在 2017 年参与开发《掠食》后,Arkane 工作室创始人 Raphael Colantonio 离开了公司。他在 1999 年成立了这家工作室,之后他们制作了著名的《耻辱》系列,以及《魔法门:黑暗弥赛亚》——一款许多人心目中的经典。显然《掠食》并为能让现在的 Arkane 母公司贝塞斯达感到满意,即便口碑很好,特别是游戏的故事和玩法创意一直被粉丝津津乐道,但它显然没有引起 B 社想要“轰动”,最终导致 Arkane 的方向发生了改变。在最近接受采访时,Colantonio解释称,之所以它离开公司,是因为他并不想制作 B 社强制要求他们制作的游戏类型。他说道:“我能告诉你的是,我离开贝塞斯达的部分原因是他们不想做我们想做的游戏。”他还将 Arkane 比作拉瑞安以及 FromSoftware 等工作室,表示
FPS游戏作为深受玩家喜爱的类型,因其爽快和沉浸感大受欢迎,但并非每款FPS都值得玩家消费时间,外媒评选了15款体验差劲的FPS,帮助玩家避雷。游戏列表:1.《弹震症2:血迹》2.《永远的毁灭公爵》3.《XIII (2020)》4.《荣誉勋章:渗透者》5.《异形:殖民军》6.《机械战警》(2003)7.《红霞岛》8.《洛杉矶之战》9.《行尸走肉:生存本能》10.《黄金眼:黑帮情报员》11.《007传奇》12.《终结者3》13.《孤岛惊魂 复仇》14.《侠盗勇士》15.《HAZE》
曾参与许多著名游戏,包括《耻辱》和《杀出重围》的资深开发者 Harvey Smith 最近在社交媒体上透露,自己一般会等5 到 10 年后才会再玩自己制作的游戏。 这并不意味着在游戏推出前他从来没有玩过自己的游戏,事实恰恰相反。这也意味着他最新的作为联合总监推出的作品《红霞岛》并不是因为他没有监督导致获得了许多玩家的批评。在推特上他透露道:“我会在游戏制作完成时不停的玩它们,但在这之后我会在很长一段时间里‘燃尽’;通常我会在 5 到 10 年之后再回去玩它们。”“这么做的最大乐趣之一就是看到团队制作的我很喜欢的小细节。一些特别的角落;一些人特别在乎的地方。” 《红霞岛》开发工作室 ArkaneAustin 宣布关闭后,游戏于近日推出了最终“告别更新”,让游戏获得了离线模式、改善的系统、单人游戏暂停,以及一些彩蛋
前 Arkane Austin 工作室负责人 Harvey Smith 对《红霞岛》最终更新获得的积极反响感到十分振奋,并表示他因此获得了在游戏行业中寻找未来的动力。微软于 5 月宣布了关闭游戏的开发商 Arkane Austin、《完美音浪》开发商 TangoGamesworks 以及另外两家工作室。这也使得《红霞岛》——一款自发布起就陷入重重困境的 FPS 迎来了终结。Arkane Austin近日推出了游戏的最终更新,添加了此前承诺的离线模式以及“重做的”游戏系统,还有单人模式下的暂停功能。这些都是玩家期待已久的功能,显然玩家也对此次更新非常满意。在Steam 上,《红霞岛》的最近用户评测为“特别好评”,即便整体评价依然为“多半差评”。Smith 日前在推特上写道:“听到玩过经过清理的最终版本《红霞岛》的
作为微软在2023年推出的第一方大作,开放世界第一人称合作射击游戏《红霞岛》,凭借“惊人的质量”收获了众多玩家的差评。 虽然官方之后也为游戏推出了更新内容,并且有更多计划中的项目,但微软方面还是决定放弃《红霞岛》,其开发商Arkane Austin也在上个月被微软宣布关闭。好在微软方面并没有对心碎的玩家置之不理,正在向购买了《红霞岛》高级版本“Bite Back Edition”的玩家提供退款。 据了解“Bite Back Edition”作为额外内容以单独形式(提供含本体的捆绑包)推出,包含英雄通行证、回归服装包、武器皮肤及未来会出的英雄等新内容,售价为26.99美元。 而现在《红霞岛》承诺的相信内容已经无法兑现,微软采取自动且分批次的方式,对购买了“Bite Back Edition”包的玩家进行退款。据一
《红霞岛》的最终更新已经上线,新增了承诺已久的离线模式。微软宣布计划关闭《红霞岛》开发工作室 Arkane Austin 之后,曾有消息称这款游戏的最终更新补丁也会胎死腹中。不过,Arkane 在本月早些时候证实,更新 #4 仍会在未来某个时间登陆游戏。现在工作室兑现了承诺,更新 #4 现已在 PC 和 Xbox版实装。最终更新增加了离线游戏的功能,Arkane Austin 在游戏发行前就曾表示正在研究这一功能,因为游戏设计需要永久在线连接。更新还增加了在单人模式下暂停游戏的功能。Arkane表示:“现在如果你需要一些时间来调整你的装备,或者你只需要离开一分钟,《红霞岛》的世界就会等着你。”游戏中还新增了一个名为“社区地位”(Community Standing)的声望栏,玩家可以通过完成安全屋任务、解救平民
在过去几周对Xbox和Bethesda来说阴云密布的情况下,出现了一条微小的利好消息。Arkane Austin工作室开发的吸血鬼猎人射击游戏《红霞岛》即将迎来最后一个更新,该消息由工作室在周五通过推特发布。此次更新将包含之前承诺的离线模式,即使服务器未来有一天关闭,玩家仍然可以继续游玩游戏。更新还将包含对社区和巢穴系统的改动。这则消息令人惊讶,因为该工作室已于5月份被关闭。关闭的消息由微软游戏内容和工作室总裁Matt Booty通过电子邮件宣布,同时停止《红霞岛》后续开发工作。这其中也包括取消了之前已售出的包含新角色的DLC,不过微软正在制定补偿方案,为购买了DLC的玩家提供解决方案。在游戏中加入离线模式对于长期的游戏保存至关重要。我们已经看到过许多仅限在线的游戏,一旦服务器关闭就永远无法访问了。随着Arka
根据IGN的一份最新报告,在微软宣布关闭Arkane Austin工作室之前,《红霞岛》曾有一个在积极开发中的支持路线图,包括大型更新和DLC内容。 IGN表示,Arkane Austin一直致力于游戏的DLC和大型更新,并期待着它们能够在最近上线。现已取消的“角色通行证”原本计划添加两个新角色,并在万圣节发布。而大型更新原本计划在五月发布,添加玩家一直希望的离线模式,Arkane Austin早在2023年3月就承诺了此功能,这有助于维持游戏玩家数量,不过现在玩家们永远也得不到了。如果未来微软决定关闭《红霞岛》的服务器,那么玩家就再也无法访问游戏了。 此外,在Xbox游戏工作室负责人Matt Booty发布给员工的一封电子邮件中,他将此次削减归咎于游戏和资源的优先级调整。IGN联系了Xbox和B社的代表,但他
随着微软关闭Arkane Austin工作室,《红霞岛》的开发工作也正式停止,Arkane Studios在一条新推文中确定了这个消息,去年11月的更新成为了《红霞岛》的最后一次更新,不过今后游戏的服务器仍将保持在线。而对于购买了《红霞岛》DLC角色通行证的玩家,Arkane Studios将提供获得等价值的补偿,具体细节正在制定中,更多信息即将公布。 此外,Arkane Studios的本部Arkane Lyon仍会继续运行,目前正在开发新作《漫威刀锋战士》。
Xbox将关闭《红霞岛》开发商Arkane奥斯汀、《恶灵附身》开发商Tango Gameworks以及Alpha Dog Games工作室。Arkane奥斯汀老大Dinga Bakaba公开批评了这一决定。 Bakaba表示:“这太糟糕了。请允许我提醒下那些看到这文章的高管,视频游戏是一种球探足球比分/文化产业。作为一家公司,你的职责就是照顾好你的艺术家/球探足球比分家,帮助他们为你创造价值。”“不要让我们陷入淘金热的陷阱,不要把我们当作稻草人,不要让我们的工作环境变成达尔文主义丛林。你说当我们制作出一款好游戏时,我们会让你感到骄傲,而在困难时期,你会让我们感到骄傲。我们知道你能做到。”总监Harvey Smith也表示:“我热爱Arkane奥斯汀所有人,伟大的时光、艰难的时光,我们一起经历了太多。今天的消息对我们所有人来说都
一年过去了,《红霞岛》的一些玩家仍在等待承诺的DLC。售价99.99美元的Bite Back版仍然在Xbox商店上出售,其中包含《红霞岛》英雄通行证,承诺提供“两位未来英雄”。该版本的内容也可以单独购买,售价29.99美元。然而,继去年5月1日游戏发布后,贝塞斯达仍未提供此DLC。 有关英雄通行证的最新官方消息来自去年11月第三次更新的发布说明。补丁说明中写道:“我们正在继续开发英雄通行证,并很高兴将在明年晚些时候分享更多有关《红霞岛》的新英雄和其他更新的信息,”近六个月过去了,我们仍然不清楚何时可以期待进一步的更新。游戏官方X账户上的帖子也很少,最近的一次帖子是在4月2日,内容是“that's bait”以及一段简短的游戏片段。《红霞岛》是Xbox收购贝塞斯达后发布的第一款游戏。然而,《红霞岛》在发布时因其在
作为2023年Xbox主机独占新作之一的《红霞岛》,自推出以来游戏口碑遭遇“滑铁卢”,大量玩家和媒体都给出了差评,而随后这款游戏也像其他口碑不佳的游戏一样,开启了“骨折”促销,游戏的数字版打折后最低达到了10美元,而现在游戏零售商GameStop正在以更低的价格甩卖Xbox Series X实体版《红霞岛》。零售商GameStop正在其网站上以4.37美元(约合人民币31元)的价格出售《红霞岛》,优惠结束日期不明。对比《红霞岛》的原价69.99美元,4.37美元还是相当划算的,考虑到《红霞岛》可以通过XGP游玩,以及游戏口碑不佳,GameStop给出这个折扣也很合理。虽然其他零售商也降低了《红霞岛》的价格,但幅度没有GameStop那么大,亚马逊上目前该作的售价为19.99美元。
《红霞岛》于今年5月2日正式发售,但由于游戏玩法存在缺陷、视觉效果差以及敌人AI等问题,该作成为了Arkane工作室迄今为止差评最多的游戏。而现在仅仅过去了半年时间,《红霞岛》就已经在电商平台上开始了“骨折”促销。在国外点电商平台百思买最近的促销活动中,《红霞岛》Xbox Series X|S实体版仅售9.99美元(原价69.99美元),但即便如此,许多Xbox玩家还是对其不感兴趣,他们认为这纯纯是在浪费时间。 在Reddit论坛Xbox Series X子版块上,有网友认为玩家在上面浪费的时间比10美元值钱多了,并且《红霞岛》还包含在XGP内(等于免费玩),即使是这样,它也不值得游玩,更不要说在上面花钱了。
B社为《红霞岛》发布3号游戏更新补丁,添加了一把全新武器,并对玩家的游戏体验进行了更多改进和平衡性调整,主要内容如下:· 新武器:狙击步枪“蛇怪”,武器满弹匣状态下的第一颗子弹会充满紫外线能量,可以使血族石化。无法对最近被石化或免疫石化的敌人生效。 · 平衡了敌人的技能和特质,并且在玩家达到特定等级或完成特定任务之前,暗影魔、长枪魔和虹吸魔都不会再在开放世界中刷新· 对部分任务的搜索区域进行了精细调整,增加了重生点,少玩家在死亡后无处重生的情况· 提高了地图上玩家位置的可见性除此之外,本次更新还对AI/NPC、游戏、任务、英雄、用户界面、辅助功能、音效、性能与稳定性进行了更多改进,完整补丁列表点击此处。最后,《红霞岛》官方还预告了他们正在继续开发英雄通票,将在明年晚些时候与玩家分享新英雄和其他更新的信息。
《红霞岛》官方宣布游戏现已通过Steam Deck验证,玩家现在可在Steam Deck上畅玩。而根据SteamDB的数据显示,《红霞岛》现在每天峰值玩家数据在30人左右,玩家最少时仅有个位数。此前B社曾承诺过将继续支持《红霞岛》,在本月初,B社为《红霞岛》发布了时隔三个月的新补丁,为Xbox添加了60帧支持。
近日《红霞岛》重大更新上线,为XSX|S主机版玩家带来了60帧性能模式,还改善了PC版性能和稳定性,此外一些崩溃问题也得到修复等等。但《红霞岛》更新后,其热度似乎没有大幅提升。 现在据Steamdb数据显示,《红霞岛》Steam玩家数量增加,上涨近66%。但该作原本的玩家数量就很少,所以也只是从35人上升至58人,增加了23人,没有破百这就有些尴尬了。 希望《红霞岛》还能继续更新完善,让游戏更加有趣,让更多玩家加入。
几年前,微软收购了拥有贝塞斯达、Arkane、id Software等众多才华横溢团队的ZeniMax公司。《红霞岛》成为这些工作室中首批宣布作为Xbox独占游戏的项目。但游戏发售后没有提供60FPS支持,这让不少Xbox玩家感到失望。此外,游戏还遇到了各种漏洞的困扰。经过三个月的沉寂,《红霞岛》终于迎来了一次相当大规模的更新,旨在解决游戏中存在的一些最大问题。现在,游戏已经在新的“更新2”补丁中获得了60FPS模式,还有许多其他改进。该补丁在Xbox和PC平台上进行了性能优化,包括启用了Xbox Series X|S上的性能模式,并改善了PC上的性能和稳定性。此外,一些边缘情况下的内存崩溃问题得到了修复,使用AMD GPU更改分辨率时的图形损坏问题也得到了解决。更新2补丁还带来了一系列用户界面的改进,以提升玩
Arkane Studios的《红霞岛》在今年5月发售之后,遭到了玩家和媒体的一致差评,B社营销高级副总裁Pete Hines曾在一个月前表示,Arkane Studios会继续为《红霞岛》提供支持,但一个月过去了,官方没有发布过任何声明,实际上自6月以来,《红霞岛》就再也没有收到任何补丁更新了。 根据B社官网的消息,《红霞岛》上次更新是在6月22日,发布一个月后,Arkane Studios发布了游戏更新,修复了一些错误,但杯水车薪,许多主要问题仍未得到解决,主机玩家的帧率仍被限制在30帧,而PC玩家则只能应对糟糕的移植。此外,《红霞岛》没有动静的同时,Arkane Studios已经在为下个项目招聘开发者了,该项目将专注于单人游戏体验。
虽然《红霞岛》起初宣传时支持60FPS,但本作发售时在主机平台Xbox Series X|S仅支持30FPS,惹怒了不少玩家。后来开发商Arkane确认将来会更新60FPS模式。但几个月之后,Arkane陷入了沉默,已经很久没有《红霞岛》这款游戏的消息。然而随着《星空》最近的发售,《红霞岛》这款游戏也被人想起。B社营销副总裁Pete Hines最近确认Arkane正在为《红霞岛》开发60FPS补丁。最近在接受外媒Gamesindustry采访时,Peter Hines表示B社一直在学习中,虽然不能保证发售的每个游戏都完美无瑕,但会驱动工作室改进他们的每个游戏。Hines接着说《红霞岛》并不是工作室推出的首个反响很差的游戏,虽然没有达到B社的预期,但Arkane会继续支持这款游戏。然后他确认了60FPS更新,“我
Bethesda Softworks全球传播和营销高级副总裁Pete Hines表示,该公司没有放弃《红霞岛》的计划,随着游戏更新的不断完善,这款游戏将变得越来越好。该公司希望将游戏的质量提升到与《上古卷轴OL》和《辐射76》等游戏相同的水平。Hines在谈到《红霞岛》坎坷的发售历程时同 GamesIndustry.biz 交流:“我们公司之前也曾有过不尽如人意的发售情况,我们不会因为开局不顺就放弃或抛弃。”《上古卷轴OL》的 PC 版发售并非完美无瑕,但我们坚持了下来。现在它就是一个非常受欢迎的多平台游戏。《辐射76》也是如此。《红霞岛》对我们来说也一样。他继续谈到:“我们没有得到理想的开局,但这仍然是一款有趣的游戏……我们会继续努力。我们会做到 60fps。我们会把它做成一款好游戏,因为我们知道,作为第一方
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