YouTube用户Elseware-Experience分享了一段视频,展示了用虚幻引擎4制作的效果逼真的公寓场景。
独立游戏市场或将出现新的一番景象。Epic工作室粉丝在官方论坛上问他们团队是否会公开虚幻引擎1&2的源代码。对此Epic官员Tim Sweeney回复表示,他们有可能,有朝一日公开虚幻引擎1的源代码。Sweeney明确表示,这件事不是说干就干的,而且目前也没有这方面的确凿计划,(不过Epic很希望向大家分享虚幻引擎1的源代码“。当然,虚幻引擎2和3的源代码是不可能公布的,因为“依赖许多外部闭源中间组件,牵涉到许多复杂的授权条款。”“开放虚幻引擎1的源代码是有可能的,但我们需要很多时间才能把源码和相关组件整理汇总到可公开的状态,而我们现在没有这些时间。我希望我们有朝一日能够公开!”这对所有独立制作组,mod制作者和地图编辑来说都是个好消息,希望
Focus Home Interactive和Tindalos Interactive今日宣布了一款新的即时策略游戏《哥特战舰:无敌舰队(Battlefleet Gothic: Armada)》。本作根据Games Workshop著名战棋游戏《哥特舰队(Battlefleet Gothic)》改编,登陆PC平台发售,采用虚幻4引擎开发。Focus Home Interactive还发布了本作的首批游戏截图。
一款新虚幻4引擎打造的独立游戏已经登录了Steam青睐之光,而且还发布了一些美丽游戏截图。这款新作叫做《虚空狂奔(Voidrunner)》,是一款讲求速度和反射式飞行的游戏,计划登陆PC和主机平台发售。预告:《虚空狂奔》基本的玩法就是在时间结束前,玩家必须极速穿过各种各样的外太空环境到达出口。在这些速度竞赛中,会有敌人,激光炮塔和复杂的太空环境阻挠玩家,玩家需要依靠自身的飞行技巧来纵横这个世界。游戏截图:
最近DICE的画师们在试验寒霜3之外的其他游戏开发引擎。上一次我们曝光了DICE员工Joakim Stigsson使用CE3引擎制作的地图,而今天我们则为大家带来同样也是来自DICE工作室使用虚幻4引擎开发的美图。DICE植被画师Simon Barle曾经参与开发过《男友4》和《战地:英雄》,这一次他分享了使用虚幻4引擎制作的美图。虽然这些作品还没有完成,不过点开大图欣赏,真的很美。可以看出有经验的画工不管使用什么游戏引擎,都能创作美如画般的游戏画面。近来DICE画师们对其他游戏引擎饶有兴趣,虽然《战地》系列将来的游戏还会采用寒霜引擎开发,不过最近的尝试至少为我们提供了一种别样的思路和幻想。虚幻4地图欣赏:
《AQP之城》制作灵感来源于《侠盗猎车》系列,但扮作用虚幻引擎打造,项目宏大复杂。目前游戏主要的系统是自由驾驶和第三人称射击。制作团队Chevarria Arts由建筑师和环境美工组成,该项目已经制作了两年,日前公布了一批最新截图。无论是植被效果,天空贴图,还是在载具建模和绘图距离,视觉效果全都非常棒。
我们曾报道过Rare工作室正在制作一款新作,前阶段还获得了Xbox老大Phil Spencer的称赞。最近,他们公布了一批招募启事,其中透露了一些关于这款新作的信息。首先是招募动画美工,要求曾经参与过AAA大作,会使用动作捕捉:“要求高品质动画美工技术,制作过双足动物,四足动物和面部表情动画。”注意他们特备要求了四足动物,我们不禁会联想到各种坐骑之类的东西。另外还有两则招募启事提到了虚幻引擎4,这几乎可以确认本作将会使用虚幻引擎4打造了。这两个职位分别是技术动画美工和世界环境美工。“探索虚幻引擎的极限,时刻不停地寻找更优的解决方案。”“与该领域带头人一同合作,用UE4打造新内容。”世界环境美工广告提到了使用外包艺术素材。概念画师广告确认了
看起来有点像重启后的《古墓丽影》,不是吗?尤其是那氛围。这是一个来自蒙特利尔NAD——国家动画和设计中心(National Animation and Design Center)——的项目,由一个7名学生组成的团队运用虚幻4引擎制作而成。该项目名为“Trailed”,讲述一名女性在后启示录的荒野中艰难求生的故事。在虚幻引擎论坛的项目主题中,一名团队成员称他们的目标是“把(他们的)设计、艺术和技术能力推到极限”。看起来他们要达到这个目标似乎不是很难。视频欣赏:截图欣赏:
民间创作组织Polycount用户Thierryart公布了一批截图,这是用虚幻引擎4重制的《魔界村》项目。据透露,这个项目由8人团队制作,他们的目标是用虚幻引擎4完全再现一个完整的《魔界村》,赋予其新世代视觉效果。他们完成这个项目一共花了7个星期。3DM视频站弹幕视频:优酷视频:效果截图:
Dinosaurum用虚幻4引擎打造的PS4独占恐怖新作《失忆(Without Memory)》已经吊足了玩家们的胃口。现在官方终于为我们带来了本作的首部预告,就像之前官方介绍的那样,无论是淋湿效果还是光影,无一不在彰显次世代的真正画质,各位来感受一下吧。《失忆》预告片:《失忆》是一部第三人称恐怖冒险游戏,玩家将扮演一位名叫安娜的女孩,你在森林中苏醒,但却失去了记忆。游戏由三部分组成,玩家将与许多角色和事物发生互动,安娜的想法和选择决定着一切。游戏中将有精彩的过场动画,包括与其他人物的对话以及一些随机事件。对话将由多种选项,每一个选择都影响着下面的剧情和最终结局。当安娜的生命受到威胁或者进入动作场景,游戏将进入“快进”模式,这也是该作的创新处之一。该系统意图让游戏变成一个愉快的时光,而不
505 Games和三一零工作室在刚刚进行的TGA 2014上展示了一款全新的游戏《ADR1FT》。这款游戏面向平台为次世代主机及PC,并支持Oculus Rift虚拟现实装置。游戏由虚幻4引擎打造,预计将于明年夏季发行。
我们知道虚幻4引擎的功能非常强大,不少有爱的粉丝都会使用这个引擎为我们重制一些经典的画面。日前Polycount成员“tsmith3D”就用虚幻4打造一个非常科幻的场景,整个视觉效果看起来是那么神奇。而从视频中我们似乎都能看到《质量效应》新作的影子,一起来感受下吧。视频欣赏:截图欣赏:
尽管今年早些时候未能达成Kickstarter筹资目标,Thotwise Games还是公布了次世代FPS游戏《嗡嗡声(The Hum)》的实机预告片和一批新截图。《嗡嗡声》采用虚幻4引擎开发,在游戏中地球被外星人入侵,玩家扮演幸存者企图在这个荒凉的世界中生存下来。视频展示了外星人的高科技,入侵后地球被遗弃后的面貌,外星人接管了城市。本作设定为一次外星人的入侵,扮演一位躲在谷仓中的幸存者,不过却有奇怪的事情,每个早晚,你都会被一段新的记忆、一个新的能力、一个妄想而惊醒,游戏采用第一人称视角,你将会不断遭到绑架,打破你的信念。游戏标题来自外星人带侵入性的低频信号,有点像嗡嗡声,游戏里,外星人轻松打败了人类,人类幸存者则需要与外星人战斗。目前开发商正在开发《嗡嗡声》PC版,不过他们也希望能开发一个PS
Geomerics公司日前发布新视频,展示其“Enlighten”全局光照效果已经在“虚幻4”引擎中得到支持。如公司所述,该视频通过虚幻引擎的动态光和Enlighten的全局光照支持来展示了Epic公司最新的、基于物理效果的光照和动态光照的互动效果。
Acatalept 工作室公布了一段新视频,展示《唱歌伴我入睡》(Singmetosleep)项目,这是一段由虚幻引擎4打造的互动剧情体验,视频中我们看到了虚幻引擎4.5提供的景深柔化阴影效果(太阳光照射的阴影和内饰移动点光源的互动光影),还有动态全局光的实时光通量。感兴趣的玩家可以前往该项目的主页进行围观。《唱歌伴我入睡》演示3DM视频站弹幕视频《唱歌伴我入睡》演示优酷视频:《唱歌伴我入睡》演示高清视频截图:
Epic Games日前宣布,虚幻4引擎最新4.5版本已经正式推出,新版本中将包含诸多大家期盼已久的功能,比如动画重新定位、自动C++热加载、UV光线生成和视频流材质等。另外新的光线追踪软阴影可以创造出非动态自然的画面。新版本总体对移动和主机平台进行优化,改进了上百个地方,允许复杂的在线游戏通过主机认证测试。官方也同时放出了新版本光影效果的两个视频,一起来欣赏下。
《泰坦尼克号:荣耀》的开发团队日前放出了一段全新的视频,展示了基于虚幻4引擎打造的全新游戏内容。《泰坦尼克号:荣耀》预计登陆次世代平台,开发团队力争在2015年10月前完成游戏,并会在2015年2月进行筹资活动。
Piranha工作室今天宣布了一款最新MMORPG,背景设定在遥远的银河系另一端,以星际战斗为主,在那里,工业,科技和战斗主导着人类的星际文明进展。这款游戏就是《横贯》(Transverse)。《横贯》目标打造细节精致的太空船和太空站,为玩家提供广袤的宇宙空间和实时战斗。同时哟西将具备实时经济系统,动态资源生态系统和工业需求将会推动游戏中的贸易市场,玩家将可以自行发布契约和任务,左右利益集团间的平衡。听上去有点像《星际公民》,看来星际战斗MMORPG要成为下一个热门游戏类型了呢。不过略搞笑的是,Piranha工作室也开启了一项众筹计划,简直就是赤裸裸地模仿《星际公民》嘛。《横贯》由虚幻引擎4打造,目前预计2015年正式上线。
艺术设计师Javier Lajara如今正在用虚幻引擎4打造一款让人难以置信的“飞机库”地图。Javier原先使用Unity打造该地图,随后在体验了Epic的这款引擎的光照系统效果之后抛弃了原有的设计。如今该地图依然是款半成品,但是它的效果就足以让人们惊艳了。这是目前为止我们看到的真实度最高的作品之一,也是虚幻引擎4效果的体现。
Epic Games日前公布消息,表示学校和大学可以免费无限制使用虚幻4引擎。教育类组织可以通过unrealengine.com/education网站来为院系和学生获取虚幻4引擎。这一举动将促成新的学术社区来充分利用虚幻4引擎带来的优势,并成为游戏开发工作的一部分。而学生可以利用虚幻4引擎来创造作品集,开发灵活的项目并锻炼自己的工作能力。虚幻4引擎最近还被知名CTO和业内专家提名为最佳游戏引擎。该引擎中完整的C++源代码可用性配合Blueprint视觉脚本技术可以使开发者学习经验更上一层楼。
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