曾参与开发《亲爱的夏洛特》的关卡设计师Jeffy Zachariah日前利用虚幻4引擎自制了一组《美国末日》中高速公路的场景。Jeffy表示,由于他手头的素材并不多,所以部分场景他加入了自己的设计和构思,总的来说,这组图片看上去还是很不错的!
虽然《美国末日》已经拥有了质量极高的官方重制版,但这并不妨碍玩家为Joel和Ellie的冒险之旅套用上虚幻4引擎。下面这组图片就是3D环境设计师Kimmo Kaunela的一组作品,虽然不是《美国末日》的虚幻4重制,但依旧完美展示了虚幻4效果下的《美国末日》该是个什么样子。相比于其他的生存类游戏,《美国末日》的一大特点即在于它根本就没有因为求生的压力而选择极其阴暗的主色调。相反,因为游戏背景是真菌传染和疯狂增殖,《美国末日》的城市虽然废弃但却依旧美丽,甚至因为更贴近自然而充满了生机。Kimmo Kaunela的这组图片就保持了《美国末日》的这一特色,充满着绿意。
日前,国外玩家使用了虚幻4引起打造《龙珠》作品,并放出了本作的最新演示,在这部视频中,这位玩家展示了虚幻4《龙珠》的全新地图和角色,以及颇具特色的飞行系统。演示视频:虽然我们不知道这款《龙珠》游戏何时能够正式放出,不过目前看来,本作还需要大量的完善打磨,另外,我们也不清楚Namco会不会寄一封律师函过来,不过这位玩家的决心十分让人感动,话不多说,一起来感受一下吧。
RealityArts今天公布《虚空狂奔》,一款超现实空战FPS游戏,将很快在Steam开启封闭测试。为了庆祝这一时刻,RealityArts发布了《虚空狂奔》的玩法预告片。《虚空狂奔》承诺将结合第一人称射击,同时控制动态飞行。据开发者透露,这款游戏将带给玩家顺滑,简单有趣的体验。因为它并不是飞行模拟,《虚空狂奔》保证玩家在游戏中玩的爽。这款游戏采用最新版的虚幻4引擎,将完全支持VR设备,支持VR控制器。《虚空狂奔》计划在7月底发布测试版。
当今游戏界三大著名引擎虚幻4,CE3和寒霜3都有自己比较擅长的地方。CE3植被效果最好,寒霜3则是光照,而虚幻4相对有些万金油。今天国外一名3D美工使用虚幻4引擎制作了一些森林渲染图,试图超过因《孤岛危机》系列而为人熟知的CE引擎,截图如下。可以看到这名美工打造的渲染图确实很棒,有些截图意境也很美。至于是否超过了CE引擎,就交给玩家们判断了。
日前,由Epic Games制作的《Paragon》在youtube放出了最新的预告片。预告片中展示了本作超华丽的战斗画面。并切换展示了游戏中众多可控角色。《Pargaon》将玩家置身于爆炸性的战斗中,支持第三人称操作,有着深度的战术选择。游戏和传统MOBA游戏一样,分为三路,支持5v5作战。《Paragon》在今年第一季度启动Steam Early Access,并会在夏天进行首次beta测试。除PC外,这款游戏还会登陆PS4平台。
《魔兽世界》作为MMORPG的代表和领头羊,历经十余年屹立不倒,并在今年推出了游戏改编电影《魔兽》。然而尽管WOW作为一款神级MMORPG,其较为落后的引擎还是制约了它的发展。虽然近几个版本不断地优化着游戏画质和人物模型,但相比现在的新游戏来说,画面还是太粗糙了。近日,有国外网友使用时下业界领先的虚幻4引擎重制了《魔兽世界》中联盟领地两张经典的地图,让WOW玩家惊呼若是成真,可以再战十年。国外玩家Daniel L自己动手重制了“西部荒野”(Westfall)和“艾尔文森林”(Elwynn Forest)。新场景采用了游戏自身的模型和来自Unreal Demo中的纹理,并拥有动态的光影效果……
3D艺术设计师Eoin O’Broin日前分享了一些他利用虚幻4引擎制作的风景截图。他的目标就是要是用虚幻4这款引擎来制作出照片级别真实度的环境CG图片。当然了,短期内还是不要指望能够在游戏中实现这个级别的图片,毕竟这些图片都是完全牺牲性能来表现画质的。
独立游戏开发者Maxi Stone使用虚幻4引擎开发的剑术格斗游戏《死斗》今天公布了最新一段视频。《死斗》中将收录日本知名的8大剑术流派,使用的格斗格斗技巧全部来源于真实存在的剑术。不同于普通的格斗游戏,《死斗》采用了最真实的系统,玩家一击就可毙命,稍有不慎就会被对手致残或者杀死!并且也可以进行道具的打造自订。令人意外的是,虽然这款游戏以日本国内知名的剑士格斗为主题,可是开发者却并非日本人,他对于日本历史和文化的研究令人叹服。《死斗》预计在2016年冬季在STEAM平台展开早期试玩,另外,也将从明天开始在indiegogo开启众筹。
昨日,华纳公布了高清重制合集《蝙蝠侠:重返阿卡姆(Batman:Return to Arkham)》,该作将于7月26日登陆PS4和Xbox One平台。《蝙蝠侠:重返阿卡姆》将《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》和《蝙蝠侠:阿卡姆之城》以“虚幻4引擎”的面貌再度示人,到底画面质量上有何提升,让我们看看外媒放出的截图对比。蝙蝠侠“阿卡姆”系列的三款游戏最早都是用虚幻引擎3制作的,而即将发售的重制版是采用虚幻引擎4制作的,在画面质量上会有一定提升。虚幻4/虚幻3画面对比:
当去年Epic Games宣布对外基本免费提供其“虚幻”引擎时,业界很多低端的观察者都认为这不是个好主意。毕竟Epic自从2013年就没有在主机平台发行什么东西,也有超过一年没什么完整发行的计划了,公司的引擎似乎成了唯一的可售产品。日前Epic创建者Tim Sweeney同Polygon交流时,介绍了一下对于虚幻引擎的开发,他认为这是一个非常好的主意,“去年是我们最好的引擎年,收入颇丰。”虚幻引擎从2014年“虚幻4”版本开始调整了付费模型,并在去年3月降低了其每月费用,换来的是当前大部分游戏项目都会采用该引擎来开发,另外针对大型项目的许可协议也进行了自定义。将虚幻引擎分布出去,并针对项目的规模来进行调整,项目的成功并没有影响Epic的任何
YouTube用户“emudshit”日前分享了三段新视频,展示了他利用虚幻4引擎开发的自制《龙珠》游戏项目。这次的视频展示了游戏中可以破坏的环境内容、当前的角色自定义特性、一些新角色(龙珠超中的比鲁斯和希特)还有全新的近战系统。总的来说这款游戏作为自制项目来说已经相当不错,期待作者能够完成并将其发行。《龙珠》自制项目,动画着色及人物演示:《龙珠》自制项目,环境毁坏及近战内容演示:《龙珠》自制项目,自定义测试演示:
在SFC和PS时代,日本游戏厂商SPIKE推出过多款摔跤游戏,当年画面表现局限于游戏主机性能,相比如今EA等厂家制作的超真实场面几乎是天壤之别,不过游戏却又另一方乐趣。如今有一家VICO工作室开发了一款名为《力(CHIKARA Action Arcade Wrestling)》的摔跤游戏就是采用了复古怀旧风格的游戏方式,不过游戏使用大名鼎鼎的虚幻4引擎开发,至少在技术上赶上了潮流。《力(CHIKARA Action Arcade Wrestling)》采用SFC时代摔跤游戏常用的2.5D画面,人物和场地都使用了动画效果表现,而且其中的摔跤手居然还可以使用飞行道具和闪电攻击对手,喜欢街机类游戏的玩家可以关注一下。这款游戏预计在PC和家用机平台推出,目前没有确定发售日期。
用虚幻4引擎重制老游戏在最近一段时间并不鲜见,但能达到这款虚幻4《生化奇兵》的却没有几个。一起来领略一下这款经典游戏中的医疗站地区,重温疯狂博士斯坦曼的恐怖吧。这款重制作品的作者为Ross Littlejohn。虽然这张地图已经完成制作,但Littlejohn似乎还没有将其推出的意思,至少目前没有这类计划。如果有一天他打算免费发布,我们也会尽快为大家带来消息的。
独立游戏工作室InQuake Softworks今日公布了他们的新作《Warhold》。这是一个黑色幻想风格游戏,融入了策略,动作和网游等元素。《Warhold》采用虚幻4引擎开发,游戏拥有一个深度的政治系统。预告片:在游戏中每一个玩家都是领主统治者,分为狂战士,远古守护者和致命魔法师。玩家们将为了权力和资源而战。游戏中共有四个角色职业可供玩家选择,分别是掠夺者(Marauder),矮人狙击手(Sniper),支配者(Possesses)和收割者(Reaper)。每一种职业都有自己独特的技能,能力,攻击combo和天赋。游戏中将有海量盔甲和武器可选,大大拓展玩家的战斗能力。战斗party最多同时支持20人(10v10)。游戏模式支持DM(死亡竞赛),TDM(团队死亡竞赛),CTF(夺旗),统治,攻击和生存模式
YouTube用户“emudshit”日前为其自制的《龙珠》游戏项目公布了一份新视频。该项目利用虚幻引擎打造,这次是首次进行多人部分测试。据DSOgaming的猜测,可能公开测试版本不久就会放出。emudshit还表示他已经可以利用虚幻4.11引擎移植该项目。这也就意味着接下来的新版本可以有更好的DX12支持以及对低配电脑更加友好。当然了,目前的版本还是存在一定碰撞问题没有得到解决,总之这一项目看上去相当有潜力,这里只希望万代南梦宫不要急着发维权信就好。
千篇一律的房间样板照大家早已见怪不怪了吧,不过利用“虚幻4”引擎创造出的场景却将这些房间的美感提升了一个档次。虽然这都是虚拟的场景,不过却让人真假难辨,看来“虚幻4”的威力确实不同凡响。制作者“alien2010”日前制作了一系列场景,展现了虚幻4引擎模拟房间的魅力,一起来看看吧。视频展示:截图欣赏:
《骑士:中世纪战争》开发商Torn Banner Studios宣布,新作《幻影:奥法战争》发售之前,在PAX East大展上,会有一个团队死亡竞赛模式的试玩demo放出。《幻影:奥法战争》团队死亡竞赛模式为6v6多人对战,Demo中有3个地图可供选择。PAX East大展将在4月22日开始,到4月24日结束,位于波士顿会展中心,其中Torn Banner Studios展位号码为10200,感兴趣的可以到场进行试玩。《幻影:奥法战争》还没有具体发售日期,游戏为PC平台独占。
V社《传送门》新作《传送门VR》将在4月5日正式上架Steam和HTC Vive商店,游戏完全免费,然而令人不解的是游戏却使用虚幻4引擎打造,而不是起源引擎。《传送门VR》是由Valve开发的虚拟现实游戏,游戏背景仍然设定为光圈科技的世界,是V社“The Lab”计划的一项。在新作中,Valve宣布加入了10项全新的游戏设定,为玩家带来全新的游戏体验。根据Valve公布的消息,在游戏设定中这些技术都是由光圈科技开发的,其中一项为瞬间传送技术(Instant Teleportation Device),这是不同于《传送门》中“传送门”的设定的新的传送技术。但V社并未公布具体的细节,只是表示,当玩家亲自体验的时候会发现这将是目前市场上所有VR游戏所无法表现的。
自从EPIC决定虚幻4引擎免费以后,越来越多的民间大神,使用这款便利的游戏开发软件制作了大量经典老游戏的高清重制作品,这些游戏多数来自任天堂FC时代的作品,比如马里奥、塞尔达传说之类,今天又有一名国外玩家使用虚幻4重新制作了FC经典游戏《恶魔城》。据悉,虚幻4版《恶魔城》是由一名叫Dejawolfs的玩家使用周末的休息使劲按花费四个月制作而成,目前第一关已经完成制作,令人惊讶的是,游戏中的各种隐藏道具和要素一应俱全,可以说是完全还原了当年的原版《恶魔城》,再加上让人热血的BGM-Vampire killer,实在是让人手痒啊!
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