EA官方近日宣布,将在7月31日下架三款较旧的《战地》系列游戏,分别是《战地3》(2011年发行)、《战地4》(2013年发行)和《战地:硬仗》(2015年发行)。具体来说是从PS3和Xbox 360平台中下架,并且会在今年11月7日起关闭游戏相应的在线服务功能(等同于关闭服务器)。不过EA方面强调,《战地3》仍可在PC上游玩,《战地4》和《战地:硬仗》在PC、PS4和Xbox One上也任然可以运行。虽然EA并未明确从旧世代主机平台下架这三款《战地》系列旧作的缘由,但其官网的常见问题答疑中解释了游戏会“出于法律缘故,或因为玩家在其他方面寻求资源”而下架,同时还补充道:“在每个游戏的生命周期中,都会有某个时候,我们会将其从在线商店下架。”
《战地2042》在2021年发售时并未满足玩家的期待,虽然制作组后期也努力做出了些改变,但该作还是迄今为止最不完整的《战地》游戏之一。 外媒“Insider Gaming”近日整理了《战地》相关的一些讯息,Respawn Entertainment的文斯·赞帕拉(Vince Zempalla)现在担任该系列的总负责人,克里斯蒂安·格拉斯(Christian Grass)则负责致力于为《战地》系列打造“新体验”的工作室Ripple Effect。 Insider Gaming了解到现在已有多个《战地》项目正在开发中,而且都将被整合到全新的“战地”宇宙中,EA首席执行官安德鲁·威尔逊(Andrew Wilson)还暗示,下一款主线《战地》游戏要到2025年才会发布。 而Insider Gaming还了解到下一款《战
EA曾在2022年9月期间成立了工作室Ridgeline Games,主要参与《战地》系列游戏的开发。《光环》联合创始人马库斯·莱索(Marcus Letho)被委以重任,负责领导该工作室专注开发以《战地》系列世界观为背景的叙事剧情战役。近日推特用户“DANNYonPC”发现,这位《战地》游戏总监马库斯的推特账号移除了所有和《战地》及EA相关的标签,这代表着马库斯已经从EA方面离职。而DANNYonPC随后又发现Ridgeline Games的联合创始人兼艺术总监克里斯·马修斯(Chris Matthews)也于2024年1月离开,但工作室目前并没有任何招聘启事,马库斯及EA方面也暂无公开消息。
此前,我们曾报道过EA即将在明年推出《战地:移动版》的新闻,目前《战地:移动版》早期A测似乎已在泰国展开,并且相关游玩截图以及视频流出,一起来看看吧! 游戏截图: 坦克载具及建筑破坏: 枪支配件展示: 早期A测体验:
《战地2042》并不是该系列中唯一正在开发的游戏。《战地:移动版》是一款面向iOS和安卓平台的独立游戏,目前正在特定地区进行预注册。 就像典型的《战地》系列游戏体验一样,《战地:移动版》将让你“参与史诗般军队规模的战争”,同时参与标志性的模式,如征服模式。它将以各种可定制的武器和车辆为特色,当涉及到游戏中的场景破坏时,尽管他是一款手机游戏,它们将不会降低质量。 预注册将首先在菲律宾和印度尼西亚推出,不过随着时间的推移,还会增加更多地区。游戏测试也将在未来几个月提供,首次测试将于今年秋季晚些时候面向安卓设备推出。官方也介绍了如何进入游戏测试:“一旦游戏在你所在地区上市,你就可以在当地谷歌Play Store页面进行预注册,当游戏测试在你所在地区开启时,你就会自动收到通知。测试时间是有限的,所以那些预注册的玩家并不
此前,EA和球探足球比分都有透露《战地》手游的相关消息,近日,有人发现《战地:移动版》截图在谷歌商店页面悄然上线,EA预计该作将于明年公布,但是具体发售时间未知。 从相关截图可以看出《战地:移动版》似乎还沿用了BF3的一些知名地图,在开发者自述中,开发团队承诺将会为该游戏提供战地IP熟悉的大规模战斗以及建筑破坏系统等诸多内容,相关截图应该是早期测试画面。游戏截图:
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