上个月,尽管发售《浩劫前夕》遭遇了惨败,开发商Fntastic仍大胆地在Kickstarter上发起新众筹,为其新游戏筹集资金。但不到一个月后,可能是因为没有达成众筹目标(目标2万美元,实际只众筹到约3千美元),Fntastic放弃了众筹,并无限期推迟了该游戏的发布,转而推出了一款新游戏《Items》。 而现在,Fntastic采取了另一项大胆战略,发起了一项竞赛,要玩家为其新游戏《Items》设计地图。Fntastic在游戏的官方Discord频道上发文称:“本次比赛是一个让大家释放创造力的机会,大家可以设计一张地图,如果获胜,这张地图将在未来的更新中被添加到游戏中!” 比赛获胜者将由其他Discord成员投票选出,获胜者将获得经过完整设计并可在游戏中使用的地图,其姓名将显示在地图“某处”,以及一份免费的St
今日(10月23日),《浩劫前夕》工作室Fntastic(前天)宣布取消新项目《Escape Factory》Kickstarter众筹活动,据公告显示,《EscapeFactory》并未被取消,但开发已被推迟到“更合适的时间”。该工作室认为该游戏没有引起玩家足够的兴趣,没有达到15000美元的众筹目标,众筹资金将退还给玩家。与此同时,Fntastic还在公告中宣布了其下一个项目——一款带有恐怖元素的动作游戏《Items》。据工作室员工称,这正是粉丝想要的游戏IP。Fntastic还没有《Items》的演示,但据说正在制作中。试玩版发布后,工作室计划重新开启Kickstarter筹款活动或探索其他方式发布游戏。此外,Fntastic还希望上线一些手游以在经济上支持《Items》的开发。该游戏已创建官方X账号,并
就在昨天,“世纪大骗局”《浩劫前夕》的开发商 Fntastic 宣布了回归,以及连带的2.0 品牌重塑和一款名叫《逃脱工厂(EscapeFactory)》的新作。去年,发布前就遭到许多质疑的《浩劫前夕》在45 天后就下线了,它还“活着”的时候因为糟糕的质量遭到了大量的批评。为了配合回归,Fntastic团队发起了Kickstarter 众筹活动,为新游戏的开发提供资金并让工作室重新站稳脚跟,然而目前众筹的几乎完全没有热度(看来大多数人的神智还清醒)。就在公司试图“洗白”自己表示已经学到教训将“改邪归正”时,《逃脱工厂》已经被数据挖掘者们翻了个底朝天——他们挖掘出了一些意料之中的发现。在社交媒体上,数据挖掘者“OculousMalice”分享了自己的发现,结果这款所谓的“诚意新作”中使用的网络、大厅和匹配机制使用
2023 年 12 月,经过“多年开发”,工作室 Fntastic推出了备受期待的生存射击游戏《浩劫前夕(TheDay Before)》。然而很快事实证明,这款“游戏”实际上就是一场骗局。发布时游戏状态之糟糕导致它很快就被下线,而 Fntastic 随后关闭工作室“卷钱跑路”。不过它仍然在线了45 天,最快下架的头衔被《星鸣特攻》14天就关服抢走了。 而在销声匿迹将近一年之后,这群人真的特别有自信,他们卷土重来,并将自己称为“Fntastic2.0”。要知道这群人在游戏下架后,开发者在社交媒体商一副完全不在乎的样子,表示“ShitHappens”。 在社交媒体上,Fntastic团队厚颜无耻的表示“所有人都应该有第二次机会”,并发布了一个名为《逃离工厂(EscapeFactory)》新游戏的链接。他们强调自己计
不久前《浩劫前夕》因为素质极差引发差评无数而彻底退市,没想到日前一款几乎“一模一样”的《浩劫前夕》游戏突然上架Steam,不过经过简单挖掘求证后,正式这个游戏居然是个高仿蹭热度游戏,虽然是蹭的臭名。·据悉,根据非官方数据站SteamDB的记录显示,这款游戏曾经经历数次改名,最早很长一段时期都起名《Carrot The Cat》,之后在2024年2月12日时改名为《Grand Theft Auto: Brasil》,之后又改了好几次名字,最终直接换成了《The Day Before(浩劫前夕)》。·目前该Steam站点已经登陆阅览异常状态,还是希望玩家擦亮双眼不要被忽悠了。
“年度骗局”游戏《浩劫前夕》此前因为差评关闭服务器、退款,但今日又上架Steam,发售日期改为2023年8月26日,并支持多达103种语言。 《浩劫前夕》在发行四天后,开发商Fntastic就宣布倒闭,游戏也随之下架,该作在发售首日玩家峰值曾达到过3.8万,并在不到一周时间里损失了绝大部分玩家。《浩劫前夕》此前已于1月22日关闭服务器,目前上架Steam平台不知道游戏怎么样,但处于可以购买的状态,截止当前,有六位玩家进行了评测。
德国游戏网站 Game Two 推出的一部新纪录片进一步揭示了《浩劫前夕》开发阶段的灾难,情况比许多人想象的可能还要糟糕。GameTwo 表示,他们采访了 16 名前开发商 Fntastic 员工、其中一名前为“志愿者(该公司推出了一个‘志愿者计划’,部分开发者就是其中一员)”,以及来自发行商 Mytona 的 7 名员工。他们描述了一个非常糟糕的开发环境。我们已经报道了内部混乱、加班等问题,但问题还更加严重。 Game Two的匿名消息人士称,Fntastic 的工作环境是纯粹的混乱。游戏的开发不断受到工作室创始人Gotovtsev 兄弟不断变化想法的影响,每当他们中一个人接触到游戏开发过程时,游戏的体量和风格就会发生剧变。 而且,这些开发者的待遇非常差。Fntastic 已经因为在其开发中使用“志愿者”打白
近日德国游戏网站Game Two和GameStar联合采访了《浩劫前夕》开发商Fntastic和发行商Mytona的员工,进一步揭露了本作背后混乱的开发灾难,他们所描述的情况令人震惊。 有匿名消息人士称,Fntastic工作室充斥着自大狂式的混乱,游戏开发一直受到工作室创始人Gotovtsev兄弟不断变化的奇思妙想影响。只要他们之中一人发现最近爆火的游戏大作后,《浩劫前夕》的规模和风格也会随之改变。有消息称,为了跟风《GTAOL》《霍格沃茨之遗》《博德之门3》,游戏角色创建器不得不进行多次修改。而《浩劫前夕》背景原本设定在一个烟雾弥漫、压抑的城市中,在Gotovtsev兄弟玩过《漫威蜘蛛侠2》之后,不得不进行大幅修改,变得更加明亮和友好。 一位前开发人员说,他们在看了《浩劫前夕》预告片后,才知道这款游戏原来是个
此前,被玩家戏称为“游戏史上最大骗局之一”的《浩劫前夕》开发商 Fntastic 在推特上发布了一篇公告,反驳了目前网络上许多报道和玩家意见对开发商的指控。但是其中将游戏失败责任推卸到“有人故意恶意带节奏误导玩家”的言论引来网友群起攻之,现在这条推文已经被删除。 除了指责“网络博主”为流量点击量故意误导玩家以外,公司还再次重申“没拿玩家一分钱”所以没有欺骗玩家。然而实际上游戏发布前的各种预告,不仅与实际游戏毫无相似之处,而且一直被曝出游戏有许多资源均是从商店购买,且游戏的许多宣传材料均“抄袭”了其他游戏的预告和海报,这摆明了是一种欺骗。 此外,Fntastic 还回应了“匿名前雇员”的一些被报道的言论。这家公司依赖于其称为“志愿者系统”的开发方式,许多人猜测它们没有给帮助游戏开发的人工资,不过关于这点仍有争议。
《浩劫前夕》正式停服后,开发商Fntastic在推特上发文,回应了最近网上流传的关于该作的大量“错误”传言。 Fntastic声称:“某些流量博主利用游戏开发信息的匮乏,从一开始就恶意带节奏误导玩家,以获取点击量和粉丝。我们没赚到钱,反而是这些博主赚得盆满钵满。他们灌输的负面偏见影响了人们对《浩劫前夕》的看法。” 关于承诺的内容和交付的内容,Fntastic声称:“我们实现了预告片中展示的所有内容,从家居装修、细致世界到车辆越野。只是因为Bug问题,禁用了一些次要功能比如跑酷等,但我们计划在正式版中加入这些功能。”Fntastic还表示没有骗玩家和投资者的钱,他们不是骗子公司,从2015年开始运营以来,一直诚实开展业务。《浩劫前夕》没有通过众筹、预购向玩家收钱,停服后还给所有玩家退款。他们还与发行商保持着良好关
目前有报道称,在史上最大“骗局”游戏之一《浩劫前夕》服务器关闭的同一周内,公司的首席执行官已经去开发一款新游戏了。据 CD-Action 报道,《浩劫前夕》开发商 Fntastic 创始人 Eduard Gotovtsev和 Aisen Gotovtsev 两兄弟已经为他们的下一个项目制定了计划。该媒体称其与工作室一位前员工进行了访谈,这位前员工称该公司的老板表示,他们正在寻找“行业老将”来开发一款新的手机游戏。消息人士称,由于《浩劫前夕》的争议,两人正在募集人员开发的手游类型仍处于保密状态。CD-Action 报道表示,Gotovtsev 兄弟向所有员工发出了聘用通知,仿佛“什么都没发生过一样”,包括此前那些被解雇或是关系不和睦的员工。这并非是唯一关于工作室新项目的报道。油管频道 iXBT Games 发布了
“年度骗局”游戏《浩劫前夕》此前已宣布过将于1月22日关闭服务器,而根据SteamDB的数据显示,在关服前一周的现在,《浩劫前夕》仍有一名玩家在线游玩,不过这唯一的玩家在线时间非常短,《浩劫前夕》在发售17天后,玩家人数就趋近于零了,偶尔零星会有玩家在线。 《浩劫前夕》在发行四天后,开发商Fntastic就宣布倒闭,游戏也随之下架,该作在发售首日玩家峰值曾达到过3.8万,并在不到一周时间里损失了绝大部分玩家。
《浩劫前夕》是2023年最令玩家失望的游戏之一,该作的宣传与实际玩法截然不同,在Steam平台推出几天之后就宣布停服。现在有MOD开发者似乎在为这款游戏制作离线模式。推特主Luci0和fskartd正在开发这个离线补丁,确切来讲是破解补丁,在断开服务器的情况下让玩家进入游戏。但奇怪的是为什么还有人想玩《浩劫前夕》,这甚至“不是一款游戏”。虽然游戏很糟糕,但这款游戏热度尚在,也可以解释为什么有玩家愿意尝试了。一旦离线补丁推出,玩家便可以在官方关闭服务器的时候进行游玩了。
此前我们曾报道一位名叫 Crimson 的开发者兼主播在看到最近有望进入游戏史上最大“骗局”排行榜的游戏《浩劫前夕》的预告后,决定自己模仿做一个类似的预告出来。然而他不仅仅是使用动画编排软件制作,而是真的将预告中许多内容在游戏引擎中实现了。游戏本身即将于 1 月 22 日停止运营,并且开发工作室已经关闭,Steam上的购买渠道也在不到一周内就关闭了。 日前,Crimson分享了自己耗时 200 天的开发进度。在开发期间他的显卡“炸了”,因此不得不休息了一段时间。很可惜他不仅没能赶在游戏发售前推出自己版本的“预告”,在游戏关服前可能都做不完。但是仅仅耗费 75 小时候,游戏的一些功能看起来就已经比实际游戏中的内容要好上许多。 开发进度视频:一些《浩劫前夕》最终推出的抢先体验版本中为人所诟病或是原本预告中存在但游戏
今日《浩劫前夕》官推宣布该作将于2024年1月22日停服。本月12日,开发商Fntastic宣布了破产的消息,同时停售了游戏,称缺乏足够的开发资金。《浩劫前夕》虽然刚公布时吸引了不少玩家的关注,但后来被人发现其预告片抄袭了《荒野大镖客2》和《赛博朋克2077》。《浩劫前夕》对武器的操作以及后坐力机制的介绍几乎照搬了《荒野大镖客2》的介绍,而预告片的台词也有对《赛博朋克2077》的模仿。今天的公告还确认Steam退款工作仍然在进行中,开发商Fantastic通过这条消息表达了对社区的感谢,同时对这种情况表达了歉意。然而,玩家并不买张,因为玩家在回复中指出该公司明显是欺诈。目前《浩劫前夕》服务器还在运行中,多个第三方站点将该作的激活码炒到了最高300美元。然而随着服务器即将关闭,这些激活码到了下个月将彻底没用。
尽管《浩劫前夕》开发商已将宣布游戏下架,但仍有一些玩家在Steam平台上进行游玩这款游戏,在发稿时,Steam上共有123人在进行游戏。 因游戏受到了媒体的大量差评,在加上游戏差评如潮,开发商不得不关闭游戏,并进行了退款,但服务器仍将继续运行。 另外,由于玩家无法再通过直接购买的方式获得该作,这也导致了一个有趣的现象,《浩劫前夕》的Steam激活码在第三方平台被炒出了天价。
《浩劫前夕》发售仅四天,开发商Fntastic便关门大吉,游戏也从Steam下架。近日外媒报道称Fntastic并无实体办公室与员工,财报中也没有员工薪资项目。这表明官方先前说缺乏开发资金等都是托词,圈钱跑路才是真的。 新加坡雅虎报道称,据新加坡会计和企业管理局(ACRA)所列资料,开发商Fntastic设立于新加坡中区的办公地点,实际上是多家共享的工作空间,仅提供地址做为虚拟办公室使用。而公司文件中列出的地址PENINSULA PLAZA也没有符合的租户,该地址属于一家管理咨询公司。根据公司注册的原始文件显示,Fntastic有两位董事,分别是Eduard Gotovsev和他兄弟Aisen Gotovsev。Eduard是公司CEO,在《浩劫前夕》丑闻爆发后关闭了自己的推特帐号,同时限制了自己的Linked
年度骗局、Steam“差评如潮”的游戏《浩劫前夕》发售仅仅四天后,开发商Fntastic就宣布倒闭,游戏也从Steam上下架,不再提供购买,玩家无法再通过直接购买的方式获得该作,这也导致了一个有趣的现象,《浩劫前夕》的Steam激活码在第三方平台被炒出了天价。 油管主Garrus近日在社交媒体上发布一张图片,显示《浩劫前夕》的Steam激活码售价高达200+欧元,这意味着人们不仅在试图购买《浩劫前夕》,还必须花费更多钱才能获得。据Garrus解释称,他之所以花这个钱,是希望在游戏服务器关闭之前向他的粉丝展示这款游戏有多么糟糕,而抱着相同想法的内容创作者不在少数,这让第三方平台嗅到了“商机”。 此外,让《浩劫前夕》激活码炒出天价的还有其他原因,一小部分游戏保护主义者想要拥有《浩劫前夕》的游戏副本,以便将其展示给后
在看过《浩劫前夕》的一些游戏预告后,一位独立开发者决定只做自己的“模仿”预告片,看看他能在多快的时间内制作出类似的视频。但当这个项目开始时,他们完全想不到《浩劫前夕》最终会变成啥样——不仅和预告完全不同、没有兑现任何承诺,并且开发商在发售后四天内就倒闭了。这位独立开发者名叫 Crimson,最初他给自己设定的目标是在今年 3 月份制作一部恶搞预告。他在推特上分享了一些自己的实时进度,并对《浩劫前夕》开发商 Fntastic 的一些言论进行了嘲讽。例如,他表示自己可能需要“购买更多开发资源包”,并用 Fntastic 的原话嘲讽道:“不要指责我翻新现有资源”。这是《浩劫前夕》预告在发布后被指控的问题之一,当时许多开发者指出游戏使用了大量现有资源并进行了小修改后就放入预告中,并称这意味着预告很可能只是临时拼凑出来的
根据外媒DualShockers援引一位参与《浩劫前夕》开发的前Fntastic开发者的话说,《浩劫前夕》从一开始就不是一款MMO游戏,这位不愿意透露姓名的前开发者表示:我们团队中没有人知道为什么“他们”将其被称为MMO游戏。 考虑到Fntastic声称在2023年2月之前还没有营销部门,因此这位前开发者所说的“他们”应该指的是游戏发行商Mytona。但是尽管如此,截止到12月12日游戏下架前,Steam商店页面的简介上仍将其宣传为MMO游戏。 除此之外,这位前开发者还表示《浩劫前夕》在开发过程中从未被设定为MMO游戏,开发团队更多的设想是类似于《逃离塔科夫》、《DayZ》和《腐蚀》的结合体游戏。并且在开发过程中,Fntastic创始人Aisen和Eduard Gotovtsev不断对项目进行大规模更改,导
京ICP备14006952号-1 京B2-20201630 京网文(2019)3652-335号 沪公网安备 31011202006753号违法和不良信息举报/未成年人举报:legal@3dmgame.com
CopyRight?2003-2018 违法和不良信息举报(021-54473036) All Right Reserved