注:Epic是一家以虚幻引擎和《战争机器》系列而闻名业界的美国游戏开发公司。最近刚发售的花式打枪游戏《子弹风暴》是由Epic旗下子公司People Can Fly开发制作。近日Epic副总裁马克·雷恩在Epic官方论坛发帖称公司决定提高UDK(虚幻引擎开发包)的免费门槛。UDK(虚幻引擎开发包)其实是虚幻引擎的一种免费版本,从2009年11月提供给用户使用。但是此“免费”并非任何情况下都免费,在以前如果你通过该免费开发包制作一款游戏并获利超过5千美元,你就必须要向Epic公司缴纳“专利使用费”。而现在这一限制提升到了5万美元,也就是说只要你获利不超过这个数,收益就全是开发者自己的。马克称这是为了照顾那些中小游戏独立开发者,让他们可以在开荒期有足够的资金站稳脚跟,这样才能在以后制作更加精良的游戏。(放长线钓大鱼果
Epic Games今天放出了《虚幻3》引擎2010最新预告片以及11月虚幻引擎开发包测试版。免费版《虚幻3》引擎已经放出一年有余,至今为止累计出现了超过45万个独特的toolset。只要是对3D游戏引擎技术感兴趣的人都可以使用虚幻拓展工具UDK(Unreal Development Kit),无论你是开发者、学生、业余爱好者、研究员或是虚幻电影的制作人。而且UDK对各行各业的人免费开放,并且大家可以随意交流以UDK为基础研发的作品。有需求的人可以在网站Unreal Developer network阅读数量庞大的UDK技术文章,并且可以在官方社区分享自己的想法和项目,还可以从真正的UDK技术员(比如Psyonix和The Prometheus Team)那里学到更高级的技术。3D Buzz将会在短时间内发放十
NVIDIA 与Epic Games 今日共同宣布NVIDIA 3D Vision 技术支援Unreal Engine 3 游戏引擎,未来Unreal Engine 3 游戏引擎(简称UE3)之授权游戏业者将可充份利用内建的3D Vision 技术,为即将上市的游戏提供更逼真的临场感。 Unreal Engine 3 游戏引擎加入3D Vision 的支援后,Epic Games 的Unreal Engine 3 免费版本开发套件Unreal 开发套件(UDK)也可从中受惠,为全球超过20 万使用者带来剧院级的立体3D 开发平台。未来游戏厂商运用Unreal Engine 3 所开发的游戏,结合3D Vision 技术与配备,将可轻易地加以3D 立体呈现。 NVIDIA 内容与科技部门副总裁Tony Tamas
老牌游戏开发商id有这样的传统,在一款游戏引擎产品使用数年后即会向公众开放源代码。现在,Epic Games也加入了这一行列,宣布开放鼎鼎大名的虚幻引擎3(Unreal Engine 3)。虽然没有公开引擎源代码,但开发者凭借从今起可免费下载Unreal Development Kit(UDK)开发包,已经可以制作独立的UE3引擎游戏。虚幻引擎3可谓近年来最流行的游戏引擎,基于它开发的大作无数,除《虚幻竞技场3》外,还包括《战争机器》、《彩虹六号维加斯》、《镜之边缘》、《荣誉勋章:空降兵》、《Mass Effect》、《Bioshock》系列、《Borderlands》等等。今天开放UDK包含完整的虚幻引擎3开发功能,除基本的关卡编辑工具Unreal Editor外,组件还包括:Unreal Content B
Epic的主席Mike Capps在东京电玩展2009上宣布,Epic正在建设东京分公司,该分公司将专注于虚幻引擎在日本地区的销售以及技术支持,未来还将加入游戏开发的工作。对于Epic的未来新作,Capps表示:“如果我们在未来几年发售了一款新作,那么它就是虚幻引擎3的作品。如果我们的游戏属于下一代主机平台,那么它很可能是虚幻引擎4作品。”虚幻引擎4(Unreal Engine 4)现在已经开始研发,并且准备用于次世代主机上,粗略估计新世代主机将会在2012至2018年之间投入使用。虚幻引擎4将针对用于新世代平台,也就是微软XBOX360与索尼PS3的后继机。如果任天堂的新主机能达到类似的硬件规格的话也将会使用,PC平台将跟随其后。
上周Zombie工作室宣布了一款军事动作游戏《黑光》(Blacklight),这款游戏采用了业界领先的虚幻引擎3开发。但是这也带来了一个问题:Bethesda与Zombie合作开发的《侠盗勇士》(Rogue Warrior)会有什么命运呢?这款《侠盗勇士》也是军事动作游戏,也采用了虚幻引擎3开发。 Zombie马上给出了答案:《侠盗勇士》不再开发!马上又有国外媒体联系了Bethesda公司,Bethesda却表示,《侠盗勇士》仍然在开发中,而且是由Zombie的另一个开发组负责。 那么《侠盗勇士》究竟命运如何,相信几天内就会有答案。《Rogue Warrior》是一款反恐第一人称射击游戏。本作对应PC、PS3和Xbox 360平台,使用Epic Games“虚幻3(Unreal Engine 3)”开发,将
蚱蜢公司宣布,蚱蜢公司与EA公司联合开发的恐怖动作游戏将使用Epic Games公司的游戏开发引擎虚幻引擎3进行开发。这款未发表恐怖新作由蚱蜢制造的须田刚一(Suda51)担任导演,由原CAPCOM公司知名制作人三上真司担任制作人,将对应PS3、X360、Wii以及PC平台。Epic Games公司副社长表示:“能与三上先生和须田先生一起合作感到十分荣幸。蚱蜢公司是拥有大胆的新构思的游戏开发工作室,虚幻引擎3在他们手中将开发出怎样的作品十分令人期待。”
想知道Epic公司什么时候会推出虚拟引擎4吗?得到的答案就是,它现在还在开发中,或许我们得等上10年左右,Epic公司总裁Mike Capps说到。在西雅图的gamefest会议上,Mike Capps就一直在讨论虚拟引擎4的相关事宜,并暗示说他们正在开发新的下一代游戏引擎,“........要见到下一代的游戏新引擎,我们粗略估计要等到2012-2018年”。GameFest会议上,Epic公司总裁Mike Capps具体介绍了出席GameFest的虚拟引擎3制作小组成员和其创始人Gearbox的Randy Pitchford,并提到了一些虚拟引擎工具的具体项目,之后提到:“我们已经获得了虚拟引擎4的开发权,.....这项工作粗略估计得等到2012-2018年”。他在今年三月接受采访时曾表示:“第四版(虚幻引擎
根据最新的消息,美国世嘉公司已经获得了“虚幻引擎3”的授权,根据协议,世嘉可以使用Epic Games公司的这个游戏引擎开发下一代视频游戏。Epic Games副总裁Mark Rein介绍,“世嘉曾经创造了世界上最出名的一些游戏,我们很高兴他们决定采用虚幻引擎3进行开发”。虽然这样的表示可能暗示着世嘉会把一款或多款老游戏用“虚幻引擎3”重新制作。但是世嘉美国的研发副总裁Dave Cobb却指出,他们会在PS3、XBox 360、PC平台上使用“虚幻引擎3”创造一款精彩的“原创”游戏。目前世嘉尚未公布即将使用“虚幻引擎3”的游戏名称,以及制作人等相关资料。
Epic Games的虚幻引擎3应用过在不少大作上,如Epic自家的《战争机器》、《虚幻竞技场3》,其他公司的《失落的奥德赛》、《枪神》、《生化奇兵》、《恐龙猎人》,以及制作中的《救世魔神》。EA也同样用虚幻引擎3制作过《荣誉勋章:天降神兵》和《战地双雄》。Epic表示,EA有意扩大他们的虚幻引擎3合约,应用在“至少五款”制作中的游戏上。EA和Epic都没有表明引擎将用在什么游戏上,但EA最近收购的BioWare,其科幻RPG游戏《质量效应》也同样应用了此引擎,而该游戏预定将为三部曲。BioWare表示他们会将此技术应用在某大作的至少一个续集上。
据《Bioshock》游戏的开发公司2K Games表示,他们已经获得了Epic Games公司的“虚幻引擎3”授权,并且将在新的游戏中采用。目前使用这款游戏引擎的两款游戏《战争机器》和《虚幻竞技场3》都取得了不错的销售业绩。但是不幸的是,2K Games表示他们将使用双引擎同时进行开发,这意味着将来他们仍会发布不少《Bioshock》质量水平的游戏,而“虚幻引擎3”似乎是留给大作的专用引擎。《Bioshock》游戏采用的引擎是“Vengeance”,基于“虚幻引擎 2/2.5”修改而来,画面已经超越了“虚幻引擎2.5”。通过向Epic Games购买正统的“虚幻引擎3”,相信2K Games的未来游戏画面水平将攀升一个台阶。至于2K Games将采用“虚幻引擎3”的游戏是什么,目前还没有确切的消息,但是据悉他
Epic Games预定于今年2月的游戏开发者会议(GDC 2008)上展示虚幻引擎3(Unreal Engine 3)的最新特性,演示时间长达半个小时,虽然具体内容现在还不得而知,但无疑相当值得期待。除此之外,在下个月的GDC会议上,Epic Games副总裁Michael Capps和游戏制作人Jeff Morris还将发表名为“《虚幻锦标赛3》测试:终极杀戮”的演讲,《战争机器》程序设计者之一Martin Sweitzer也将发表关于游戏开发的学术演讲。虚幻引擎3在现今3D游戏开发领域的地位是毋庸质疑的,然而相比新特性来,我们倒更希望Epic Games能就这套开发工具与PS3硬件兼容的问题公布更多新进展。毕竟到目前为止,使用虚幻引擎3的许多PS3游戏(如《刺客信条》、《恐龙猎人》、《虚幻锦标赛3》)都或
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