近日,国外一名网友通过国外网站向外界分享了虚幻4引擎的最新演示视频。通过这段视频,他展示了其使用WIP全局光照系统制作的一段场景。怎么样,看后是不是感觉非常真实?另外,这段场景演示是在配置为I7 3770和GTX670显卡的电脑上运行的,帧数为60。视频欣赏:截图欣赏:
YouTube用户“koooolalala”分享了这一段视频。他利用虚幻4引擎展现了难以置信的真实雨水和光影效果。koooolalala称这个场景以30-45帧运行在配有i7-3770和Nvidia GTX670的计算机上。这也让我们知道Epic的虚幻4引擎所能打造的次世代画面效果有多么棒。下面就来看看这段真实的画面:
一个名为Edvinas Petrauskas的网友使用虚幻引擎4制作了《绝命毒师》中冰天雪地里的林中小屋。下面的视频和截图中展示了他利用虚幻引擎4达到的惊人细节。3DM视频站弹幕视频:优酷视频:效果截图:
虚幻4引擎的强大效果自不必多说,今天早些时候外媒公布了几段该引擎的演示视频,从演示中可以看到几近还原了现实世界的光影动态。可惜虽然演示做的如此逆天,但是有些玩家对此并不看好,再厉害的引擎没有好的硬件没有好的游戏都只是一纸空谈,就目前来看,或许仍为时尚早。演示视频:
Polycount用户 CatDixon使用虚幻引擎4制作了一个精美的拳击俱乐部场景,让我们想到了EA的《拳击之夜》比赛场地。这个场景几乎可以以假乱真,而且可能代表着新世代游戏的场景视觉效果标准。想看到未来的拳击游戏大致模样吗?这就是了。3DM视频站弹幕视频:优酷视频:截图欣赏:
不得不承认,虚幻4引擎已经成为了广大开发者最喜爱的开发引擎,至少比Crytek的CE引擎好用的多,想真正用CE引擎作出精彩游戏的估计也就Crytek自己,在通用性方面虚幻4可以说赢得了满堂彩。而虚幻4在性能方面究竟有多少潜力呢?近日YouTube用户Hristo Rusanov分享了一段他用虚幻4引擎制作的森林地图,我们可以看到植被的精细度,被风吹过的物理效果相当惊艳。森林视频:
《虚幻竞技场2014》放出最新实机效果图,环境地图干净清洁、细腻逼真,“亲儿子”果然不输“培养10年,转手卖人”的“野儿子”《战争机器》。数月前,Epic Games宣布新一代《虚幻竞技场》支持Mod,将作为一款F2P游戏与玩家见面。尽管Epic Game一直致力于打造尖端的游戏画质,也希望人们能够接受《虚拟竞技场2014》作为一款“免费”游戏,但这种商业策略却令部分玩家的期望值大打折扣。就实机画面来看,《虚幻竞技场2014》的尖端画质还真不是吹的,不管运营模式怎样,这都是一款值得体验的游戏。
Epic工作室正式放出了虚幻引擎4.3,所有已经购买虚幻引擎4的开发者现在都可升级。这次版本更新条目超过500条,并增加了许多图形功能,原生支持Oculus Rift DK2。据Epic工作室透露,虚幻引擎4.3最突出的一个功能就是新增了天空散射光全局照明(Skylight Global Illumination ),这个功能将允许开发者对天空的光线进行直接光密度设定,直接控制反射光强度。另外还新增了远景环境光遮蔽,固定光源半透明阴影,SpeedTree 7。另外在Oculus Rift方面,虚幻引擎4.3已经支持到最新的0.3.3-pre.1版本,支持一切新功能。另外,新的直渲染路径和时间扭曲将大大减少显示延迟。引擎还包含了“沙发骑士”技术试玩。
《神鬼寓言:传奇》是计划于Xbox One上发售的效果最好的游戏之一。这款由Lionhead工作室制作的Xbox One独占游戏目前还没有公布发售日期,但是开发团队又是如何利用Xbox One和虚幻4的引擎来达到更高的效果呢?游戏的制作人Geoff Smith表示:“是有一些方法可以做到这点。Xbox Live可以提供无缝多人模式的支持。你也可以玩单人模式,其他英雄会被AI控制。Xbox One让我们可以在这些模式中非常简单的转移。”他还表示,因为他们还有大量的开发时间,游戏最终版本将会更有效果。他说:“因为我们使用的是虚幻4引擎,所以我们同Epic的关系很好,而引擎同Xbox One的融合也很好。我认为我们对于目前的效果很满意,而因为引擎其实还在完善中,所以游戏的最终
有网友在网上分享了他刚刚完成的一个作品。这个作品是根据《巫师》系列中的沙漠区域制作的。该作品使用了虚幻引擎4,最终效果惊人。3DM视频站弹幕视频:优酷视频:高清视频截图:
在最新的Develop 100科技投票中,Epic公司的虚幻4(Unreal Engine 4)引擎击败其他游戏开发引擎获得该类别头筹。至于谁得了总项的第一名,是一款名为Raspberry Pi的、信用卡大小的电脑,该电脑用途为启发儿童学习编程。,价格为20-30英镑。其他入选的游戏引擎包括Unity 5 (No.3), CryEngine (No.11), Havok Engine (No.17), PhyreEngine (No.44), Fabric Engine (No.46), Shiva Engine (No.47), Turbulenz Engine (No.57), HeroEngine (No.69), Goo Engine (No.75), Leadwerks Engine (N
手机游戏一般不太受玩家关注,不过这条手机游戏新闻有点牛逼。Epic工作室公布了一段新视频,展示了手机设备的技术演示,我们可以想象一下,用手机玩PC游戏会是什么感觉。
4月份的时候我们曾介绍过一款虚幻引擎4制作的地图场景,现在制作者Orihaus决定在这些场景的基础上制作一款游戏。这款游戏暂名为“致我们各自的凛冬之路”(For Each Our Roads Of Winter),现在公布了一段宣传视频。制作者目前还没有确定游戏机制,但据称它将借鉴《神秘岛》系列,主要以解谜为主。同时还将支持VR设备Oculus Rift。
今日Epic Games发布一款名为《禅意花园》(Zen Garden)的软件,该软件基于虚幻引擎制作。整款软件内的动态环境都由Metal技术制作而成。据悉,这一技术正是今年苹果WWDC大会上发布的新API。据悉,Metal技术将“大幅增强iOS设备上的CPU效率,以增强画质”,目前iOS8仅对开发者开放内测。而《禅意花园》这款软件将在iOS8公测发布后上架App Store.
早些时候外媒报道了基于虚幻4引擎打造的PS4独占新作《失忆》的一些内容,现在更详尽的信息也已经公布了。该作品由俄国工作室Dinosaurum Games负责。开发商今天已经开启了官方网站,不过现在还只有俄语版本,未来会推出英文界面。该游戏将是一款“第三人称互动惊悚游戏”,题材方面受到Quantic Dream工作室作品的影响,作品计划于2016年第二季度上市。根据Dinosaurum Games的信息,现在作品开发已经完成概念设计部分并进入了活跃开发阶段。另外该游戏不会有多人模式。《失忆》具有以下特点:-现代写实风格图像,惊人的面部动画。游戏整体画质达到照片般真实级别-独特、惊人而又充满互动的多结局故事线-各种刺激的场景及调查过程-充分利用DualShock4手柄-游戏中多谜
早前国外媒体传闻《 DmC Devil May Cry( 鬼泣5) 》的制作组Ninja Theory(忍者理论)工作室目前正在开发一款由虚幻4引擎打造的动作游戏新作,这款神秘作品曾出现在一段宣传该工作室的视频中,其中蓝色头发的女孩便是新作里的角色,元素可能涉及射击、近战、隐身潜行等等。现在小编为大家带来了最新的消息,外媒今日公布了一段此款神秘新作的技术演示DEMO,名字为《乞丐的歌剧(The Beggar's Opera)》,视频中我们可以看到传说中的蓝发女孩以及一位神秘男子(强盗Macheath),印证了早前的猜想,而熟悉歌剧的艺术型玩家可能知道《乞丐的歌剧》其实就是一部起源于18世纪的真正的叙事歌剧,剧中的Macheath是个著名的强盗,也是搞女人的能手,他后来能免于被吊死
《太空巨人:死亡之翼》是一款设定于Games Workshop工作室开发的战锤40K系列背景下的FPS游戏。现在关于该游戏的首批截图已经放出。《太空巨人:死亡之翼》是基于Games Workshop工作室的经典太空巨人棋盘游戏改编而来。《该游戏》基于虚幻4引擎打造,由Streum On工作室负责开发,该工作室之前曾开发过《黑客战队:异度神兆》。从截图中可以看出,虚幻4引擎很适合表现太空陆战队员的笨重装甲和太空巨人系列中的那些阴暗地带。发行商Focus Home互动公司目前还没有公布确定发行日期。
《无尽之剑》和虚幻引擎的打造者Epic Games日前也加入制作《撞死鸟》(Flappy Bird)复制品的行列之中,公司现在已经拿出一款名为《Tappy Chicken》的仿制游戏,针对iOS和安卓平台。《Tappy Chicken》由该工作室一位游戏设计师打造,引擎正是公司十分引以为豪的虚幻4引擎。工作室发行该游戏的目的就在于展示虚幻4引擎的灵活性和易用性,特别是针对那些有兴趣开发作品但可能没有多少开发经验的人。该游戏也可被玩家通过虚幻4 Blueprint图像撰写技术进一步的扩展和做Mod类修改。“《Tappy Chicken》完美的展示了虚幻4引擎的易用性和灵活性。”工作室发表相应声明。“虽然这款游戏可能无法完全让虚幻4引擎的‘肌肉&rsquo
Unity是许多游戏厂商所钟爱的引擎,它被广泛用于制作单机游戏、手游、页游等,而在今年早些时候公布的Unity 5更是成为了玩家们关注的焦点。近日,Unity Technologies公布了一段名为“传送师(Teleporte)”内部技术演示,为我们展示了物理着色处理、延迟渲染、图片基础照明及全局照明技术,让我们一起感受下Unity 5的强大功能吧!新游戏演示:Unity 5将支持64位操作系统,并有全新重制的声音系统。另外,引擎的编辑器操作变得更加简单,还有复杂的物理系统。Unity 5已可预订,同时还会附送全套的Unity 4套件。
由前38工作室的成员成立的新工作室Rotary Games今天正式为他们制作的2.5D横版过关游戏开启了Kickstarter项目。这款以虚幻4引擎制作,名为《鲁多重生》的游戏将登陆PC平台。Rotary Games对于游戏的筹款目标位5万美金,然而游戏的筹款目标有很多,比如当筹款达到25万美金的时候,工作室就将把游戏移植到Xbox One和Xbox 360上。让这款游戏不同于其他横版过关游戏的就是游戏中描写了受到了墨西哥摔跤影响的美国职业摔跤组织Chikara。一些将在游戏中出现的摔跤手包括火蚂蚁,绿蚂蚁和AssaliANT。工作室的首席设计师Jesse Smith表示:“我们的灵感不仅来自于经典的横版过关游戏,比如《双截龙》等,也来自于《城堡毁灭者》一类的新游戏。我们的游戏将会这些经典游
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