上周,EA正式宣布将对初代《死亡空间》进行重制,由Motive工作室开发。对《死亡空间》系列回归期待已久的玩家得知这一消息之后兴奋不已。而EA似乎也非常激动,从《死亡空间》官网更新后出现的一个彩蛋中就能看得出来。《死亡空间:重制版》的官方网站目前内容还非常稀少,只有一个游戏预告片,注册接收新闻资讯的通道,还有就是社交媒体的链接。网站上最显眼的自然就是游戏中石村号太空船在Aegis7星球轨道上停留的照片。我们可以看到石村号上有一盏不断闪烁的红灯,而有玩家发现,红灯闪烁有一定的节奏,辨识后发现,这应该是摩尔斯码。辨识之后,剩下的就是分析《死亡空间》开发商想要传递的神秘信息了。摩尔斯码传递的消息对于《死亡空间》玩家来说并不陌生,翻译过来之后就是“M-A-K-E-U-S-W-H-O-L-E”,这是贯穿《死亡空间》系列的
在IGN的采访中,《死亡空间》重制版创意总监Roman Campos-Oriola谈到了团队将如何利用新硬件和新开发周期去创造出比之前更好的《死亡空间》。除此之外,他还谈到了在游戏中加入易用性选项的计划。虽然他没有明确说明团队正在研究哪些易用性选项,但他相信这将为《死亡空间》提供更广泛的用户体验。原版游戏有时候会给玩家带来非常大的压力,所以团队可能会加入辅助模式或者类似Double Fine为《脑航员2》加入的无敌模式类似的内容。“对我们来说同样重要的是,这不是12年前,所以如果玩家需要的话,可以提供各种选项和不同的游戏方式。”Campos-Oriola表示:“所有这些易用性元素对我们来说都是非常重要的,因为我们可以向更广泛的玩家群体开放《死亡空间》的体验,而这些群体在游戏刚推出时不一定有机会或可能体验游戏。”
近日《死亡空间:重制版》创意总监Roman Campos-Oriola接受外媒IGN采访时,透露了更多细节。他表示《死亡空间》原版中因技术限制而删减的内容,或将在重制版中加入。Roman Campos-Oriola指出,由于EA还保留着《死亡空间》原版的资产,因此重制版关卡构建中参考了这些内容。《死亡空间》原版在开发过程中,受机能限制,删减并更改了一些特定内容。《死亡空间:重制版》将真正实现开发者的原有愿景,恢复一些被砍掉的区域。Roman Campos-Oriola说:“有趣的是,你可以看到团队在原版发布前所做的一些改变。在第一章中你可以看到,他们首先想以某种方式来做一些走廊。然后因为技术限制或其他一些原因,开发者改变了它。”除了加入原版删减内容之外, Motive还从《死亡空间2》和《死亡空间3》,甚至是动
原版的《死亡空间》游戏中最出色的特点之一就是它的肢解机制,新版《死亡空间:重制版》开发商Motive工作室也表示想要真正改进《死亡空间》中的肢解机制。 Motive Studios的创意总监Roman Compos-Oriola表示,他们不仅希望让游戏战斗机制更好,还希望改进核心游戏机制,以适应新版本中游戏重新制作的方式。在原版游戏中,肢解是对抗尸变体的主要工具,尸变体经常把他们的四肢扭曲成锋利的工具,比如刀片和其他类似的东西。砍掉它们的四肢不仅能使它们的伤害降低,而且还有助于更快地杀死尸变体。Motive Studios表示,虽然他们打算充分利用原版游戏的基础内容,但他们也打算提升新版游戏的表现,但是新的肢解机制对于《死亡空间:重制版》到底意味着什么仍然有待观察。《死亡空间:重制版》游戏将登陆PC、PS5和X
据外媒VGC分析,《刺客信条》《质量效应:仙女座》系列的老兵正在EA Motive开发《死亡空间:重制版》。 在EA Play Live上,重制版消息公开不久EA就公布了大量主创人员,包括创意总监Roman Campos-Oriola,他于2020年10月被雇佣专门领导《死亡空间:重制版》的开发工作。Roman Campos-Oriola之前曾任职于育碧蒙特利尔工作室,是《荣耀战魂》的创意总监。在此之前,他还是《幽灵行动:未来战士》(2012)《赤铁1》(2006)和《赤铁2》(2010)的首席设计师。以下是外媒整理的《死亡空间:重制版》部分开发人员名单:Roman Campos-Oriola, 创意总监 (荣耀战魂)Mike Yazijian, 美术总监(蝙蝠侠:阿卡姆起源,死亡空间2)Philippe Du
在经过多次传闻之后,EA正式公开了《死亡空间:重制版》,这点燃了很多玩家的热情。《死亡空间》是一款深受玩家喜爱的游戏,所以很多人希望该作能被重制。 《死亡空间》缔造者Glen Schofield作为系列第一部的总监也在推特上分享了自己的兴奋之情,他表示很期待这款重制版游戏。随后EA回应“感谢Schofield为游戏奠定了基础,我们也期待《The Callisto Protocol》”。Schofield和他的工作室目前正在开发《死亡空间》精神续作《The Callisto Protocol》,也值得期待。 《死亡空间:重制版》和《The Callisto Protocol》都将登陆PS5、XSX/S和PC平台,《The Callisto Protocol》预计在2022年发售,《死亡空间:重制版》暂未公布发售日
今日(7月23日)在EA Play直播活动上,《死亡空间:重制版》亮相,在强化原作的同时,会保持原作韵味。油管主ElAnalistaDeBits放出了《死亡空间:重制版》与《死亡空间》原版的对比视频,一起来看看吧!对比视频: 《死亡空间》原版采用的是Visceral Games内部引擎,《死亡空间:重制版》采用的是寒霜引擎打造。重制版将原版建模、纹理贴图和材质全部重做,添加体积光、动态光影等特效,让画面效果更棒,更有恐怖感。 《死亡空间:重制版》通过惊人的视觉效果和音效,将恐怖感和沉浸感提升到前所未有的高度。对原版剧情、角色和玩法等多方面也进行了改进。游戏将登陆PC、PS5和Xbox Series平台,发售日未定。视频截图:
今日(7月23日)在EA Play直播活动上,《死亡空间:重制版》正式亮相,使用寒霜引擎打造,在强化原作的同时,会保持原作韵味。但EA游戏喜欢弄微交易,让玩家氪金。许多人想知道《死亡空间:重制版》是不是也会有微交易呢?外媒IGN采访游戏制作人Phil Ducharme时,就谈及这个问题。 Phil Ducharme表示:“我们会以长远目光来看待《死亡空间:重制版》,看看能为这款游戏加入什么内容,或去掉哪些内容。我们还想对1代进行改进,有些东西在原作里没有真正发挥作用”。开发团队还在研究如何把2代的叙事点自然融入到1代重制版中,因为最初开发者并没有把这一切都安排好。Phil Ducharme还表示:“我们也从微交易等错误中学到很多,所以在这款游戏中,不会有微交易。” 其实EA这几年在微交易方面已经有所收敛,201
今天(7月23日)举行的EA Play直播活动上,粉丝们心心念念多年的《死亡空间》系列得以回归。和之前的传言一样,《死亡空间》初代以重制版的形态亮相,游戏将登陆PC、PS5和Xbox Series平台,目前发售日未定。《死亡空间重制版》预告片: 《死亡空间重制版》由EA Motive负责开发制作,使用寒霜引擎,专门为PC和次世代主机打造。通过惊人的视觉效果和音效,将恐怖感和沉浸感提升到前所未有的高度。《死亡空间重制版》对原版的剧情、角色和玩法等多方面也进行了改进。
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