Civil Savages今日宣布《Dispatcher》登陆Steam Early Access(点此进入)。《Dispatcher》是一个采用虚幻4引擎开发的恐怖RPG游戏,登陆PC平台。游戏发生在近未来的太空飞船“Dispatcher”号上。在这里船员遭遇不测,被外星怪物攻击。少部分幸存者也被感染,而且也变得危险起来。这个设定和《异形》有点相似。下面是游戏的一些关键特征:作为一个生存恐怖游戏,加入了上世纪60-80年代经典太空科幻小说中描述的那种恐怖氛围;游戏玩法是潜入+RPG元素;人物自定义系统和技能设定,经验越多,解锁的技能也就越多;共有5个职业角色,每一个都有自己的优缺点;游戏中有四个独特不可预测的怪物;部分随机生成关卡;胆子最大的玩家可以玩玩硬核模式;精湛的画面给玩家提供
见惯了卡通世界中的马里奥,你有想过马里奥与真实世界的交汇会产生怎样的违和感吗?闲话少说,一起来看看这部“马里奥在大草原”吧。这一草一木是否让你感觉到熟悉呢?对游戏引擎有了解的玩家想必一眼就能看出来这是虚幻4引擎下的大草原,毕竟能有如此效果的引擎也确实没多少。虽然这极为真实的草木与一脸卡通样的马里奥实在是不太搭调,但这样的开放世界马里奥还真是让人浮想联翩...值得一提的是,这部视频中的大草原基本都是由虚幻4引擎自带物体搭建的,有兴趣的玩家不妨下载虚幻4引擎自己玩一玩,完全免费的哦。
国产单机作品一直鲜有佳作,除了大环境的原因,从技术上讲,游戏引擎不够强大也是很重要的因素。作为DX12的御用演示引擎,我们之前已经为大家带来了很多大厂商包括民间开发组使用虚幻4引擎制作的动画、Demo、游戏效果图等,让人印象很深。现在,国内一家名为网元盛唐的公司(旗下的上海烛龙曾制作《古剑奇谭》)也正式公布了首款利用虚幻4次世代引擎打造的单机新作《九凤RPG》(暂定名)。一同给出的是几张实际画面截图,展示了游戏场景“琼台”的风采。官方称,仔细观察可以发现,时间在凤台上留下了刻痕,圆形平台上一些色彩的剥落、部分表面的坑洼侵蚀,两只金凤上斑驳的痕迹……就首曝的实图而言,在国产单机作品中尚可,但与国外那种极富有真实感的堪比实景照片似乎是两个风格,当然这也许是因为游戏
YouTube用户CryZENx日前分享了两段十分有趣的虚幻4引擎展示片段。第一段视频展示了Nvidia的HairWorks毛发特效,这一特效加在了虚幻4引擎生成的马里奥上。第二段则是把马里奥放在了Flex Tech中,玩家可以通过这段视频了解Nvidia的流体显示技术。相应的马里奥模型是这位玩家从Wii U中的《任天堂明星大乱斗》中提取的。Nvidia HairWorks毛发特效展示:Nvidia Fluid Tech流体技术展示:
近日在虚幻引擎论坛里,有一位叫‘koola‘的用户贴出了一个视频,展示了他自己用虚幻4引擎制作的一张地图,海边美景尽收眼底。可以看到,地图制作的非常逼真,如果没有说明,相信很多人都不会相信这居然不是现实场景。视频欣赏:截图欣赏:
YouTube的用户“aryoksini”日前发布了一段视频,展示了马里奥在基于虚幻4引擎打造的地图下来回走动的效果。这一爱好者项目给了大家一定的启示,那就是在虚幻引擎配合阴暗色调的情况下,马里奥游戏会是什么样子。当然了,现在任天堂的马里奥系列游戏还是以游戏性为主,并不需要太高的画质。
国外虚幻引擎论坛会员“Koola”发布了他的最新虚幻4引擎最新作品。图片展示了一个海边砾石的场景,如果不说这是游戏引擎渲染的,我们还真以为是现实拍摄的照片。这也足以证明了虚幻4引擎强大的潜力,希望将来几年我们也能看到越来越多的3A大作使用虚幻4引擎。作品欣赏:
《吸血鬼(Vampyr)》是在今年1月宣布的一款RPG游戏,由Dontnod Entertainment开发,设定在第一次世界大战期间。游戏中玩家将扮演一名医生,回到家乡去应付西班牙流感。但后来被一名病人所咬,变成了吸血鬼。面临道德选择的冒险,究竟是作为医生治病,还是作为吸血鬼毁灭人类。据悉,这些选择不是非黑即白,触及众多灰色地带,比如输送血液给病人,虽能治疗,但这也将对方变成吸血鬼,都由玩家决定。《吸血鬼》计划于2017年登陆PlayStation 4, Xbox One和PC平台,发行商Focus Home Interactive今天放出了游戏一个概念先行预告片,一起来欣赏下!
Maximum Games今日透漏了虚拟现实动作冒险游戏《载入人性(Loading Human)》的发售窗口。本作定于2016年春季发售,采用虚幻4引擎开发,登陆虚拟现实平台。另外官方也会携本作参展今年的E3展会。《载入人性》是一个科幻题材游戏,在游戏中玩家扮演一名年迈科学家的儿子。受父亲的传唤,你要进入他的北极基地进行一个细致的星际间任务:收回在深度空间找到的一个神秘的能量来源—第五元素。本作最初是Untold Games 2014年在Kickstarter上发起的一个众筹项目,后来在一次展会上被Maximum Games看到后其巨大的潜力后,决定全力将这部作品推行到市场上,因此Maximum Games成为了本作的发行商。Maximum Games的CEO Christina Seelye
还记得《巫师3:狂猎》里的植被效果吗?那个和虚幻引擎最新技术比起来根本不算什么。最新版虚幻引擎4.8除了更新各种视觉真实度和开发工具以外,最华丽的新特效莫过于新增的地形工具和阶段化随机生成的植被和草海了。新增的植被系统不仅能轻松生成效果震撼的植被,而且效率非常高。玩家走到哪,植被就在哪里即时生成,而远方的不可见植被会被移除。这一流程系统可以提升游戏流畅度和性能表现,同时毫不影响整体代入感,让玩家时刻都处于动态的绿色环境中。草地的效果也是由后台任务阶段化随机生成的,根据场景中草地密度,执行层级式命令,将绘图请求的资源需求保持在最低水平。LOD转换精确到每个像素,搭配临时抗锯齿,可以做到全程无缝衔接流畅运行。虽然这项新技术看上去很强,不过我们还是很好奇最后能够达到怎样的效果。许多开放世界RPG应该都会得益于这个技术
Epic工作室今天公布了虚幻引擎4技术演示demo“男孩和风筝”的下载链接。他们公布了全部素材,不仅有之前的高清演示视频,而且还包括单独的.exe执行文件,大家可以用自己的电脑抢先体验虚幻引擎4的效果了。完整版下载(需要注册)单行版exe下载链接(可能需要翻墙)Epic工作室还公布了“男孩与风筝”demo的推荐配置:推荐配置:CPU: 6核@3.3GHz内存:24G (编辑模式)显卡:GTX980最低配置:CPU:4核@2.8GHz内存:8G (编辑模式)显卡: GTX 680虚幻引擎4技术演示demo“男孩和风筝”3DM视频站弹幕视频:虚幻引擎4技术演示demo“男孩和风筝”优酷视频:虚幻引擎4技术演示demo&l
外媒AGB日前公布了Epic发布的全新虚幻4Demo”小孩和他的风筝。”从图片中可以看出人物鞋子的渲染效果已经非常逼真,不告诉你说这是游戏,大家肯定以为都是真的。下面一起看看其他图片。这款Demo已经提供下载,点我进入下载地址。
inXile工作室日前放出了《冰城传奇4》虚幻4引擎的效果展示视频。《冰城传奇4》基于虚幻4引擎开发, 游戏风格也回归到老冰城的第一人称探索视角,充分发挥了摄影测量技术的优点。inXile已经在Kickstarter展开众筹,希望为该游戏筹集到125万美元的资金,另外工作室还将提供另外125万来进行开发。喜欢经典欧美硬核RPG的玩家可以多多关注这款游戏。
“飞燕群岛”是一家国内的个人游戏开发工作室,正在进行《战火风暴》的游戏开发和制作。日前他在微博上放出了利用虚幻4引擎打造的“热带雨林”环境高清视频,场景相当栩栩如生。
Caracal Games发布了即将到来的开放世界跑酷游戏《向下(Downward)》的预告。本作采用虚幻4引擎开发,是一个定位于风景跑酷的开放世界游戏,目前计划于2016年冬季发售,登陆PC。预告片欣赏:从视频来看,游戏画面还算可以,毕竟是虚幻4引擎。另外游戏中采用的是第一人称视角,耍出各种帅气跑酷动作,飞檐走壁,有种《镜之边缘》的感觉。视频截图:
YouTube用户放出了多部虚幻引擎4视频,分别对《毁灭战士2》、《寂静岭》和《电锯惊魂》进行了重制,该用户还打算进一步优化改进并发布他的《毁灭战士2》地图,不过Bethesda已经向他发出了律师函。但他不为所动,还是放出了一个alpha版本,玩家可以点此下载。
Polycount的用户FULGORE日前放出了自己开发的爱好项目的新截图。FULGORE日前就职于育碧的Reflections工作室,他打算通过虚幻4引擎来重建史克威尔的《杀出重围:人类革命》。FULGORE在看完这款杀出重围新作的宣传片之后有了这个念头,随即动手进行了开发。当然目前的截图还处于初始阶段,可能与最后项目成型时有所不同。
育碧Reflections工作室一名员工使用虚幻4引擎再现了《杀出重围:人类革命》的某些场景。这名员工表示之所以这么做是因为受到了《杀出重围》新作《人类分裂》预告片的启发,而下面的首批截图虽然还没有正式完成,不过也奠定了整个项目的画面基调。不同工作室使用不同的引擎来重制一个老游戏还是很让人眼前一亮的。截图欣赏:
去年发布的最让人印象深刻的VR Demo是游戏Showdown,这是一款Epic Games采用虚幻4引擎打造的Demo。尽管Demo没有交互功能,不过这个简短游戏DEMO中的动作表现被授予高度评价,这也是Oculus月牙湾机型首次演示的游戏之一。Oculus月牙湾也不是Showdown唯一演示机型;Epic Game近日确认这款技术Demo目前正在索尼墨菲斯上测试。Demo开发者J.J. Hoesing在今天的2015硅谷虚拟现实展览大会(位于美国加州何塞)上确认这一情况。在展会上他以“虚幻4站在虚拟现实创新登峰”为话题展开研究,Hoseing确认Epic已经成功将Showdown带到PS4上,支持索尼墨菲斯。不仅如此,Demo在墨菲斯头盔中的刷新率达到120Hz,以最高刷新率在201
《银翼杀手(Blade Runner)》是电影史上最伟大的科幻作品之一,现在国外一名网友使用虚幻4引擎再现了电影中的某些场景。从演示和截图看,虚幻4引擎惊艳的光照系统完美展示了未来的破败世界。视频和截图欣赏:
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