近日有玩家对《龙之信条2》PC无D加密版进行了数据挖掘,发现《龙之信条2》正在开发的DLC内容线索。信息显示,可能会有一个名为“Rush模式”的BOSS挑战,此外还有一个名为“新月塔(Tower of the New Moon)”的全新多人模式。有玩家希望能够看到一个“特定的多人副本”,也有人期待《龙之信条2》能推出大型DLC。但也有人认为,这些文件可能是测试遗留的,也可能在开发时改变了原有计划。
不可否认,《龙之信条2》是卡普空2024年发布的一款大作,不论从商业还是口碑上来说这款游戏都取得了不错的成绩。 卡普空更新了旗下销量破百万的游戏,据页面显示,截止9月30日,《龙之信条2》已经售出330万套,今年5月的时候官宣销量为300万套,这意味着自此以后有新增了30万套。卡普空尚未透露《龙之信条2》发布后的DLC计划,但这款游戏自发布以后一直在进行更新。9月份更新了休闲模式,而10月份新增了性能了图形模式。最近一次更新了对于PS5 Pro增强的支持。
卡普空在持续发布《龙之信条2》的更新,因为该公司希望继续完善和添加这款开放世界动作RPG游戏,而另一个更新已经上线,重点是技术性加强。具体来说,《龙之信条2》新增了对PS5 Pro的支持,PSSR已被添加到游戏的图形菜单中,图形选项中新增了一个质量“平衡”选项。除此之外,新更新还解决了所有平台的一些小问题,修复了角色创建、小地图相关的一些错误。《龙之信条2》现已登陆PS5、Xbox Series X/s和PC,截止5月,游戏售出300多万套。
近日卡普空开发者接受日媒Fami通采访,谈及《龙之信条2》性能出问题的原因。他们表示,这都是因为游戏里的NPC太聪明了。 开发者表示:“在《龙之信条2》中,CPU资源被分配给处理每个NPC的想法,以及计算角色的物理效果。因此,在有许多NPC同时出现的场景中(如城镇),CPU负载会变得非常高,在某些情况下会影响帧率。由于CPU是瓶颈,所以降低分辨率等方案对提高帧数几乎无用。” 《龙之信条2》自2024年3月发布以来,开发团队已发布了许多旨在提高游戏性能的补丁。他们一直在重新设计NPC思维的处理方式并进行调整,以解决性能问题。10月17日新更新上线后,游戏帧数已提高到50-60帧。
10月17日,卡普空为《龙之信条2》全平台发布了新补丁更新,将“Options>图像>图像质量”中的选项变更为“画质优先/帧数优先”,玩家现在可以选择以“画质优先”或“帧数优先”的设置游玩游戏了,其中卡普空还公布了各平台各设置下的分辨率和帧率情况。 根据图表可以看出,除了Steam外,主机平台PS5、Xbox Series X在“帧数优先”的设置下能以50-60帧运行,“画质优先”则可以稳定30帧以上运行,不过Xbox Series S在两种设置下分辨率和帧率都没有太大差异。
卡普空于9月18日今天宣布,旗下人气开放世界动作冒险新游《龙之信条2》全版本六折促销,同时两小时免费试玩开启,感兴趣的玩家可以关注下。 《龙之信条2》:Steam 《龙之信条2》:PS商店 《龙之信条2》:xbox商店 ·《龙之信条2》是CAPCOM制作发行的一款动作角色扮演游戏,于2024年3月22日在PC、PS5、Xbox Series X|S平台发行,为《龙之信条》的续作。游戏旨在为玩家带来丰富多彩的动作,以及即使是单人游玩也能享受“与他人一起冒险的乐趣”的游戏体验。玩家将作为失去记忆的“觉醒者”,踏上屠龙之旅。
9月17日今天,卡普空宣布旗下大型开放世界动作冒险游戏《龙之信条2》更新上线,主要追加休闲难度改善CPU负载以及多职业调整等等。《龙之信条2》更新主要内容:·增加了“休闲模式”·下调了在旅店住宿时的住宿费·下调了刹那的飞石的价格·放宽了负重达到“Heavy”以及“Very Heavy”的条件·下调了非战斗状态下进行冲刺时的体力消耗量·觉醒者死亡后,选择“从最近的存档开始”后不增加损伤槽·巨龙附体症状进入到晚期也可痊愈并不引发“巨大灾难”·在巴克巴达尔增设“返回的基石”·与龙识者的道具交换列表中增加“原初王冠”、“原初王铠”、“原初铠靴”·增加追随者待机动作的种类·增加觉醒者和追随者开始冲刺时的动作种类·增加觉醒者骑在高速飞行的大型敌人身上时的动作种类·主要追随者现可在“遗忘异界石”处无限次复活了·在Option
《龙之信条2》除了有PS5 Pro增强补丁外,还将有面向所有平台的更新。 昨晚,索尼公布了售价700美元的PS5 Pro,以及一份11月7日首发时支持PS5 Pro增强更新的第一方和第三方游戏列表。索尼表示,PS5 Pro首发时将有50款PS5 Pro增强游戏。卡普空的动作RPG《龙之信条2》就在其中。就像索尼宣布PS5 Pro时一样,《龙之信条2》的PS5 Pro增强补丁细节不多。卡普空目前只表示,它将提供“一种利用PS5 Pro特性的游戏体验”。希望《龙之信条2》能在PS5 Pro上以4K/60FPS流畅运行。《龙之信条2》于今年3月在PC、PS5和Xbox Series X|S上发售,首发有大量性能问题,尤其是NPC数量较多的地区帧数很低。随后Capcom试图通过更新解决这些问题。现在,卡普空表示,新的更
6月28日,卡普空宣布《龙之信条2》现正限时举办最多可体验2小时的免费试玩活动,期间玩家可在PS5、Xbox Series X|S和Steam平台免费试玩最多2小时《龙之信条2》,存档可继承至正式版,配合上免费Demo“角色编辑&保存”,在开始试玩前完成角色编辑,即可享受长达2小时的冒险之旅。各平台试玩时间: PS5:2024年6月28日0时00分~2024年7月17日23时59分(CST)Xbox Series X|S:2024年6月28日8时00分~2024年7月18日17时59分(CST)Steam:2024年6月28日1时00分~2024年7月19日0时59分(CST)除此之外,本次活动期间,《龙之信条2》还进行了首次折扣,Steam标准版国区折后价278.4元。
6月27日,卡普空为《龙之信条2》发布了新更新补丁,主要是增加和调整了仓库功能,并为拍照模式添加了新功能,具体更新内容如下:PlayStation?5 / Xbox Series X|S / Steam 仓库功能的增加及调整 增加了能在仓库菜单中出售道具的功能 增加了能在仓库菜单中装备各类装备品的功能 增加了在职业公会变更职业时,能够装备仓库中的装备品的功能 能寄存至仓库的单件道具数量上限从99提升为999 现在寄存超过寄存上限的道具时,会自动寄存至仓库的寄存上限 拍照模式的显示物
卡普空的动作角色扮演游戏《龙之信条2》自2024年3月22日发售以来,已经在上个月累计突破300万份销量,称得上是卡普空近期较为成功的游戏之一。 而喜爱《龙之信条2》的玩家除了贡献销量,也在游戏中做出了一些惊人的成就,比如来自reddit论坛的用户“Outridersmax”。该玩家就分享了他在游戏里突破角色900级(并非满级)的截图。 根据数据网站“Howlongtobeat”的统计,玩家平均完成主线任务需花费28.5个小时,完美通关游戏需要约90个小时。而Outridersmax表示他为了升到900级,已经在游戏中花费了715个小时,这意味着他从游戏发售起至今,每天都在《龙之信条2》中度过了9.5个小时左右。 不少玩家都惊讶于Outridersmax的成就,因为游戏在200级之后就没有除了生命值(上限位2
5月31日,《龙之信条2》发布了新补丁更新,追加并更改了部分游戏式样、并修正了部分细节错误,并将仓库道具存放数量上限由1000增加至3000。PlayStation 5 / Xbox Series X|S / Steam 能寄存至仓库的道具数量上限从1000提升为3000修正了“盗贼眼罩”和“长官眼罩”无法获取的错误修正了任务“神之守卫”中,播放动画后偶尔会无法正常进行任务的错误修正了追随者妆容在玩家世界和受雇的世界中显示不一致的错误再次修正了主要追随者会说出支援追随者专用台词的错误修正了部分细节错误Steam 在Options>图像中追加了“DLSS FRAME GENERATION”项目修正了在部分显卡环境下偶尔会不显示地面贴图的错误
刚刚,Capcom在X上宣布《龙之信条2》全平台销量现已超过300万套。《龙之信条2》今年3月22日发售,4月初时官方曾宣布该作销量超过了250万套。据北美游戏软件统计机构Circana(NPD集团前身),今年3月《龙之信条2》登顶了北美游戏软件销量榜,此外《龙之信条2》单个游戏的销量还超过了系列其他游戏的总和。也正是《龙之信条2》的突出表现,致使Capcom上调了财年预期。不过游戏评价方面,《龙之信条2》的表现似乎和其销量有点不匹配。从首发至今,游戏在Steam上的评价一直是“褒贬不一”,在61325篇评价中好评率仅60%。主要原因还在于优化问题,玩家抱怨发售这么久了,Capcom开发团队似乎忘记了Steam PC版的优化问题……
调研公司Newzoo发布了2024年第一季度收入最高的主机和PC游戏。Newzoo的调查数据覆盖了美国和去年五大欧洲游戏市场——英国、德国、法国、西班牙和意大利的高端游戏和游戏内收入。调查结果显示《堡垒之夜》是今年一季度最赚钱的PC和主机端游戏,占Q1游戏总输入的超过10%。其次是《EA Sports FC 24》,贡献了总收入的8.3%。然后是《绝地潜兵2》,《使命召唤:现代战争2、3+战区》,《NBA 2K 24》,《Madden NFL 24》,《龙之信条2》,《幻兽帕鲁》,《无畏契约》和《彩虹六号:围攻》。此外,《堡垒之夜》还是今年第一季度累计收入最高的主机游戏,而《绝地潜兵2》则是收入最高的PC游戏,超过了《幻兽帕鲁》。据Newzoo,2023年全球游戏市场收入预计为1840亿美元,比2022年增长0
4月25日今天,卡普空人气游戏《龙之信条2》最新更新上线,调整修复多处问题,一起来了解下。《龙之信条2》已经登陆了PC(Steam)/PS5/Xbox Series X|S平台。 《龙之信条2》最新更新主要内容: ■降低了巨龙附体的感染频率,并在追随者感染巨龙附体时更容易辨认?调整措施包括感染后眼睛颜色的变化更加容易辨认,等等■现在可以在状态界面及商店等会显示角色的界面中,缩放觉醒者和追随者的脸部了■修正了小地图的显示错误,并调整了部分式样?已获取的宝箱将不再显示在小地图上■调整了追随者的举动及台词?修正了无法与追随者击掌的错误?修正了追随者提议带路后无法正常开始带路的错误?追随者更不容易从悬崖边坠落了?降低了部分触发频率较高的追随者台词频率?改善了追随者会说出与当前状况不符的台词的问题?修正了追随者偶尔会在除
卡普空计划在本月晚些时候推出的更新中减少《龙之信条2》中狂龙症的感染率,并且让受感染的伙伴更加明显。在推特上,《龙之信条》官方账号透露了即将推出的更新。该更新将重点关注狂龙症以及 NPC 同伴的行为。更新后,受到狂龙症感染的同伴“眼睛发光将更加明显”,而且玩家可以在同伴的状态界面里清楚的看到发光的眼睛。此外,同伴在悬崖的寻路逻辑也获得了改进。狂龙症是一种游戏中的疾病,对于《龙之信条2》玩家来说是避之不及的瘟疫,因为受感染的同伴会在城镇旅馆休息时杀死所有城镇里重要的 NPC,影响玩家任务进程。因为它太过烦人,游戏推出后很快就有移除狂龙症的 MOD 推出。
《龙之信条2》才发售三个星期多一点,但SteamDB数据显示,这款游戏在Steam上已经流失了80%的玩家。实际上,《龙之信条2》在Steam上算是完美开局,首发在线超过22.8万,是Capcom在Steam上在线峰值最高的单人游戏。 目前《龙之信条2》在Steam上的在线玩家大幅度减少,24小时峰值4.8万,当前在线3.3万,已经没有首发时的风采。这个数字还是周末时的统计,如果放在平常,可能会更少。 直到上周,《龙之信条2》Steam同时在线还能达到7-8万,但从那之后玩家数量就被腰斩,按照这个速度,恐怕在发售一个月后,随着越来越多的玩家打通游戏,《龙之信条2》Steam在线会更稀少。实际上,大部分游戏在发售一个月后就会流失大部分玩家,包括之前大火的《幻兽帕鲁》,B社的《星空》等等。当然,也有例外。多人合作游
众所周知速通爱好者致力于以最高效的方式和最短的时间完成游戏,例如动作游戏《龙之信条2》当前的Any%(不对游戏完成度做任何要求)通关记录是由日本玩家“AnzuHinomori”创造的1小时19分32秒。 但总有玩家喜欢更高难度的挑战,玩家“Infected Durian”近日就在YouTube频道上传了他速通《龙之信条2》的视频。 虽然总计耗时1小时43分32秒,但他在挑战中并没有使用任何装备,也没有使用任何的武器,仅靠赤手空拳打通了游戏,这点确实叫人印象深刻。值得注意的是,“Infected Durian”选择的是“新游戏+”模式,这使得他的角色在游戏初期具有优势,仅两拳就能打死一只哥布林。 不过游戏目前“新游戏+”模式的Any%通关记录是由美国玩家“Damage_Glitch”创造的50分08秒,考虑到排在
《龙之信条2》发售至今还不到一个月的时间,虽然不少玩家已经通关或达成心仪的结局,但依旧有玩家能在游戏中找到不为人知的惊喜。 例如reddit用户“Agent_Gentlemen”,在面对游戏中NPC拉格纳的BOSS战时,选择全程招架拉格纳的攻击,并且完全不主动进攻。 在“Agent_Gentlemen”连续招架超过两分钟后,便触发了隐藏的过场动画,拉格纳选择不再与主角敌对并选择离开。而走之前拉格纳还留下悬念,承诺未来某一天会再次与主角对战。
4月9日今天,卡普空宣布旗下刚刚发售不久的人气游戏《龙之信条2》最新更新上线,修复部分任务卡死等多个问题,一起来了解下。《龙之信条2》能够响应玩家想像且丰富多彩的动作,即使是单人游玩也能享受与他人一起冒险的乐趣的游戏体验。本作借助最新的画面、物理计算及人工智能,精心编织而成的王道幻想世界。这个世界充满着惊喜和现实感。 与旅伴追随者一起,让我们踏入一场独一无二的冒险吧。·《龙之信条2》4月9日更新主要内容:修复部分任务无法继续进行的问题。修复部分容易卡进去无法动弹的地形。修复其他细微BUG。
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