Epic Games Store的每周免费游戏领取活动持续进行中,本周虽然只有一款《Fez》(菲斯),不过也是业界知名的独立游戏。游戏免费领取时间为北京时间8月22日晚上11点-8月29日晚上11点。 免费领取地址 游戏介绍:Gomez是一个生活在二维世界的二维生物。 真的是这样吗? 当一个神秘的三维存在向他透露这一信息时,Gomez将不得不展开冒险,直到时间和空间的尽头。 运用你的能力,从四个截然不同的经典二维视角探索三维结构。《Fez》得到了极高评价。获得了2012年独立游戏节的最高奖项。游戏评分机构IGN给游戏打出了9.5分的高分,盛赞了其创意。Eurogamer给游戏打出了满分、Joytiq给游戏打出了满分、Game Informer则打出了接近满分的9.25分。2013年12月,制作组Polytron
著名独立游戏《菲斯 Fez》今天迎来5周年,开发商Polytron不仅为其开展庆祝活动,同时表示,这款经典的冒险游戏将在今年推出iOS版本!如果你看过《独立游戏大电影》这部专为独立游戏人拍摄的纪录片的话,那么,你一定会对其中介绍的一款名为《菲斯》的游戏留有深刻的印象。由Polytron团队开发、曾获得GDC 2012(游戏开发者大会)最佳独立游戏奖项的《菲斯》是一款极具创意的利用视角的转换来改变关卡舞台,结合2D和3D的关卡的平台动作游戏全面展现游戏清新画面、复古音效背后创意玩法所能能给玩家带来的无限乐趣。在《菲斯》中,主人公Gomez是一个生活在二维世界的二维生物,当一个神秘的三维存在向他透露这一信息时,Gomez将不得不展开冒险,直到时间和空间的尽头。
著名独立游戏《菲斯》最近在Steam上悄悄放出了最后一个更新补丁。游戏程序员Renaud Bedard一年以前曾在自己的私人博客上公布过这款更新补丁的计划。Bedard在为Polytron效力期间担任了程序员的职位,PHil Fish则负责设计和美工。这款补丁版本为1.12,修正了超过120个bug。Bedard在博客中表示本次补丁的主要目的是:- 削减对OpenTK的依赖度。我从一开始就遭遇了许多问题,从声卡检测到窗口化,再到垂直同步和全屏。我想试试SDL 2.0是否有改善。- 提供更有效的音乐串流。PC和Mac版《菲斯》使用了C# Ogg Vorbis解码器,全平台通用。我还编写了一个串流编码同时使用OpenAL,最后入选了MonoGame代码库!但这个方式也很慢,耗资源,对磁盘访问量很大。所以我希望
Polytron Corporation开发的第一款也有可能是唯一一款游戏《菲斯》(Fez),即将推出售价100美元的限定版。“《菲斯》限定版内含一本红帆布封面的精装笔记本,上有金箔镶嵌,还配有书套,只等着被玩家在第三维度的旅程细节所书写了。”开发商商店页面这样写道。这也是《菲斯》这款游戏第一次以实体版的形式出现。本作原版通过Xbox Live Arcade发售,另外也通过可下载的方式登陆了PS系主机、PC和Mac平台。但大部分玩家还是要去玩数字版的。因为限定版的数量只有500份,而且是为Mac和PC版制作的。在实体限量版中还包括游戏的原声音乐下载。如果玩家更想要实体版音乐碟的话,Polytron在商店中也开始贩售双碟装的原声大碟。限量版的上市日期定在12月18日,而音乐碟目前已经可以
最有态度的独立游戏制作者Phil Fish冒泡了,但是他依然坚持不去开发热门大作《菲斯》的续作。目前《菲兹》正在PS商店上免费发送。鱼哥最近在推特上又破口大骂了。首先许多“粉丝”都在询问《菲斯2》的情况,有没有制作计划。其中可能有一部分人是真不知道,真的再问,但显然另一部分人就是看热闹的不怕事大,就是想惹毛他。然后,鱼哥给的回应是一如既往的犀利。“我认真负责地说,妈逼别再和我提《菲斯2》。绝对不会有的。你们不配玩它。”— PHIL FISH然后还有玩家继续针对上面这条推特和Phil Fish正面叫板,然后他被点名了。“@NickCarucci 有足够资格的玩家?”笔者非常理解鱼哥激动的心情,但我觉得完全没有必要这么大动肝火,这
颇有争议的游戏开发商Phil Fish在去年因为一次推特上激烈的辩论而骤然取消了《菲斯2》的项目,而这一次他再一次对社交媒体开炮,认为youtube用户从游戏开发商处窃取利益。在一系列的推特中,他首先写到:“youtube用户应该把他们一大部分的收入支付给游戏开发商。广告收入应该同开发商分享。youtube应该这样做。其他的作法其实就是盗版。”他随后写到:“如果你通过把我的内容放到你的频道来赚取钱财,你就欠我钱。就这么简单。如果你买电影,你能通过直播电影来赚钱么?当然不行,这是犯法的。有系统来防止这种现象的出现。但是买《菲斯》,然后放到youtube上,打开广告,然后赚钱的行为就完全合法。开发商看着自己的成果被免费散播而一点办法没有?这合理吗?”随后,可能为了回
鱼哥Phil Fish断然离开游戏产业流产《菲斯2》已经是9个月以前的事了。从那以后,这位神秘的开发者只是偶尔在推特上引用一些激进的先锋观点,但从未发表过任何个人评论。直到昨天。“我回来了!《菲斯2》重新开工!” - @Phil_Fish 4月1日可以说这是个重大的好消息,《菲斯》适上个世代最棒的游戏之一,也是独立游戏的里程碑式作品。但昨天的日期有点特殊,4月1日的新闻大多不能信。以鱼哥以往的腔调和态度,这条推特很可能是愚人节玩笑,但以鱼哥以往的不拘一格的态度,很有可能故意以愚人节玩笑的形式假戏真做。最近 ,鱼哥曾在Giant Bomb游戏直播节目上露面,可能他真的要回归游戏界了?
尽管《菲斯2》在上周末突然被取消,该游戏的开发团队Polytron的制作人Marie-Christine Bourdua在近日确认他们的工作室还在制作很多项目,其中的一些项目是同索尼合作的。Bourdua在一次采访中向媒体确认,尽管游戏的创作人Phil Fish离开了游戏业,工作室仍然在开发《菲斯》的Mac和Linux支持,她同时表示“我们还有一些别的东西在不久以后会公布。而且我们在某些项目上是同索尼合作的。”目前我们还不确定她所指的项目是否为PS3或者Vita版的《菲斯》,但是这是最大的可能性了。因为Fish早在4月就表示《菲斯》应该在所有平台推出。Bourdua和Bédard都表示他们在Fish宣布取消《菲斯》之前他们毫不知情。Bourdua表示“以这个方式
每周,GameTrailers都会制作一短节目叫隐形的墙,在最新一期中,媒体人Marcus Beer直接对Phil Fish和Jonathan Blow开起了玩笑,称他们为“亲嘴鱼(blowfish)”。不用说,Fish对此非常不高兴。他在推特上公开对Beer表示“你是对的,我们是非常成功,而且我们会一直存在。你最好习惯这种状况,你这个中年蛀虫。”他最后说:“用你的生活和我的做下对比,然后自杀吧。”尽管我们都知道游戏开发者的工作并不容易,但是告诉别人去自杀肯定是不妥当的。搞笑的是,Fish现在要求Beer公开道歉。他在推特上说“如果你是我你会对这种P事做出什么样的反应?你要知道这样的P事我已经忍受了很多年了。你要是我,你能压得住
《菲斯》的创作人Phil Fish对于Xbox One刚刚修改了自主发行政策的行为表示不屑一顾,他表示这只是微软的“被迫反应”,非常的不真诚。可能大家都认为现在微软改变了自主发行政策,所有人都应该兴高采烈了吧,但是情况却不然。对于《菲斯》的创作人Phil Fish来说,他对Xbox One的新的自主发行政策仍然心存怀疑。在推特上,他表示:“看到微软的努力是件好事,但是同时我想问,为什么突然改变了?为什么独立开发者突然对他们这么宝贵了?整件事看起来都tmd只是被迫反应而已。这样的改变很难让人相信他们的出发点是对玩家的关心。这整件事都让我觉得他们的态度非常不真诚。我们现在可以对应他们以往的话和所作所为,就可以知道他们真是太虚伪了。”随后,Fish搞笑的表示他对于这件事
独立佳作《菲斯》在steam夏季促销中48小时内就售出10.5万份,其价格降低至5美元,开发者Phil Fish在推特上如是说。Phil Fish在推特上发布的一系列言论中将这一结果描述为“bananers”以及“f***in' nutso”(他十分惊喜于这一结果)。《菲斯》在steam夏季促销中的表现已经远远超过其刚在PC和XBLA平台上发售时的表现。“棒极了!我们《菲斯》在steam平台上的夏季销量已经超过预期,这真是一大惊喜,” Phil Fish补充道,“相比于之前发布在steam平台上前三个月的销量,这次仅24小时内,售出的产品销量会更多。”“在过去整整48小时内,我们卖出的游戏份数远超过我们在
《菲斯》的创作者Phil Fish最近批评发行合伙人微软没有做任何帮助他在Xbox Live上卖游戏的事情。Fish在推特上抱怨微软不支持她和他的游戏,并且表示:“微软称经是我们在360上的发行商,而他们对我们没有任何的帮助。没有宣传,没有特定节日,也没有在新闻信和发布会上提及我们。甚至他们连把我们的游戏放到网上都搞砸了。他们放了游戏却没有封面。”“我们游戏整整一个星期都没有封面。第一个星期,最重要的一个星期。这就是我们从微软得到的支持。当玩家去买我们的游戏时,看到的只有一个“图片不存在”的图片,一整个星期都这样。”这个推特是他对微软停止对游戏开发者收取1万美金游戏升级费用的回应。在2012年7月,《菲斯》遇到了一个存档损坏的漏洞。而Fis
Polytron公布了《菲斯2》的预告片。尽管公司没有公布任何其他的信息,但是《菲斯2》迟早会在PC上发售。我们很期待去看到Polytron会在《菲斯2》上的表现,还有他们是否会加入新元素。让我们拭目以待吧。
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