11月1日今天,超级好评肉鸽战斗游戏《吸血鬼幸存者》官方提醒咒文,可解锁英雄万圣节皮肤,还包括近期的Switch版本。 ·之前的PC版系列老玩家或许知道,不过Switch版本以及新玩家们可以去解锁了,在菜单“秘密”中输入spoopyseason,就可以解锁几位英雄的特殊万圣节皮肤,增添不少乐趣。
火爆一时的《吸血鬼幸存者》近日再发更新档,为即将到来的圣诞节增添了节日气氛,尽管现在还只是10月。此次《吸血鬼幸存者》的“冰冷一吓”更新档加入了“冰天雪地”关卡,在这里,敌人会更容易受到火武器的伤害,而移动速度也会随之减慢。 玩家需要收集20个“时祷怀表”来解锁“冰天雪地”关卡,如果之前玩家已经有过足够的游戏时长,那可能再玩一把游戏就能解锁。在新关卡中玩家可以找到神器“混沌奥特曼那”,可以让角色混沌奥特曼那在达到80级时变身,另外还有遗物“解毒剂”,用于购买“去齿强化”,购买后可让部分敌人完全无法造成伤害,从而略微降低难度。玩家也可手动关闭这一强化选项。更新档加入角色“傻妞”埃塔,初始武器为玻璃花舞。护甲高,移速快,有那么一点防御性。拥有技能“殊死一搏”,血量低于25%时就会触发:她会触发10秒的时间冻结,效果
开发商poncle 宣布《吸血鬼幸存者》下一次免费内容更新即将于10月19日上线,这是一个名为“Whiteout”(1.7版本)更新,最初在9月末公布,将为游戏带来新地图、新角色、新武器等内容,登陆全平台。
《吸血鬼幸存者》目前在Steam好评人数已经突破20万,官方今日在推特上发文表示了庆和对玩家的感谢。真心话:我们的《吸血鬼幸存者》刚刚在Steam平台获得了20万+的好评数,我们想对玩家表示衷心的感谢,感谢他们给与的支持与信任。《吸血鬼幸存者》于2022年10月21日发售,截止发稿时,Steam好评率为98%。
《吸血鬼幸存者》开发商 Poncle 日前表示,他们正在“研究”在游戏中添加在线联机多人合作功能的可能性,但并没有确认该功能一定会加入游戏当中。该消息来自早些时候在 Reddit 论坛上进行的 AMA 问答活动。Poncle偶尔会回答一些问题,例如“《吸血鬼幸存者》里的吸血鬼到底在哪里?”其中,一位提问者问道,除了上个月与 Switch 版本游戏一同推出的四人本地合作模式以外,《吸血鬼幸存者》是否还有任何多人游戏的计划。对此 Poncle 给出了肯定的回答。开发者确认:“是的,我们正在研究真正的在线合作模式”,但同时又强调称:“目前无法给出任何承诺,因为这是一项艰巨的任务。”除了在线多人联机外,《吸血鬼幸存者》还有其他内容值得期待。上个月,游戏的“导演剪辑版”在网上泄露后,Poncle确认了游戏有“数十个角色和
在推出后大受好评的热门独立肉鸽游戏《吸血鬼幸存者》开发者最近表示,他们一直专注于目前的游戏,以至于没有过多考虑过其下一个项目会是什么。在最近发布 Switch 版本后,开发商 Poncle 接受了 Reddit 论坛 Switch 版块的提问。当被问及下一款游戏是否会是续作还是全新作品时,首席 QA 工程师 Mathew Gurunlian 表示:“我们太过专注于《吸血鬼幸存者》,因此并没有真正考虑到我们下一步要做的事情,但我们直到玩家会喜欢的东西!”“就我个人而言,我一直是《班卓熊大冒险》这样的(3D)平台跳跃游戏的忠实粉丝,因此我很想有一天能够开发类似的游戏。”虽然没有新项目,但这也意味着 Poncle 并没有决定很快停止《吸血鬼幸存者》的内容制作。当被问到未来更新和 DLC 时,Gurunlian回答道:
上周,肉鸽游戏《吸血鬼幸存者》正式登陆Switch,在短短几天内,该作迅速登上包括美国、英国和日本在内的全球多个地区Switch eShop销量榜榜首,开发团队通过推特确认了这一消息,并感谢了所有Switch玩家的支持。
今日(8月18日),玩起来就放不下的《吸血鬼幸存者》正式推出了最新的多人模式,为玩家们带来了全新的合作游玩体验。同时,这款游戏也登陆任天堂Switch和微软Xbox平台,为更多玩家提供机会探索这个黑暗而充满惊喜的世界。《吸血鬼幸存者》多人模式预告: 多人模式是《吸血鬼幸存者》的重要更新之一,它引入了支持最多4人合作游玩的全新游戏模式。玩家们可以组成小队,共同探索危险的地下世界,挑战潮水一般涌来的敌人。通过合作和配合,玩家们可以利用各自的技能和能力,克服各种困难,击败强大的敌人,完成任务目标。 除了多人模式的推出,游戏还宣布登陆了任天堂Switch和微软Xbox平台,为更广大的玩家群体带来了机会。任天堂Switch和Xbox玩家们现在可以尽情享受《吸血鬼幸存者》所带来的动作冒险体验,并与朋友们一同体验合作游玩的
今日(8月3日), 推特用户LaurakBuzz发帖公布《吸血鬼幸存者:导剪版》实机演示视频,据LaurakBuzz描述,15分钟实机演示是开发者让其在一场专为《吸血鬼幸存者》合作模式宣传的私人活动中游玩的。实机演示: 据悉,导剪版与原版相比包含了更多附加内容,例如至少十个新角色和三张新地图 ,LaurakBuzz表示自己并不知道该版本是否会发售。视频截图:
在油管游戏行业访谈纪录片制作行业 Noclip 的最新一部纪录片中,他们采访了《吸血鬼幸存者》开发商 poncle 的成员,其中包括游戏最早的创作者卢卡·加兰特(Luca Galante)。纪录片介绍了 2022年爆火独立弹幕肉鸽背后的开发历史,实际上它最早是加兰特在从事开发赌博手游工作室的一个创意发泄口。在视频中,加兰特因为重视自己的隐私并没有露脸,只用一个游戏封面德古拉的人偶来替代。他表示自己的童年主要是被 Commodore 64 主机,随后是最早PlayStation 主机上的许多游戏占据。之后他移民至英国,开始从事游戏事业。他最初只是在麦当劳当服务员,后来开始尝试游戏行业的工作,但在《吸血鬼幸存者》之前,他的大部分职业生涯都是为一家制作手机老虎机游戏的公司打工。面对这份稳定但缺乏创造性的日常工作,他在
在宣布将近一年之后,热门游戏《吸血鬼幸存者》终于公布了游戏转移至 Unity 引擎版本的更新推出时间。该更新将与游戏的本地多人合作模式同时在8 月 17 日推出。虽然《吸血鬼幸存者》看起来并不像是一个会非常吃资源的游戏,游戏画面主要由 2D 平面上的动画组成。但是随着时间变长,屏幕上的物品会变得更多,而武器的特效也会叠加,这会导致游戏在一些设备上的帧数受到严重影响。目前游戏的 Xbox 和移动端版本已经使用了 Unity 引擎。开发商 Poncle 承诺新引擎版本已经“经过彻底测试,运行远比旧引擎更好”。实际上 Unity 版本游戏已经在 Steam 上提供测试版本很长时间,而且大量体验过的用户均表示新引擎效果很好。一些玩家表示新引擎游戏非常流畅,即便在高波次也不会出现太多卡顿;而使用 Steam Deck 的
6 月,热门游戏《吸血鬼幸存者》开发商 poncle 宣布了将于 8 月更新的同屏多人合作模式更新。日前在 7 月的 ID@Xbox 独立开发者展示中,游戏进一步展示了该模式的更多详情,并且宣布了一个现已在 Steam 版游戏上线的新功能。ID@Xbox开发者演示:《吸血鬼幸存者》的合作模式和单人体验除了人数变多以外没有太多区别。在今天的演示中,poncle 的高级营销经理 Geo Morgan 表示,所有玩家必须要选择不同的角色,并解释称“屏幕上有 4 个 Poes、O’Soles 或 Sigmas 只会让宇宙崩溃”。不过,武器依然可以随意选择,且玩家可携带的武器数量上限取决于游玩人数。 Morgan 表示:“这意味着为了获得最长的生存时间,你必须决定谁选择哪种武器,但如果只是为了制造最多的混乱,你可以闭上眼
由 Poncle 独立开发发行的热门像素肉鸽游戏《吸血鬼幸存者》将于 8 月 17 日推出又一个免费更新,此次将添加最多 4 人的本地合作。该更新将面向 PC、Xbox和任天堂 Switch 版本的游戏推出。当然就和日前在任天堂直面会上宣布的一样,游戏也将在同日登陆Switch 主机。在本地合作更新推出后,四名玩家将能够共同体验游戏的所有内容,包括游戏的所有更新和 DLC。Poncle 还指出,玩家可以于每个关卡之间无缝切换单人模式和合作模式,并且在合作模式下游戏依然可以继续解锁成就。官方在更新公告的常见问题解答中分享了更多细节。包括,本地合作模式下,所有玩家都将在同一张屏幕上,即不支持分屏功能。这也意味着当一位玩家想要去往某个方向时,所有玩家必须沟通协作一起前往。同时,玩家将共享“升级”条,依次进行升级。而且
好评游戏《吸血鬼幸存者》官方宣布,1.5更新将于6月13日上线,追加多项新要素,一起来了解下。 ·《吸血鬼幸存者》于2022年发售,并在Steam平台上轰动一时。游戏本身的概念非常简单,玩家只需要在无尽的敌人蜂拥而来的时候尽量活下去。玩家只需要控制角色四处移动,而武器是自动攻击的。随着游戏的推进,玩家可以解锁几十种不同的武器,每次roguelike的尝试都会有非常不同的体验。·《吸血鬼幸存者》1.5更新主要内容:·新舞台“Astral Stair”。如同游戏节目一样的随机触发事件的混沌舞台。·新角色以及新武器进化登场,Yatta Cavallo的新能力以及新形态。·新的遗物:Trisection、Chaos Rosalia、Map of Astral Stair。·新的道具:GoldFinger。
Story Kitchen当前正在与《吸血鬼幸存者》的创作者Poncle(本名Luca Galante)合作,将这款人气大热作品中的哥特式世界搬上电视荧幕。《吸血鬼幸存者》于2022年发售,并在Steam平台上轰动一时。如今,项目组正在招募编剧,将这款独立游戏作品改编为“高端动画剧集”。游戏本身的概念非常简单,玩家只需要在无尽的敌人蜂拥而来的时候尽量活下去。玩家只需要控制角色四处移动,而武器是自动攻击的。随着游戏的推进,玩家可以解锁几十种不同的武器,每次roguelike的尝试都会有非常不同的体验。Galante在声明中表示:“在《吸血鬼幸存者》中,剧情是最为重要的,所以我们从一款花周末时间做出来的独立小游戏变成动画剧集这真是太梦幻了。与一些才华横溢的伙伴共同制作节目也是非常有趣的,只是我不知道他们究竟明不明白
《吸血鬼幸存者》第二款DLC“佛斯卡里之潮”(Tides of the Foscari)现已正式发售,登陆PC、Xbox One和Xbox Series X/S平台,首发周9折优惠,仅售9元。厂商近日发布了这款DLC的上市宣传片。 根据Steam页面介绍,在DLC“佛斯卡里之潮”中,加入了一个全新地图以及众多新角色、怪物和武器,可供你尽情畅玩。毫无疑问,浓荫蔽天的森林深处也隐藏着未知的秘密……但究竟有没有吸血鬼呢?答案还是老样子:可能有,也可能没有。在绵延不绝的密林之中,坐落着佛斯卡里学院。这间学校汇聚了来自世界各地精英名流的子女,他们都期待着未来有朝一日能成为强大的巫师、坚韧的将军和顶尖的间谍。学院有三间分院——啊,所有奇幻类作品亘古不变的预设。三名来自不同分院的学生,勇敢地踏上了征途。他们深入遍地奇幻生物的
开发商poncle公布了《吸血鬼幸存者》的第二款DLC“Foscari”,该DLC将于4月13日上线,售价1.99美元。该DLC以西欧为背景,并从民间汲取灵感。这意味着玩家要与魔兽、精灵以及其他敌人战斗。玩家将会发现培养“下一代战士、学者和领导者”的福斯卡里学院,学院共有三所房子,每座房子都有独特的传说和环境故事。DLC还包括八个新角色、13种新武器、七首新音乐和多达20多项新成就,足够让玩家乐此不疲。新截图:
在接受 GameSpot 的采访时,去年最热门的游戏之一《吸血鬼幸存者》开发者表示,游戏可能并不会在短期内推出续集。游戏的创造者 Luca Galante说,除非它能够想出一些点子来为续作“提供一些全新的东西”,否则续作“可能性并不大”。这并不意味着 Galante 已经决定停止开发《吸血鬼幸存者》了。相反,他之所以并无意推出续作,是因为他觉得当前的游戏已经增加更多内容提供了良好的基础。他说道:“通过《吸血鬼幸存者》的设计方式,我们可以在现有的游戏基础上提供新内容和新游戏机制。那么为什么要制作续集呢?”“我认为,如果我们制作续作或‘精神续作’,那么我们应该提供一些全新的东西。”游戏最新的更新于 2 月 9 日推出,新增了挑战关卡、两件装备和三项新成就。新挑战关卡似乎是对《刺猬索尼克3》的致敬。Galante 也
Xbox负责人菲尔·斯宾塞今天在推特发文分享了自己游戏的进度,他表示已经完成了《吸血鬼幸存者》目前的所有成就,并称赞《吸血鬼幸存者》是一款很棒的游戏,而《吸血鬼幸存者》官方推特也在评论中回应了菲尔·斯宾塞,恭喜他达成了全成就。在去年年底,菲尔·斯宾塞曾分享过自己的年度游戏报告,他2022年在Xbox上共游玩了641个小时游戏,其中光《吸血鬼幸存者》就花费223小时,当时他也近乎完成了全收集,进度为97%。
去年最热门的游戏之一《吸血鬼幸存者》的移动端在一个月前正式推出,并且完全免费——这里说的不是那种有内购、氪金、抽卡的“免费”,而是完完全全的免费。在 Steam 上的 2022 年总结中,开发者 Poncle 解释了为什么选择让手机版游戏完全免费,以及为这么这将意味着手机版上的某些游戏功能,例如 DLC,将花费比预期更长的时间才能推出。 Poncle 原本并没有打算自己开发《吸血鬼幸存者》的移动版本,但在花费了“数月”寻找移动开发商后,他声称找不到愿意接受“没有掠夺性”内购/营销方式的公司。最终,工作室被大量克隆逼得别无他法,这些克隆中有许多是“包含了被盗代码、素材、数据和系统的 1:1 副本”。因此,Poncle自己只能负责尽快推出《吸血鬼幸存者》移动端正版。但由于他此前从未计划处理移动开发,一次你仍然存在一
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