据报道,由《最终幻想》创作者坂口博信创作和开发的 Apple Arcade 游戏《Fantasian》将于今年登陆主机平台。该消息由业内人士 Nate the Hate 透露,他之前曾有过在作品正式宣布之前爆料新闻的行为。在一个新的播客中,Nate the Hate 声称史克威尔已与坂口博信负责的工作室 Mistwalker 合作,为任天堂 Switch、Xbox 和 PlayStation 主机移植《Fantasian》。据称该游戏将在本周二的任天堂直面会公布 Switch 版。《Fantasian》的第一部分于2021 年 4 月在 Apple Arcade 上发行,四个月后推出了第二部分。自 2007 年在 Xbox 360 上推出《失落的奥德赛》以来,《Fantasian》是坂口首次回归传统回合制 RP
作为创造并执掌了前5部《最终幻想》系列游戏开发,并且一直参与系列制作,直至《最终幻想11》的坂口博信,近日在参观了日本伊势神宫后,提到他新作品的计划。坂口博信在推文中写道:“感谢神社让我开始了新的项目,也感谢神社让我在体检期间身体健康。”在离开史克威尔后的坂口博信创立了Mistwalker,并且开发了《蓝龙》、《失落的奥德赛》等多部作品,坂口博信最近的一款游戏,是在2021年4月发布,由Apple Arcade独占的《Fantasian》。虽然坂口博信目前尚未透露新作品的信息,但坂口博信早在今年2月就曾表示,有兴趣将《Fantasian》移植到PC,甚至是制作续作。不过具体新项目是移植内容,还是续作,亦或是全新IP全新平台的作品,还得等坂口博信本人后续的更新。
8月14日,最终幻想之父坂口博信在社交媒体上发文分享自己已经通关了最新作《最终幻想16》,并称赞《最终幻想16》为终极幻想的“最终幻想”。 除了《最终幻想16》外,坂口博信还是《最终幻想14》的忠实玩家,在初次尝试游戏后不到一个月的时间里完成了整个基础游戏和前两个扩展内容,达到了不睡觉也要继续玩的程度。
最终幻想之父坂口博信在苹果iOS设备上推出的RPG游戏《FANTASIAN》终于也将登陆其他平台了。今天(8月3日)有玩家通过SteamDB获得线索显示,这款游戏的信息已经出现在Steam数据库中,这似乎意味着苹果的独占期即将结束。RPG游戏《FANTASIAN》分为前后两部发售,第一部于2021年4月上市,第二部2021年8月上市。游戏最大的特点是所有场景全部使用微缩实景制作,然后再使用3D扫描转到游戏中,此外本作的战斗系统也颇具特色。
在摩纳哥举行的游戏节上,《最终幻想》系列的创作者坂口博信举行了一场回顾其职业生涯的会议。在采访中他提到了其最新的《FANTASIAN》登陆PC和续作的看法。 《FANTASIAN》是一款在2021年为苹果Arcade独家发布的RPG游戏。 该游戏除了匠心独运的实景视觉表现外,还采用了创新的战斗系统,玩家可以调整攻击的范围,该游戏曾在在日本IGN获得了9分的高分。自游戏推出以来,一直有人呼吁在苹果Arcade以外的平台上提供该游戏。 坂口博信表示,他希望不辜负这些期望:“许多人要求我们在PC上也发布这款游戏,有些人问是否有续集,所以我们还是想尽可能地努力工作。”从坂口博信的声明来看,似乎甚至有可能推出续作,但目前他说 “还没有决定”。
独立传奇级游戏制作人坂口博信8月10日今天宣布,旗下开发的新手游《FANTASIAN》后篇将于8月13日上线,最新演示预告公开,展示了游戏中的新场景以及战斗画面,一起先睹为快。 ·《FANTASIAN》的故事背景设定为“被机械、机器所掌控的世界”,“混沌与秩序之争”一直是这个世界的主题。玩家将在游戏中扮演主人公Leo,从一场大规模爆炸事故中苏醒,记忆也因为爆炸的缘故而消失。玩家需要一边唤醒主人公的记忆,一边探寻这个世界背后的秘密。 ·本作最大的特色是地图采用实景模型采集制作,玩家控制的角色将在真实度极高的场景中冒险,加上制作者多年以来积蓄的RPG功底,值得期待。 ·《FANTASIAN》后篇预告:
独立传奇级游戏制作人坂口博信7月30日今天刚刚,旗下开发的新游《FANTASIAN》后篇已经几乎完成,将于近期上线,其容量据称达到前篇的2倍,敬请期待。·《FANTASIAN》的故事背景设定为“被机械、机器所掌控的世界”,“混沌与秩序之争”一直是这个世界的主题。玩家将在游戏中扮演主人公Leo,从一场大规模爆炸事故中苏醒,记忆也因为爆炸的缘故而消失。玩家需要一边唤醒主人公的记忆,一边探寻这个世界背后的秘密。·本作最大的特色是地图采用实景模型采集制作,玩家控制的角色将在真实度极高的场景中冒险,加上制作者多年以来积蓄的RPG功底,值得期待。·目前《FANTASIAN》的前篇已经上线Apple Arcade,备受关注的后篇已经大致完成,坂口博信表示其容量达到前篇的2倍,所有开发者都尽了全力早日完成,敬请期待。
最终幻想系列的缔造者,日本知名游戏制作人坂口博信今天(7月26日)凌晨公开了新作《FANTASIAN》的后续消息,他确认《FANTASIAN》游戏的后篇进入开发阶段。《FANTASIAN》由Mistwalker开发,今年4月份在苹果的游戏服务Apple Arcade上线。游戏使用了独特的模型拍摄制作手法,全部场景都使用了实景拍摄而成。充分优化过的战斗操作系统也使得本作的爽快度颇高。此前坂口博信曾表示《FANTASIAN》后篇将以自由度很高的探索方式展开,不知道这一次会有什么新的点子。
独立传奇级游戏制作人坂口博信已经制作很久的新游戏《Fantasian》有了最新进展,6月27日今天发推晒出了最新游戏截图,展示了游戏的世界地图,一起了解下。《FANTASIAN》的故事背景设定为“被机械、机器所掌控的世界”,“混沌与秩序之争”一直是这个世界的主题。玩家将在游戏中扮演主人公Leo,从一场大规模爆炸事故中苏醒,记忆也因为爆炸的缘故而消失。玩家需要一边唤醒主人公的记忆,一边探寻这个世界背后的秘密。·坂口博信表示游戏后篇将以自由度很高的探索方式展开,敬请期待更多后续情报。
独立传奇级游戏制作人坂口博信已经制作很久的新游戏《Fantasian》有了最新进展,6月20日今天发推晒出了最新游戏截图,展示了最新开发截图,看上去界面很有似曾相识的感觉,毕竟大师已经制作多年经典游戏,一起了解下。《FANTASIAN》的故事背景设定为“被机械、机器所掌控的世界”,“混沌与秩序之争”一直是这个世界的主题。玩家将在游戏中扮演主人公Leo,从一场大规模爆炸事故中苏醒,记忆也因为爆炸的缘故而消失。玩家需要一边唤醒主人公的记忆,一边探寻这个世界背后的秘密。《Fantasian》是一款RPG作品,这也是坂口博信非常熟悉的类型,该作已经开发了三年,计划于年内在Apple Arcade平台(Mac, iOS和tvOS)正式发售。
FF之父、独立传奇级游戏制作人坂口博信制作3年多的新游戏《Fantasian》已经正式公开,近日《FANTASIAN》新系统情报公开,一起来了解下。 ·《FANTASIAN》的故事背景设定为“被机械、机器所掌控的世界”,“混沌与秩序之争”一直是这个世界的主题。玩家将在游戏中扮演主人公Leo,从一场大规模爆炸事故中苏醒,记忆也因为爆炸的缘故而消失。玩家需要一边唤醒主人公的记忆,一边探寻这个世界背后的秘密。·坂口博信表示《FANTASIAN》将是一款结合“场景模型”的特别RPG游戏,比起CG制作的画面,更加具有写实感。·冒险的关键,遍布世界的“死械球”。 “死械球”充满着游戏世界,凡是靠近者会被吸收生命甚至感情,Leo在追寻记忆的同时,对抗意欲利用“死械球”控制整个世界的邪神巴姆,找出恢复世界秩序的秘密。 ·
FF之父、独立传奇级游戏制作人坂口博信制作3年多的新游戏《Fantasian》已经正式公开,3月18日今天坂口博信公开了《FANTASIAN》新战斗演示,本作独特的“场景模型”地图带来了别具一格的战斗体验。 ·《FANTASIAN》的故事背景设定为“被机械、机器所掌控的世界”,“混沌与秩序之争”一直是这个世界的主题。玩家将在游戏中扮演主人公Leo,从一场大规模爆炸事故中苏醒,记忆也因为爆炸的缘故而消失。玩家需要一边唤醒主人公的记忆,一边探寻这个世界背后的秘密。·坂口博信多次表示《FANTASIAN》将是一款结合“场景模型”的特别RPG游戏,比起CG制作的画面,更加具有写实感。·《FANTASIAN》新战斗演示欣赏:
《最终幻想》系列御用音乐大师植松伸夫近日接受了FAMI通的采访,谈到了目前的事业与人生,就在人生方面悲观不已,已经开始计算自己人生剩余时间之时,感激再度与老朋友坂口博信合作新游戏而重拾自我。·植松伸夫,1959年3月21日出生于日本高知县高知市,日本著名游戏音乐作曲家。他是DOG EAR RECORDS公司、和SMILEPLEASE的代表。他参与了《最终幻想》系列大部分曲目的制作,是其核心音乐制作人。·据曝料,植松伸夫在与坂口博信的对谈中表示:年老体衰,现在开始常常算计自己年轻时从未考虑过的人生剩余时间。自己的人生还算完美么?没有什么不甘心的么?要放弃所有理想么?在想这些时,坂口来找自己谈新游戏《FANTASIAN》了。原本想放弃游戏音乐事业,因为坂口而再次燃起热情。《FANTASIAN》可以说是激发了全新的自
FF之父、独立传奇级游戏制作人坂口博信制作3年多的新游戏《Fantasian》已经正式公开,日前坂口博信再次公开《FANTASIAN》设定新图,主角LEO的好伙伴Prickle & Clicker。·《FANTASIAN》的故事背景设定为“被机械、机器所掌控的世界”,“混沌与秩序之争”一直是这个世界的主题。玩家将在游戏中扮演主人公Leo,从一场大规模爆炸事故中苏醒,记忆也因为爆炸的缘故而消失。玩家需要一边唤醒主人公的记忆,一边探寻这个世界背后的秘密。·《Fantasian》将是一款RPG作品,这也是坂口博信非常熟悉的类型,该作已经开发了三年,计划于年内在Apple Arcade平台(Mac, iOS和tvOS)正式发售。·Prickle & Clicker看上去是一对小型机器人,将在游戏中辅助主
目前,坂口博信《FANTASIAN》剧情、游戏特性预告已经公布,这是一款RPG游戏,预计将于年内在Apple Arcade平台(Mac, iOS和tvOS)正式发售,植松伸夫参与配乐工作。《FANTASIAN》剧情预告影像: 《FANTASIAN》游戏特性预告影像: 《FANTASIAN》的故事背景设定为“被机械、机器所掌控的世界”,“混沌与秩序之争”一直是这个世界的主题。玩家将在游戏中扮演主人公Leo,从一场大规模爆炸事故中苏醒,记忆也因为爆炸的缘故而消失。玩家需要一边唤醒主人公的记忆,一边探寻这个世界背后的秘密。 《Fantasian》是一款RPG作品,这也是坂口博信非常熟悉的类型,该作已经开发了三年,计划于年内在Apple Arcade平台(Mac, iOS和tvOS)正式发售。
传奇游戏制作人坂口博信近日又公开了《Fantasian》的全新展示图,此前我们曾了解到《Fantasian》的游戏场景给人一种手工模型版的感觉,而根据新的展示图,我们不难发现该作似乎是一款移轴摄影作品。 游戏团队为《Fantasian》制作了多个场景模型 《Fantasian》是一款RPG作品,这也是坂口博信非常熟悉的类型,该作已经开发了三年,计划于年内在Apple Arcade平台正式发售。
「最终幻想」系列之父坂口博信今日(1月14日)通过个人推特分享了《Fantasian》的最新截图,表示该作还在开发之中。 《Fantasian》有着非常独特的画面风格,给人一种手工模型版的感觉。在今日公开的游戏截图中,左下角显示了角色头像,根据发色来判断,等级更高的白发男子应该就是我们所操纵的主角,尽管队伍中有2人,但在游戏地图中只显示1人。除了角色等级之外,HP、MP以及经验条都显示在了左下方。值得一提的是,左上方显示了游戏帧率为60.2FPS。《Fantasian》是一款RPG作品,这也是坂口博信非常熟悉的类型,该作已经开发了三年,计划于年内在Apple Arcade平台正式发售。
FF之父、独立传奇级游戏制作人坂口博信打造了3年之久的作品《Fantasian》终于有了新的消息,在最新发布的新年祝福中,坂口博信表示该作已经接近完成,将会在2021年内登陆Apple Arcade平台。 “新年快乐!我们已经开发了三年的作品《Fantasian》即将完成,并且计划于年内在Apple Arcade平台正式发售。这是一款RPG作品,将会把玩家们带到这个手工模型般的独特世界中,音乐由Uematsu先生创作。”
FF之父、独立传奇级游戏制作人坂口博信很久以前宣布制作的游戏《Fantasian》有了最新进展,近日发推晒出了最新游戏截图,展示了疑似游戏中街区的日常一景,坂口博信自己表示这是很满意喜欢的一张截图,一起来了解下。·目前关于这款新游戏《Fantasian》的消息少之又少,根据之前的情报,新作《Fantasian》将对应苹果的游戏服务“Apple Arcade”,希望玩家们可以通过苹果平台的这项专属游戏服务来获得更多的游戏乐趣。而目前依然不清楚《Fantasian》是一款什么样的游戏,或许会是一款RPG,也有可能是一款冒险类游戏。
FF之父、独立传奇级游戏制作人坂口博信很久以前宣布制作的游戏《Fantasian》有了最新进展,11月11日发推晒出了开发现场新图,来自机械世界的废铁场原型亮相,一起来了解下。 ·目前关于这款新游戏《Fantasian》的消息少之又少,根据之前的情报,新作《Fantasian》将对应苹果的游戏服务“Apple Arcade”,希望玩家们可以通过苹果平台的这项专属游戏服务来获得更多的游戏乐趣。而目前依然不清楚《Fantasian》是一款什么样的游戏,或许会是一款RPG,也有可能是一款冒险类游戏。 ·坂口博信表示,这里是(游戏中)的机械世界金属垃圾场,这里有着通行的道路,稍后将公开游戏视频,敬请期待,比起之前一个月只放几张图毕竟将有视频公开了,看来游戏开发进度或许加快了些。
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