《战地》系列工作室 DICE 的副总裁兼总经理 Rebecka Coutaz 的职能进一步扩大,目前 EA 指派她在 DICE 继续担任管理职位的同时,还将负责管理位于英国的 Criterion Games 工作室。同样作为 EA 旗下的工作室,Criterion此前负责开发了《极品飞车》系列,以及担任了《星球大战:战争前线2》、《战地5》和《战地2042》协助开发工作。据称目前这家工作室也在协助开发新的《战地》作品。Coutaz 的新职位为“欧洲《战地》工作室副总裁兼总经理”,在她的领导下,DICE和 Criterion 将依然保持独立运营,并与 EA 旗下的北美工作室 Motive 和 Ripple Effect 进一步合作,共同开发未来的《战地》游戏。这位女高管最初于 2021 年 11 月《战地 204
知名舅舅Tom Henderson爆料,《战地》新作正在进行系列史上最大规模的测试,以确保不再像《战地5》和《战地2042》那样又是一个灾难性首发。根据9月的报道,《战地》新作已经内测了一年时间。过去几年,《战地》玩家在玩这个系列游戏时经历了一段相当艰难的时期。2018年推出的《战地5》是一场灾难,而2021年推出的《战地2042》更糟糕,这让很多《战地》粉丝远离了这个系列。但现在,距离《战地》系列的下一部主要作品粉丝仅剩一年时间,EA和DICE 有很多事情要做。在之前的财务电话会议上,为了宣传新的《战地》,EA公司使用了所有常见的流行词,从“创新”到“开创性”。今年早些时候,《战地》IP负责人Vince Zempella接受了IGN采访,证实了Insider Gaming之前的报道,确认新的《战地》将采用“回
《战地2042》在Steam平台开启了新一轮史低促销活动,新史低售价19.84元,如果说198元《战地2042》不值,那么19.8元就真香了,感兴趣的玩家可以考虑一下。 Steam商店地址:点我进入 《战地风云?2042》是一款第一人称射击游戏,本作将带领玩家重返该系列标志性的全面战争。运用尖端武器,参与紧张激烈、身临其境的多人模式战斗。带领团队在2042年的世界和《战地风云》系列经典地图上参与大规模全面战争和近距离战斗,一起取得胜利。在以兵种为基础的游戏模式中找到自己的游戏风格,并体验全面升级的征服和突破模式。探索Battlefield Portal(战地风云门户),玩家可以在这个平台中探索、创建和分享《战地风云》过去和现在的战斗体验。
《战地2042》在今天开启了万圣节限时活动“地狱之圈(Circle of Hell)”,让玩家在全新活动中直面硬核模式的恐怖。新的游玩内容包括万圣节恐怖主题的夜晚时分地图,新的硬核活动。万圣节活动将于11月27日结束。 “地狱之圈”硬核挑战活动支持征服、突袭和突破模式,有着更高的杀伤力,受限制的抬头显示,更多的风险,更高的赌注。此外,《战地2042》还在Steam开启了新史低促销,Steam国区原价248元,现-92%,仅售19.84元。 受万圣节活动和史低价促销的双重刺激,《战地2042》在Steam上的在线玩家提升了不少,当前24小时峰值23863人,当前在线17973人。 万圣节活动介绍在“地狱之圈”中释放怒火——立即游玩在全新活动中直面硬核模式的恐怖过去的恐怖卷土重来,阴魂不散,纠缠未来。这里是地狱之
准备好参加层层地狱活动吧!《战地风云2042》的最新主题活动将从北京时间10 月 29 日(周二)至 11 月 26 日(周二)向所有玩家开放,为期四周。此外,层层地狱活动期间截止北京时间11月12日(周三),《战地风云2042》迎来历史最低价折扣,购买即享最高-92%的惊人优惠,等你来战! 这次活动的主题是杀伤力。推出全新的限时体验--“硬核征服”、“硬核突袭 ” 和 “硬核突破”--玩家可以沉浸在致命的战斗中,通过通过提高伤害输出、有限的抬头显示并将武器锁定在所选兵种,对自己的技巧进行前所未有的考验。此外,层层地狱活动的硬核地图轮换将包括 “突出部战役”、“阿拉曼”、“航天发射中心”和 “删隐地区”,其中 “突出部战役”和 “阿拉曼”都将获得视觉更新,M1 加兰德武器将从《战地
虽然《战地》系列是游戏历史上最有名的射击游戏品牌之一,但即使是铁杆玩家也不会否认,该系列在最近几部作品(即《战地5》《战地2042》)中失去了一些光彩。在EA的投资者日演示中,EA球探足球比分与技术总裁劳拉·米尔被问到发行商如何看待《战地》系列相对于之前版本的机会,以及发行商如何平衡四个开发团队在这款游戏上的工作、更长的开发时间以确保高质量以及将游戏推向市场的及时性。“我认为现在是审视《战地》系列潜力的最佳时机。今天你们从拜伦那里听到了我们在社区中的参与度。兴趣和需求仍然强烈,我们在《战地》系列上拥有一支令人难以置信的强大领导团队——这是我们有史以来最强大的领导团队。我们有四个工作室而不是一个在从事这个项目。所以我们知道我们在所有正确的地方进行投资,而最有趣的事情实际上是市场已经发展和变化,射击游戏类别也发生了变化,玩
在EA投资人大会上,2025年《战地》新作的概念图再曝光。鉴于官方公布的细节有限,目前只能从这些曝光的概念图上了解到一些信息。此前官方已经明确2025年的《战地》游戏将是现代设定,这从概念图中的直升机、坦克就能看出。图一看起来有点像电影《黑鹰坠落》的风格,超低空飞行的直升机周围是断壁残垣,后面的墙上有摆放的沙袋,明显是交战地点。而左侧的士兵从装备看起来像是美军。这张地图极有可能是多人模式步兵战地图之一。很有3代的味道图二,视野明显开阔了起来,近处有两辆坦克,远处还有四辆坦克,左上有两架战斗机,中间部分看起来像是发射的两颗导弹。和图一的巷战氛围明显不同,这张地图是大规模全面战争,非常适合驾驶载具和载具战斗。这张看起来更像是4代
从 IW 创始人到重生工作室创始人,现在任职 DICE 和《战地》系列负责任的 Vince Zampella 在最近接受 IGN 采访讨论时讨论了游戏登陆传闻已久几乎已经确认的任天堂新主机 Switch 2 的可能性。 采访中,Zampella首先明确表示 Switch 2 目前还“不存在”,因为任天堂没有正式公布它。不过他也并没有完全否认将 Switch 2 作为可能平台支持的想法。“我的意思是,由于(Switch2)尚未公布,而且它也不存在,所以我无法对此发表评论。但我想说,任天堂、微软和索尼绝对都是我们超棒的合作伙伴,对我们 EA 和 Respawn 的业务很重要,我们很乐意看到这(《战地》游戏登陆 Switch 2)成为现实。”“我们(目前)没有任何要宣布的内容,但是有没有可能?当然,我喜欢与他们合作,
下一款新的《战地》游戏将不仅仅由 DICE 负责开发,而是由4 个工作室联合开发。 EA 于周二举行了2024 年投资者日会议,并提供了更多有关新《战地》游戏的开发详情。据公司称,DICE将专注于游戏的多人在线功能。《死亡空间》重制版开发商 Motive 工作室于今年早些时候宣布转向《战地》项目,并将致力于开发游戏的单人部分。曾开发过《战地5》、《战地2042》以及《极品飞车》系列的 Criterion Games 目前也在参与单人部分以及多人游戏的开发。除了上述两家公司和 DICE 以外,最后一家工作室则是 Ripple Effect(《荣誉勋章》开发商),它们正在开发一种“全新体验”,关于它的更多详情将在以后公开。 最近 EA 透露了新《战地》的许多详情。新作将移除《2042》带来的专家系统,回归系列原本的
EA的新《战地》游戏计划在2025年初举行一个大规模社区测试。 在一年一度的EA投资人大会上,《战地》集团总经理Byron Beede说:“我们正打造一个设定在现代的(战地)互联宇宙,充满了《战地》体验,所有这些都带有我们独特的DNA。我还想和大家分享的是,在工作室内部,我们每天都在测试这个游戏,已经远远超过一年时间。除了内部测试循环,我们还在和玩家们测试,我们计划在2025年初引入一个新的大型社区测试项目。” Byron Beede曾是动视《使命召唤》系列的总经理,2021年加盟了EA。从以上Beede的话可以看出,《战地》新作已经可以游玩了,正在测试反馈阶段,测试正在从小到大,从内部到外部延伸。Beede透露《战地》新作多人部分由DICE统领,而Criterion负责推动“跨越单人和多人模式的内容和体验”,
在PS3,Xbox 360世代,主机上两大FPS游戏系列是《使命召唤》和《战地》,EA一直希望《战地》的销量能超《使命召唤》,但这一目标从未达成过。《战地》系列新负责人Vince Zampella在接受IGN采访时,被IGN再次问到了这个非常古老的问题——《战地》新作能超过《使命召唤》吗?Vince表示:“我们的目标不是超过《使命召唤》,我们正在开发一个不同的游戏。不过,是的,绝对有这个可能。”Vince暗示当前正在制作的《战地》是一个和《使命召唤》很不同的游戏,但既然都是FPS游戏,因此新的《战地》仍然有可能实现这一“毕生”理想。根据Vince,新的《战地》将回归系列本源,抛弃《战地2042》实验性的128人大战场和专家模式,回归《战地3》《战地4》经典的现代模式和职业系统,回归64人以及陆海空全面战争。众所
关于任天堂下一代游戏机的传言一直没有消停过,而且随着其亮相日期的临近--任天堂已经确认它将在明年四月之前亮相,甚至还有报道称它最快也将在本月亮相--关于第三方游戏将如何支持这款游戏机的问题也越来越突出。以 EA 公司为例,该公司是业内最大的第三方发行商之一,但多年来在支持任天堂 Switch 方面普遍落后于其他大多数公司。然而,考虑到 Switch 的成功,我们是否可以期待EA对任天堂后续产品给予更多关注?例如,下一款《战地》是否会在任天堂 Switch 2 上推出?该系列负责人 Vince Zampella 被 IGN 问到了这个问题,虽然他没有正式确认任何事情,但他确实说 EA “很希望看到”下一款《战地》登陆 Switch。他说:“我的意思是,考虑到[Switch 2]没有公布,也不存在,我真的无法对此发
重生和IW工作室联合创始人Vince Zampella接受了外媒IGN的专访,Vince Zampella目前监管《战地》系列,他透漏了《战地》新作的首批细节: 今年早些时候开始全面制作现代战争设定,根据《战地3》《战地4》启发战地3、战地4是系列巅峰,新作回归《战地》系列核心延续全面战争(陆海空),正如以上概念图所示地图:精心设计的游玩空间,更类似于之前的战地游戏,“我宁愿有漂亮、密集、设计精良的游玩空间” 放弃128人和专家系统职业系统回归自然灾害/事件回归DICE、Motive、Ripple Effect、Criterion联合开发回归本源拓展战地宇宙EA每周都在测试这个游戏EA计划2025年推出社区测试计划
根据外媒tech4gamers的报道,在EA Motive发布的一份招聘信息中提到,他们正在“高级环境美术师”,而应聘者如果有开放世界游戏开发经验可以优先考虑,这可能暗示了《战地》系列新作或将添加开发世界玩法。EA Motive目前正在协助《战地》新作的开发。 尽管《战地》系列游戏以其大型地图而闻名,但这种变化可能意味着一种更加开放和探索性的游戏风格,类似于《使命召唤:现代战争3》的开放世界任务。此前,在《战地:叛逆连队》中,该系列就尝试过开放世界设计,但在系列最近的作品中并没有采用,甚至在最新作《战地2042》中完全取消了战役模式。
在EA公司2025财年Q1(2024年4月-6月)财报会议上,EA CEO Wilson谈到了正在开发中的新《战地》游戏。Wilson表示新《战地》不仅是他们的首要任务之一,而且也是公司有史以来最有野心的游戏之一。他还说:“我们汇聚了最优秀的团队以及他们所需的资源和技术,以带来史诗级《战地》体验。” Wilson还透露,在过去12个月内,已有超过2500万玩家游玩了《战地》系列。
《战地2042》和《死亡空间》联动活动“大爆发”(4人小队PvE)现已上线,活动截止到7月16日。和该活动一起推出的还有《战地2042》7.4.0版本更新。在联动活动中,玩家需要击退八个区域内一波又一波的敌人,占领目标点,最后搭乘电梯撤离。 《战地2042》|《死亡空间》你的小队是人类最后的防线在《死亡空间》登陆《战地2042》之际,展示你天生的求生本能。在全新大爆发模式中抵御成群的敌人,击退一波又一波嗜血的AI合成人,穿越每个区域,到达撤离点。你的唯一目标:生存。扮演幸存者,利用情境五同捆包完全沉浸其中,然后使用传奇“标记人”皮肤,在战场上大放异彩。要么全力以赴,要么一败涂地,你们是人类最后的防线。活动奖励: 武器饰品:不完美的未来 玩家背景卡:创世纪/坏死 玩家卡标签:统一者 武器皮肤:重新塑造《战地204
EA宣布《战地2042》即将于7月9日(下周二)至16日和恐怖游戏《死亡空间》展开联动。具体联动方式为,《死亡空间》将通过《战地2042》中一个名为“爆发(Outbreak)”的新限时模式加入,该模式下玩家要在撤离前击败一波又一波的尸变体。在视频中我们还看到了《死亡空间》标志性的工程师头盔,但遗憾的是《死亡空间》中的等离子枪、工程师太空服等并未加入到联动活动中。总体来说,这次的联动比较肤浅。 《死亡空间:重制版》战斗画面今年4月,有多个报道称在《死亡空间:重制版》未达到销量预期后EA又雪藏了这个系列。目前《死亡空间:重制版》开发商EA Motive正在忙着制作多个游戏,包括《钢铁侠》和新的《战地》游戏。 视频画面:
Reddit网友KekanKok发布了关于《战地》新作的传言,据悉新作代号为“TIMELESS FIELDS”,有战役剧情,目前正在为一个名为Rozonda的角色招募女演员。要求是:25-35岁,斯拉夫妇女口音:地道的克罗地亚语、波斯尼亚语或塞尔维亚语扮演特种部队干员她是一名战术家,拥有非凡的心理和身体勇气。她赢得尊重和关注。她性格急躁,蔑视弱者。体格健壮,运动能力强,能够轻松使用道具武器。消息发布后,很多玩家希望这名叫Rozonda的女子是战役剧情的主角,而不是多人模式中回归的专家角色。毕竟留给《战地》老玩家的时间不多了,DICE应该做和《战地2042》完全相反的事情才能赢回粉丝。有其他玩家指出,这很有可能是为战役角色准备的,因为多人模式的配音并不需要太详细的语音台词,一般来说会使用通动画,不需要使用演员本身
EA正通过“雇用我们的英雄”计划(HOH)雇用退伍军人来帮助塑造《战地》新作。在官网发布的文章中,EA提到已有两名杰出退伍军人从军队转投EA,带来了丰富的知识和技能。 军人1:Aaron Johnson,他曾是特种部队成员,现在是Ripple Effect(DICE LA前身)的助理游戏经理。 Aaron Johnson说:“我想成为《战地》小组的一员,就像我想成为一名绿色贝雷帽一样。当我被编入《战地》小组时,我喜极而泣。”Johnson第一次被派往阿富汗时,带了一台Xbox。起初,团队其他人都取笑他。一个月后,他们都想一起玩。对Johnson来说,游戏的力量在那次部署中大放异彩,因为这是他用来与团队建立联系的一个不可或缺的工具。 军人2:Madison Daugherty,目前是《战地》产品经理 麦迪逊·道格
据推主BFBulletin消息,EA在《战地》游戏中进行了大规模封号。如果你之前举报过开挂玩家,那么你现在可能已经收到了一封电子邮件,显示EA已经对你举报的这个玩家进行了处理。但处于保护个人隐私,EA不能提供这名开挂玩家的名字以及对他采取了具体什么样的措施,但非常感谢玩家的举报,感谢净化战地游戏环境。X上已有国内玩家晒出了他得到的邮件:
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