刚刚,英伟达官博公布了支持Reflex技术(降低延迟)的新一批游戏名单,这其中就有V尚未正式公布的游戏《Deadlock》以及《魔兽世界》11.1版本安德麦风云、《堡垒之夜》第6章第2赛季等。官方博客:NVIDIA Reflex 是一项颠覆性技术,它可降低 GeForce 显卡和笔记本电脑的系统延迟,让玩家更迅速地作出反应,使其在多人游戏中更具竞争力,并且该技术能够让单人游戏拥有更快的响应速度、更加酣畅淋漓的体验。自 2020 年 9 月首次推出以来,NVIDIA Reflex 现已在 130 多款游戏中降低系统延迟,超过 90% 的 GeForce 游戏玩家在游戏中启用 Reflex。在排名前 10 的竞技射击类游戏中,有 9 款支持 Reflex,包括“漫威争锋 (Marvel Rivals)”、“使命召唤
Valve 日前通过 Steam 公告宣布,其第三人称射击动作竞技游戏《Deadlock》将进行地图的重大修改。这款类似《DOTA2》等 MOBA 游戏玩法的英雄射击动作游戏,每局《Deadlock》都发生在同一张有 4 条线路的巨大地图中。每条线上都有 MOBA里常见的防御塔,而最终玩家也需要摧毁地方的基地来获得胜利。V 社宣布的最新改动中,最大的变化就是原本的 4 条路将减少为传统 MOBA 中的 3 条。与传统 MOBA 不同的是,这款游戏每边有 6 位“英雄”,而非往常的 5 位。曾经游戏为 1-2-2-1 分路,现在将没有单人路,每条路上都有每队 2 名玩家进行对抗。此外,更新还包括其他对于地图的重大改动,例如更新的视觉效果、改变的建筑布局、路线、中立(野怪)营地、通风口、可破坏物品、强化增益、临时点
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