《吸血鬼:幸存者》创始人Luca Galante发布了自己工作室Poncle对《吸血鬼:幸存者》的未来更新计划。首先,《吸血鬼:幸存者》可能会登陆Switch/PlayStation,因为Luca暗示该作会登陆更多平台(特斯拉除外)。其次,手游版被赶工仓促推出,这是为了打击其他同类的山寨游戏,但目前开发团队正为手游版做出更多事情。然后,一个新的引擎也将登陆PC,玩家可以选择游玩旧版引擎还是新版本。然后,首个DLC“Legacy of the Moonspell”取得了巨大成功,因此Luca暗示玩家可以在2023年期待更多和“Legacy of the Moonspell”一样规模和内容的DLC,前者提供了8个新的幸存者,13款武器和大型新舞台。最后,Luca暗示Poncle还在开发新的游戏,比较“诡异”“大型”
2022有一款独立游戏获得了极大的成功,那就是已经登陆了Steam和Xbox的《吸血鬼幸存者》。Switch和PS平台的用户可能还在期待游戏的移植版,不过本作的开发商Poncle还暗示除了《吸血鬼幸存者》之外,他们已经开始着手其他项目了。 在最近的一次采访中,《吸血鬼幸存者》的开发者 Luca Galante 透露,考虑到该游戏的首个DLC获得成功,接下来在2023年里还将继续推出更多的内容。另外,他还透露在Poncle内,不仅仅是《吸血鬼幸存者》,还有很多东西在幕后制作中。Steam测试通道也将推出一些奇怪而巨大的东西。考虑到首个DLC的成功,后续内容将很快推出。
Xbox老大菲尔·斯宾塞近日在推特上分享了自己的2022年Xbox游戏总结报告,并透露《吸血鬼幸存者》是他玩得最多的游戏,时长223小时,他也几乎完成了全成就收集,进度为97%。根据数据,菲尔·斯宾塞2022年在Xbox上总计玩了641小时,共53款游戏,他在《吸血鬼幸存者》一款游戏上就花费了223小时,这意味着他在其他52款游戏上平均只玩了8个小时。
在 Steam 上好评如潮的游戏《吸血鬼幸存者》在 TGA 游戏大奖颁奖典礼上宣布登陆了移动平台,并且同样大受欢迎,在仅仅一周内下载量就超过了100 万次。游戏登陆了 iOS 和安卓系统移动设备,并且移动端上的版本是免费的完整体验。该数据来自 Appmagic,数据显示该游戏在 iOS 上的安装量为 562,000 次,谷歌 Play 商店的安装量则为 585,000 次。在 iOS 平台,日本是该游戏最大的市场,其次是美国、俄罗斯和韩国。与此同时,按住奥平台做大的市场则是巴西,其次是美国、俄罗斯和日本。开发者 Poncle 目前正致力于允许游戏在移动端、Xbox、PC 版本之间进行存档同步。
poncle日前宣布,旗下好评游戏《吸血鬼幸存者》的首个付费DLC《Legacy of the Moonspell》将于12月15日发售,追加新角色关卡,敬请期待。·《Legacy of the Moonspell》:steam地址·《吸血鬼幸存者》:steam地址·《吸血鬼幸存者》的故事讲述猎杀暗夜的魔物,杀出重围才能迎来胜利的黎明。 Vampire Survivors是一款结合了哥特式恐怖和肉鸽元素的休闲游戏,通过一次次的选择让角色越变越强,身处怪物的重重包围也无所畏惧。
《吸血鬼幸存者》开发者 poncle于近日发布了预告视频,宣布了游戏的 1.1.0 版本小型更新将于今天 11月 24 日推出。游戏预告:《吸血鬼幸存者》1.1.0 版本新增了一个新的关卡、新的角色以及新的物品等。新关卡名为“小桥”,官方将其描述为“两个嗜血的派系在一座桥上战斗,我们的英雄发现自己被夹在两者之间。” 玩家还将能解锁一位新的隐藏角色:Scorej-Oni,这是一个拥有雷电能力的“远古生物”,每升级 8 次可以获得一个隐藏的闪电环。新的物品则拥有可以让玩家将升级物品排除的功能。 补丁更新还新增了两个成就,以及各种小型修复,包括改进暂停菜单加载时间等。《吸血鬼幸存者》于今年 10 月推出了 1.0 正式版,但是这款游戏自抢先体验推出以来一直都因为其带来的纯粹快乐受到玩家的集体好评。它同样参加了Ste
《吸血鬼幸存者》开发者 Poncle 此前于 9 月表示,将于 10 月 21 日发布的 1.0 正式版本将是“一个惊喜,并有望为所有人都提供一些快乐”。日前它已经正式推出,并且官方还发布了游戏的1.0正式版宣传片。 游戏宣传片:Steam商店页面:点击这里 Poncle 表示,为了避免剧透导致惊喜感消失,今天推出的 1.0 更新没有精过通常的公测过程。这也意味着游戏会出现一些 BUG 或是平衡上的问题,玩家可以通过官方 Discord 频道和 Steam 社区论坛反馈。1.0 更新种推出了全新的“逆向模式”,会将关卡颠倒,同时会提高金币奖励和敌人生命值。对于一些玩家来说这个模式非常令习惯了正常关卡的他们感到不适。同时推出的还有 Twitch 直播者模式,可以让直播的观众选择升级、特殊命令以及特殊事件投票。 1
在 Steam 上获得玩家大量好评的像素复古风格动作肉鸽游戏《吸血鬼幸存者》将与 10 月 20日退出抢先体验,其 1.0 正式版本将带来大量全新内容。在今年年初发售后,该作成为了 Steam 上评分第 3 高的游戏,同时也是 SteamDeck 上下载次数最多的游戏。正式版将推出的新内容目前依然处于保密状态,但官方表示将于 10 月 7 日以倒计时方式每天一点点公布。目前透露的确定内容包括游戏即将进行的平衡调整,新的解锁成就,以及全新的语言支持,包括将正式支持简体中文!同时游戏还将在正式发布后继续推出更新,并且会在今年底前改为使用全新的游戏引擎。游戏的 Steam 版和 PC Game Pass 版将同时更新。游戏开发者 Luca Galante表示:“之前我曾在连锁汉堡店工作,之后成为了一名网络开发人员,在
今天(8 月 5 日),在 Steam 上获得了“好评如潮”用户评价的动作类肉鸽清屏弹幕游戏《吸血鬼幸存者》发布了0.10.0 更新。 在官方公告中,此次更新包含了两个全新的成就、一个新的至宝、两个没有在更新路线图上出现的新角色以及一个全新的遗物物品。但是最重要的是,官方还神秘的表示该更新包含一个令人惊喜的秘密。据报道,这个神秘的“秘密”其实是一个秘籍菜单。没错,还记得以前在《GTA》、《魂斗罗》和《魔兽争霸3》里输入的秘籍吗?《吸血鬼幸存者》作为一部回归经典的新游戏也加入了那些让我们特地购买游戏杂志查找的秘籍。 新的秘籍菜单中,玩家可以通过输入“咒语”来解锁角色、特殊物品(遗物)以及关卡。这意味着玩家不再需要大费周章的一个一个解锁游戏里的物品来体验游戏的乐趣了。但是最有意思的是,开发者选择将“秘密”菜单本身也
颇受好评的独立游戏作品《吸血鬼幸存者》一直有一个缺憾,就是没有最终BOSS。不过现在这个缺憾终于在最近更新档之后得以补足,在最新版本中,游戏的最后一关迎来全新版本。《吸血鬼幸存者》现在仍然处于抢先体验阶段,理论上其实最早是在去年登陆Steam平台。本作是一款受恶魔城风格启发的生存游戏,不过游戏中以俯视视角弹幕射击风格呈现。而这个弹幕并不是玩家需要躲避的,而是玩家制造出来对付成千上万敌人的。本作中有各种roguelike元素,很容易让玩家陷入“再玩五分钟”陷阱,不知不觉沉迷到天明。 在最新的0.8.0版升级档中,《吸血鬼幸存者》向完整版更近一步,加入全新能力、成就和武器。而新版最大的改动就是对最终关卡进行重做。当玩家生存时间来到30分钟时,关卡里所有的敌人将会合体,此时玩家将挑战游戏里的最终BOSS。击败BOSS
5月24日今天,专注爽快度的像素肉鸽动作游戏《吸血鬼幸存者》最新更新0.6.1上线,修改了关卡选择界面试听音乐调整武器等,一起来了解下。 ?《吸血鬼幸存者》:Steam地址?《吸血鬼幸存者》最近成为了Steam上近期最受好评的游戏之一。该作为肉鸽类游戏,虽然玩法很简单但是因为道具的多样性和合成后打怪的快感让人十分上头,游戏的各种武器、道具、被动需要通过各种成就来解锁,在游戏界面有详细的成就完成方式和对应道具。新的更新0.6.1上线,主要调整包括在关卡舞台选择时可以试听乐曲了,同时对于武器Shadow Pinion、Valkyrie Turner等进行了平衡调整,其他部分BUG问题将等到0.7.0版本修复,敬请期待。
小品级像素肉鸽动作游戏《吸血鬼幸存者》近日上线了游戏的最新 0.5.2 版本,新增了一些全新的物品和一个新角色 版本宣传片:更新包括 8 个新成就以及以下内容:· Gallo Tower 地图中有一个新的棺材· 1 个全新的武器· 2 个全新的武器进化· 1 个新的可拾取物品· 2 个新的奥秘· 1 个新的遗物/次要游戏选项· “放逐(Banish)”模式中 1 个新的排位新角色初始武器为新武器电吉他,根据选择外观可以是金属天使或是帅气的蝙蝠恶魔女。游戏此外进行了各种调整,包括游戏体验提升和 BUG 修复,同时也增加了全新的重金属配乐,敬请欣赏。游戏配乐:《吸血鬼幸存者》国区售价 15 元,暂不支持简体中文。Steam商店页面:点击这里
《吸血鬼幸存者》(Vampire Survivors)是一款当前相当热门的网红小品级游戏,玩家可以在游戏中四处走动并击杀近似无尽的敌人,现在开发者打算为游戏增加更多的内容。这款游戏目前还在抢先体验阶段,作为一款低成本弹幕结合Roguelike游戏,作者计划增加两倍于原计划的角色数量。新内容包括9个角色,16种新武器和进化,以及新关卡。当然,作者在以上更新的基础上还打算加入两个新主要特性。第一个4月推出的奥秘系统,将允许玩家打造“各种全新Build流派”。另外剧情模式似乎也将为无尽模式让路。开发者Poncle也在致力于将游戏移植到新引擎上以提高性能。像按键重映射和文本本地化等新功能将直接添加到新引擎中,而不是当前的游戏。开发者当前的目标是在今年夏天推出带有保存数据的更新引擎版本。
去年 12 月在 Steam 平台启动抢先体验的独立开发小品射击游戏《吸血鬼幸存者(Vampire Survivors)》售价仅 66 元,一开始游戏不起眼的画面并没有吸引太多玩家的注意,然而充满挑战性与爽快玩法让不少玩家称赞为让人上瘾的作品,国外媒体 NME 近日访问到《吸血鬼幸存者》开发者 Luca ”Poncle” Galante,Poncle 表示,《吸血鬼幸存者》的成功超乎他的预期千倍,改变了他的一切。《吸血鬼幸存者》是款时间生存游戏,强调极简玩法与 roguelite 元素,在游戏中玩家没有藏身之地,玩家必须极尽可能地挣扎,努力度过一个遭到诅咒的夜晚,并在死亡前为下一个幸存者攒更多的金子。根据第三方数据网站 Steam DB 的统计,《吸血鬼幸存者》12 月中在 Steam 平台展开抢先体验后,刚开
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