太空生存恐怖游戏《木卫四协议》新截图和片段公开,展示了游戏中造型和攻击方式都非常怪异的怪物。 当然在游戏中,玩家也可以利用环境击杀怪物:比如将怪物打进高速转动的风扇中 《木卫四协议》是由前《死亡空间》主创Glen Schofield领衔打造的新作,这是一款故事驱动的单人生存恐怖游戏,将于2022年12月2日发售,登陆PC和主机平台。
近日《木卫四协议》官方在推特上分享了新截图,展示了新敌人“机械安保”,并附文“不能确保安全”。机械安保原本守护着空间站,如今却变成了杀人机器,这将是玩家在逃离监狱时面对的敌人之一。《木卫四协议》是一款第三人称生存冒险游戏。玩家将扮演雅各布·李,他被关进了木卫四中安全等级最高的黑铁监狱。在同狱犯人变成可怕怪物时,整个监狱陷入了混乱。为了生存下去,雅各布必须不断战斗以逃离黑铁监狱,并将揭开木卫四中暗藏的可怕秘密。《木卫四协议》将于12月2日发售,登陆PS4,PS5,XboxOne、XSX|S和PC平台。
通过AMD的官方社交媒体得到确认,恐怖游戏《木卫四协议》的开发商Striking Distance与AMD合作打造这款作品,这也从侧面表明,该游戏的PC版在上市一段时间内不会支持DLSS或DLAA,取而代之的是AMD的FSR 2.0。 虽然AMD与开发商合作,但是并不是意味着游戏就不再支持Nvidia的技术,比如之前的《地平线:零之黎明》在发售四个月后追加了DLSS,《死亡循环》获得DLSS的时间相比来说还更短一些。对于使用N卡的用来说,只是需要多等待一段时间罢了。被当作《死亡空间》精神续作的《木卫四协议》将于12月2日上市,登陆PC、Xbox、PS平台。
《木卫四协议》开发商Striking Distance老大兼游戏总监Glen Schofield最近发推,分享了一张新型敌人的概念图。 据悉这种敌人称为“盲人(The Blind)”,这是一个怪物,可以适应黑暗并不断进化。Glen Schofield还表示《木卫四协议》有着非常出色的怪物,同时称赞了他们的角色设计团队。《木卫四协议》如何利用这种被称为“盲人”的怪物,让我们拭目以待。该作将于12月2日发售,登陆PC,PS5,Xbox Series X/S, PS4, Xbox One。 Glen Schofield此前分享的敌人概念图: 《木卫四协议》GAME杂志封面 《木卫四协议》动作捕捉: 开发团队: Glen Schofield
近日恐怖新作《木卫四协议》新实机演示曝光,制作人Glen Schofield也接受外媒Gameinformer采访,谈及本作的制作起源。实机演示: 新视频展示了游戏画面和战斗方式,玩家在昏暗走廊中行走,使用霰弹枪击毙敌人非常刺激,从通风管道中跳出来的敌人也让人吓一跳。 Glen Schofield表示曾想去动视,但又想去Striking Distance,这让他犹豫不决,但最终选择了后者。多亏妻子的理解和支持,让他有更多时间去思考新游戏创意和设计。而在游戏开发过程中,他和开发团队竭尽所能,要打造出他们认为的最好游戏,要让玩家时刻感到恐惧和紧张。《木卫四协议》将于12月2日发售,登陆PS4、PS5、XboxOne、XSX/S和PC平台。视频截图:
近日太空生存恐怖《木卫四协议》官方分享了游戏新截图,展示了手术台上鲜血淋漓的尸体,并配文“你准备好进入黑色铁牢了吗?”游戏总监Glen Schofield也晒出《木卫四协议》收藏版附赠的雕像实物图。这款雕像由开发团队内部设计,采用聚苯乙烯制成。雕像的细节到位,极具压迫感。这款收藏版将在GameStop商店独家销售,包括铁盒包装、漫画和游戏内皮肤等,售价249.99美元。《木卫四协议》将于12月2日发售,登陆PS4、PS5、XboxOne、XSX/S和PC平台。
《木卫四协议》最近推出GameStop独占收藏版,现已开放预购,定价69.99美元。收藏版包含首日版游戏光盘、复古囚犯皮肤,TCP漫画第0集,Jacob模型,铁盒包装,两枚收藏胸针。《木卫四协议》是一款剧情驱动生存恐怖游戏,时间设置在300年后的未来。玩家将扮演Jacob Lee,是最高警戒度“黑铁监狱”中的一名囚犯,地点位于木卫四星球。玩家在游戏中可以使用多种远程和近战武器,还可按照玩家自己的游戏风格进行不同升级。《木卫四协议》GameStop收藏版现已开放预购,面向PS4、PS5、Xbox One和Xbox Series X平台。
《木卫四协议》是由前《死亡空间》开发人员打造的恐怖新作,近日游戏总监Glen Schofield接受外媒采访时表示,《木卫四协议》恐怖程度远超《死亡空间》。Glen Schofield表示,许多游戏开发商在制作科幻恐怖游戏时都借鉴了《死亡空间》设计。而《木卫四协议》与《死亡空间》的精神内核相同,但也有自己的创新。新作的游戏机制和《死亡空间》不同,其恐怖氛围和血腥程度也远超《死亡空间》。Schofield说,“《木卫四协议》在血腥程度上下了大功夫,我们打造了一个gore系统,利用实时渲染,让玩家能将怪物撕碎成任何他们想要的形状。玩家甚至能剥下怪物的脸皮,将它们的骨头扯出来。”“我们还升级了《死亡空间》声音系统,新作中恐怖氛围音乐的触发点不仅仅是游戏中固定点位,我们还将该设定附加到怪物上。一些极恐怖的怪物靠近玩家时
Striking Distance工作室游戏总监Glen Schofield近期接受了外媒Game Informer的采访,期间他透漏恐怖生存游戏《木卫四协议》将有10-11种不同类型的敌人。他还提到不同的敌人将有不同的弱点和行为,在战斗中肢解它们是一个可行策略。 Glen还确认《木卫四协议》将不会有任何的太空战斗,虽然会有发生在外太空的情景,但该作所有的战斗都严格限制在“地面”。《木卫四协议》将于12月2日发售,登陆PC,PS5,Xbox Series X/S, PS4, Xbox One。
在任何游戏中,提高沉浸感总是有好处的,尤其是像《木卫四协议》这类恐怖游戏。开发商将充分利用PS5手柄的特性,让玩家能感受到骨裂的感觉。 近日《木卫四协议》设计总监Ben Walker接受外媒GameInformer采访,谈及对DualSense手柄独特功能的使用。他表示开发团队很重视这些功能,“我们正努力把一些细微的差别和细节放进去,确保它们在手柄中真正脱颖而出。”记者询问游戏如何使用DualSense手柄功能时,Walker透露DualSense自适应触发器和触觉反馈将以多种方式在远程射击和近战中发挥作用。他说:“我们正在研究枪支后坐力、扳机、复位等。游戏里有近战,所以会有骨头断裂。而玩家能通过手柄,切身感受到那种骨裂的感觉。” 《木卫四协议》将于12月2日发售,登陆PS4、PS5、XboxOne、XSX|S
近日外媒GameInformer分享了《木卫四协议》新视频,设计总监Ben Walker介绍了游戏玩法,包括战斗和躲避等。一起来看看吧!视频欣赏: 玩家将在《木卫四协议》中使用各种不同武器进行近战和远程战斗。与《死亡空间》不同,该作有更多传统武器,可以通过科技树进行升级。虽然枪支很容易获得,但弹药却比较紧缺,所以玩家想一路炸到通关的梦想可能要破灭了。该作特别强调近战,包括连击系统,战术性更强。 Walker表示:“我们倾向于生存方面的东西。战斗整体基调是一种挣扎,所以你必须尽自己所能来度过难关。《木卫四协议》里几乎一半战斗是肉搏战,所以你必须聪明地使用子弹,为此我们增加了近战连击系统,完成时可以将敌人推开,这样你可以快速锁定敌人,给予致命射击。” 为了加强拳脚功夫,玩家将能携带一根眩晕棒和GRP,其功能很像《半
近日外媒PCGamesN采访了科幻恐怖游戏《木卫四协议》主创人员,谈及游戏的灵感来源。主创人员还介绍了飙血系统。一起来看看吧! Striking Distance首席创意官Chris Stone表示《木卫四协议》受到恐怖游戏《寂静岭》《生化危机》系列显著影响,并从《怪形》《黑洞表面》等电影中汲取了很多灵感。Chris Stone说:“我们还研究了许多现实中的血腥恐怖事件,虽然研究这些无法获得乐趣,但在创建逼真效果和体验时,会有一些让人印象深刻和有价值的内容。”“我们多年前在《死亡空间》中舍弃了一些想法,因为当时的硬件跟不上。但现在我们可以在《木卫四协议》中实现这些想法了”。 EA的《死亡空间:重制版》将于2023年1月27日推出。记者询问Chris Stone是否感到担忧,他说:“在我的职业生涯中,我已交付了近
《木卫四协议》是由Striking Distance工作室开发的第三人称科幻恐怖游戏,该工作室的总监兼工作室负责人Glen Schofield最近在接受IGN采访时透露了有关游戏的新细节。 Glen Schofield谈到的其中一件事情就是游戏的设计和结构,他解释说虽然《木卫四协议》是一款线性游戏,但它仍将提供大量可选内容和探索空间。他说道:“这是一款线性游戏,但后来我们又添加了用于探索的beta路径。我们增加了很多。如果你不想,你可以去不做,但游戏中有很多隐藏的东西。你会了解到更多故事。” 《木卫四协议》将于12月2日发售,登陆PS5、Xbox Series X|S、PS4、Xbox One和PC。
《木卫四协议》是2022年最受玩家期待的游戏之一,早先制作人Glen Schofield称该作与《PUBG》处于相同宇宙,但随着开发深入,Schofield又表示《木卫四协议》不再是PUBG宇宙的一部分,从该宇宙中分离出来,独立存在。近日Glen Schofield接受外媒采访,解释了《木卫四协议》为何抛弃PUBG宇宙的原因。Schofield表示,开发团队觉得随着游戏逐渐成为焦点,这种联系变得不诚实。他说:“我们不想让粉丝们感到困惑。我们沿着这条路走了一段时间,后来发现我们已经不在PUBG宇宙了。”“所以我找到CEO Changhan Kim,告诉他如果我们还强行依附于PUBG宇宙的话,会显得不诚实。离开该宇宙,情况会好很多。Changhan Kim思索了下就说好吧,我们离开这宇宙”。但是Schofield也
夏季游戏节上,发行商Krafton和开发商Striking Distance Studios释出了《木卫四协议》的“导演剪辑版”预告和首个实机演示。预告: 实机演示: 活着逃离恐怖的木卫四,并揭开木星死亡卫星中的黑暗秘密。关于这款游戏《木卫四协议》是一款剧情推动型第三人称生存恐怖游戏,故事时间背景设定为300年后。玩家将扮演雅各布·李,他受命运的捉弄被关进了黑铁监狱,这是一座位于木星卫星木卫四中安全等级最高的监狱。在同狱犯人变成极为可怕的怪异生物那一刻起,整个监狱便陷入了混乱。为了生存下去,雅各布必须不断战斗来保证自身安全,并逃离黑铁监狱,与此同时还要揭开木卫四中暗藏的黑暗可怕秘密。游戏独具一格,融合了射击与近距离作战,雅各布需要调整战术与迅速进化的生物作战,同时从废物中寻找有用物品来解锁新武器、装备和技能,以
由Striking Distance Studios开发,蓝洞发行的空科幻生存恐怖游戏《木卫四协议》现已上线Steam平台,游戏将于12月2日正式发售,国区标准版价格为383元,豪华版为511元,支持中文字幕和普通话配音。该作为《死亡空间》主创Glen Schofield的新作,不再是PUBG宇宙的一部分。顺带一提,该游戏标准版目前在阿根廷区价格约为35元人民币,土耳其区价格为36元,游戏刚上线Steam没多久,暂不清楚是不是临时工行为。游戏故事背景设定为300年后,玩家将扮演雅各布·李,他受命运的捉弄被关进了木卫四的黑铁监狱,在同狱犯人变成怪异生物那一刻起,整个监狱便陷入了混乱。你需要活着逃离恐怖的木卫四,并揭开木星死亡卫星中的黑暗秘密。自带中文字幕和普通话配音。游戏预告游戏Steam页面(国区):点击此处&
Striking Distance近日正式公布《木卫四协议》的首支实机演示视频。今天这款游戏的不同版本预购信息现已公开,另外本作拥有季卡的消息也已得到确认。在PSN上,玩家可选购以下四种版本:PS4标准版:59.99美元PS4数字豪华版:79.99美元PS5标准版:69.99美元PS5数字豪华版:89.99美元所有预购玩家均可获得如下数字奖励道具:·复古囚犯角色和武器皮肤·走私包(PlayStation独占)豪华版多出来的20美元主要就是季卡。更有意思的是,在这款游戏里完全没有提到PS4免费升级PS5版本的情况,但不知道会不会像其它游戏一样,在晚些时候补充这一条款。
在今早的State of Play直播上,《死亡空间》创始人Glen Schofield打造的恐怖新作《木卫四协议》发布了新预告,确定将于2022年12月2日发售,登陆PC,PS4,PS5,Xbox Series X|S。预告片:视频画面:
《死亡空间》创始人Glen Schofield领衔制作的恐怖游戏《木卫四协议》不再是PUBG宇宙的一部分。 在个人Twitter上,Schofield说《死亡空间》“不再发生在PUBG宇宙”,“它最初是在PUBG时间线上,但逐渐发展成自己的世界。PUBG很棒,我们仍然为粉丝留有一些小惊喜,但《木卫四协议》是自己的世界,故事和宇宙。” 《木卫四协议》最早在2020年12月的TGA上公开,团队大脑Glen Schofield曾是动视大锤工作室和EA Visceral Games的老大,2019年被任命为PUBG集团新工作室Striking Distance的CEO。2021年2月,Striking Distance宣布和Skybound球探足球比分(《行尸走肉》系列背后公司)合作,将《木卫四协议》变成一个跨媒体系列。《木卫
《死亡空间》主创人员打造的全新太空科幻恐怖游戏《木卫四协议》,今天(5月25日)公开了游戏截图。 《木卫四协议》的开发商Striking Distance由前《死亡空间》制作人Glen Schofield成立,本作在TGA首次亮相后,玩家和媒体都把它看作是《死亡空间》的精神续作。而且,来自开发商Striking Distance的一位发言人称,《木卫四协议》拥有和《绝地求生》相似的叙事体验,而且与《绝地求生》的故事有关联。《木卫四协议》将于今年内发售,登陆PC、Xbox和PS平台。
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