《战地2042》更新3现已上线各大平台,PC Steam版需下载9.3GB,Origin 6.19GB,PS5 5GB,XBX|S 5.52GB。 不过这次更新后,PC玩家遇到了鼠标不能左右瞄准的问题。遇到问题的玩家可以重设自己的热键绑定或是删除“文档”菜单中的《战地2042》文件夹。或者尝试以下修复办法:1.用记事本打开PROFSAVE_profile文件,该文件在文档\战地2042\设定(settings)文件夹中。2.找到GstKeyBinding.infantry.ConceptYaw3.删除所有的文字,然后保存。另外推主Battlefield Bulletin还分享了即将到来的每周任务奖励,都是一些皮肤,包括圣诞假期主题的皮肤,看起来感觉还算不错。
无邦者们,更新#3 将于 12 月 2 日正式上线。我们很高兴看到你们自游戏发布以来就进入了战场,并感谢各位的持续反馈。在此次此更新中,我们将解决从11 月 12 日开始,你们在游戏中遭遇到的错误以及我们收集的反馈。这意味着本次将有大量修复、平衡变化和游戏体验改进。最后,随着季前赛的开始,还会有一些值得期待的新事物!因为完整更新包含数百个改动,所以以下是预计更新内容的总结。有哪些新内容? 在更新#3 之后的一周内,每周任务将正式进入战场。每周共有 3 个不同的任务,你可以通过主菜单进行查阅。完成任务可以获得玩家 XP,完成当周所有任务时,还将获得独特的外观奖励!在Battlefield Portal(战地风云门户)模式中,我们为所有突袭地图添加了一个新的游戏布局模式。同时还在设计中添加了几个新模板,以及一个名为
根据《战地2042》的概念图,“火箭发射场”地图原计划有一个洪水事件,但在正式版游戏中这一动态活动被取消。 从概念图可以看到,火箭发射场地图有潮汐,在交战中期,潮水会漫过河堤淹没地图的部分地区,这一设计有点像《战地4》的levolution系统,还是非常有意思的。遗憾的是,在正式版游戏中,DICE选择没有加入,不知道是不是为了优化缘故而故意“缩水”。对此,国外玩家建议DICE删掉龙卷风系统,加入洪水,因为龙卷风并没有给地图带来什么动态变化。趣味视频:在2042中,你甚至可以打乒乓球 更多概念图:来自于DICE概念美工Jakub Kowalczyk
DICE确认《战地2042》第三次更新,也是发售以来最大一次更新,将于美国时间周四推出。除了平衡性调整和综合改进外,第三次更新将有超过300多个修复。DICE表示这次更新将通过修复重生、视觉故障和碰撞问题带来更流畅的游玩体验。 此外,声音,渲染,互动改进以及对武器、载具和专家的修复都会包含在内。其他改进会让玩家能更容易地自定义loadout和武器配件,游玩时的UI元素也会因为降低重叠而更可见。在这次更新后,DICE将会开始推出每周的任务(每周三个),完成后可以获得经验和独特的皮肤奖励。此前DICE还曾表示会计划加入限时游戏模式。另外DICE还承诺一个小型更新将在12月初上线,修复bug和平衡性调整。自《战地4》以来,除了《战地1》,几乎每代《战地》游戏首发都是灾难性。DICE至少需要半年的时间才会把游戏修好。不
EA的年度射击游戏大作《战地2042》显然遇到了前所未有的大危机,自从游戏正式发售之后就因内容缺失和人这样那样的BUG导致口碑狂降,而今天(12月2日),有媒体发现,玩家对于本作的热情已经极度下跌。根据SteamDB给出的数据显示,目前Steam平台《战地2042》的在线玩家已经跌至34000人以下,而这以数字在游戏发售初期还能够超过10万人。由于断崖式的口碑传播效应,已经导致《模拟农场22》和《足球经理2022》这样近期发售的游戏在线人数都超过了传统意义上的3A大作《战地2042》。虽然这只是Steam一个平台的数据,还不包括PS、Xbox以及EA自家的Origin平台,但考虑到Steam作为全球最大游戏分发平台,已经足以可以说明问题。战地一直是EA旗下的重要品牌,在意识到问题的严重性后,EA已经开始着手解决
不管好坏如何,《战地2042》与系列之前的游戏既相似又存在显著差异。 不幸的是,目前围绕着《战地2042》的负面评论太多了,所以我们很难从普遍的不满中辨别出真诚的批评。最近社区中的一个想法获得了一些关注,因为一些玩家要求DICE在《战地2042》中加回重生时的镜头。选择重生时的镜头设计主要用在《战地4》中,允许玩家在重生之前看清楚周围的情势。遗憾的是,有玩家认为DICE不太可能带回这一功能,即便非常实用。这是因为最近的《战地》游戏不再采用2D地图重生,现在采用的是悬挂在地图上方的3D镜头。也就是说,这款游戏已经是从重生屏幕上完整渲染《战地2042》了。加入第二个镜头,需要玩家的平台渲染第二个视角,将对玩家的硬件产生极大的压力,而且技术上也很有难度。考虑到《战地2042》当前已经存在优化问题,因此DICE不太可能
近日,数毛社Digital Foundry在PS5、XSX、XSS次世代主机平台上评测了EA最新大型多人FPS游戏《战地风云2042》,据DF专业人员称,《战地2042》与测试版本相比,情况有所好转,但游戏仍需改进。原视频: 画质: 根据测试结果,游戏打开动态分辨率时,所有主机分辨率都出现了相当程度的下降:PS5-3840*2160P降低至1800PXbox Series X-3840*2160P降低至2016PXbox Series S-2304*1294P降低至1080PPS5和Xbox Series X上的画质大致相同,而在Xbox Series S主机上,游戏由于分辨率降低,画面变得不太清晰,尤其是远景。此外,XSS主机上的一些效果和对象的细节不太详细,例如树叶的密度会明显降低。帧率:
《战地2042》正式发售才一个星期,但这款游戏已经上了国外商店沃尔玛的黑色星期五促销活动中。PS5,PS4,Xbox One和Xbox Series实体版当前售价47美元。这也是第三方商店首次打折促销《战地2042》。而在昨天开始的Steam特卖中,没有出现《战地2042》的身影,目前标准版游戏依旧是248元,黄金版418元,终极版498元。当前评价为“多半差评”。外媒GameSpot表示《战地2042》虽然是一个只有多人的射击游戏,但这款游戏仍然有很多令玩家喜爱的地方,尽管目前还有点粗糙。门户模式可以让你重返该系列之前的流行内容和使用编辑器编辑自己的游戏模式。对于今年的三大FPS,肯德基有自己的看法,从最好到最烂依次是《战地2042》、《光环:无限》和《使命召唤18:先锋》。
在《战地2042》发售以前,该作被粉丝给予了厚望,被认为是系列的巅峰之作。遗憾的是,游戏不仅没能达到《战地》系列的高峰,反而由于各种问题跌落至低谷。即便如此,就人数而言,玩家对这款游戏的热度不减。DICE在一份详细介绍《战场2042》即将发布的补丁更新中表示,这款游戏自发售以来已经积累了数百万的玩家,他们还证实,发售初期玩家数量几乎是《战地5》的两倍。DICE已经对游戏进行了修复工作,可能会在未来很长一段时间都在进行这项工作,希望他们能够扭转局面,并将游戏修补成玩家希望的样子。
《战地2042》第二个更新现已上线(第一个更新已在首发时上线),PC Steam端1.2GB。这次补丁平衡了气垫船的生命值,使其更符合设计,并确保武器表现适当有效。DICE还对夜莺的20毫米加农炮进行了类似的调整,这些加农炮会产生过多的溅射伤害。官方新闻稿:无邦者们,更新#2 将于11月25日推出,带来一系列载具和武器的平衡调整,并修复了我们在11月12日抢先体验周期间发现的重要错误。对于 LCAA 气垫船、MD540 夜莺、卡-520 超级噱头和 AH-64GX 阿帕奇酋长等载具,我们进行了调整,使其与其他载具更加一致。在武器方面,你们可以期待 PP-29 的后坐力增加,并且大多数武器的子弹散布更一致。我们还修复了几个我们注意到的重要错误,这些错误影响了大家的游戏体验。这些修复包括各位无法按预期进行急救或重生
《战地 2042》自发售以来一直饱受争议。它目前是 Steam 历史上评价最差的游戏之一,在 Metacritic 上受到用户的猛烈抨击,并且在社交媒体上引起了该系列粉丝的愤怒。现在,我们有了该游戏自上周推出以来的第一个销售数据。尽管仍然缺少数字销售,但《战地 2042》的情况看起来相当惨淡。 在英国,《战地2042》的销量与上一款游戏《战地5》相比下降了 59%。考虑到《战地5》的首发销量也不是很好,这是一个令人印象深刻的下降。该游戏在发售时也因发布时间过早和 BUG 过多而受到批评。与 2016 年的《战地1》相比,《战地5》的首发销售下降了 63%。《战地2042》在《战地5》设定的已经很低的基准相比下降了 59%,这对游戏系列来说是一个令人担忧的消息。目前公布的销售数据仅包括实体销售。数字版对游戏销售变
无邦者们,距离我们的全球发布仅仅几天,就已经有数百万玩家游玩了《战地风云 2042》,我们很高兴看到你们中有那么多人重返战场——目前这个时候的人数几乎是上一作的两倍。首先我们要在此感谢所有的玩家——你们的游玩方式和你们在游戏中的惊人创造,远远超出了我们的预期,我们也一直在倾听你们的反馈,这有助于建立未来的更新。我们对这款游戏充满热情,并将在未来的几年持续支持和更新它。我们已经确认在接下来的几周内至少会有两个重大的游戏更新,我们将在社交媒体平台不断发布我们所做的更改以及《战地风云2042》的新内容。目前全球的团队正在 24/7 小时全天候工作来改进游戏。自发布以来,我们进行了多项更新以提高服务器性能,并修复不符合我们设计的内容。我们还想向你们保证,我们正在仔细评估你们希望看到的旧功能回归。如比赛结束记分版、服务器
近日,为VGC及IGN供稿的知名游戏记者汤姆·亨德森(Tom Henderson)在推特上发文称EA旗下工作室DICE近期将有大量人员变动。他在推特中表示:“DICE基本上就在雇一个新工作室,至于离职等本周就会开始。”随后他称:“澄清一下,他们还是在原来DICE工作室基础下雇佣大量新人而不是为了组建另一个新DICE工作室。” 就在汤姆透露DICE大量改组后,游戏媒体便曝出DICE的首席设计师离职的消息,大型游戏发行后,游戏开发厂商出现裁员和招聘的情况十分常见,但是,汤姆·亨德森本次曝料暗示着DICE的人员改组情况并不常见,目前仅传出首席设计师离职的消息,还不清楚DICE工作室随后是否会进行大量的人员改组。
在《战地2042》发售后,DICE设计负责人Fawzi Mesmar即将离开公司。外媒VGC了解到Mesmar的离职是本周发给内部员工的邮件中公布的,在里面他本人表示计划离开一段时间。 Mesmar曾是动视King工作室的总监,从2019年起担任DICE的设计领导,负责管理80人的设计团队,里面有创意总监,游戏设计师和更多其他主创,参与的项目包括《星球大战:前线2》、《战地5》和《战地2042》。Mesmar在发给员工的邮件中表示:“能在银河系最好的设计团队中任职绝对令人自豪,你们所做的惊人设计工作每天都能给我启示。感谢大家对我的信任,我希望我没有令人失望。我已经收到了我无法拒绝的另外一家公司的邀请,他们非常友好,等我直到我们完成《战地2042》。对我来说,在我们取得这个历史性的里程碑时,能和团队在一起是非常重
今日(2021 年 11 月 24 日)DICE 的团队推出了《战地》开发者进度更新博文,标题为《更新发布与未来计划》,深入探讨游戏效能与服务器稳定性、枪战与游戏平衡、单人 / 合作 / 自定义 Portal(门户)的经验进度,以及更多内容。玩家还能找到解决这些问题的措施,以及预计推出调整的时间表。 迄今为止,玩家对《战地2042》的主要抱怨之一是突击步枪(AR)的弹道扩散。游戏中,突击步枪的扩散严重,导致射程很差。官方表示,在本周四即将发布的《战地2042》补丁 #2 中,将减少移动开镜瞄准(ADS)时所有的子弹扩散,并降低“许多武器”静止时的 ADS 扩散。目前占据游戏主导地位的 PP-29 冲锋枪将被削弱,垂直后坐力增加。 周四的补丁还将削弱 L
《战地2042》发售以来遇到了许多问题,遭到玩家大量差评。开发商Dice发官方博客列出了游戏中的一系列问题,并承诺会“24小时不间断修复游戏”将其解决。官方在博客里确认将在未来几周内推出至少两个主要更新,11月25日会推出第一个,12月初则会发布更深入、更实质性的更新。同时,官方也在准备另一个更新,期望能在圣诞假期之前推出。据介绍,这些更新主要关注游戏性能表现与服务器稳定性、枪战与平衡(比如子弹扩散机制的调整),以及单人/合作与门户模式体验的优化。官方还承诺,将在2022年初分享有关第一赛季的内容。
根据Steam 250“羞耻堂(Hall of Shame)”发布的数据,《战地2042》是Steam平台有史以来差评最多的第十大游戏(最新数据是第十而非今早的第九)。但IGN也指出该作也是Steam上游玩人数最多的游戏之一。根据SteamDB,《战地2042》目前在过去7天的热门游戏和过去24小时的在线玩家峰值排名中仅次于《光环:无限》。这款射击游戏同时还在Steam玩家同时在线峰值排行榜中位列第89名,而它的BETA则位列第54名。消息在Reddit上发布后,有网友指出虽然《战地2042》Steam在线玩家仍然很高,但相比首发时已经有了不小的下滑。要说它仍然是“游玩最多的游戏之一”,最好还是看他两周之后的表现。但也有网友认为《战地5》也是老样子,很多的差评,大家都在猛喷,但还是有很多玩家玩了很长时间。其实要
EA战地系列最新大作《战地2042》于11月19日正式发售,目前,在Steam上获得了27%多半差评,同时也成为了自评分网站Steam250上Steam游戏最低评分第9名。 近期是一些大型3A游戏发行商的困难时期,好几部大作翻车,其中就包括《战地2042》,这部游戏已成为自评分网站Steam250有史以来评分最低的游戏之一,现在它在Steam官方页面上的38600条评论中获得了27%多半差评。雪上加霜的是,在被评为最低分的游戏中,《战地2042》由于游戏的受欢迎程度而拥有最多的评论。目前在自评分网站Steam250上评价最差的游戏前三分别是《eFootball 2022》、《横冲直撞3:毁天灭地》和《乌列的峡谷》,《战地2042》则在差评榜位列第九。
如果你最近玩了《战地2042》,那么你或许会被气垫船折磨的死去活来。油管博主Stodeh最近分享了一个视频,向战地玩家推荐了一把武器——NTW-50。这是一个相当厉害的反载具武器,可以说是气垫船杀手。视频:从视频可以看到,NTW-50的伤害非常高,打人基本上就是一枪。视频中,这名主播多次从远处成功击杀狙击手,甚至是远处高楼上的狙击手。至于载具,打击直升机和气垫船都非常好用(气垫船基本上是打四枪),简直是居家旅行之必备神器。Stodeh在解锁这把神枪后欢喜地游玩了4个小时,就是打载具。同时Stoeh还建议解锁了这把枪之后使用1倍镜,非常适合中远距离作战。当然这把狙击枪也不好解锁,据主播Stodeh透漏,他是肝了60个小时达到60级才解锁了这把武器。Stodeh还提到这把枪的子弹速度和开火速率非常低,对付近战步兵可
EA表示,昨天发布了《战地2042》预发行补丁对游戏的“体验流畅度进行了优化”,并承诺后续还将进行改动,包括修复士兵的重生功能以及对当前过强的气垫船载具进行削弱。后续改动的细节如下:士兵重生:我们已经找到了士兵无法重生的原因,特别是当玩家附近有物体的时候。修复补丁正在制作中。我们将尽量在服务器端修复玩家在罕见情况下无法重生的问题。如果服务器端无法修复的话,我们将会在后续的升级档中进行修复。UAV-1交互:之前我们暂时将其移除,想找到最平衡最有乐趣的玩法。如今这项工作已经完成,我们将在下个更新档中重新启用。装备消失:在罕见情况下,我们服务器侧的数据调用会出现失败情况,如今已做出修复补丁,正在进行测试。我们将尽快把这个补丁应用到游戏中,届时玩家就不用因为这种情况被迫重连服务器了。载具平衡:LCAA气垫船将重新装备轻
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