曾开发过《马克思佩恩》、《心灵杀手》以及最近的《量子破碎》的芬兰开发商Remedy今日在官网公布了他们的下一部作品,代号P7。据Remedy透露,P7将使用制作《量子破碎》的同一个引擎Northlight打造,将在“更广泛的平台”发售,暗示本作除了Xbox One和PC外,还会登陆PS4。在Remedy发布的官方博客上,工作室确定正为PS4主机开发Northlight引擎技术。值得一提的是,Remedy自2003年以来就主要为微软开发游戏,公司为索尼PS平台开发的最近一个游戏是《马克思佩恩2》。Remedy在博客中提到上一个财年公司营收增长了20%。截止到2017年3月Remedy上一个财年营收1640万欧元,净利润达390万欧元,相比上一个财年增长了19.4%。Remedy发售的最近
Remedy工作室是一家杰出的游戏厂商,他们的《马克思佩恩》《心灵杀手》等作品在游戏业界历史上举足轻重,时至今日依然有大批死忠粉丝。然而最近的《量子破碎》却让他们马失前蹄。但单独一次失败并不会让Remedy工作室跌落神坛,相反,他们将从失败中吸取教训,获得成长。Remedy工作室总监Mikael Kasurinen在接受媒体采访时回顾了他们在《量子破碎》犯的错误,以及曾经《心灵杀手》项目中错失的良机。“如果回顾十年以前的《心灵杀手》,你会发现我们当时就设想了在开放场景中驾车的场景。你甚至可以看到我们开放世界环境的设计方向。”“讲故事的一大方式,就是打造一个丰富的世界让玩家去探索,当回顾《心灵杀手》和《量子破碎》的时候,大家可以看到我们在搭建世界的过程中花了很大功夫,城市、小镇
Remedy的一名游戏导演近日在网上透露,Remedy花了多年时间潜心研究游戏和影视作品的结合目前看来效果并不好,也证明了这种方式难度相当高。这名导演透露其实Remedy为《量子破碎》打造了庞大而且细节丰富的游戏世界,但可惜最终呈现出来的成品游戏并没有充分的利用这些要素。接下来Remedy的游戏会朝多人合作方面努力,旗下代号Project 7的游戏将主打在线多人合作。但是多人要素的增加并不会减少Remedy赖以生存的故事驱动游戏的特色。数据上看Remedy的新作《量子破碎》的销量和口碑都表明没有得到市场和玩家们的认可。《量子破碎》有着“非常差的表现”,在美国本土甚至没有卖过20万套,日本市场更是眼睛都不眨一下,创下过单周卖出5套的记录。即使后来登陆了Steam平台,Steam玩家也没买
在昨天的奇葩“游戏宣传片的宣传片”后,不知道最近是撞了什么邪的Remedy又一次刷新了自己的搞怪下限。闲话少说,一起来感受下这诡谲的招聘广告和Remedy对自家《量子破碎》深厚的恶搞功力吧。在这段名为“做游戏很难”的视频中,Remedy继昨天的奇葩视频后再一次秀出了他们的恶搞天赋,而这次沦为牺牲品的竟然是自家的作品《量子破碎》。而在经历完两分多钟的彻底懵逼后,Remedy大佬Sam Lake再一次拖着他疲惫的双眼揭晓了视频的真正目的:原来是为了招募新人...说好的《心灵杀手2》宣传片呢?虽然Remedy没有在今天就为我们带来新作的情报和视频,但招聘启事也算是从侧面透漏了他们在本项目上的野心。而喜欢《量子破碎》《心灵杀手》或是《马克思佩恩》系列的玩家可以继续关注3D
《量子破碎》到底是佳作还是渣作,偏爱剧情和偏爱游戏性的玩家肯定会有不同的看法。但无论怎么样,《量子破碎》发售也有半年时间,Remedy自然也进入了下一个项目的周期。有趣的是,Remedy今天还专门做了一部小小的视频通知了我们“新作即将获宣”这个消息。虽然我们也搞不清楚这种“游戏宣传片的宣传片”到底是个什么用意,但我们确实已经可以确定Remedy会在不久后公布新作的大量情报。遗憾的是我们所知道的信息也只有这么点,新作什么风格什么内容登陆哪些平台何时发售完全是谜。喜欢《量子破碎》《心灵杀手》或是《马克思佩恩》系列的玩家可以继续关注3DM,届时我们也会于第一时间为大家带来Remedy新作的消息。如果你实现闲得无聊的话,可以点击下面的视频来感受一下Remedy高层Sam
近日,steam版《量子破碎》迎来了最新的DX11补丁。根据发行商补丁说明,这个补丁优化了环境光遮蔽效果装载共同协议,并优化了聚光灯着色器路径。本次的DX11补丁将不支持win10版《量子破碎》,仅支持steam版《量子破碎》。同时,本次更新内容中还进一步优化了对多显卡交火或sli的支持。首发的Windows 10版支持DX12版驱动,而Steam版只支持DX11,不过有趣的是,在这个版本中,N卡用户的表现要比DX12版速度更快30%。Steam只能支持DX11,对此Remedy工作室表示他们觉得这款API用得很顺手,所以决定在Steam版中使用DX11。实际运行效果中,《量子破碎》DX11版和DX12版的画面没有什么差异,因此也向我们证明了最新的DX12并没有太特殊太花哨的新功能。从理论上讲,DX12可以为大
Remedy球探足球比分的《量子破碎》的销量再也没救了。当游戏在四月首次登陆PC和Xbox One的时候,这款时间操纵的动作设计游戏曾被被认为是Remedy的《心灵杀手》的精神续作。然而《量子破碎》近日登陆Steam,销量并不乐观。根据统计,大概有51790名Steam玩家入手了《量子破碎》,但误差高达5496。在过去的两周内,平均游戏时间仅为4小时52分钟,这意味着大多数的玩家都在5小时内就不玩了。大约31554人在过去两周内玩了这款游戏,误差4545。对于微软一个重要的新IP来说,这是令人难以置信的萎靡表现。这与《量子破碎》早先在PC和Xbox上的销量表现一致。游戏“没有大热”,有着“非常差的表现”,在美国本土甚至没有卖过20万套,日本市场更是眼睛都不眨一下,创下过
Remedy开发的剧情向动作射击游戏《量子破碎》已经登陆STEAM数日,今天终于发布了一项补丁以解决游戏结局动画当中的FRAPS水印。在游戏发售时,国外细心的玩家Piotr Swat发现《量子破碎》结局动画的顶部居然出现了屏幕录制软件FRAPS的水印,这意味着Remedy没有使用注册版软件。对于《量子破碎》这样大制作的游戏,出现如此低级的错误,实在让人不知所措。对此,媒体采访到了Remedy的发言人。Remedy发言人表示,出现这样本不该出现的错误原因是在《量子破碎》的开发后期开发团队有些混乱。目前,Remedy已经发布了一个388MB的补丁,更新后解决掉了视频当中的水印。接下来,Remedy将集中力量解决游戏崩溃的问题。
《量子破碎》几天前正式登陆Steam,今天有玩家发现了一个很细微但却很搞笑的乌龙。我们看到,Steam版和Win10版《量子破碎》的一部分结局动画似乎都是使用未注册版的FRAPS软件录制的,因为屏幕上赫然印着FRAPS的水印。发现这个乌龙的是youtube播客Piotr Swat,他使用的录制软件是Shadowplay,所以屏幕上的FRAPS水印绝不是播客录制的结果。所有使用未注册的FRAPS软件录制出来的视频都会被印上FRAPS的水印(屏幕上方的FRAPS的完整url地址)。我们不理解为什么Remedy要使用FRAPS录制游戏过场动画,不过这个乌龙实在是太搞笑了。这么大制作的一款3A游戏,居然使用未注册的软件,还被别人打了水印。购买游戏的玩家可以查看源文件,文件名‘cine_63_400_420_
《量子破碎》是一款科幻题材的动作射击游戏,由Remedy制作,微软发行。近日,本作已开始发售《量子破碎:永恒收藏版》,其中包括了全部的更新内容。《量子破碎:永恒收藏版》其零售实体版由Nordic Games发行,预计售价40欧元/美元。其中包含: 精美的包装 、5 张游戏CD 以及 一个Steam激活key 、Making of Blu-Ray 、Making of Book (这两个应该是含有制作花絮和周边的蓝光数字内容和纸质印刷品) 、1 个原声CD 、2 张海报 、快速上手指南 。
《量子破碎》刚刚登陆了Steam,而Steam版明显是为N卡玩家准备的。目前,首发的Windows 10版支持DX12版驱动,而Steam版只支持DX11,不过有趣的是,在这个版本中,N卡用户的表现要比DX12版速度更快30%。Steam只能支持DX11,对此Remedy工作室表示他们觉得这款API用得很顺手,所以决定在Steam版中使用DX11。实际运行效果中,《量子破碎》DX11版和DX12版的画面没有什么差异,因此也向我们证明了最新的DX12并没有太特殊太花哨的新功能。从理论上讲,DX12可以为大多数PC玩家带来性能提升,尤其是考验CPU的场景下。然而,目前采用DX12的游戏中并没有让我们看到大幅提升。下面大家就将看到《量子破碎》DX11和DX12之间的视频对比。
游戏名称:量子破碎英文名称:Quantum Break游戏类型:第三人称射击类(TPS)游戏游戏制作:Remedy Entertainment 游戏发行:Microsoft Studios游戏平台:PC发售时间:2016年9月30日游戏介绍《量子破碎》是一款以剧情驱动的科幻题材游戏,在游戏中主角可以用移行幻影大法耍酷,或者说是像“闪电”那样的超级英雄正在利用超速发动时间悖论。这位绝望的英雄在时间崩塌的世界里,需要面对各种挑战,并试图拯救世界与未来。 配置要求最低配置: 操作系统: Windows 7 - 64 bit 处理器: Intel Core i5-4460, 2.70GHz or AMD FX-6300 内存: 8 GB RAM&
《量子破碎》早在几个月之前已经登陆了Win10商店,采用的是DX12模式,不过当时因为其糟糕的优化而被玩家所喷,因为即使是当时最顶级的GTX 980 Ti都不能在1080P分辨率下保持60帧的速率,而且这款游戏还不支持多卡,也就是说土豪想要组合多卡进行游戏的话还不行。现在这款游戏即将登陆Steam平台,DX也从12变成了11,而且现在旗舰显卡也已经正式升级至1080。那么新旗舰对于DX11的支持会如何呢?看起来还是年轻。目前俄媒GameGpu就提前拿到游戏进行了测试,测试结果就是Steam版完美继承了Win10版的糟糕优化,这下连GTX 1080都吃不消了。 先看1080P分辨率,从测试结果来看,60帧线已经进化到了GTX 980这个档次了,而且还是打开缩放的情况下,如果是关闭缩放,那么即使是GTX 108
《量子破碎》之前登陆的PC属于Windows 10平台,仅支持DX12,后来这款游戏又选择登陆Steam。今日官方正式公布了Steam版的配置要求,有趣的是,Steam版《量子破碎》仅支持DX11,不支持多显卡。Steam版《量子破碎》,官方没有选择两个API都支持,而是放弃了DX12,仅支持DX11。官方之前有提到DX11模式下游戏帧数更高更流畅,我们推测有可能是这个原因。话又说回来,既然Steam版不支持DX12,那么Windows 10版游戏可能就不支持DX11了,Windows 10版《量子破碎》应该不会有DX11游戏补丁。另外就是Remedy还确认《量子破碎》Steam版不支持交火或SLI,这可能令很多玩家不解,毕竟DX11下多显卡交火是很正常的。《量子破碎》Steam版9月29日发售
开发商Remedy在今年上半年发售的PC/XboxOne平台游戏《量子破碎》引入了大量真人电影的内容,这让擅长通过故事讲述游戏的Remedy获得了全新领域的成功,不过在该公司的新游戏上,他们似乎要朝着另外一个方向努力。最近该公司的新任CEO接受了媒体采访,Tero Virtala表示,Remedy会制作更加专注与游戏深度和更长时间的游戏流程。凭借《量子破碎》的经验,目前Remedy可以使用相比以往更少的人力制作出相同质量的内容。因为《量子破碎》的游戏流程较短,而且游戏中引入了大量真人视频内容,所以有不少人猜测Remedy在今后甚至会进军好莱坞,对此,Tero Virtala表示Remedy有制作其他球探足球比分内容的可能,不过这并非主要目标,特别是接下来的游戏新作在真人视频内容方面就会削减不少,更像是角色扮演,不过具体
日前,《量子破碎》的制作人Mikael Kasurinen以及Sam Lake透露了他们将继续拓展自家引擎Northlight Engine的技术,以便更好的支持未来游戏中的多人模式。毕竟《量子破碎》的画质还是相当不错的,这部游戏由Remedy自家引擎Northlight Engine打造。例如全局光照,Remedy采用了一种屏幕空间和预计算混合的解决方案。此外,游戏还采用了体积光、基于物理系统的渲染等技术,功能十分强大。实际上,这个决策是来自《穿越火线2》的开发商Smilegate提出的,他们想利用全新的引擎技术来保持游戏的竞争力。Remedy希望在Northlight引擎的动作捕捉,面部捕捉,4D扫描,真实的游戏角色,角色光影,全局光等等优秀的基础之上,将这些融入扩展到多人游戏模式中,因此他们需要继续完
《量子破碎》和《心灵杀手》的开发商Remedy球探足球比分将在未来制作多人游戏。虽然工作室表示单人游戏仍然是至关重要的,但他们很有兴趣挑战自我,实现更多成就。游戏总监Mikael Kasurinen和创意总监Sam Lake说,“我们想挑战自己,想办法扩大游戏元素的影响力,其中当然也包括多人合作。”“我们会一直努力成为最会讲故事的开发者,我们希望这些故事能够被更多人所分享,并通过玩家的合作达到更高高度。我们相信,多人游戏体验和Remedy独一无二的游戏世界建设结合起来,能够创造出举世无双的游戏体验。”这家开发商目前有大量的“未来计划”,多人游戏将以某种形式在其中占据很大比例,这些游戏都会使用Northlight引擎进行开发。目前Remedy雇佣了业
THQ Nordic今日宣布《量子破碎》的Steam数字版和零售版跳票到了9月29日。本作原计划9月14日上市,但是发行商THQ Nordic需要更多的时间来确保游戏品质和生产实体版游戏——《量子破碎》典藏版,因此决定跳票2个星期。《量子破碎》Steam版支持DX11和DX12,因此除了Windows 10系统外,玩家也可以在Windows 7,Windows 8或者是8.1等老系统上玩。《量子破碎》Steam版支持繁体中文,但不支持简体中文,国区价格暂时尚未公开。
《量子破碎》尽管游戏性评价比较低,但这款游戏和最近的《无人深空》一样,销量似乎还蛮高的。最近Xbox市场部老大Aaron Greenberg告诉外媒Windows Central,《量子破碎》的销量已经超过了他们的预期。他说:“《量子破碎》卖的非常好,已经超过了我们的预期。我们很满意它的表现。不过就像电影一样,并不是每一个游戏都需要一个续作。”虽然微软官方口口声声说超过了预期,但微软并没有公布实际销量数字。之前的《古墓崛起》微软也是这么说的,但实际销量认真考虑比较的话,并不是太高。《量子破碎》之前仅登陆了Xbox One和Windows 10,而Windows 10版首发时问题一堆,尤其是优化惹怒了不少玩家。如今这款游戏马上要登陆Steam平台了,时间是9月14日。Steam版《量子
昨天有消息报道称《量子破碎》的Win10版将停止更新。幸运的是这只是对Remedy工作室公关主管Thomas Puha个人推特的误读。今天Puha对此事进行了澄清,明确解释《量子破碎》面向Steam进行的更新也会同样登陆Win10版。“明确声明,《量子破碎》面向Steam推出的更新也会登陆Win10版,反之亦然,这是理所当然的。”“抱歉造成了困惑。我们并不会抛弃任何一个平台。平等是非常重要的。我觉得这是理所当然的。”最后,Puha回复玩家提问并表示,目前《量子破碎》依然没有推出DLC的计划。“我们以前就很直接地表示过,目前没有计划推出DLC。”
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