媒体最近在网上挖出了一些奇怪的东西,如果消息来源是真实的,那么《古惑狼》和《小龙斯派罗》的粉丝可能会略感失落了。一位名叫Ryan Harrison的专业数字美工爆料称,他曾参与过一个独立公司的项目,分别制作过《古惑狼》和《小龙斯派罗》游戏。两款游戏最后都被取消了,Ryan是知情人之一。“2012年4月开始制作,2013年5月被取消。”记者问这两款游戏的具体标题,Ryan回复表示:“我不能透露这个信息,因为我还受到保密协议的制约,他们出于某种原因不希望发售这两款游戏,可能以后等待机会?虽然这两个项目取消了,但他们允许我以自己的名义公布这段工作成果。”“老实讲,他们才不会告诉我们取消开发的具体原因。我们的项目在开发早期就被取消了。《小龙斯派罗》的开发时间
在得知顽皮狗希望制作全新的《古惑狼》游戏,并且允许动视参与制作被拒绝后,下面就是动视拒绝这个提议的一些可能的原因。首先,在没给出原因之前,我们想指出,动视一直拥有《古惑狼》的版权,而距离上一款游戏的发售已经5年了。动视在《古惑狼:邪恶意志》销量没有达到预期后就一直没有再制作新作。下面就是我们认为为什么动视一直保留该系列制作权的原因:1:顽皮狗通过《古惑狼》经典的游戏体验,优秀的故事和幽默获得了巨大的成功。但是动视对于游戏模式的改动却遭到了玩家的一致批评。2:顽皮狗听取玩家的意见,并且努力地保持了游戏本身的模式,同时还给予游戏一个游戏的故事,而动视则改动了游戏,让游戏变得很无聊 。3:我们认为动视害怕顽皮狗会再次利用《古惑狼》得到成功,同时我们也认为动视想成为唯一一个可以制作成功的《古惑狼》游戏的开发商。
在开始制作《美国末日》和《神秘海域》等动作冒险游戏之前,顽皮狗曾经一直都在制作有趣的卡通类型过关游戏。顽皮狗的Arne Meyer在最近的一次采访中明确表示开发商一直都对重新制作《古惑狼》一类的系列非常感兴趣,但是目前时机还不成熟。他说:“这些系列永远不会被放弃的。时间才过去不久,但是我们要一直考虑时机是否成熟。我的意思是,我们现在工作室中仍然有以前制作过《古惑狼》的人员。我们永远不会忘记过去。没有制作这些系列的原因就是因为我们不确定目前是否是制作这些游戏的正确时机。”Meyer表示顽皮狗在2009年曾经计划重新制作一款《杰克与达斯特》游戏,但是最初的创意却有些偏离游戏的本源。他说:“我们当时就在向自己提出疑问:‘我们是否只是为了市场才制作这款游戏?我们是否只是
许多PS粉丝都应该知道,动视在获得《古惑狼》版权以后一直都没有任何作为,这也让粉丝们略感不爽。最开始,动视是在收购Sierra以后获得《古惑狼》版权的,但后来他们一直没有对这个系列进行进一步开发,偶尔会有传闻,但始终不见干货。不过,动视是不可能永远雪藏《古惑狼》的,因为商标版权需要定期更新,《古惑狼》也的确曾在2011年进行过版权更新,这一操作就是为了确保一家公司不会永远持有一个它不真正去使用的版权。让各大商标持有者们头疼的Lanham法案第八款规定,一家公司必须在注册一个商标以后的第5到第6年、第9到第10年,以及之后每隔10年,向美国专利商标管理局提交他们对商标的使用声明或者不使用的原因,以及商标使用样板。如果一家公司没能提供所需的文件,则美国专利商标管理局就会取消商标保护,允许新的竞争。他们目前的商标是在
顽皮狗为了庆祝30岁的生日而正在举行一个玩家艺术画比赛的活动。玩家可以以《神秘海域》,《美国末日》和《瑞奇与叮当》相关的艺术画来参加活动,并且有机会赢得一些不错的奖品。你们可能已经发现,有一个名字没有出现在列表中,那就是让顽皮狗在PS1上出尽风头的《古惑狼》。当然玩家在PS Blog上曾经问过是否可以在原画中包括古惑狼这个著名的角色,但是社区经理Eric Monacelli的回答是否定的:“对不起,古惑狼不行 =(”有另外一名玩家提出是否可以向拥有IP著作权的动视提出要求,不幸的是Monacelli的回答仍然是否定的:“我们已经问过了。我们不能在这次比赛中包括这个系列。”Monacelli同时还指出在欧洲的玩家仍然可以参加比赛,但是不幸的是他们不能获得奖品。有趣
最近,索尼Playstation巴西贴出了一张睽违已久的古惑狼图片,上面有“Crash quer um abraco”的字样,也就是“古惑狼想要一个拥抱!”这段时间有消息称索尼已经将这系列的版权从动视买了回来,随即我们就看到了这张图,这是否意味着这个由顽皮狗创造,称霸PS1时代的杰作系列真的要起死回生了?我们拭目以待
索尼的Adam Boyes澄清了索尼从动视购买了《古惑狼》系列版权的流言,这可能会让喜爱该系列的玩家非常伤心。游戏的官方网站已经被关闭,这个曾经非官方的PS吉祥物的未来命运又变得模糊了。玩家在一天前发现,动视已经关闭了《古惑狼》的网站,并且移除了所有关联的网站。很多人猜测索尼可能购买了著作权,但是玩家并没有实际的证据。动视以毫不迟疑的放弃游戏系列而闻名。《吉他英雄》和《职业滑板》系列都曾经是非常流行的游戏系列,而动视毫不犹豫的就停止了开发。目前动视表现最好的系列为《使命召唤》和《小龙斯派罗》。公司最近还在为纳斯卡赛车,007,变形金刚,忍者神龟和蜘蛛人制作官方游戏。《古惑狼》以PS独占游戏度过了鼎盛时期,当时的三款游戏是由顽皮狗开发的。系列在专为多平台的时候设定上经历了两次大的转变,第一次是在Traveller
古惑狼的照片居然隐藏在开发人员Vicarious Vision的背后。重做的古惑狼出现在一幅海报上,在Vicarious Visions的2012游戏大杂烩的facebook照片中的左上角。Gameinformer对此大作宣传,你能看到古惑狼站在一片类草从的什么东西上,展现了十分不同的一面。虽然这幅海报可能是粉丝的作品,看起来有种Skylanders的怀旧风,大家推测这个顽皮狗制作的角色将会重新出现在大家眼前。Vicarious Visions曾为GBA开发过古惑狼游戏,由它的母公司动视发行。
《古惑狼》是当年PS游戏机上的经典动作过关游戏,YouTube的用户JakaPixelArt,制作了一个惊人的《古惑狼HD》高清demo演示,该作采用UDK(the Unreal Development Kit 虚幻引擎开发工具包)打造。 《古惑狼HD》是JakaPixelArt用来展示一个新的古惑狼游戏将如何在今天的游戏机和PC表现的。截至目前,这个mod还不能试玩,但仍希望JakaPixelArt可能在不久的将来把可玩版公布,不过现在,来欣赏下高清演示吧。 视频:
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