尽管THQ表达了对发行《心灵杀手2》实体版的强烈兴趣,但Remedy再次重申,截至目前还没有这方面的计划,同时还解释了为什么《心灵杀手:美国噩梦》没有重制计划。在接受采访时,Remedy Entertainment的创意总监Sam Lake回答了观众的问题,其中一个问题涉及到是否会有实体版本的情报,以及是否会对《心灵杀手:美国噩梦》进行重制。Sam Lake:“我先谈谈《美国噩梦》。是的,当初重制的时候,我们确实讨论过这个问题,但事实上,当时《美国噩梦》引擎内部的技术基础与《心灵杀手》已经非常不同,所以分开来做是没有商业价值的。”“至于《心灵杀手2》,正如我们所讨论的,我理解你的热情,我真的理解,但这是一个纯数字游戏。这是Remedy的管理层和我们的发行商做出的决定。我明白你的意思,但目前还没有其他计划。”这两
今年5月,Remedy宣布《心灵杀手2》将推出免费DLC和两个付费资料片,不过并没有公布相关细节。如今《心灵杀手2》即将正式发售,厂商也对游戏的售后支持提供了一些细节,表示这款游戏的免费DLC内容非常“重要”。在接受采访时,Remedy Entertainment的创意总监Sam Lake提到了《心灵杀手2》即将推出的免费DLC。 Sam Lake表示:“我们已经谈论了一些很酷的东西,涉及音乐和现场表演。我们并没有详细解释DLC内容。当然,我们已经对大规模的付费DLC进行了命名,分别是可能会让人想起什么的《夜之春》和《湖边小屋》。而除此之外,我们还有免费DLC将会推出,也是相当重要的。游戏发布后不久我们就会提供一些细节。总之所有这些内容对于任何购买游戏的人来说都是免费的。”那看来并不仅仅是单纯的服装饰品DLC,
近日PlayStation中国官博发布了《心灵杀手2》体验报告:全新游戏详情阐述,扮演黑暗深处的生还者。 亮瀑镇是个很不对劲的地方。不过,PS5游戏《心灵杀手2》游戏体验却十分精彩,这款续作融合了首作游戏丰富的心理刺激要素,并增添令人兴奋的全新设定和游戏玩法,绝对能吸引恐怖生存游戏粉丝。Remedy于2010年推出的首作总共结合了三种不同游戏类别:清版动作、惊悚刺激、超现实主义旁白。Remedy游戏开发商一直在游戏中尝试使用复合媒体形式,而在开发《心灵杀手》时,该工作室找到让玩家惊奇连连的开发方式,带来一波游戏风潮。《心灵杀手》将旁白叙述等传统故事叙述技巧,与由专业演员主演且风格特异的全动态影像画面相结合,可以说是为《控制l》等经典游戏巨作铺陈。Remedy 在开发《心灵杀手2》时,将这个架构带往合乎逻辑的结局
《心灵杀手2》月底发售时,PS5和Xbox Series X首发将游戏性能模式(大部分情况下跑60FPS),而性能较弱Xbox Series S仅支持30FPS模式(但Remedy也强调是非常稳定的30FPS)。 Xbox Series S自问世以来就一直被玩家和部分开发者怀疑,质疑其限制开发商无法充分利用次世代硬件,为其进行充分的优化将是多么的复杂。最近在接受IGN采访时,Remedy球探足球比分沟通总监Thomas Puha被问到这类问题,他回应说,Xbox Series S的GPU和内存“是一个问题”。他告诉IGN:“对于Series S,其CPU和Series X差不多性能,所以并没有什么太大的不同。但问题在于GPU,真的是一个问题。另外它更少的内存也是一个相当大的问题。”Puha接着谈到了跨越Xbox Ser
此前Remedy确认即将到来的生存恐怖游戏《心灵杀手2》首发时,PS5和Xbox Series X将有60FPS性能模式,给了玩家更高的帧数选择,而不是固守30FPS模式。由于没有提到Xbox Series S,我们很好奇《心灵杀手2》在XSS上的表现如何。近日Remedy向外媒Game Informer确认《心灵杀手2》在XSS上没有性能模式,看起来XSS将不会以60FPS运行。实际上这并不是Remedy首次在Xbox Series S上遇到技术问题。早在2021年,就在《控制》本世代版发售后不久,该工作室就谈到了为Xbox Series S优化所面临的诸多挑战,并表示并不是仅仅降低设定那么简单。《心灵杀手2》即将于10月27日发售,登陆PC,PS5和Xbox Series X|S。
在第一款游戏发行近15年后,《心灵杀手2》的推出显然将吸引许多从未体验过该系列游戏的玩家。另外这款游戏还将通过工作室打造的“Remedy连接宇宙”在剧情和设定方面与《控制》相融合,这意味着新作有许多和之前作品相关的部分,不过Remedy已经强调他们会尽量让游戏对新玩家友好。为了在《心灵杀手2》发售前让大家了解主角艾伦·韦克的过去,创意总监 Sam Lake 提供了一段由 IGN 协助制作的视频,回顾了《心灵杀手2》之前发生的所有事件,包括第一部游戏本身(这显然是剧情的主要部分)、其独立续作《艾伦·韦克的美国噩梦》以及《控制》的第二个 DLC“AWE”,正是这款扩展包将 Remedy 的两个系列联系在一起,为《心灵杀手2》奠定了基础。请观看下面的视频。《心灵杀手2》将于10月27日登陆PS5、Xbox Serie
Remedy Entertainment在游戏音乐和音频设计方面有着出色的记录,所以人们对《心灵杀手2》这方面的期望自然很高。根据开发者的说法,这款恐怖游戏续作不会让人失望。在最近接受MP1st采访时,当被问及Remedy在《心灵杀手2》中的音乐与第一部相比有何不同时,游戏总监Kyle Rowley表示,该团队的主要目标是通过音乐的使用“创造一种情感反应”。不过Kyle不愿透露很多细节,但他表示Remedy已经将《心灵杀手2》的音乐提升到了“一个新的水平”。他说道:“我认为在Remedy的所有游戏中,音乐都非常重要。”“在《心灵杀手》中,我们在结尾部分使用了部分授权音乐。《量子破碎》也是如此。在《控制》中,我们采用了Ashtray Maze,试图以有趣的方式使用音乐,甚至不仅仅是音乐。我们尝试着创造一种情感反应
《心灵杀手2》的死亡动画也有点太吓人了。近期Reddit网友分享了一个《心灵杀手2》game over动画,并没有像传统游戏那样在屏幕中间显示Game Over,而是采用真人演员躺在一个血泊中,瞳孔大开,走的是黑白录像带的恐怖画风。网友表示,虽然很恐怖,但真的很喜欢,看着让人想起70年代的《德州电锯杀人狂》电影。《心灵杀手2》将于10月27日发售,PC版支持DLSS 3.5光线重建技术。
GameInformer发布两段视频,展示了新作《心灵杀手2》的实机画面,总时长30分钟。第一段视频聚焦FBI特工Saga Anderson,而第二段视频展示的是Alan Wake。游戏实机演示包含轻微剧透,如果想要完全亲身体验游戏内容的话,还是建议略过实机演示画面。 在《心灵杀手2》中,玩家将继续作家的故事,并体验Remedy首次涉足的生存恐怖领域。《心灵杀手2》还是首批利用DLSS 3.5的游戏之一。DLSS 3.5将引入光线重建技术,并承诺在使用光线追踪/路径追踪的游戏中提供更好的视觉效果。《心灵杀手2》PC版将完全采用路径追踪技术。《心灵杀手2》原定于10月17日发售,跳票10天后改为10月27日发售。《心灵杀手2》实机演示:
今天(9月28日),外媒带来了期待已久的《心灵杀手2》的试玩录像,为玩家们揭开了这款游戏的神秘面纱。录像中展示了游戏中的两位主要角色,即心理作家Alan Wake和FBI特工Saga Anderson,共计20分钟的精彩游戏画面。《心灵杀手2》20分钟试玩录像: 视频一开始,我们首次见到了FBI特工Saga Anderson。Saga Anderson是一名聪明机智、经验丰富的特工,她面对各种神秘案件时展现出了非凡的能力和勇气。视频主要展示了她探索和战斗方面的内容。随后,我们转到了初代主角Alan Wake的画面。Alan Wake作为系列的主角,再次回归,带给玩家们深入而恐怖的心理体验。在视频中,Alan Wake面临了各种危险和威胁,展现了他那独特的战斗风格和对抗邪恶力量的决心。游戏中的环境设计和视觉效果令
通过《控制》发售后的第二款扩展包“AWE”,Remedy Entertainment 不仅以具体的方式将《控制》和《心灵杀手》联系在了一起,还非常直接地为《心灵杀手2》本身做了铺垫。当然,这两款游戏都是被称为 "Remedy 连接宇宙"(Remedy Connected Universe)的共享背景的一部分,而《心灵杀手2》将继续进一步扩展这个连接宇宙--事实上,它将为《控制 2》的故事做铺垫,就像《控制》为《心灵杀手2》所做的那样。在Wccftech最近的一次采访中,当被问及同样的问题时,作者兼创意总监Sam Lake证实,与Remedy对《控制》及其DLC所做的类似,《心灵杀手2》将继续为Remedy连接宇宙的未来做准备,包括去年11月正式确认开发的《控制2》(目前处于概念验证阶段)。“是的。这真有趣。”当
《心灵杀手2》虽然是作为一个30FPS体验打造的,但今天Remedy球探足球比分社区总监Thomas Puha确认《心灵杀手2》在PS5和Xbox Series X上仍有60FPS性能模式。30FPS模式更专注于画面和氛围。当然《心灵杀手2》的性能模式,画面分辨率将比质量模式更低,不过并不会过多牺牲游戏的画面。Thomas Puha解释说《心灵杀手2》所采用的Northlight引擎缩放效果良好,即便分辨率较低游戏画面看起来仍然很棒。《心灵杀手2》将于10月27日正式发售,登陆PC,PS5,Xbox Series X|S。
《心灵杀手2》试图在许多方面改变其十多年前的前作,虽然将题材完全转变为生存恐怖显然是它所做的最大改变之一,但还有很多其他位置的变化。其中最关键的一点是,这款游戏有两个可玩的主角,在IGN发布的一个新视频中,开发商Remedy Entertainment透露了这款游戏是如何实现其独特的双主角结构的。当然,初代主角艾伦·韦克自己也会登上舞台,他发现自己被困在黑暗之地,也就是初代游戏的结尾——他在这个平行空间里被困了十多年,被邪恶势力跟踪,这些事情显然对他日益破碎的心灵造成了伤害。然后是萨迦·安德森,一名联邦调查局探员,她正在调查现实世界中Bright Falls镇的一起谋杀案。正如玩家所期望的那样,游戏体验会根据你所控制的角色而有很大的不同。不管怎样,比起前作,这款游戏对战斗和行动的关注有所减少,但却采用了不同的节
IGN独家发布了《心灵杀手2》最新演示片段,这一部分捕捉自游戏的PC版(光追开启)。上次的IGN演示是以新加入的女探员Saga的视角进行探险和战斗,而这一次换成了原主角——作家Alan Wake自己。视频:我们知道《心灵杀手2》男女主角有各自的战役,分别适合老手和新手玩家。这次的演示视频发生在男主战役世界——黑暗界面(The Dark Place)中,这是他陷入的一个噩梦版纽约。他看到了一个熟悉的面孔伏潜伏阴暗的小巷里。这位穿着夹克、打着佩斯利花纹领带的侦探正是他自己的畅销犯罪小说系列中的主人公亚历克斯·凯西。《心灵杀手2》将于10月27日发售,登陆PC(Epic),PS5,Xbox Series X|S。
《心灵杀手2》将于10月27日发售。近日创意总监Sam Lake在接受采访时透露,Remedy一直对制作流程更长的游戏感到有压力。Remedy能感受到用户的期待,而他本人却很难抽出时间去玩更长的游戏,“我只能努力抽出时间,你知道,对一个故事感兴趣,想把它看完。因此,有时开始玩一款很长很长的游戏,甚至会让人望而生畏。” Sam Lake透露《心灵杀手2》是Remedy迄今为止流程最长的游戏,“我认为,Remedy的游戏非常注重故事,但流程很短,大概10个小时左右。我们内部一直认为,我们需要想办法制作流程更长的游戏,因为人们也会从金钱角度来看待——要玩得够久够尽兴。所以之前的《控制》流程就很长,而《心灵杀手2》比它更长——需要20多个小时。”《心灵杀手2》是一款生存恐怖游戏,玩家体验时可能会感觉比前作慢一些,整体节
《心灵杀手2》即将在下个月底(10.27)发售,Remedy继续通过IGN发布新的战斗预览视频进行展示和宣传。透过视频,我们看到玩家可以在战斗中结合使用手电筒,手枪,霰弹枪。手电筒是游戏的核心机制之一,你可以手持手电筒探索环境和协助战斗。除了展示游戏中一些开放式枢纽地点、探索和回溯,这个预览视频还展示了大量的战斗,在战斗时闪避、使用手电筒和Saga的武器是关键,还有一些解谜。当然还有一些以调查为中心的机制,和女探员Saga的记忆宫殿相连。根据IGN,他们已经打通了《心灵杀手2》女FBI探员Saga故事整个第三章节“当地女孩(Local Girl)”,并且非常想玩剩下的故事内容。视频:
《心灵杀手2》下个月就要发售了,这一次这位饱受折磨的作家将不再是孤身一人。《心灵杀手2》实际上有两个可玩角色--艾伦本人和联邦调查局特工萨迦·安德森。这让一些人担心艾伦可能会被挤出自己的游戏,但现在看来这些担心基本上是没有根据的。在IGN一次新采访中,Remedy创意总监Sam Lake深入探讨了在游戏中引入第二个角色的决定。这个想法并不是要摆脱艾伦或该系列的历史--恰恰相反。Remedy现在正在推动一个完整的互联宇宙,并希望从《心灵杀手1》和《控制》等过去的游戏中挖掘出大量背景故事和故事线索。不过,这种信息大爆炸可能会让玩家望而生畏,因此游戏萨迦·安德森部分被设计得不那么充斥着背景故事,也不那么令人困惑,以吸引新玩家。换句话说,计划是以更典型的连环杀手故事吸引他们,然后再呈现真正让人脑袋混乱的东西。Sam L
IGN 分享了一段新视频,展示了《心灵杀手2》中长约 11 分钟的全新实机片段。视频展示了以 FBI 探员萨加·安德森视角进行的早期任务。 关于这款游戏萨贾·安德森来到一个小镇调查仪式谋杀案。而艾伦·韦克书写了一篇塑造他周围现实的黑暗故事。这两位勇敢者在冥冥之中产生了联系。他们能成为担负起自身使命的英雄吗?一系列仪式谋杀案正威胁着亮瀑镇这个位于太平洋西北部,被荒野包围的小镇社区。作为以解决悬案而闻名的联邦调查局资深警探,萨贾·安德森为调查谋杀案而来到此地。当安德森发现一页页恐怖故事开始在身边化为现实时,她的案件陷入了一场噩梦。艾伦·韦克是一位迷失的作家,他正被困在我们世界以外的噩梦之中。而他写下了一篇黑暗故事,试图借此塑造自己周围的现实并逃离监狱。虽然某种黑暗阴森的恐怖力量对他穷追不舍,但韦克正努力保持自己的理
今日(9月1日),生存恐怖游戏《心灵杀手2》幕后宣传片,《心灵杀手2》将于10月27日在 PS5、Xbox Series X/S和PC上推出,《心灵杀手2》Epic国区售价200元,豪华版售价280元。宣传片: 艾伦·韦克是一位迷失的作家,他正被困在我们世界以外的噩梦之中。而他写下了一篇黑暗故事,试图借此塑造自己周围的现实并逃离监狱。虽然某种黑暗阴森的恐怖力量对他穷追不舍,但韦克正努力保持自己的理智,试图掌控局面并击败魔鬼。安德森和韦克这两位英雄,虽身处两种截然不同的现实中且踏上了各自的亡命之旅,却以他们自己都无法理解的方式产生了心灵上的联结:他们相互映照与呼应,并用这种方式影响着周围的世界。在恐怖故事的推动下,超自然的黑暗力量侵入了辉落镇,腐化了当地居民并威胁着安德森和 韦克的亲人。他们只能依靠光明作为武器与
《心灵杀手2》前不久宣布跳票,但没有跳到2024年,而只是延期了10天。在接受IGN采访时,Remedy主创Sam Lake解释说,这是为了将发售计划拉开一点,让所有即将发售的PS5游戏都有机会“大放异彩”。 他说:“额,我们看了看那一周,有很多即将推出的大作,包括《漫威蜘蛛侠2》,感觉我们没有必要和它一起发售。所以我们就稍微推迟了几天。”按照原计划,《心灵杀手2》定于10月17日发售,而三天后就是《漫威蜘蛛侠2》(10.20)。现在Remedy选择在《漫威蜘蛛侠2》发售一周后推出,也就是10月27日,虽然那时仍然会面对《鬼屋魔影:重制版》(10.25)和《幽灵行者2》(10.26)的竞争,但压力会小很多,有了更多喘息的空间。
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