《吸血鬼幸存者》(Vampire Survivors)是一款当前相当热门的网红小品级游戏,玩家可以在游戏中四处走动并击杀近似无尽的敌人,现在开发者打算为游戏增加更多的内容。这款游戏目前还在抢先体验阶段,作为一款低成本弹幕结合Roguelike游戏,作者计划增加两倍于原计划的角色数量。新内容包括9个角色,16种新武器和进化,以及新关卡。当然,作者在以上更新的基础上还打算加入两个新主要特性。第一个4月推出的奥秘系统,将允许玩家打造“各种全新Build流派”。另外剧情模式似乎也将为无尽模式让路。开发者Poncle也在致力于将游戏移植到新引擎上以提高性能。像按键重映射和文本本地化等新功能将直接添加到新引擎中,而不是当前的游戏。开发者当前的目标是在今年夏天推出带有保存数据的更新引擎版本。
去年 12 月在 Steam 平台启动抢先体验的独立开发小品射击游戏《吸血鬼幸存者(Vampire Survivors)》售价仅 66 元,一开始游戏不起眼的画面并没有吸引太多玩家的注意,然而充满挑战性与爽快玩法让不少玩家称赞为让人上瘾的作品,国外媒体 NME 近日访问到《吸血鬼幸存者》开发者 Luca ”Poncle” Galante,Poncle 表示,《吸血鬼幸存者》的成功超乎他的预期千倍,改变了他的一切。《吸血鬼幸存者》是款时间生存游戏,强调极简玩法与 roguelite 元素,在游戏中玩家没有藏身之地,玩家必须极尽可能地挣扎,努力度过一个遭到诅咒的夜晚,并在死亡前为下一个幸存者攒更多的金子。根据第三方数据网站 Steam DB 的统计,《吸血鬼幸存者》12 月中在 Steam 平台展开抢先体验后,刚开
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