任天堂表示,《塞尔达传说:旷野之息》所获得的热烈反响及其开放世界转型,在一定程度上促成了《银河战士Prime 4:超越》中可自由探索的沙漠区域设计。与以往的《银河战士Prime》系列作品不同,这款今年登陆Switch 2的射击游戏为萨姆斯配备了速度极快的科幻摩托车,以及一片广阔的沙漠可供驰骋——这片沙漠同时也是游戏中更传统、线性、导向性关卡之间的连接枢纽,玩家将操控这位赏金猎人步行(或缩成球……任选其一)在这些关卡中探索。任天堂发言人在接受采访时表示,在开发初期,团队频繁看到玩家呼吁推出开放世界版《银河战士》,“这或许是受《塞尔达传说:旷野之息》的影响”。最终,任天堂决定不采用纯开放世界路线——因为《银河战士》及其催生的整个游戏类型(银河城类)的核心玩法是“在获得相应能力前无法进入特定区域”,开发者认为这与开放
任天堂方面承认,《银河战士Prime 4:超越》的开发耗时远超预期,也正因如此,再度重启开发流程已是“绝无可能”。在跳票已久的游戏名单里,《银河战士Prime 4》绝对算得上是最具代表性的作品之一。本作早在2017年便已公布(距离系列前作《银河战士Prime 3》发售时隔整整十年),开发过程波折不断,不仅经历了2019年的全盘重启,最终直到2024年才以《银河战士Prime 4:超越》的副标题重新亮相。尽管《超越》发售初期收获了尚可的口碑,但公允地说,不少玩家认为,这款历经近十年打磨与预热的作品,并未达到大家的预期。本作口碑两极分化的一大原因,在于其采用的半开放世界设计,而任天堂方面解释称,这一设计的成型,正是源于《超越》漫长的开发周期。最新一期《周刊Fami通》刊登了对任天堂相关发言人的专访,内容围绕《银河战
任天堂披露了诸多值得关注的细节,涉及《银河战士Prime 4:超越》的创作起源,以及该项目开发过程中遇到的重重难关。《银河战士Prime 4:超越》是任天堂近年来推出的最具话题度的游戏之一,其一波三折的开发周期正是核心原因。尽管这款游戏早在2017年就已对外公布,但直到今年才正式发售。开发工作交由Retro工作室重启,是导致公布与发售间隔许久的主因,不过这背后还另有隐情。关于本作的立项初衷,本周《周刊Fami通》刊登的任天堂开发者访谈显示,最初竟是美国任天堂提出了开发《银河战士Prime 4》的需求。此外我们还了解到,项目移交Retro工作室时,该工作室“尚未具备开发《银河战士Prime》系列作品的组织架构”。参与游戏开发的新团队成员,也必须从头学习打造《银河战士Prime》系列作品的核心要义。以下是我们对访谈
任天堂在近日接受日本游戏杂志《Fami通》采访时,首次深入阐述了其旗下备受期待的作品《银河战士Prime 4》的开发理念,并明确解释了本作未跟随潮流采用完全开放世界设计的原因。 在项目初期,受《塞尔达传说:旷野之息》等现象级作品的影响,网络上涌现了许多希望《银河战士》系列转型为开放世界的玩家呼声。然而,开发团队经过深思熟虑后认为,开放世界所追求的“从一开始即可自由前往任何地方”的核心体验,与《银河战士》系列标志性的“通过解锁新能力来逐步拓展可探索区域”的核心设计理念存在根本性冲突。因此,团队最终决定采用一种折中而富有传承性的设计方案:打造一个可以自由探索的有限区域作为“枢纽”,并通过它连接游戏的其他部分。在这个枢纽区域中,玩家将能驾驶“摩托”进行高速移动,开发团队希望这一设计既能缓解探索过程中的紧张感,又能为整
今年最后一款3A级游戏《银河战士Prime 4:超越未知》刚刚发售。实际上,《银河战士Prime 4:超越未知》最初是在任天堂2017年E3展上公布,当时距离Switch 1主机发售仅仅几个月。众所周知,这款游戏的开发过程可谓一波三折,因为任天堂最初选择的开发商是万代南梦宫,而不是Retro Studios。 项目进展并不顺利,导致《银河战士Prime 4》被重启并交还给Retro Studios,不可避免地造成了严重的延期。尽管这家位于美国奥斯汀的工作室最终在Switch 2发售很久之后才推出这款游戏,但任天堂仍然信守承诺,在初代Switch上也推出了这款游戏。即使对于PC玩家来说,这也是个好消息,因为虽然目前还没有Switch 2模拟器,但Switch模拟器却有很多。诚然,任天堂严厉打击了Switch模拟器
2025年最后一款3A大作《银河战士Prime 4:超越》现已正式发售。想必大家还有印象,这款游戏最初是在2017年E3任天堂直面会上公布的,彼时初代Switch刚发售数月。其开发历程堪称坎坷——任天堂最初并未选择系列正统开发商Retro工作室,而是交由万代南梦宫负责开发。 由于项目进展不顺,《银河战士Prime 4:超越》最终被重启开发并重新交由Retro工作室接手,这也导致游戏不可避免地出现大幅延期。尽管这家总部位于奥斯汀的工作室最终在Switch 2发售后才推出该作,但任天堂仍兑现了承诺,让初代Switch玩家也能体验到这款作品。这对PC玩家来说同样是个好消息:虽然目前尚无Switch 2模拟器,但初代Switch的模拟器选择十分丰富。诚然,任天堂此前对模拟器领域展开严厉打击,迫使Yuzu及其衍生版本Su
备受期待的《密特罗德Prime 4:超越》近日终于正式发售,同步登陆任天堂Switch及新一代Switch 2平台。然而,部分购入Switch 2版本的玩家在对比了两版游戏的实际表现后,却表达了失望与困惑,甚至有人直言“后悔为此购入新主机”。游戏发售后,大量对比视频涌现网络,旨在展示Switch与Switch 2版本之间的性能差异。但不少玩家认为,两个版本在画面上看起来“过于相似”,甚至“难以区分”。在任天堂Switch的Reddit论坛上,玩家们纷纷发表看法。一位用户写道:“我年纪大了,视力确实不如从前,但这两者在我看来几乎一模一样。”另一名评论者表示赞同,并补充说:“我最大的感想其实是,这款游戏作为跨世代作品而非Switch 2独占,多少有些令人失望。”更有玩家坦承:“说实话,我开始后悔为这款游戏购买Swi
《银河战士Prime 4:超越未知(Metroid Prime 4: Beyond)》似乎是由多家工作室合作开发。据Nintendo Life报道,游戏制作人员名单中除了主要开发商Retro Studios之外,还包括维塔士、Territory Studio、Waterproof、AMC Studio、Red Hot CG等众多其他工作室。值得注意的是,虽然名单中列出的许多工作室很可能是专门为大型游戏开发提供支持的团队,但也有一些工作室似乎更加专注于特定领域。例如,Red Hot CG就是一个主要负责游戏所需美术资源的开发团队。该工作室参与制作了众多知名游戏,包括《命运2》、《地平线:西之绝境》、《无畏契约》以及《星空》等等。另一方面,Keywords Studios是一家规模较大的支援工作室,旗下拥有多家其他
近期,知名游戏测评媒体Digital Foundry(数毛社)对《银河战士Prime4:超越》进行了全面测试并确认:Retro Studios的项目已成为首款在任天堂Switch 2上真正实现120Hz模式运行的大型3D游戏——无论是在掌机模式还是底座模式下。 测评视频:此前仅有《哈迪斯2》等2D游戏支持更高的刷新率。如今Switch 2获得了真正的旗舰级技术示范,其实现方式令人印象深刻。 在数毛社的测试中,《密特罗德Prime4:超越》在Switch 2上展现出惊人的性能表现。在底座模式下,游戏提供两种模式:更高清晰度(4K/60FPS)或极致流畅度(1080P/120FPS)。两种模式在测评中几乎没有掉帧的现象出现。 而掌机模式下的情况也类似: 720p/120FPS模式下流畅度完全媲美底座模式;1080p
《银河战士》系列和任天堂大多数IP一样,一向以高质量著称。事实上,这一系列还催生了一个完整的游戏类型——“类银河战士恶魔城(Metroidvania)”。在2023年广受好评的《Metroid Prime Remastered》之后,今年该系列又迎来了新作《银河战士Prime 4:超越未知》。然而,在漫长而曲折的开发历程以及外界诸多质疑的背景下,这款最新游戏似乎并未达到玩家与媒体的普遍期待。在评分汇总网站Metacritic上,《银河战士Prime 4:超越未知》目前在64家媒体评测后仅获得了81/100的综合评分。 该分数最初一度跌破80分,但后来的评分更为积极,帮助游戏挽回了一些颓势。虽然81/100的平均分并不算差,但与《银河战士》系列的通常水平相比,就显得逊色了。 事实上,回顾以往的《银河战士Prime
任天堂在其官方渠道向玩家确认,即将推出的《银河战士Prime 4:超越》将是一个全新故事的起点。官方明确表示,此前以“费矿”为核心故事的《银河战士Prime》三部曲的剧情弧线,已在《银河战士Prime 3:腐蚀》中正式完结。 在一份面向玩家的说明中,任天堂详细解释道:“直到《银河战士Prime 3:腐蚀》为止的主线系列,主要围绕着费矿(一种能使生物变异的神秘能量物质)的故事展开。而《银河战士Prime 4:超越》将开启一个全新的故事篇章。”这份声明的核心目的在于向新玩家传递一个明确信息:即使没有玩过该系列的任何前作,也能毫无障碍地享受这款新游戏。 这一举措被普遍视为任天堂为了吸引更多新玩家加入而采取的友好策略。它直接打消了潜在玩家因未体验过前作而产生的顾虑,明确表示“在开始玩《Prime 4》之前,完全没有玩过
任天堂与Rare工作室即将推出的动作冒险游戏《银河战士Prime 4:超越》,其实体版在发售前已提前泄露。内容创作者DaddyHands发布视频称,自己提前收到了《银河战士Prime 4:超越》的实体游戏。这与零售商已提前铺货的报道相符——BehindTGames在推特(X平台)分享的图片显示,部分门店已出现该游戏的零售版本。目前距离《银河战士Prime 4:超越》正式发售还有五天,这些提前流出的零售版已导致社交媒体上涌现大量游戏体验反馈和完整剧透。建议希望盲玩游戏的玩家就此停止阅读。DaddyHands在视频中进行了游戏开箱并分享了评测。据他描述:“从登陆维尤罗斯星球的那一刻起,游戏就凭借其氛围、规模以及潜藏在每个角落的危险感牢牢吸引住你。”他表示自己在任天堂Switch 2上游玩了《银河战士Prime 4:
随着Switch2平台六款第一方大作中的五款已相继发售并进行了大规模宣传,唯一尚未上市的《银河战士Prime 4》却显得格外沉寂。玩家和媒体通过数据分析发现,与同期其他作品相比,任天堂对这款备受期待的作品的营销投入严重不足,引发了社区对其是否被“区别对待”的质疑。 在任天堂官方YouTube频道上,数据的对比极为鲜明。尽管《银河战士Prime 4》拥有6个预告片,数量上与《星之卡比:飞天骑士》(5个)、《马里奥赛车:世界》和《咚奇刚:蕉力全开》(均为7个)相近,但其视频总时长却暴露出巨大差距。后三者的视频累计时长均超过1小时27分钟,而《银河战士Prime 4》的所有视频加起来仅有32分钟55秒,不足他人的零头。 在其他数字渠道上,这种忽视更为明显。在社交平台上,在相近的预热期内,《咚奇刚:
任天堂与Retro Studios旗下即将推出的动作冒险游戏《银河战士Prime 4:超越》,其文件大小现已曝光。在游戏发售前几天,已有玩家入手了《银河战士Prime 4:超越》Nintendo Switch 2版本的日本区下载卡。推特/X用户Genki_JPN分享了包装盒截图,透露了游戏的文件大小,同时提到了包装盒上的宣传语——“从未知星球归来”。根据下载卡包装显示,《银河战士Prime 4:超越》在Nintendo Switch 2平台的文件大小为29GB。相比之下,这一容量是Nintendo Switch平台《银河战士Prime 重制版》(6.8GB)的四倍多。这一差异在意料之中,因为这款新作是为Switch 2硬件量身打造的,拥有更丰富的画面细节,因此需要存储的数据量也更大。与此同时,据折扣追踪网站De
近日任天堂官方频道发布了第一人称射击游戏《银河战士Prime 4:超越未知》(Switch 2/Switch)的7分钟中文版介绍视频。视频确认《银河战士Prime 4:超越未知》Switch 2版支持质量模式和性能模式。质量模式:4K/60FPS/HDR(掌机模式:1080P、60fps、HDR)性能模式:1080P/120FPS/HDR(掌机模式:720P、120fps、HDR) 《银河战士Prime 4:超越未知》是即将于明年迎接诞生40周年的《银河战士》系列暌违多年本传最新作。故事描述赏金猎人主角萨姆斯·阿兰突然被转移到未知的行星「布洛斯」。为了活着回去,她必须与袭击而来的敌人战斗,并探寻前进的道路。玩家将操作萨姆斯,一边运用布洛斯传承的神秘能力「念动」来解谜与战斗,一边探索神秘能力以及未知星球背后的真相
《银河战士Prime 4:超越》的全新预览内容刚发布,这款任天堂圣诞档重磅大作至今仍未推出专属直面会,而预览中曝光的一个发现令人担忧。至少在游戏的开场区域,沉稳的赏金猎人萨姆斯·阿兰并非孤身一人——据称她身边会跟着一名非常烦人的银河联邦士兵,名叫迈尔斯·麦肯齐。一支新预告片还显示,他并非游戏中唯一的同伴。“哦哇!哇哦哇哦哇哦哇哦。真是一团糟。你孤身一人在星球上,毫无生存希望。不过,你也不用再在隔间里坐在菲尔旁边了……所以……这算赢了?”据IGN近期的预览内容,这似乎就是迈尔斯在《银河战士Prime 4》中的自我介绍方式。银河战士系列玩家早已习惯在异星星球上进行安静又惊悚的神秘探索冒险,大多数人最不想要的,就是有个NPC一直在耳边喋喋不休说些废话。但听起来迈尔斯偏偏就是这么做的,至少在游戏前期是如此。他满是尴尬的
任天堂近日公布《银河战士Prime 4:超越》的实机玩法总览预告片。这款由Retro Studios开发的第一人称动作冒险科幻射击游戏新作即将登场。银河联邦发来关于一场意外灾难的求救信号后,玩家将再次化身萨姆斯·阿兰,前往未知的维乌罗斯星球展开探索。你可以运用经典能力,学习名为“精神能力”的全新神秘技能,在星球中奋力战斗,最终踏上归途。 玩家在最新预告片中,可全面了解《银河战士Prime 4:超越》的实机玩法细节,包括移动方式、可供探索的不同星球区域,以及任天堂Switch 2的额外功能。《银河战士Prime 4:超越》将于12月4日登陆任天堂Switch及任天堂Switch 2平台。实机演示:
任天堂于近日正式发布了《银河战士Prime 4:超越》的全新预告片“生存”,展示了丰富的战斗场景与游戏细节,并确认游戏将于今年12月4日登陆Nintendo Switch及其下一代主机Switch2。预告片: 这部约70秒的预告片展现了主角萨姆斯·阿兰在名为“维罗斯”的星球上的冒险。这颗星球栖息着奇异的生物,并留存着远古种族的遗迹。预告片呈现了多个风格迥异的场景,包括茂密的丛林、形似《黑客帝国》风格的尖刺黑色建筑,以及一片熔岩地带。 在战斗方面,视频展示了萨姆斯与一种名为“psy-bot soldier”的机械敌人交战,并与头目敌人“阿贝拉克斯”的战斗画面。尤为引人注目的是,萨姆斯驾驶其未来风格摩托车“Vi-O-La”在沙漠中疾驰并与敌人周旋的场景,其中还有一个向经典动漫《阿基拉》标志性动作致敬的摩托车滑行镜头
近日,两段为任天堂Switch2制作的广告片段在网络上泄露,其中包含了即将发售的《银河战士Prime 4:超越》的未公开游戏画面。广告片段: 这两段广告时长均为15秒,其核心目的在于宣传即将到来的任天堂Switch2,而非专门展示游戏内容。尽管如此,广告中依然短暂呈现了《银河战士Prime 4:超越》中此前未曾露面的Boss战场景。随着游戏定于2025年12月4日发售,且临近假日季,此类宣传广告预计将很快正式公开。 广告中展示了两位Boss:球形机械Boss:一个外形似外星球形装置的敌人,此前从未在任何宣传材料中出现。巨型植物Boss - Carvex:这个名为Carvex的巨型植物Boss曾出现在2025年3月任天堂直面会的游戏预告片中。根据预告片信息,它很可能位于Viewros星球上的丛林生态区。 《银河战
《银河战士Prime 4》将于2025年12月4日登陆Switch及其继任机型,距今仅剩数月。尽管目前仅公开过数段预告片与实机画面,但任天堂显然仍隐藏了大量核心情报。虽然官方尚未公布下一步信息披露计划,但其营销物料似乎已不经意间透露出关键线索。 这款在日本零售渠道曝光的游戏包装盒疑似最终版设计。正面设计虽无新意,但背面文字暗示萨姆斯·阿兰的征程将不仅跨越空间,更将穿越时间。 包装盒背面文字翻译:“怀着寄托于你与新力量的希望,……从未知星球重返家园。被传送至时空彼端的未知星球维罗斯后,萨姆斯·阿兰必须运用新获得的力量开辟道路,重返原本的世界。”系列粉丝指出“时空”的明确表述证实本作将包含时间旅行要素。尽管初看有些离奇,但开发团队实际上酝酿此概念已超过十年。 早在十年前接受Eurogamer采访时,《银河战士Pri
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