一位业界分析师预测,“虚幻4引擎”将会和新的主机一同公布。在日前的游戏开发者大会上,Epic再次向业内展示了“虚幻4引擎”的强大性能。但到现在为止,Epic仍然没有将“虚幻4引擎”完全展示给公众。而EEDAR(电子球探足球比分设计研究中心)董事长兼CEO Greg Short预测,Epic将会在新主机出现在公众面前时,解开“虚幻4引擎”的神秘面纱。他说:“从行销立场来说,任何与“虚幻4引擎”或者引擎中间件的重大升级有关的发布都对发生在距离新主机非常接近的时刻。”“所有人都想看看今年的E3上会公布什么东西。”早先Epic曾确认说,公众将会在今年底看到“虚幻4引擎”的真面目,如果按照这个人的说法,那么新主机最晚也会在明年初于大家见面了。
Epic Games有望在今年公布这款新一代“虚幻4”引擎。可用于下一代PS和XBOX主机。这是昨天在GDC大会上的消息。而且封闭发布了一段虚幻4的demo影像。之前曾有过报道说,新一代虚幻引擎的配置要求很高,需要10倍XBOX360目前的性能。在提到下一代主机的硬件问题时,Epic总裁马克·雷因告诉CVG,他希望下一代主机的配置可以“秒杀虚幻4”,不过之后他又补充道,“虚幻工作室一直在扮演着推动硬件发展的角色。”“技术永远在不停的发展、不断的进步。所以我们一直会推动硬件的发展,而且这一次我敢肯定,虚幻4的问世将再次引起一场硬件更新换代的大潮。”他这么说道。昨天本站也报道了《PSM3》和《XBOX世界》杂志上刊登的下一代主机画面截图,效果实为惊艳。不知虚幻4引擎又将引起怎样的轩然大波呢?
如果你们对画面进步有兴趣,不妨看看GDC2012上Epic给我们带来的虚幻引擎展示视频。Demo展示了当虚幻引擎和DX11搭配的效果,另外开发工具也让开发者可以充分利用该引擎的性能。展示的技术Demo中还展示了现有的游戏。虚幻引擎是业界应用最为广泛的引擎之一,而虚幻4引擎将于今年展出。
Epic Games宣布BBC Worldwide和Supermassive Games已经签下虚幻引擎3以应用在他们的新作《神秘博士:永恒之钟》上面,这款作品将会登陆PS3、PS Vita和PC平台。《神秘博士:永恒之钟》将会让玩家体验《神秘博士》的世界,玩家将要控制神秘博士和River Song穿越时间和空间去拯救地球。《神秘博士:永恒之钟》将于2012年3月发售,以下是本作的最新游戏视频。 游戏视频:
2K的杰克工作室正式合并到Warhorse工作室,该工作室曾经制作过《黑手党》系列,而如今传言他们将利用虚幻引擎制作一款全新的开放世界的游戏。该工作室是2K旗下最擅长开放世界游戏的工作室,而他们还创造过《闪电行动》系列。这次的合并2K表示是为了合理的利用资源,而合并后的新项目便是传言中的这款游戏。而传言中最大的呼声是他们会制作《黑手党》系列的第三作,但是也很有可能是一款新的原创游戏。更多相关信息请关注我们的后续报道。
来自外媒G4TV的报道,根据Epic Games的副总裁Mark Rein透露,虚幻引擎4将在2012年发布。当谈及虚幻引擎时,Mark透露可以期待在2012年看到虚幻引擎4的更多消息。 Mark说:“在今年晚些时候人们看到虚幻4的时候一定大为震惊,对业界也将会有更深远的影响。” 目前业内,当属寒霜2与CE3引擎最为突出,相信今年年底Unreal Engine 4的发布对此一定会产生巨大的冲击,让我们拭目以待吧!
今天为大家带来一款有点另类的游戏。通常我们听到一款游戏应用虚幻引擎,会不由自主地想到这款游戏是一款FPS射击游戏,的确有不少的射击游戏都采用虚幻引擎来开发。今天,小编为大家带来一款采用虚幻引擎开发的另类游戏《Recruits》。《Recruits》是一款单机和多人合作游戏,游戏中你将掌控丛林军队,招兵买马。游戏节奏十分快,但同时也需要运用策略。游戏中你需要招兵买马以升级,还有获取同盟士兵的声望,升级之后可以解锁道具和技能。虽然目前对道具和技能等还未具体了解,但游戏应该不会让人失望。整体而言,游戏看起来有一定的水准。游戏画面十分华丽,细节,阴影还有贴图为我们展现了极高水平。《Recruits》目前尚未发售,具体上市日期也没公布。不过小编先给大家带来一段抢先游戏视频,请欣赏。
最近,网上流传出一张史克威尔·恩尼克斯的传闻中的动作RPG游戏概念设定图。据传,史克威尔正在用虚幻引擎打造一款全新的RPG,由《勇者斗恶龙9》的市村龙太郎负责的小组进行开发。这张图中有着一个戴着帽子和一把看上去很酷的长剑,剑上还有一只白色猫头鹰。据传说猫头鹰将会在2012年取代“龙”的地位(这种说法挺怪的)。图中的远方还有一座城堡,一看上去就像是恶魔或大反派的根据地。由于此前史克威尔公司公开招募网络程序员,担任网络同步化和玩家联机配对的设计工作,因此我们可以推断本作包含有多人模式。
早前我们为大家报道过,Square Enix正在开发一款基于虚幻引擎打造的动作角色扮演游戏。游戏由曾经开发《勇者斗恶龙9》的制作人市村龙太郎负责开发。在杂志中,市村龙太郎表示自己和游戏团队成员在过去的两年时间里在世界各地走访调查游戏方向,最终决定游戏的基本形态。 今天早些时候,一批该作的概念艺术图流出,很可惜图片的质量不怎样,眼尖的玩家也许能从这些设定图中得到重要的情报,赶紧来看看吧!
Epic总经理Mike Capps近日接受Develop的采访提到,作为《战争机器》的开发商,他们最近有5项全新的开发工作正在进行,而他们将要在下一代全新主机上面采用虚幻引擎4。Capps说到公司必须要开发出像《蝙蝠侠:阿卡姆之城》和《质量效应2》这样卖座的游戏,以使公司获得更好的未来。“我希望我们的技术能成为手机游戏和3A项目的解决方案。在过去几年已经清楚了解那些独立工作室是如何应用我们的技术。在过去的这个夏天,我们了解到那些iPhone游戏开发商和那些顶尖的3A工作室是如何运用我们的UDK(虚幻引擎开发工具包)来开发游戏的。”同时他也谈到他们的一些新的游戏点子和员工的一些问题。“近十年来,Epic在业界中的人才非常充足,我们有经验非常丰富的开发人员。夸张一点来说,公司的普通员工跑到其他地方甚至可以成为艺术总
在最近举办的Adobe MAX 2011展会上,Epic公司宣布“虚幻引擎3”正式支持Flash Player 11。为了展示效果,该公司在Adobe最新更新的Flash Player 11上运行了《虚幻竞技场3》。这意味着网页游戏可以使用“虚幻引擎3”来为玩家提供真实的3D体验,也为把网页游戏转换成移动设备应用程序提供了便利。最重要的是,它为Facebook游戏打开了方便之门:有了虚幻引擎3,玩家会发现那些什么农场游戏、动物养成游戏更像是PC或主机游戏了。
Epic的虚幻3引擎已经是大批现役平台的主流引擎,不过Epic已开始计划采用虚幻4引擎的新一代平台。期待虚幻4引擎吧Epic CEO Tim Sweeney表示Epic已经全面开始研发下一代平台的技术。“我每天大约有60%用来研发下一代引擎与下一代平台的技术,”Tim Sweeney向IGN媒体说道。“这项技术最早也要在2014年发布。”同时Tim Sweeney提到这一计划非常有趣,他们正在探索旁人从未涉足的技术,因为这些有趣的技术距离成熟仍需数年。当然,更强大的性能也需要掌握如何驾驭。“接下来技术的最大挑战就是CPU核心数量的大规模提升,”Tim Sweeney说道。他表示UE3引擎会将CPU的功效分为两个核心。“不过如果你拥有20个核心,你就不能简单的描述为,之一用来驾驭动画,之一用来驾驭角色面部的细节,
日前,在科隆游戏展上,Epic老板Mike Capps已经确认,北卡罗来纳分部正在开发5款全新的使用“虚幻4”引擎的游戏。Capps也表示,Epic将会在日后的开发过程中,将PC平台作为重点。Epic最近对苹果和移动游戏市场表现出了极大的热情,所以不难想象,《无尽之刃》或许就是这5款游戏之一。
日前,Epic的Mark Rein在被问及他是否在意Crytek的CryEngine的威胁时,他笑着说到:“哈哈,还不如问其他的呢。”“我很高兴能取得今天这样的成就。我们有相当出色的图像引擎和最出色的开发工具。我们现在也在不断地尝试新技术。我们的引擎在各个平台上表现都不错,而且在未来还会更好。”“所以说,在竞争性方面,我们完全不用担心,”他补充到。“尽管业界里还有许多优秀的公司开发出了优秀的引擎,但在我看来,他们不值一提。我只是想让玩家们知道,虚幻引擎,依然是最出色的。”
Peter Molyneux在今年的E3上向玩家展示了使用Kinect的《神鬼寓言:旅程》,随后在接受外媒采访时说道:“《神鬼寓言:旅程》是基于虚幻引擎开发的。现有的引擎已经使用了10年了,我们需要更强劲的引擎来制作更好的游戏。”那么,是不是可以认为“神鬼寓言”系列今后的续作都将采用虚幻引擎呢?当然,目前还没有任何关于《神鬼寓言4》的消息放出。当谈及这个系列的未来发展时,Peter Molyneux说道:“其实把《旅程》看作是外传是不恰当的,不过我们也不太在意这件事。我们对于‘神鬼寓言’的后续作品有着很坚定的信念,以后的作品将会是个什么样子,《旅程》就是个例子。”神鬼寓言:旅程宣传视频:
还记得3个月Epic公司发出来的震撼人心的虚幻引擎3视频吗?(点击这里回顾),同在该公司又发布了一新的引擎视频,此次展示了更多可用于未来游戏的次世代技术。这段视频更清晰地展现了该引擎的一些强大细节,尤其是人物头发、皮肤、衣着、阳光、倒影和植物树叶等等。类似功能在《战争机器》已经初见一斑。Epic Game公司副总裁Mark Rein暗示称新的DX11虚幻引擎在微软和索尼打造新一代主机方面提供了极大的帮助,他们对此感到很happy。
Epic在GDC游戏开发者大会上以封闭方式展示的新虚幻引擎3技术demo先前只是允许放出截图,而现在不知哪位英雄将一段偷拍的完整技术demo放到网上,视频演示相比截图更加让人震撼,虽然此技术demo犹如CG一样的精美,但是Epic宣称这全部都是即时演算的真实效果。
在GDC上,Epic Games老大Mark Rein似乎已经有些厌烦与3DS有关的问题了。“为什么人们一直在问我们不待见的平台的相关问题?”Rein说。“我们的立场毫无改变,”他补充道,“虚幻3引擎需要硬件机能达到一定水平后才能保证我们的管线和工具在这一平台上良好运行。我们只对能达到这一要求的平台感兴趣。有朝一日,当任天堂能拿出一部可以让我们的引擎良好运行的硬件时,我们才会乐意为其开发游戏。”别误会,以上言论并不说明Rein与老任有什么私人恩怨。实际上Rein实际上很喜欢任天堂,他自己就有不只一部任天堂掌机,还有一台Wii。“我们没有任何反对任天堂的意思。我也讨厌人们这么认为,”他说。“如果我们觉得3DS能够运行虚幻引擎,并且能保证开发商可以用它做出理想中的游戏,我们何乐而不为呢?”好吧,我想3DS上也不可能
昨天的GDC展会上,Epic公司的副总Mark Rein向在场的所有人展示了升级版的虚幻3引擎,准确的说是下一代的虚幻3引擎,他很清楚的表示,这个引擎不是用在现有的主机平台上的,它的极限,还在未来。Epic理所当然用这个引擎制作了一段视频来播放给大家看,Rein还特别解释道:“这仅仅是一段演示视频,并不是什么游戏的预告。”但现在网上还没有这段视频可以观看,我们只能等几天再看了,现在先来看看图片解馋吧。正如之前所预料的,新的虚幻3引擎支持DirectX 11、物理引擎PhysX、APEX与NVIDIA 3D vision技术。这段视频是在3块Nvidia GTX 580显卡的基础上运行的,从截图上我们就可以看出画面已经出色到了震惊天下的地步,无论是在复杂环境、人物模型细节还是动画方面,新的虚幻3引擎都已经达到了一
Epic宣布将会在下周的GDC(游戏开发者大会)上展示“下一代”的虚幻引擎3.一周后在美国旧金山,新的游戏引擎工具将只展示给“挑选出来的被授权商、合作伙伴、潜在顾客以及口风严的媒体”。“这次的技术演示将会非常惊艳。它让我想起了我们第一次展示虚幻引擎3的时候人们惊讶的表情,”Epic总裁Mike Capps说道。“这就像很久以前第一次看到虚幻引擎一样。”Epic届时将在旧金山莫斯康展览中心举办发布会,发表会将由Chair游戏公司合伙创办人Geremy和Donald Mustard,《战争机器》制作人Rod Fergusson和总设计师Cliff Bleszinski联合主持。GDC(游戏开发者大会)将在下周二正式拉开序幕,这所谓“下一代”虚幻引擎3到底能有多么惊异的表现,让我们拭目以待。
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