外媒发布了虚幻4引擎战术FPS《地面部队(Ground Branch)》的一批新截图。新截图展示了游戏中的人物角色,户外环境,室内光照,夜间和雨天效果。日前官方发布了一个免费技术预览版,玩家可以去官网下载试玩。除此之外,《地面部队》还计划登陆Steam Early Access。技术预览版下载:点击这里。截图欣赏:
Snowforged工作室开启了一个Kickstarter项目,太空RTS《星陨战术》(Starfall Tactics)。本作将提供免费下载,随后模仿《炉石传说》,靠微交易和售卖扩展包实现盈利。目前制作组的目标是4.5万美元,时间还有33天。在《星陨战术》中,玩家可以对单位进行高度自定义,武器、引擎、装甲、互动等,甚至还能加装隐形系统或者自毁装置。玩家可以控制小片星区,与其他玩家结盟,开采资源,建立哨站,欣赏华丽的宇宙和太空战斗场景。游戏特色:- 战术对抗:战斗中将有各种类型的船只,从小型灵活战斗机到巨型战列舰- 深度自定义:从外壳到引擎,玩家可自己设计蓝图,适应各种战况。- 史诗太空站:铿锵有力的碰撞与爆炸,激烈的冲突,震撼的实效,虚幻引擎4打造- 征服银河系:玩家可自由穿梭探索宇宙空间进行各种活动,抵御
Caracal工作室公布了首批新截图,展示了他们的《向下》(Downward)。这是一款由虚幻引擎4打造的开放世界游戏,基本内容是玩家在自然地貌和人造建筑之间跑酷。目前预计2016年冬季发售,登陆PC平台。
本周早些时候,网上曝出了一些骷髅骑士的内容,很多人认为这是骷髅骑士续作。事实上,这些内容和视频是来自粉丝Guillermo Moreno的自制项目,他采用虚化4引擎完成制作。视频叫做《Gallowmere》,一起看看上面的视频。《骷髅骑士(MediEvil)》是索尼于1998在PS上推出的经典动作游戏,至今已近20年,曾有粉丝利用《上古卷轴5》的MOD重制这款游戏。
此前,《生化奇兵》系列开发商Irrational Games就透露正在打造一款全新作品,而根据一些迹象来看,该作可能就是《生化奇兵》系列新作,日前又有更多关于这部作品的细节被透露。设计,整理,开发AI伙伴机制,这点非常符合《生化奇兵》系列,《生化奇兵:无限》即包括伊丽莎白AI伙伴,初代也包含萝莉的伙伴机制,同时还对不同游戏类型AI机制打造的经验。另外还包括开发敌人的移动机制,AI,协调其他开发人员的代码,统筹基本游戏引擎,编辑器,工具的任务。总之,Irrational Games探寻一位经验碉堡的AI设计师,打造伙伴AI,敌人AI,同时必须打造过两部游戏,熟悉虚幻3,虚幻4游戏引擎。综合分析,《生化奇兵》新作仍将包含伙伴AI机制,作为次世代作品,可能将采用虚幻4引擎。
前Epic Games的画师Krzysztof Teper分享了一些他使用虚幻4引擎制作的精彩作品。如下图所示,Krzysztof制作的截图展望了虚幻4引擎下开放世界游戏的面貌。这些作品风格迥异,辽阔、奇幻,有些则非常写实。如果以后要制作一款开放世界RPG,虚幻4引擎不失是一个很好的选择。截图欣赏:
笔者一直都在期待什么时候迪士尼能公布X翼战机或者钛战机的新游戏,不过看上去希望渺茫。与此同时,有一款新游戏试玩demo突然出现,名叫《星际原力》(Star Force)看上去很棒的样子。《星际原力》的制作者Vladmir Milosevic是一位塞尔维亚美工,兼懂2D和3D工艺,《星际原力》是他试用虚幻引擎4打造的项目,目标是成为《X翼战机》和《钛战机》系列的衍生作品,提供玩家们前所未见的太空狗斗模拟体验,这是一款非官方游戏,但看上去很棒。这款《星际原力》尚处于开发早期,贴图材质和具体战斗还欠缺很多 - 最缺的是《星球大战》的原声音乐。不过如果本作能继续开发成型,无疑会让许多玩家欣喜若狂。《星际原力》演示3DM视频站弹幕视频:《星际原力》演示优酷视频:《星际原力》演示高清视频截图:
澳大利亚独立游戏开发商Uppercut Games今日公布了他们的新作《遗落的水世界(Submerged)》,这是一款动作冒险游戏,采用虚幻4引擎开发,登陆PS4,PC和移动平台。正如游戏名称指示,本作设定在一个被洪水淹没的城市中。游戏讲述了一个女孩Miku和她的受伤弟弟Taku的故事。当他们到达这个城市后,Miku必须为弟弟找到一个避难所,然后探索这个城市收集生活必需品来帮助她的弟弟重新站起来。在游戏玩法上,玩家将使用船和望远镜来探索这个城市,寻找“被遗忘的资源隐藏区“。一旦你找到了它们,你必须攀爬破败的建筑物来收集这些物品,将它们带回来帮助弟弟疗伤。本作最有趣的一个设计就是游戏没有“失败”。Uppercut Games表示玩家尅按照他们自己的节奏去玩,心里有
YouTube用户CryZENx再次放出一段新的技术视频,展示了他用虚幻引擎4打造的将《超级马里奥64》与《超级马里奥银河》进行整合的一个项目。这段视频展示了项目最新的版本,将加入借力墙壁弹跳的功能。跟之前的版本一样,该版本目前也没有对外公开下载地址。
上个月,美工Eric Wilkinson公布了一段视频和三张高清截图,展示了他自己的虚幻引擎4项目,拉格诺龙(Ragnosaur)。Eric表示,这个项目最初使用Pixologic Zbrush软件建模,然后又换成了Autodesk Mudbox。建模完成以后用Maya进行动作动画编辑,最后用虚幻引擎4进行实时运算。看上去很炫酷,似乎在等待屠龙勇士一搏。今天,他公布了完整的技术demo供大家下载。是的,大家可以随便下载,在自己电脑上看实际效果。技术演示视频:效果高清截图:
《生化奇兵》创始人Ken Levine透漏了他的下一款游戏的一些细节,尽管这款作品尚未正式公布。据他所说,新作将采用Epic Games的虚幻4引擎开发。实际上这倒也算正常,考虑到Levine之前的《生化奇兵》系列三部曲都是使用Epic的虚幻引擎,同时也意味着新作将是他首次采用虚幻4引擎的游戏。说起虚幻4引擎,现在Epic已经免费向所有人开放,即将到来的新作包括《战争机器》Xbox One版,《死亡岛2》以及《战争机器》之父Cliff B的PC新作《蓝霹雳》都采用了该引擎开发。2013年2月《生化奇兵》系列工作室Irrational Games关闭后,Levine和一小撮其他成员继续为Take-Two打造一个”更小更具创业精神的“游戏项目。与此同时《生化奇兵》系列现在交由2K G
ArtSation艺术设计师Eric Wilkinson日前发布了采用虚幻4引擎打造的“Ragnosaur”项目视频,通过视频可以看见即时演算的恐龙栩栩如生。恐龙演示:据悉该模型采用Pixologic Zbrush打造,Mudbox雕刻,Maya制作动画,导入虚幻4编辑器,效果相当霸气,可媲美电影CG。截图欣赏:
Dream Wave Games刚刚宣布了一款最新虚拟现实生存恐惧游戏《密室求生(Absention)》,本作采用虚幻4引擎开发,画面很美。在《密室求生(Absention)》中,玩家将探索神秘的湖边小屋。有趣的是玩家每次游玩,小屋里的陈设都会变动。玩家需要记住关键事件,从错误中吸取教训来战胜捕杀你的恐惧敌人。虽然自己不是很情愿,但还是必须冒险希望自己能看到明天的太阳。揭开自己过去的谜团,逃离这永不停歇的黑夜和恐惧。《密室求生(Absention)》灵感来自于《生化危机》,《永恒阴影》和《寂静岭》等恐怖经典,心理恐惧、紧张玩法和身临其境环境将是游戏的主要特征。下面是Dream Wave Games发布的首批游戏截图和首支预告片。预告:首批截图:
OC3工作室宣布,他们将把FaceFX Runtime功能整合入虚幻引擎4,为该引擎提供流畅的人物语音嘴型和面部表情,而且对所有非盈利项目和独立游戏项目免收费用。FaceFX Runtime是一款优化的面部表情动画回放引擎,许多高调虚幻引擎4游戏都使用了这一功能。本次的功能整合将由YAGER合作参与,让FaceFX工作室的面部表情数据嵌入到虚幻引擎素材库中,根据人物语音文件同步生成嘴型动画。FaceFX Runtime将对所有非商业项目和收入小于50万美元的商业项目免收费用。生成面部动画数据需要FaceFX工作室专业版授权,价格899美元。OC3公司CTO Jamie Redmond表示:“许多全球顶级的开发者都在使用FaceFX搭配虚幻引擎4.我们非常高兴这一技术将对所有虚幻引擎4的开发者开放
皮质的沙发,褶皱的床榻,柔美的光影效果,逼真的物理细节,接下来这个虚幻4引擎可能将会彻底震撼你的三观,这个用虚幻4制作的DEMO看上去和真实世界的屋子非常接近,甚至在DEMO中你还可以自由的更换壁纸颜色,如果说游戏厂商能有这种诚恳的态度使用虚幻4,相信制作出来的游戏会让玩家更满意。
以虚幻系列引擎而名声在外的Epic Games在不久前正式宣布从现在开始虚幻4引擎免费对所有用户开放,使用者可自行下载并使用而无需付费。在此前用户想要使用虚幻4引擎的话得掏出每月19美金的一笔费用,虽然这价格并不算高,但本能能省则省的态度,Epic Games此举还是受到了广大用户的欢迎。除了引擎本身他们还确认称随后所有的引擎升级也会被免费发放给用户,可谓用心。当然了,Epic Games不是慈善机构,所有通过虚幻4引擎研发的作品在每季度的头3000美金之外的其他收入要按照5%的比例交钱给Epic Games,换句话说,Epic Games基本少赚不了多少钱,毕竟19美金一个月的使用费比起这笔收入来只能算是毛毛雨了。如果你现在就是虚幻4引擎的订购用户的话,你将会获得最近一次交易的退款。而且只要你曾经为这款引擎花
今天上午我们曾为大家带来了Quixel工作室使用虚幻4引擎借助Megascans材料库打造极限森林环境的视频。但是由于YouTube在视频转码过程中会严重降低画面质量,因此今晚我们为大家奉上一手的没有任何缩水的图像画面。尽管在颜色上可能不如《孤岛危机》真实,但总体来说虚幻4引擎打造的这个森林环境非常梦幻唯美。截图欣赏:
Quixel工作室公布了一段视频,展示了他们用虚幻引擎4配合Megascans打造的森林场景。Megascans提供庞大的在线贴图材质数据库,全都基于真实世界中的物品扫描获得素材。我们熟悉的《伊森卡特的消失》就是用类似的“扫描”技术打造的。现在由Quixel搭建的场景更是真实得惊人,完全可以抗衡CryEngine打造的《孤岛危机》画面。3DM视频站弹幕视频:优酷视频:高清视频截图:
之前用CE3引擎制作的《泰坦尼克号:荣耀》转移到虚幻4引擎是一件十分有趣的事情。今日,制作团队发布了一组最新游戏对比截图,虚幻4大战CE3,谁的画面更胜一筹?其实简单看一眼便知,同理玩家也理解了为什么制作团队会中途更换渲染引擎。一起先来看看对比图吧!在泰坦尼克号:荣耀中,玩家将亲历1912年的历史事件。泰坦尼克号作为当时世界最大的移动载具,采用当时最为尖端的技术。玩家将扮演罗伯特·摩根,登上这艘航入北大西洋的豪船进行探索,洗刷自己的罪名。而在这艘船撞向冰山的那一刻,玩家将面临抉择,到底是勇敢地死去,还是懦弱地活下来。《泰坦尼克号:荣耀(Titanic:Honor and Glory)》预计于2015年10月完成游戏开发,登陆PC/PS4/Xbox One平台。对比图赏:
一位法国青年Benoit Dereau闲着没事用虚幻4引擎制作了许多精美场景,此前他公布的截图都是室内场景,今天他公布了一张虚幻引擎制作的巴黎地图,展现最真实的实时光影特效。毫无疑问,他的个人主页就是最具说服力的个人简历。他在个人主页上明确表示,接受临时工和雇佣合同。对巴黎感兴趣的同学点击这里下载此前公布的室内场景截图:
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