创新AI火力小队系统引领新一代小队射击游戏纪念费卢杰第二战役20周年——Victura全球首款纪录片游戏——《费卢杰六日》重现本世纪最具影响力的事件,由当年参与的海军陆战队、士兵和伊拉克人亲自还原Victura为其高度还原历史的第一人称战术射击游戏《费卢杰六日》发布了备受期待的“指挥与控制”更新,现已上线Steam,所有玩家均可体验。 此次更新带来了游戏首批纪录片剧情任务,玩家将通过这款游戏亲身体验ISIS的起源和西方军队在过去50年中最惨烈的战役。这些任务通过纪录片影像和采访,重现了2004年11月费卢杰第二战役中伊拉克人和美国人的真实经历。此外,玩家现在可以在“指挥与控制”更新中体验单人模式,指挥具备真实军事战术的AI火力小队。游戏让人不禁联想到经典的小队射击游戏,如《彩虹六号
《费卢杰六日》已登陆Steam抢先体验平台,如今为“特别好评”评价,目前正在参与Steam冬季特卖,原价129元,折后价96.75元。 近日,《费卢杰六日》更新到0.30版本,在收集了玩家的反馈意见之后,厂商为游戏增加了3个新任?,为游戏增加了乔兰公园区域,玩家将要在这里体验一系列战斗。接下来,厂商还要继续对游戏进行更新,未来将提供对AI队友的战术控制功能,从真实战术中汲取灵感,重新定义控制体验。 《费卢杰六日》乔兰公园区域3个新任?已发布,?在有空。《费卢杰六日》乔兰公园区域任?宣传片:
拟真向第一人称战术射击游戏《费卢杰六日(Six Days in Fallujah)》6月22日登陆了Steam抢先体验,国区129元,支持简体中文。目前该作在Steam上获得了“特别好评”。据SteamDB统计,《费卢杰六日》Steam在线峰值8021人,当前在线2770人。玩家表示《费卢杰六日》战场真实、紧张、刺激,战场氛围感优秀,很有代入感,希望后期加入AI队友和更多战役任务。很多玩家不太推荐一个人游玩,开黑更有乐趣,毕竟这是一个拟真向游戏。开发者的话:为何要采用抢先体验这种模式?“我们现在推出《六日》,希望能吸引对真实世界的战术射击游戏感兴趣的热情玩家社区,并帮助我们塑造未来几年的《六日》。Six Days 现在提供强大而逼真的合作体验,有四个任务,可由 1-4 名人类玩家执行,并设置在每次玩游戏时按程序
开发商Victura宣布军事FPS《费卢杰六日》EA版将于6月22日发售,此外,官方还公开了该作的PC配置需求,一起了解一下。根据公开的配置来看,玩家想运行这款游戏需要GTX 970和i5即可,而流畅运行则需要i7-8700,12G内存和Nvidia RTX 2070。整体来说还是很亲民的。详细配置如下:最低配置:需要64位处理器和操作系统操作系统:Windows 10处理器:英特尔i5第7代或AMD Ryzen 5-2600内存:8 GB RAM图形:Nvidia GTX 970或AMD Radeon R9 390/AMD 580DirectX:版本12网络:宽带互联网连接存储:22 GB可用空间推荐配置:需要64位处理器和操作系统操作系统:Windows 11处理器:英特尔i7-8700或AMD Ryzen
争议性第一人称军事射击游戏《费卢杰六日》被延期至2022年第四季度,登陆PC和主机。发行商Victura和开发商Highwire Games在周三发布的博客上公布了这一消息,官方表示计划将开发团队规模翻一倍。Victura CEO Peter Tamte表示:“很明显以高品质重现这些真实故事讲需要更多的人手,资金和时间,将开发团队扩充一倍仅仅是我们确保《费卢杰六日》为军事射击游戏带来新战术和情感深度的众多努力之一。”官方博客表示,《费卢杰六日》由一名在战斗中受重伤的海军陆战队员构思,并在100多名海军陆战队员、士兵和伊拉克平民的帮助下开发,将纪实与游戏相结合,再现了2004年费卢杰第二次战斗的真实故事。该游戏旨在通过军人以及平民的故事和斗争,让玩家对城市战争有更深的了解。《费卢杰六日》最初于2009年公布,Ko
据执导了前两代《战神》游戏的设计师David Jaffe透露,备受争议的战争游戏《费卢杰六日》曾几何时由索尼圣莫妮卡工作室开发。《战神》之父David Jaffe近期通过视频采访了《球探足球比分》的创意总监兼编剧John Garvin。期间,他忽然问道:“你知道《费卢杰六日》实际上被索尼圣莫妮卡工作室开发了一段时间吗?就好像我们是外人似的。”Jaffe然后被Garvin打断,确认了这一消息:“我还在当时的绿灯会议上呢。”Jaffe回复说:“对,那个游戏开始变成一个真实的战争游戏,但公司后来拒绝了。所以我不知道现在这个新的将会变成什么。”十年前,《费卢杰六日》原本由Konami发行,但由于这个游戏争议太大,Konami从中退出。现在由Victure发行,CEO Peter Tamte在采访时表示,《费卢杰六日》不会对
美国-伊斯兰关系委员会(CAIR)是一个总部位于华盛顿的穆斯林权益组织,最近该组织呼吁Valve,微软和索尼拒绝发行《费卢杰六日》。《费卢杰六日》是一款战术FPS游戏,之前已上架Steam平台,该作题材涉及到伊拉克战争——费卢杰军事行动。CAIR发言人Huzaifa Shahbaz发表声明称:“呼吁Valve,微软和索尼在他们的平台上拒绝发行《费卢杰六日》。这是一款谋杀阿拉伯人模拟器,它只会让美国和世界各地针对穆斯林的暴力事件正常化。”“游戏行业必须停止丑化穆斯林。像《费卢杰六日》这样的电子游戏,是在美化那些夺走数百伊拉克平民生命的暴力行为。粉饰非正义的伊拉克战争,并继续强化反穆斯林的情绪。”《费卢杰六日》最初于2009年宣布,但其题材颇具争议性,导致发行商konami取消发行该作。没想到12年后,《费卢杰六日
以伊拉克战争为背景的现代军事射击游戏《六日费卢杰》公开了一段实机演示,该演示由美国军方老兵杰森·凯尔中士和维克图拉以及游戏开发商为我们带来,一起了解一下。《六日费卢杰》实机演示:新版的《六日费卢杰》是由Highwire Games负责开发,Victura发行,Highwire Games工作室是由《光环》首席设计师创办的工作室。本作以2004年伊拉克战争中美军袭击伊拉克中部城市费卢杰为背景,这场为期6天的战斗造成2000多当地平民死亡。为了更真实的还原战争,工作室采访了100多名海军士兵和伊拉克平民,并创建了“独特的技术和游戏机制”,旨在以其他游戏未曾呈现的方式来展示现代战争中的不确定性和战术性。《六日费卢杰》预计在2021年发售,登陆PC和主机平台。视频画面:
《费卢杰六日》是一款极具争议的电子游戏作品,描述了2004年伊拉克战争期间发生的第二次费卢杰战役。如今这款游戏在一度被取消之后又将上市,多位游戏开发者、玩家和曾参与伊拉克战争的美军老兵都对本作表达了自己的担心之情。在第二次费卢杰战役期间,数百名伊拉克平民丧生,美军和英军也有约100人死亡。当时有指控称美军使用对平民使用了白磷弹。《费卢杰六日》最早在2009年公布,由Atomic Games开发,科乐美发行,但在遭遇争议之后,发行商决定放弃本作。2016年,前Atomic Games CEO Peter Tamte组件了新工作室Victura,继续《费卢杰六日》的开发,计划在2021年发售。值得一提的是,在开发《费卢杰六日》之前,Tamte的公司曾为美国CIA和FBI开发军事训练模拟程序。多位署名和匿名人士接受了
战术射击游戏《费卢杰六日》背后的发行商Victura否认这款游戏将被美国陆军当做征兵工具。在官方FAQ上,Victura说:“美国政府没有参与到这款游戏的制作中来,也没有当做征兵广告的计划。海军陆战队,士兵和帮助我们的伊拉克平民都是以普通公民的身份参加,游戏没有获得政府的资助。”费卢杰之战是伊拉克战争中最悲惨的战斗之一,在里面数十名无辜平民被杀或致残。而这款即将到来的游戏最初于2009年公开,当时的发行商是Konami,但当时这一概念被大量批评导致不得不被取消。意外的是,开发商Highwire Games和发行商Victura在复活这款游戏后也面临着同样的困境:包括前美国士兵在内的很多人批评这款游戏,他们在社交媒体上表达了以游戏形式描述费卢杰之战的担忧。值得一提的是,Victura公司负责人是Peter Tam
以伊拉克战争为背景的现代军事射击游戏《六日费卢杰》曾于2009年公开,后因民众的反对之音被取消。而今,游戏被新的开发商和发行商重启,预计在2021年发售,登陆PC和主机平台。 新版的《六日费卢杰》是由Highwire Games负责开发,Victura发行,Highwire Games工作室是由《光环》首席设计师创办的工作室。本作以2004年伊拉克战争中美军袭击伊拉克中部城市费卢杰为背景,这场为期6天的战斗造成2000多当地平民死亡。为了更真实的还原战争,工作室采访了100多名海军士兵和伊拉克平民,并创建了“独特的技术和游戏机制”,旨在以其他游戏未曾呈现的方式来展示现代战争中的不确定性和战术性。《六日费卢杰》原版在2009年由Atomic Games负责开发,Konami发行,但由于遭到了退伍军人和民众的反对而
当今的军事射击题材FPS领域确实有些奇怪。《使命召唤:黑色行动》刚刚经历了球探足球比分产业历史上最成功的首发。《荣誉勋章》因为其战争背景设定成为了新闻的焦点。但人们仍然强烈地感到军事题材的FPS目前过于重复和停滞不前,毫无冒险精神,甚至整个游戏界都是如此。游戏续作成堆使人们的创意枯竭。Peter Tamte是Atomic Games的总裁,该工作室即将推出一款只供下载的多人射击游戏《突破(Breach)》,Tamte寄希望于该作能够颠覆人们对于第一人称射击游戏的传统印象。该工作室还制作了军事题材FPS《费卢杰六日》,这是一款背景设定在伊拉克战争早期的野心之作。众所周知,KONAMI以“包含有争议的内容”为由放弃了该作的发行。近日,Peter Tamte来到伦敦,进行《突破》的推广活动,他对我们谈起了自己的游戏制作信念
Konami几周前公布了一款军事射击新作《费卢杰六日》(Six Days in Fallujah),本作以2004年伊拉克战争中美军袭击伊拉克中部城市费卢杰为背景,这场为其6天的战斗造成2000多当地平民死亡。 自游戏公布以来,就不断有反对的声音出现,新浪游戏也曾报道英国一名伊拉克战争阵亡士兵的父亲呼吁抵制《费卢杰六日》的新闻,总体说,这款作品最大的问题就是,游戏的背景是伊拉克战争,而费卢杰六日战斗包含了大量的空袭,造成了大量平民的伤亡,这场战斗的正义性不被欧洲和亚洲等国家的人民所认可。因此,几周前Konami欧洲分公司表示不会在欧洲发行这款游戏,而今天Konami日本总公司也宣布:“综合性地分析公司内外部的声音,也参考了美国民众的反映,公司不打算发
该作尚在制作阶段就引发各方争议,有士兵家属批评游戏制作公司为了追求耸动的宣传效果而不惜发战争财;另有玩家讽刺惨烈战事的硝烟散去还不到五年就能化作一款游戏上市捞钱,而我们竟对此颇为热衷,有关方面将来一定是一路绿灯放行;倘若游戏更名为《吹箫六日谈》,那定会掀起轩然大波成为众矢之的,可以想见几乎所有的媒体届时都会大加鞭挞,凸显其忧国忧民的正义形象。柯纳米的《费卢杰六日》新图四张:
前天Konami公布了其伊拉克战争游戏新作《费卢杰六日》,而就在此时是,英国报纸Mail Online报导,一位阵亡于伊拉克战争的士兵的父亲表示,《费卢杰六日》是“crass”(粗俗的),他说这款游戏就应该被封禁。“纵使不在世界范围,也需要在英国(被封禁)。”“这些令人恐惧的事情(美军进攻费卢杰)应该被封存于历史,而不应该被寻找乐子的人拿出来一遍又一遍说事。这款游戏很有可能被(英国的)穆斯林家庭买到,而他们会很伤心。更坏的是,这款游戏可能使得年轻的穆斯林产生强烈的复仇欲望。他们可能因为游戏而采取一些现实性的行为。”
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