱的过场动画,来解说它在游戏中是如何从无到有。
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