《最终幻想7:重生》监督浜口直树近日接受采访,表示这款游戏的开发进展非常顺利,因为《最终幻想7:重制版》的很多开发人员保留了下来。大获成功的前作团队有大约80%-90%的成员都参与了续作的开发,让整个团队建立了强大的合作氛围。开发人员之间的协同作用让游戏能够顺利地完成开发工作。浜口直树表示:“如果我们有问题或难题需要解决的话,就会很明确地知道应该找谁。我们有足够的团队合作,实现了出色的游戏开发流程和节奏。”即便是在过去几年的疫情期间,《最终幻想7:重生》仍然可以高效地开发。开发团队声称有足够的团队合作,可以解决在开发过程中出现的任何问题。《最终幻想7:重生》将于2024年2月29日独占登陆PS5平台。
最近《最终幻想7:重生》游戏总监滨口直树暗示,游戏结尾处将有一个大惊喜,或为原版名场面带来新的变化。 近日《最终幻想7:重生》参加泰国游戏展,滨口直树接受外媒采访,他表示在名场面中准备了大惊喜。记者询问:“《最终幻想7:重生》遗忘之都是最具有意义的一个场景。原版中爱丽丝死亡的那个时刻,当年让许多玩家为之震惊,请问此次会有什么改变吗?”滨口直树回答称:“对于那些知晓原版发生了什么的玩家,我们在这里准备了一个大惊喜,敬请期待!” 《最终幻想7:重生》剧情就到遗忘之都,这里的经典场面想必大家再熟悉不过。此次采访中,滨口直树还表示《最终幻想7:重生》的图形非常细致,环境更加自然。他们面临的最大挑战是世界地图部分,如果世界变得太大,那玩家就没太多的事情可做。但如果世界太小,那玩家的探索冒险会少很多。所以确定世界地图本身的
《最终幻想7》原版于1997年发售,至今已有26年了。近日《最终幻想7:重生》官方在推特上分享截图,展示了新版与原版的场景对比,其中包括金碟、驱车探索等。一起来看看这两者的差别,许多人肯定会感慨游戏画质的提升和技术的进步。 《最终幻想7:重生》讲述了克劳德一行人离开米德加之后的故事,他们将进入更广阔的世界,展开跨越全球的冒险,追捕萨菲罗斯。该作将为玩家们提供一段难忘的经历,身临其境的流畅战斗、深入人心的电影般叙事。玩家将能了解伙伴们的个人事迹,发现更多他们的背景和塑造他们的事件。本作将于2024年2月29日发售,登陆PS5平台,游戏支持中文。对比图赏: 之前对比图:
近日《最终幻想7:重生》的游戏总监滨口直树在2023泰国游戏展上接受Gadget Match采访时表示,虽然“重生”是《最终幻想7重置版》的第二章,但却是想要入坑本系列玩家的最佳选择。滨口直树指出《最终幻想7》是一款较难入门的游戏,因此他们在《重生》项目上进行了非常细致的开发。通过精心制作的内容,来保证即便是新玩家也能快速上手,并且享受游戏。为此《重生》具有40个小时左右的主线故事内容,以及为更大的世界地图而构建了大量探索内容,按照滨口直树的说法,想要玩完所有内容,需要花费100多个小时。不过Thegamer的编辑Joshua Robertson并不赞同滨口直树的说法,他认为原版的《最终幻想7》没有想象中的那么难上手,原版不如重置版的唯一原因就是图形表现方面的不同罢了。因此Joshua将滨口直树的发言理解为是从
近日《最终幻想7:重生》总监滨口直树接受彭博社采访,透露了关于新作的情报。滨口直树表示此次虽然叫做“重制”,但从第一章开始其本质就像是《最终幻想7》的续作。游戏中情节有变时,命运守望者菲拉就会出现,所以也为老玩家带来了未知的旅程。 此次的《最终幻想7:重生》大框架并未削减,熟悉的城市以及金碟小游戏都在。但经典的场景,比如关键角色的死亡,本作中可能会以不同的方式呈现。此外,与前作仅局限于米德加中不同,此次的《最终幻想7:重生》来到广阔的世界,照理来说工作量变大工期也会更长。但本作仅花费了约四年时间。 滨口直树说:“正常的话可能需要六年以上的时间来打造,但我们用了不到4年就将其完成,这主要在于我们拥有很强的团队协作能力。《最终幻想7:重制版》开发团队近九成的人都留下来继续制作,大家彼此之间非常熟悉,即便是在疫情最严
近日《最终幻想7:重生》官方在推特上发布蒂法和巴雷特的角色介绍,一起来看看吧!蒂法是反神罗组织“雪崩”成员,魔晄炉反应堆爆炸事件之后与神罗的冲突引发灾难——第七区圆盘坠落事故。因为连累了很多居民,蒂法感到很内疚,于是离开米德加寻找前进的道路。巴雷特·华莱士是反神罗组织“雪崩”领导人。他决定炸毁魔晄炉,却在神罗公司的阴谋中失去了宝贵的战友。当他得知萨菲罗斯试图毁灭地球时,他带着战友们的寄托离开米德加拯救地球。
近日《最终幻想7:重生》官方介绍了游戏新系统“探索点”。玩家冒险时可接受查德利的研究活动委托,并协助调查,收集各地区情报。在旧共和国各处存在着通信塔,将其启动可解放新探索点,拓展冒险目的地。此外官方还介绍了游戏中两只召唤兽。第一个是手持巨大斩铁剑的“奥丁”,胯下之马可协助其快速移动到敌人附近,挥舞巨剑收割敌人。第二个是“亚历山大”,是全身覆盖装甲的巨大兵器,身躯非常庞大。他全面释放所有武器攻击时,普通敌人根本无法抵挡。《最终幻想7:重生》将于2024年2月29日发售,登陆PS5平台,独占至少3个月。
近日《最终幻想7:重生》总监滨口直树接受外媒RPGFan采访,他表示游戏战斗系统将具有很高的自由度和乐趣。 滨口直树表示:“所有角色之间都会产生协同攻击效果,这么做的部分原因是为了给玩家提供自由度和乐趣,让他们通过尝试来选择自己最喜欢的配对方式,或尝试他们之前没有体验过的独特配对。如果我们规定只有特定角色才能协同攻击,那就违背了玩家能自由享受的理念。尽管我们知道这样做会花费更多心血和资源,但我们还是非常希望为玩家保留这种自由理念。” 滨口直树还表示:“此外,每个角色都拥有自己的技能树,玩家可为自己喜欢的角色开发并获得新的协同行动和能力。对于喜欢克劳德和爱丽丝的玩家来说,他们可以完全专注于这两个角色或配对方式。我们只想让玩家有选择权和自由度,让他们选择自己喜爱的角色,或他们认为最适合打败某些Boss或敌人的角色。
《最终幻想7:重生》Vincent Valentine配音演员确认,将由《塞尔达传说:王国之泪》《生化危机》配音演员Matthew Christopher Miller(也被称为Matt Mercer)担任。消息来自于《最终幻想7》官推。在消息公布后,这位知名配音演员在Twitter上感谢了玩家的支持。他写道:“这一年的梦想在这款游戏中达到了顶峰。没有任何一款游戏能像《最终幻想7》那样对我产生如此大的影响,能成为其中的一员,更不用说成为我最喜欢的角色之一,我感到无以言表的荣幸。谢谢大家。”Mercer因在多个动漫系列中的配音而为人所熟知,他还为大量电子游戏角色配音,包括《塞尔达传说:王国之泪》中的Ganondorf、《生化危机6》中的里昂·肯尼迪、《泰坦陨落2》中的杰克·库珀、《辐射4》中的MacCready、
10月9日,最终幻想7官方推特发文详细解释了《最终幻想7:重生》实体封面图的含义。该艺术图由创意总监野村哲也创作,代表了构成《最终幻想7:重生》故事线的三个世界。萨菲罗斯位于中间,因为他是过去事件的始作俑者;克劳德和扎克斯各站在一边,这代表着他们的命运因萨菲罗斯而撕裂。血、火和红色的形象让人联想到萨菲罗斯,它玷污了天空,蔓延到世界各地。《最终幻想7:重生》Logo中微妙的红色阴影同样也是受到该图像的启发。 《最终幻想7:重生》将于2024年2月29日发售,PS5独占。
在接受媒体采访时,《最终幻想7:重生》监督浜口直树透露,本作仅完成主线剧情就需要大概40-50小时的时间。浜口直树表示,《最终幻想7:重生》拥有大量副本内容和探索地点。他表示,副本内容比主线还要多,想要追逐完成度的玩家来说,本作随随便便就能玩上100多小时。关于《最终幻想7:重生》的开放世界,浜口直树表示,与《塞尔达传说:王国之泪》不同,本作不会从一开始就“随心所欲”。游戏中有大型的开放式街区域,但要随着玩家在主线剧情中的推进才逐步开放。在区域开房后,世界将作为一个统一的空间运作,所有城镇、地下城和其它空间都将无缝衔接到一起。
《最终幻想7:永恒危机》的新章节展示了萨菲罗斯的一些背景故事,让玩家更加了解这位电子游戏著名反派在还没有决心成神之前的日子。作为“第一战士”任务的一部分,其中有一个片段,是萨菲罗斯拿起一张自认为是他母亲的照片,并表示这是他的母亲“杰诺瓦”。 但实际上,照片中的女人其实是萨菲罗斯的生母露克蕾西娅。根据原版《最终幻想7》世界线,萨菲罗斯是神罗科学家宝条和露克蕾西娅的儿子。但宝条在露克蕾西娅怀孕期间向她注射了杰诺瓦细胞。萨菲罗斯成为神罗军队中最强大的成员,也与人类渐行渐远。这个新章节扩展了萨菲罗斯的背景,增添了很多悲剧元素。尽管萨菲罗斯从未知道自己的母亲是谁,但显然宝条向他隐瞒了父母的身份。萨菲罗斯是否需要这个新背景故事尚有待讨论,但至少这可以证明,宝条是这款游戏里最卑鄙的角色。
《最终幻想7:重生》将提供比前作更庞大的世界,供玩家探索。官方承诺游戏将提供超过100小时的内容、有各种支线任务和迷你游戏。 不过与《最终幻想7:重制版》一样,在关键剧情时刻,快速旅行将被禁用,探索也将受到限制。总监滨口直树(Naoki Hamaguchi)接受采访时,谈到团队如何在地图和探索方式不同的情况下保持身临其境的体验。“本作保留了前作的戏剧性游戏体验,正如我们在其他游戏中所做的那样,当故事剧情突然转向时,我们会暂时关闭世界地图上的快速旅行功能。至少,当剧情进展到一定程度时,游戏性会有因故事进展而暂时受到影响的情况,比如克劳德和他的朋友没有推进剧情时,他们的情绪就会受到干扰。”一旦上述事件过去,快速旅行功能和自由探索就会重新开启。滨口直树说,探索时机和推进剧情的时机似乎是交替出现的。 谈到探索动力时,他
今日(9月26日),游戏媒体Game Informer公布《最终幻想7重生》10分钟实机演示,《最终幻想VII:重生》是《最终幻想VII:重制版》第二章游戏作品,由Square Enix制作发行,预计2024年2月29日登陆PS5。实机演示: 视频截图:
《最终幻想7:重生》发布了大量全新游戏截图以及一些新游戏情报,在本作中包含了许多有趣的小游戏:演奏钢琴、策略卡牌游戏“女王之血”、莫古利恶作剧等。此外,如果玩家拥有《最终幻想7:重制版》的存档,还可以获得特典:召唤魔晶石“利维坦”和召唤魔晶石“拉姆”,存档文件必须位于PS5主机中。新游戏截图:
史克威尔的《最终幻想7:重生》(最终幻想7重制版的第二篇章)在过去一周左右的时间里曝光了许多细节,包括朱农和草原的展示以及新章节中将包含海量的内容。开发商还澄清,在索尼“State of Play”预告片中出现的文森特·瓦伦丁并不是可玩角色。 粉丝们希望他会在后续的DLC中迎来更多戏份或者内容,就像是《最终幻想7重制版:Intergrade》的INTERmission部分。不过这部分粉丝可能会有所失望。在接受Vandal采访时,创意总监野村哲也透露:“我们并没有计划在这款游戏中添加任何DLC。”当然,计划可能会改变。当时《最终幻想16》也宣称没有推出DLC的计划,但如果反馈是积极的,开发团队就会“考虑”,然后宣布了两个付费DLC。
《最终幻想7:重生》联合总监滨口直树和制作人北濑佳范近日参加了三星的TGS特别直播,并提到了他们已经开始起草《最终幻想7》重制计划第三款游戏的故事了。 在直播中,北濑佳范表示他们已经开始制作《最终幻想7:重生》之后的场景和情节了,并希望从粉丝那里听到关于《最终幻想7:重生》的反馈,这将有助于他们根据反馈来改变故事中的某些元素。此外,滨口直树和北濑佳范还表示团队非常喜欢玩家对他们制作的游戏做出反馈,也希望玩家能实时游玩游戏,而不是等三部作品全部推出后再游玩。《最终幻想7:重生》将于2024年2月29容发售,登陆PS5。
史克威尔艾尼克斯在2023东京电玩展活动期间,对备受期待的新作《最终幻想7:重生》进行了超长时间展示,其中有半小时以上的实际游戏内容以及新预告,主要聚焦于草原地区的迷你游戏内容。演示视频:草原迷你游戏预告片展示了很多活动要素,比如纸牌游戏、陆行鸟牧场的陆行鸟定制和钢琴节奏游戏(不在草原地区)等等。在展台活动期间,《最终幻想7:重生》监督浜口直树介绍了玩家将在草原区域遭遇的内容。这里是剧情开始的场景,也是一个非常广阔的区域。《最终幻想7:重生》将于2024年2月29日发售,登陆PS5平台。
近日《最终幻想7:重生》总监滨口直树(Naoki Hamaguchi)接受外媒Press-Start采访,他表示原版《最终幻想7》世界将在《重生》中重现,玩家在探索这个世界时将获得无缝体验。 滨口直树被记者询问,《最终幻想7:重生》所有地区是否都相互连接。他回答称,一切都包含在同一个空间中,以实现无缝的体验。“我们采用了原版《最终幻想7》的世界地图,以1:1的真实比例进行了制作。所有的地下城、所有的城市,世界中的一切现在都包含在同一个空间中。这是一个无缝的地图。” 滨口直树表示探索开放世界的方式有两种,第一种是“非线性探索”,即玩家被置于开放世界中,从一开始就可以按照自己的意愿进行探索。第二种是“渐进式探索”,即玩家先专注于一个大区域,随着故事进展逐步解锁可探索的地点和区域。《最终幻想7:重生》采用了第二种方式
《最终幻想7:重生》在PS5上将占用大量硬盘空间,你至少需要为它腾出150GB的硬盘空间。 在接受Game Informer采访时,游戏导演滨口直树表示《最终幻想7:重生》需要两个单独的光碟。虽然PS5光碟最多可处理100GB数据(值得一提的是,PS5 SSD实际可用空间不到700GB),但游戏还需要一张光碟,来装剩下的50GB。之所以要两张碟,这是因为开发团队想打造一个更细腻的世界。一张光碟根本不能实现这个目标,而且有可能影响品质,迫使设计人员在内容和想法上“缩水”。他还确认,和原作不同,粉丝只需要使用两个光盘下载一次游戏,然后他们不需要在游戏中换盘,只需要一张光碟就能享受游戏。《最终幻想7:重生》将在PS5上独占至少3个月。
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