外媒DsoGaming为我们分享了《辐射:新维加斯》MOD新消息,Dso称《辐射》粉丝们,今天又有一个新惊喜带给你们。几天前Dso已经为大家分享了《辐射4》的北泉MOD,今天Dso为大家展示了另一款大型粉丝自制MOD,这是一款《辐射:新维加斯》的Mod,《辐射:亚特兰大》。“辐射:亚特兰大”将包含一个全新的环境供玩家探索,还有带有对话内容的NPC,全新的冒险,新的Vendor,可进入建筑,一个全新的赌场,全新的冒险形式,独一无二的居住地如vine城和reverse,全新的材质和贴图,全新的武器和盔甲,全新的道具,和全新的地图编辑器,还处在早期开发的派系已经漫步城市里,还有一些制作精良尚未标记的地点,全新的氛围,这些将完全不同于《辐射:新维加斯》以及其他辐射游戏。这款大型mod目前还在al
这个世界上有各种各样的玩家,有些人玩游戏就是为了球探足球比分,有些人是想体验现实世界中不可能发生的事情,而有些玩家则是以最难的方式来完成游戏,让所有人感到惊讶。最近一名《辐射:新维加斯》粉丝在不死不杀人的最难模式下成功打通了游戏,难得的是他花了一年时间。据外媒Segmentnext报道,国外一名叫Rhetam的玩家2017年开始了这项挑战——在硬核模式、开启永久死亡下,不死而且不杀人,以这种最难的方式来完成游戏中的每一个任务,包括主线和所有的支线。在游戏中他只使用了拳套。你或许觉得这是不可能的,但是经过一年的尝试后,Rhetam已经完成了这项挑战。根据Rhetam在YouTube发布的视频,他在游戏中使用拳套只是将敌人打晕,而没有杀死他们。此外他还引诱敌人到附近的盟友那里然后让盟友处理。
《辐射:新加州》(Fallout: New California)是由爱好者团队打造的《辐射:新维加斯》的全面翻新MOD,制作组今天宣布这款MOD将于2018年10月份正式上线,同时公布了一段宣传片。《辐射:新加州》将提供数小时的新内容,全程完整配音,独立的剧情战役内容。这款MOD将围绕一个新角色讲述一段新故事,作为18号避难所的领养居民,踏上一段新加州的冒险旅程。这款MOD的主线剧情现已完成核心部分的制作,美工设定已经确定,BSA档案已设定,剧情也经过了推敲,目前只剩下一些小bug需要修复。不过这款MOD没有支线任务,所以从现在到10月份这段时间里就将用来制作支线任务内容。“这个故事有16000多条对话和大量分支,不过却没有什么太多配角的支线故事剧情。这同样是因为以前没人给写代码。所以我想要花时
今日Bethesda突然在推特上发文,并开启直播活动,暗示《辐射》系列要有新动作。具体内容到底是什么仍然有待观察,但有一点很清楚,绝对不可能跟《辐射:新维加斯》的开发工作室黑曜石球探足球比分有关。今天在推特上,这家位于加利福尼亚州的工作室说:“怎样轻易让别人失望?自己琢磨去。”推文使用了超伤感主题标签“与我无关”#ItsNotUs。黑曜石的推文中没有提及《辐射》,但很明显就是这个意思。黑曜石开发了非常受欢迎的《辐射:新维加斯》,于2010年发布,登陆PlayStation 3,Xbox 360和PC。去年,《新维加斯》的总监乔希索耶表示,他和其他黑曜石的开发人员,有朝一日想再开发一款“辐射”游戏。在此之前,黑曜石首席执行官Feargus Urqu
不少玩家觉得,《辐射:新维加斯》肢解效果还是不过瘾,因此,国外MOD制作人发布了一款“死亡空间切割枪”MOD,让玩家在游戏中化身肢解狂魔,一起来看看吧。MOD下载:点击进入这款武器与《死亡空间》中的武器一模一样,可以切换竖直和水平方向,发射三束光线对敌人进行伤害,配合另一款MOD“Live Dismemberment”的话,可以达到恐怖的肢解效果,非常血腥。安装MOD之后,这款武器可以在34号避难所中找到,玩家需要修复技能达到40,科学技能达到65才能使用这款武器。
日前,国外MOD玩家“SuBNeRoCL”发布了一款超血腥的《辐射:新维加斯》MOD,这款MOD让玩家可以化身肢解狂魔,变成废土世界的冷血杀手。MOD下载:点击进入从截图可以看到,这款MOD可以对敌人进行肢解,通过不断射击特定部位,可以达到肢解敌人的效果,受到肢解的敌人还会继续做出爬行,肉搏等动作,场面十分惊悚。此外,MOD玩家还建议搭配“Roy Batty”的流血MOD一起使用,效果会更加血腥。
LucianHector公布了一段视频,展示了《辐射:新加利福尼亚》MOD游戏画面。这款MOD是《辐射:新维加斯》的非官方前传,将提供数小时的游戏内容,支持全人物语音和完整剧情流程,预计近期发布。《辐射:新加利福尼亚》将启用新的主角,讲述一段新故事。主角是来自18号避难所的居民,踏上正常来到新加利福尼亚共和国的Cajon要道。MOD制作组将在本月末发布上线日期。
《辐射:新加利福尼亚》是《辐射:新维加斯》前传Mod,该项目于2009年开启,9年后Mod制作组发布公告确认,前传Mod终于完工了。《辐射:新加利福尼亚》故事设定在新维加斯事件之前,主角是金州18号避难所的幸存者,游戏开始玩家就面临一个关键选择,将带领玩家走向两个不同流程。Mod地图以加州黑熊山国家森林公园为蓝本原创,包含双主线任务,支线任务,新伙伴以及完善的新加州共和国广播站,《辐射:新加利福尼亚》对游戏全面翻新,包括原创对话和配音,由设计主管Brandan Lee负责监督。有超过14000条原创语音对话,约占新维加斯剧本的四分之一。很多大型Mod在漫长开发中销声匿迹了,比如之前的《辐射4》重建《辐射3》项目,就因为法律问题而被取消。而《辐射:新加利福尼亚》坚持下来了,Mod制作组表示会继续完善Mod,感兴
B社旗下众多作品使用的“Creation”引擎由于糟糕远景一直被玩家批评,这款引擎表现出来的远景十分差劲,很多物体缺少细节,或者干脆“消失”。不过机智的MOD制作人“pilamin”发布了一款《辐射:新维加斯》远景MOD,让游戏画面不再那么难看。MOD下载:点击进入这款MOD名为“Much Needed LOD”,是一款针对《辐射:新维加斯》开发的画质补丁,增强了很多远景的细节,包括道路,车辆,障碍,地面等等。注意,使用这款MOD必须要有“FNVLODGen Utility”插件支持才能生效,此外,MOD制作人建议玩家打上游戏材质MOD,来自NeilMc_NMC的“Textur
现在多平台游戏会被主机硬件限制已经不是秘密,这一限制导致开发者们无法随心所欲地开发游戏。《孤岛危机》系列就是一款作品被主机所限制的典型代表,而《辐射:新维加斯》也是这样的受害者。黑曜石工作室的Scott Everts日前同PCGamesN交流时透露这一点:这款游戏如果是PC独占作品的话,将会完全不同,并且不会被性能问题所困扰,但最后为了能够让主机流畅运行必须做出简化。“我们不得不进行简化,这样游戏引擎的负担也少一些。我们本可以没有多少性能问题。我们确实做出了一些妥协,但是从我个人观点来看,这是一款性能相关游戏,而我们必须得搞定这些东西。”长话短说,黑曜石实际上就是承认了我们大部分人都已经熟知的问题。实际上现在大多数工作室也是这么做的,不过他们没有公开承认罢了。这里我们不仅仅是谈游戏图像的
黑曜石开发的《辐射:新维加斯》,因其深邃的剧情和多种玩法,被许多粉丝认为是《辐射》系列最佳开放世界作品。然而,本作原本有更多的玩法选择,包括三种可操作的种族。在接受Eurogamer采访时,黑曜石球探足球比分CEO Feargus Urquhart曝光了《辐射:新维加斯》一些早期的计划。他透漏,玩家原本可以在人类,食尸鬼和超级变种角色之间选择,不过这遭到了B社的否认,建议他们不要这样做。黑曜石和B社开始在2008/2009年开始讨论《辐射》,Urquhart透漏,当时B社拥有决定权,因此上述仅仅是一个想法。“我们从一开始就知道这款游戏不是《辐射4》,因此,制作时一直是当做大型拓展包”。《辐射》系列最早一代是黑岛工作室打造,后来黑岛工作室大部分人去了黑曜石,因此即便明知新作不能是《辐射4》,但他
Mike Bierek是一位来自加利福尼亚的艺术原画师,曾经为《声名狼藉2》 ,《暗黑血统》,《辐射:新维加斯》担任过艺术指导工作。今日他放出了自己的最新作品,一起来看看吧。
黑曜石再次否认了他们正在开发《辐射:新维加斯2》的网络传言。尽管黑曜石乐意回归《辐射》系列,毕竟他们已经成功打造了一个原创的《辐射》衍生作,但目前来说,黑曜石并没有在开发《辐射》游戏,而是专注众筹游戏《永恒之柱2》。黑曜石工作室告诉外媒Kotaku:“我们已经说过很多次,如果B社想让我们去做,我们也很愿意开发一个新的《辐射》,但现在真的没有在开发。目前我们专注的是Fig上的众筹,开发我们的首个续作《永恒之柱2:死火》。还是那句话,不管新的《辐射》的游戏什么时候推出,不管开发商是谁,我们都很期待。”《辐射:新维加斯》2010年10月发售,登陆了PC,PS3和Xbox 360平台,虽然本作是一个衍生作,但在玩家心目中它在辐射系列上拥有很高的地位。
玩家Xilandro想要把《孤岛惊魂》中的弓箭系统复制到《辐射:新维加斯》里来。然而愿望是美好的,现实是残酷的。 "一年了,我不停的计划,测试,放弃之前的点子,删除做到一半的文件,有时精疲力尽,有时暴跳如雷。"Xilandro说他已经写了2000多行代码,虽然MOD还未完成,不过效果已经不错了。但是因为游戏引擎的差别——镜头,视野,瞄准,动画等等——有些东西是没法复制的。这个MOD包含20多种箭,它们都有自己的分类和子类,所以它们有不同的模型,材质,伤害,特性等等。根据类型的不同,弓本身也会有不同的射程。箭射出后可以捡起来。射到墙上的箭可以被当作梯子来用。目前这个MOD还在开发中!展示视频:
在《辐射:新维加斯》众多MOD中,“前线(The Frontier)”应该是最具野心的,这款MOD被制作组成为“一款巨大的,完全改变《辐射:新维加斯》的一款作品”,目前官方曝光了本作的最新截图,看起来进展状况良好。“前线”包含了一个全新的,被白雪覆盖的地区,以及全新的任务和带有配音的角色,本作与原版具有极大的区别,譬如包括了武器自定义,快速拾取,大规模战斗等等。更厉害的地方在于,玩家甚至可以驾驶飞行载具,进行天空作战,MOD同样还包含了一些低重力区域的战斗,全新武器,怪物更是必不可少。目前本作还未公布发售时间,玩家还需耐心等待。最新截图:
Nightdive工作室将在2018年发布《网络奇兵》重启版的PlayStation4版本。早先在6月底,工作室Kickstarter众筹时,称将打造《网络奇兵》的重制版(remaster)而非重启版(reboot)。目前众筹还剩下16天的时候,游戏已经众筹成功,筹得了90000美元。而在剩下7天的时候,筹款金额更是飙升到了1076273美元。该工作室团队招募了许多《辐射:新维加斯》的前成员帮助:比如克里斯·埃夫隆,杰西卡·约翰逊,凯文·曼宁和丹·鲁巴卡。有趣的是,《网络奇兵》的项目总监杰森·费德也曾参与了《辐射:新维加斯》的开发。PS4版本并不是众筹的延伸目标之一,但是工作室决定开发这一版本以表示对支持者的感谢。《网络奇兵》将在2017年年
Xbox One近日添加了8款全新向下兼容游戏。这次的大作是《辐射:新维加斯》,黑曜石备受喜爱的后启示录级黑帮城市题材游戏。还有育碧的后启示录级求生游戏《我还活着》,Twisted Pixel的《Comic Jumper漫画历险记》,以及《无人深空》开发商Hello Game的首款成名作《车手乔伊》。其他作品包含《嗜血骑士》,《太空水晶之旅》,《龙与地下城:米斯塔拉历代记》,《红色派系:战场》。
在E3 Bethesda的发布会上,工作室展示了《掠食》重启版的全新宣传片。与此同时,本作的编剧Chris Avellone也在推特称,目前他正为《掠食》重启版工作。Chris Avellone曾参与《辐射:新维加斯》、《异域镇魂曲》、《永恒之柱》等游戏。在原作2006年发行之后,《掠食2》就一直拖延开发,没有推出,后来在2014年,该项目终于公布已经取消。不过现在Bethesda Software公布《掠食》的项目已经重启。《掠食》重启版将于2017年发售,发售平台PS4、Xbox One和PC平台。
SUPERHOT Team的另类FPS游戏《燥热》(Superhot)以其独特的游戏方式吸引了不少的玩家,现在甚至还有《辐射》的死忠粉在《辐射:新维加斯》中制作了一款《燥热》风格MOD,一起来感受一下在《辐射:新维加斯》中操控时间的感觉吧。如果你没有玩过《燥热》,那么你一定得了解一下这款游戏的另类玩法。在这款作品中,游戏男主拥有控制时间的能力,只要他不移动,那么时间就不会走,哪怕是子弹都会停在空中。那么在《辐射:新维加斯》中具有此能力后是什么样子呢?答案就请在下面这段视频中找出来吧。最后一提,感兴趣的玩家可以点击这里下载这款MOD。
去年底,就有一位变态的玩家仅仅耗时20分钟47秒,便打通了整个《辐射:新维加斯》,不过这一纪录在近日又被打破了,今日,还是同一位玩家,耗时19分48秒,打通了本作。通关视频:这位名为“KungKobra”的玩家打破了自己去年保持的记录,不仅如此,他还估算通关时间还可以进一步加快,让我们不得不佩服这位骨灰级《辐射》粉丝的实力。如果哪位玩家想要速度通关,那么“KungKobra”的攻略宝典十分值得一看,想要达成最快的通关时间,往往会用到一些可以缩短时间的漏洞或者Bug,甚至是一些游戏本身存在的特点。比如在“Kungkobra”的这次通关尝试中,使用了意大利语言,原因是意大利语结束对话的时间要比英语要短。不过尽管如此,NPC还是会跟你废话连篇,所
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