备受期待的《最终幻想7:重生》即将在2月29日登陆PS5平台发售,游戏的剧情即将进行到让无数玩家心碎的忘却之都惨剧篇,日前日媒召集近800名玩家投票,超过六成的玩家还是希望官方能够改变忘却之都惨剧。·总计有745名玩家参与了这次调查,其中66.6%的玩家明确的表达了希望官方能够改变忘却之都惨剧,让女主角爱丽丝活下去的想法,当然仍然有玩家表示支持原创版,称更加有回忆和感伤的人生无常滋味。·有趣的是游戏制作人北濑佳范之前接受外媒采访是给出了含糊不清的解释,他表示玩家们会对《最终幻想7:重生》角色产生更深的感情。据他所称,为了给冒险者们一个幸福圆满的结局,原版中一些事件是可以改变的。·那么,结局能否真的改变吗?
《最终幻想7:重生》即将于2月29日发售,PlayStation英国为该作在伯明翰设立了一个巨大的广告牌,上面印有克劳德和PS5 Logo,但其最大的不同之处在于,克劳德标志性的“破坏球”由数十个银色和紫色的PS5 DualSense手柄组成,全部封装在一个巨大的透明容器后面。 广告效果非常令人印象深刻:从远处看,它看起来就像构成“破坏剑”的钢铁,但靠近时就可以看到每个单独装置的细节。此外,SE还在举行抽奖活动,每位获奖者都将获得一个用于广告制作的手柄。
近日《最终幻想7:重生》总监滨口直树接受西班牙媒体Vandal采访时透露,迪士尼的《美女与野兽》真人电影影响了《最终幻想7:重制版》的开发。 滨口直树回忆称,他于2017年观看了《美女与野兽》真人电影,这帮助他思考了《最终幻想7:重制版》应该与“原作中的内容有所变化和不同”,而当时该作还处于开发初期。 滨口直树解释道:“当时我们并不知道需要改变多少,或是需要有多少内容保持不变,所以,当我考虑在思考这个问题和最佳解决方法时,我看了《美女与野兽》真人电影,让我印象非常深刻,因为我当时也在尝试做一些类似的事情。”所以《最终幻想7:重制版》不仅仅是原版的升级版——它对故事的关键时刻进行了重大改动,这几乎成为了另一款续作。重制版三部曲其他部分会以不同方式运作吗?谁知道呢。滨口直树还透露,重制版第三部已经进入早期开发阶段。
《最终幻想7:重生》媒体评分现已解禁,M站均分达93,有超过100家媒体给出评测,该作的游戏总监滨口直树也在X上发文对此表示了感谢,他在文章中说道:“《最终幻想7:重生》的制作目标之一是超过90分。我想再次对开发团队的努力和如此美好的成果表示感谢。我们还要感谢媒体、有影响力者、社区、公关团队和许多其他人的支持。让我们一起让发售日变得激动人心吧!”《最终幻想7:重生》将于2月29日发售,独占登陆PS5。
《最终幻想:重生》即将于2月29日发售,使用虚幻引擎4开发,登陆PS5,那么这款游戏在技术上表现如何呢?“数毛社”Digital Foundry分析了最近上线的《最终幻想:重生》体验版,对游戏性能表现进行了评估。 总体而言,Digital Foundry认为《最终幻想:重生》是一款非常精美的游戏,但在材质和光照质量存在一些问题,这可能是因为引擎过时所致的。《最终幻想:重生》在PS5上提供了两种视觉选项,即60帧性能模式和30帧质量模式,Digital Foundry更推荐玩家使用后者。根据Digital Foundry的说法,在性能模式下,游戏运行分辨率在1152p左右,并且SE应用了一种看起来相当粗糙的最近邻插值技术,这使得图像更清晰,但同时也带来了丑陋的颗粒状像素化外观。最重要的是,性能模式无法完全稳定60
《最终幻想7:重生》全球媒体评分已解禁,Fami通公布了游戏新视频,展示了蒂法和爱丽丝身穿泳装,克劳德看呆的场景。一起来看看视频吧!视频欣赏: 《最终幻想7:重生》讲述的是克劳德、蒂法、爱丽丝和巴雷特一行人逃离了米德加,前往更为广阔世界中冒险并追赶萨菲罗斯。游戏主线时长约40小时,免费Demo已释出。本作将于2月29日发售,登陆PS5。视频截图:
《最终幻想7:重生》的媒体评测现已公布,目前M站均分93,而根据外媒The Gamer的评测员表示,《最终幻想7:重生》中拥有大量LGBTQ+角色,比其他任何《最终幻想》游戏都要多,不过大部分的LGBTQ+角色与游戏剧情无关,就只是路边普通的NPC。 在原版《最终幻想7》中并没有很多LGBTQ+角色,新作中SE没有隐藏,而是大量展示LGBTQ+,The Gamer认为SE在这一点上做的很好。此外,在《最终幻想16》和《最终幻想7:重制版》中也包含了LGBTQ+角色,The Gamer认为SE正在积极致力于在其游戏中体现LGBTQ+。《最终幻想7:重生》将于2月29日发售,登陆PS5。
备受期待的《最终幻想7:重生》即将在2月29日登陆PS5平台发售,今天SE官方发布了视频直播发布规则指引,一起来了解下。·《最终幻想VII:重生(Rebirth)》是《最终幻想VII:重制版》第二章游戏作品,目前免费体验版正在发布中,感兴趣的玩家可以关注下了。《最终幻想7:重生》官方视频直播发布规则指引:·在SNS、视频站发布游戏剧情类作品时,务必著名“内含剧透”等字样。·尽量不要使用含有整体提纲略图之类的游戏画面。·游戏完整攻略不会限制,不过游戏通关之类的请避免剧透。·其他关于发布礼仪、规范等详细事项另做参详。
《最终幻想7:重生》即将在2月29日登陆PS5平台,目前该作的媒体评分已经解禁,截止发稿时,M站共有76家媒体评测,均为好评。Comicbook.com:100分《最终幻想7:重生》在《最终幻想7:重制版》的基础上各方面都进行了改进,并将PS5的机能推向了极致,使得游戏拥有极好的体验,改进游戏的重制版与原版是一项几乎不可能的事情,但SE做到了这点。GGRecon:100分《最终幻想7:重生》是我最喜欢的游戏之一,游玩了很长一段时间,游戏的剧情上做了很多工作,给人一种毫不妥协的野心的新鲜感。Destructoid:95分《最终幻想7:重生》像是以某种方式旋转多个盘子,但没有打碎任意一个。Player 2:91分《最终幻想7:重生》对重制版进行了改进,不仅游戏游戏范围拓展了,更深入的探索了游戏角色,以加强新旧事件的
《最终幻想7:重生》试玩版更新补丁现已上线,补丁大小为1.65GB,添加了新的可玩地区:朱农,包括了试玩版的独有内容,需要通过克劳德和萨菲罗斯探索斯尼布尔海姆的剧情后才能游玩,成功通关后还可以在正式版中获得特殊奖励。除此之外,该补丁还改善了游戏在性能模式下的视觉效果。
《最终幻想7:重生》即将于 2 月 29 日推出,距离《最终幻想7》重置系列的第一部作品已经过去近 4 年。根据《重生》游戏总监滨口直树最近的评论,游戏重制版的第三部可能也要等上4 年。在接受油管视频制作者 JulienChieze 采访时,滨口直树被问及了重制版第三部的开发,他称目前团队正处于“与完成《最终幻想7:重制版》开发时相同的情况”。他在谈到第三部游戏时说道:“当然,我不能告诉你我们具体处于什么阶段,但我们已经在剧本上取得了进展,我们正在考虑某些开发。”“当我们完成《重制版》的开发时,我们开始与(编剧)野岛先生谈论续集,我想我们可以说我们现在处于同样的情况。”这表明第三款游戏的开发周期可能处于相同的开发周期,并或于 2028 年发布,但从《重制版》到《重生》间的跳跃意义重大。在续作中,克劳德和他的伙伴
今日(2月20日),SE官方公布《最终幻想7重生》故事篇预告,克劳德一行人是否能阻止宿敌赛菲罗斯的野心,反抗命运呢?《最终幻想7重生》试玩Demo现已上线,本作将于2024年2月29日正式登陆PS5平台。宣传片: 游戏特点:
近日 Square Enix 宣布了一项大型营销活动,将在东京举办大规模《最终幻想7:重生》的发布宣传活动。日本东京山手线上的多趟列车将进行游戏主题的装饰,包括火车侧面的图像以及内部游戏宣传,包括游戏新作和 1997 年原版游戏的画面对比。 从 2 月 19 日至 3 月 3日期间,东京包括池袋、新宿、涩谷、五反田、品川、高轮台门站、有乐町、东京、秋叶原、巢鸭、吉祥寺、浦和、大宫、横滨、樱木町、高田马场、惠比寿和赤羽在内的多个列车车站将展示游戏的广告。同一时间内,广告还将出现在银座、日本桥、上野等地铁站内。从 2 月 22 日开始,以游戏主角和“隐藏在内心深处的感情”为主题的发售倒计时广告将在日本全国播出长达一周时间。 2 月 26 日起,萨菲罗斯将在“涩谷某个地点”从尼布尔
根据“著名”论坛 4chan 的一位匿名用户称,目前《最终幻想7:重生》的实体典藏版已经偷跑。这位用户还分享了一系列实体典藏版中包含的艺术集里的人设图,包括蒂法、爱丽丝和尤菲的泳装艺图,以及扎克父母的人设。艺术图: 《最终幻想7:重生》将于 2 月 29 日发售,登陆PS5 主机。实体典藏版除了艺术集、Steelbox 金属收纳盒、迷你原声集和许多游戏内奖励外之外,还一个包括萨菲罗斯的雕像。
近日《最终幻想7:重生》官方介绍了本作中玩家将到访的一些地点信息,一起来看看吧!“太阳海岸”是一个能让人尽情沐浴在阳光之下的旅游胜地,在这里能看到不少游客身着泳衣、享受假期的悠闲。 “神罗公馆”是一个位于尼福尔海姆郊外的古建筑,曾经有优秀的研究者在这里居住,并进行秘密的实验。但现在已经空置,闲人不得入内。 “贡加加”是一个坐落在葱郁丛林中的小村庄,是扎克斯的老家,也是可怕的真子反应堆爆炸的发生地。这里有香气扑鼻的贡加加蘑菇,被许多人视为美味佳肴。 《最终幻想7:重生》将于2月29日发售,登陆PS5。
《最终幻想7:重生》将于2月29日发售,登陆PS5。近日《最终幻想7:重生》巴雷特演员约翰·埃里克·本特利(John Eric Bentley)透露,他玩过原作并谈及对巴雷特的看法。本特利表示:“我在玩游戏时就想‘这有个黑人角色。太棒了,我从未在RPG游戏中见过黑人角色’。然后我就想‘哦,肯定他要死了’——但他没有死,然后我就想‘嘿,我被迷住了’。”与20多年前的多边形造型相比,现在的巴雷特形象已发生巨大变化。本特利也有意改变了自己的表演,以匹配这种变化。他说:“我想确保在扮演巴雷特时,不是夸张的形象”。他希望观众能看到的不仅仅是“一个愤怒的黑人,就像多边形人物一样,当他生气时会发抖”。本特利通过他与其他队友的关系,为这个老角色增添了新层次,他说:“尤其是他与玛琳和团队的关系,与克劳德,蒂法和爱莉丝的关系更是如
备受期待的《最终幻想7:重生》即将于2月29日正式发售,日前SE宣布了多个广告宣传计划,其中玩家熟悉的痛地铁宣传策划又将再次袭来,很快部分热门地铁线路的列车即将换装《最终幻想7:重生》的涂装以及元素。 ·《最终幻想VII:重生(Rebirth)》是《最终幻想VII:重制版》第二章游戏作品,随着游戏的即将发售,更多宣传策划陆续展开,宅前系列的惯例痛地铁也将展开,首弹痛地铁于2月18日今天启动,将在山手线的部分地铁上启动,设计图已经公开。
备受期待的《最终幻想7:重生》即将于2月29日正式发售,为了进一步激发玩家们的热情,游戏发布了两段广告,重点展示了游戏的剧情、战斗和探索。《最终幻想7:重生》广告-剧情篇: 第一段广告着重展示了游戏的剧情。通过精美的CG和动画效果,我们可以看到主角克劳德和他的同伴们在与邪恶组织的斗争中展开了一场壮烈的冒险。剧情充满紧张刺激的矛盾与情感,让人期待不已。《最终幻想7:重生》广告-战斗探索篇: 第二段广告则着重介绍了游戏的战斗和探索。广告展示了游戏中世界的奇妙探索,玩家们将有机会探索各种令人叹为观止的场景和秘密。这两段广告的发布进一步增加了玩家们对《最终幻想7:重生》的期待。作为经典游戏的重制版,它将以更加精美的画面、更加深入的剧情和更加出色的战斗系统重新呈现给玩家们。2月29日的发售日期已经近在眼前,让我们一起期待
NeoGamer分享了一段有趣的视频,将《最终幻想7:重生》和《最终幻想7:核心危机重制版》进行了对比。《最终幻想7:重生》专为最新游戏平台打造,而《核心危机》最初则是PSP游戏。不过,史克威尔艾尼克斯在2022年决定将其重制并登陆PC和上世代主机。 这两款FF游戏之间最大的区别在于光照。《最终幻想7:重生》采用了更先进的光照系统,而且拥有更广阔的环境。考虑到《核心危机》最初是PSP游戏,这一点并不奇怪。虽然《最终幻想7:重生》拥有更高质量的3D模型,但《最终幻想7:核心危机重制版》中的模型仍然看起来相当不错。
在最近的采访中,《最终幻想7:重生》的总监野村哲也透露,团队已经在为《最终幻想7:重生》三部曲的第三部游戏撰写剧本,游戏开发进度与《最终幻想7:重生》在《最终幻想7:重制版》发售后所处阶段类似。这意味着重生三部曲的开发稳步推进,符合史克威尔艾尼克斯的计划。参考《重生》与《重制版》的发售间隔,续作预计将在2028年左右与玩家见面。当被问及除最终幻想系列外最喜爱的RPG游戏时,野村哲也毫不犹豫地选择了《巫师3》。野村哲也还表示,团队希望赋予玩家选择自由,让他们决定是专注主线剧情还是深入探索支线内容,深入了解角色关系和故事背景。《最终幻想7:重生》可以让玩家按照自己的节奏体验支线内容。
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