《星球大战绝地:幸存者》最近发布了 8 号补丁,为身体上存在障碍的玩家添加了一些非常好的体验改进功能。其中之一为对“慢速模式”的增强,现在该模式拥有三种设定,可以选择将游戏速度减慢 30%、50% 和 75%。除了对于反应较慢的玩家来说是好消息外,它还能让普通玩家跟方便的进行截图。开发商重生工作室还为盲人和视觉障碍玩家添加了主动和被动音频提示,提供“回升定位附近物体和可交互元素的能力”。游戏中所有的交互对象都有着不同的声音提示。此外,更新还为游戏添加了一个搞对比度模式,可以降低环境色彩饱和度,但保持“叙事和游戏要素”的颜色突出,帮助色盲玩家更容易看清画面中重要的事物。游戏还提供了开关该模式的快捷方式。补丁说明还指出此次更新“对所有平台的性能和稳定性进行了修复”。
2022年令人失望的PC移植问题在2023年并没有太大改善,外媒数毛社DF评出了2023年移植最差的三大PC游戏。巧合的是,它们都是EA的游戏:《狂野之心》、《星球大战绝地:幸存者》和《死亡空间:重制版》。 另外,DF还提到了其他一些游戏,比如《红霞岛》《魔咒之地》和《最后的生还者1》,但这些游戏通过后续的补丁性能已经有了不小的改进。有趣的是,评论区有玩家提到了B社的《星空》。就在《星空》发售两个月后,B社发布了一个补丁“大幅度”改进了8核心机器的性能,这表明它在发行前根本没有针对PC进行优化。
Respawn已经推出了《星球大战绝地:幸存者》的最新更新。根据发布说明,更新7.5提供了若干修复,并提高了光线追踪被禁用时的反射质量。 另外,7.5 补丁带来了对生物和载具动画的修复。补丁还修复了双目信标的问题,该信标之前在禁用光线追踪时无法正常显示。不过该丁没有带来任何性能改进。也没有解决游戏的跑图时可能存在的卡顿问题。当使用光线追踪时,在Jedha地区可能会产生游戏崩溃。预计之后Respawn也不会为游戏带来任何重大的性能或优化改进。所以如果想在这款游戏中获得出色的游戏体验,唯一的办法就是使用高端PC系统。《星球大战绝地:幸存者》7.5 补丁发布说明■修复生物和载具动画■修复了双目信标在光线追踪禁用时无法正常显示的问题■光线追踪关闭时反射质量的改进
《星球大战绝地》系列男主Cal Kestis演员Cameron Monaghan确认重生球探足球比分正在开发《星球大战绝地》第三部游戏。在Ocala漫展上,Monaghan说:“我们正在开发第三个,我们现在正在做了。这是一项艰巨的任务,到目前为止我们已经进行了一些讨论,但希望当所有的事情都说完了,我们能做一些真正酷的东西。”本月中旬,《星球大战绝地》系列游戏总监Stig Asmussen离开了重生球探足球比分。
根据曝光的FTC法庭文件,微软想让以下这些游戏在首发当天登陆Game Pass所需的金钱:《星球大战绝地:幸存者》:3亿美元《荒野大镖客2》:每月500万美元《自杀小队》:2.5亿美元《真人快打1》:2.5亿美元《消逝的光芒2》:5000万美元《哥谭骑士》:3000万美元《乐高星球大战》:3500万美元《龙珠:破界斗士》:2000万美元《GTA5》:每月1200万至1500万美元《撞车嘉年华2》:1000万-1400万美元《重返猴岛》:500万美元《博德之门3》:500万美元《舞力全开》:500万美元《血奔者》:500万美元《病毒特攻队》:500万美元
《星球大战绝地:幸存者》发布新补丁,为游戏中的动作和探索部分实现了接近一致的60fps体验,让玩家的游戏过程更加流程。但厂商为了实现这一效果,对游戏的视效上进行了一些削减。根据Digital Foundry分析,《星球大战绝地:幸存者》的新补丁对游戏性能有重大优化。但60fps的代价是厂商移除了性能模式下的光追反射。如今,光追照明和反射只在画质模式中才有,而该模式下游戏以30fps运行。问题在于,游戏中一些没有光追照明的游戏区域比之前更加阴暗,而且一些有光亮地板或水面的区域如今会显示出游戏使用的屏幕空间反射一些难以忽视的伪影。Digital Foundry建议,Respawn在未来的补丁中应该关闭水上的SSR,因为伪影在这里的情况最为严重,所以如果关闭的话效果应该会更好一些。不过整体而言,《星球大战绝地:幸存者
《星球大战绝地》两个游戏的总监Stig Asmussen即将离开重生球探足球比分。据彭博社消息,Stig Asmussen将离开重生和母公司EA,他的下一站目前未知。一名EA发言人告诉彭博社:“经过缜密考虑后,Stig Asmussen已经决定离开重生追求新的冒险,我们祝他好运。重生资深领导人将接管指导团队,因为他们将继续《星球大战绝地:幸存者》的开发工作。”就在上周,EA CEO Andrew Wilson称赞了重生球探足球比分工作室,表示重生正在开发的新游戏令人兴奋不已。今年2月时,Asmussen表示他希望制作第三部《星球大战绝地》游戏。在加入重生球探足球比分前,Stig Asmussen在SIE圣莫妮卡任职,主要负责开发《战神》系列,包括掌舵《战神3》。
重生和EA昨日为《星球大战绝地:幸存者》推出了新的补丁,为主机版加入了“稳定60FPS”,为PC版游戏加入了DLSS 2支持。在公布后,很多玩家对补丁抱有希望,希望之前令人失望的PC版优化有重大的提升。然而根据油管频道MXBenchmarkPC的测试,PC版游戏改进效果并不明显。测试视频:作为一个虚幻4开发的游戏,《星球大战绝地:幸存者》似乎被穿越卡顿和持续的帧时间以及着色器编译卡顿所困扰。虽然这并不是第一个使用虚幻引擎出现类似问题的游戏,但粉丝们还是很失望重生球探足球比分不能修复这些问题,尤其是这个游戏已经发售五个月了。以上问题在主机上很少见,导致PC版游戏粉丝更失望。 视频画面:
重生工作室为《星球大战绝地:幸存者》发布了全新的补丁,为游戏带来了性能上的提升和优化,并增添了DLSS 2.0支持。 比较尴尬的是,游戏支持DLSS 2,而不支持DLSS 3.因此,拥有RTX 40系显卡的玩家只能依赖于mod。也就是说使用DLSS 2将获得更好的图像。此外,游戏还不确定是否修正了在使用光线追踪时遇到的崩溃问题,因为更新列表中并没有指出来。《星球大战绝地:幸存者》4月28日发售,登陆了PC(Steam、Epic、EA App),PS5和Xbox Series。
在今天的财务简报上,发行商EA宣布《星球大战绝地:幸存者》将移植登陆旧主机PS4和Xbox One平台。目前尚在开发早期阶段,EA没有提供一个发售窗口。不过当代主机版本仍然将有改进。EA表示《星球大战绝地:幸存者》在PC、PS5和Xbox Series X|S上的性能改进仍然是重生球探足球比分的优先工作,团队将在下个更新准备好时分享更多细节。《星球大战绝地:幸存者》4月28日发售,登陆了PC(Steam、Epic、EA App),PS5和Xbox Series。
EA发布了《星球大战绝地:幸存者》的6.5补丁更新,适用于PC、PS5和Xbox Series X|S,主要修复了赏金图标残留和全息地图无法打开的问题,PS5和Xbox Series X|S的崩溃问题和稳定性也得到改进。EA在补丁说明中表示,6.5补丁只是一个较小的补丁,用来解决一些迫在眉睫的问题,官方不久之后还会推出另外一个补丁,更多细节即将发布。
在发售不到3个月后,重生球探足球比分似乎已在开发新的《星球大战绝地》游戏。近日外媒发现重生正在为“星球大战绝地”团队招募多个职位,包括一个高级特效师(见下图)。 此前,导演Stig Asmussen曾表示一直希望将《星球大战绝地》打造成三部曲。随着最新游戏《星球大战绝地:幸存者》的成功,这暗示EA已经批准了第三款游戏。 这份招聘信息还确认重生计划在下一款《星球大战绝地》游戏中使用虚幻5引擎虚幻5已经成为新游戏的行业标准。像CD Projekt Red这样的工作室已经转向了这一引擎,并且更多开发商也将追随这一趋势。EA Motive也将在工作室的下一个项目——《钢铁侠》中使用虚幻5。随着Lumen和Naninte等新内容的加入,虚幻5在未来的游戏中具有很大的潜力。这使得它成为整个游戏行业中3A工作室的理想选择。除了其他工
《星球大战绝地:幸存者》日前推出了最新的第 6 个补丁更新,修复了一系列 BUG,包括一些会完全破坏游戏体验的问题。该补丁将同时登陆 PC、PS5 和 Xbox Series X|S平台。此次补丁中最主要的得到修复的问题是赏金猎人系列任务的针对性修复,包括“修复赏金猎人不生成的问题”以及“修复 Caji 变得不可见的问题”。Caji是为玩家提供赏金猎人位置的 NPC,在该系列任务里他会允许你在此前探索过的区域里进行可选的 Boss 战。以下为完整补丁说明:· 跨所有平台的各种崩溃修复· 修复赏金猎人不生成的问题· 修复了Caij 会变得不可见的问题· 修复偶尔无法完成“寻找峡谷的秘密”谣言的问题· 碰撞改进· 改进的冲击波处理· 修复照片模式· Jedha 上的风之谜题已修复· 更新全息图地图数据· Jedha
如今随着科技的飞速发展,众多科幻电影的桥段、场景正在不断被印证,近日据外媒报道,天文学家新发现一颗遍布火山的星球酷似《星球大战》穆斯塔法星球,一起来了解下。 ·穆斯塔法(Mustafar),电影《星球大战》中的虚构星球。克隆人战争末年,安纳金·天行者曾在此消灭独立星系邦联领导层,随后与师父欧比旺·肯诺比对决时被击败并受重伤。穆斯塔法· 这颗奇观星球被命名为LP 791-18 d,尺寸近似我们的地球,正在围绕着距离90光年外的一颗小型红矮星旋转,据科学界推断,之所以变成这番模样是由于被同轨道的其他行星的重力所影响,导致内部剧烈摩擦而加剧了火山运动爆发。 ·虽然看上去酷似熔岩地狱,不过科学家表示这种火山地貌更容易生出维持生命发展的重要元素。
在EA的《星球大战绝地:幸存者》取得初步成功后,《星球大战》IP的现任所有者华特·迪士尼表示他们看到了游戏领域的巨大潜力。 作为2019年《星球大战绝地:陨落的武士团》的续作,其表现相当不错,这款游戏迅速成为英国今年第二大游戏,续作在英国的销量比前一部高出约30%。这款游戏不仅在英国市场表现出色,上个月还荣登Circana/NPD美国销量排行榜榜首。所幸这款游戏的成功并没有被忽视,卢卡斯影业母公司迪士尼主席Josh D'Amaro在谈论游戏方面的“伟大”成果时,也提到了《幸存者》。“在游戏方面,凭借如此强大的IP,我们与一流的游戏开发商合作,我们也看到了游戏业务的巨大成果。”这位高管补充说,他认为迪士尼的游戏业务潜力巨大。“我们刚刚推出了一款名为《星球大战绝地:幸存者》的新游戏。当这些新游戏问世时,我想对它们进
Mod作者JediJosh920为《星球大战绝地:幸存者》开发了一个付费MOD,可让PC玩家扮演安纳金天行者,也就是黑武士达斯维达。预告片:该MOD不仅带来了维达的角色模型,还加入了他独特的原力能力以及攻击动作。再次强调下,这是一个付费MOD,需要在Patreon捐钱才能使用。目前尚不清楚该MOD是否最终开放给每个人使用,但有可能其他MOD作者也会推出自己的免费达斯维达MOD。《星球大战绝地:幸存者》最近推出了新的补丁,改善了游戏性能,但很遗憾的是,PC版还是存在卡顿。
尽管直到4月28日才发售,但EA和重生球探足球比分的3A新作《星球大战绝地:幸存者》登顶了欧洲4月销量榜。值得一提的是,该作还登顶了美国4月销量榜。这次统计的数据,美欧两地区都是一样,都包含了数字版和实体版。2023年4月欧洲销量榜(数字+实体):1.《星球大战绝地:幸存者》2.《FIFA 23》3.《死亡岛2》4.《GTA5》5.《最后的生还者2》6.《霍格沃茨之遗>7.《使命召唤19》8.《荒野大镖客2》9.《NBA 2K13》10.《生化危机4:重制版》今年4月,欧洲共售出1040万款主机和PC游戏,同比下降5.3%。硬件方面(不包括德国或英国数据),4月份主机销量同比增长近58%。与去年4月相比,PS5的销量增长了144%,任天堂Switch的销量增长了38%,Xbox Series X/S的销量增长了1
PC版的《星球大战绝地:幸存者》最新补丁现已推出。这部于上个月发布的动作游戏现已获得了 5 个主要更新。该补丁目前在未对主机版发布,但开发商重生工作室表示,新补丁中的部分修复将在下一个 PS5 和 Xbox Series X 更新中提供,该更新将于近日推出。该补丁修复了另一个无法被击败的 Boss,Drya Thronne。新补丁修复了这个 Boss有时候会变得无敌的问题。此前于第 4 次补丁更新中,另一位 Boss,Rayvis 的同样问题也已被修复。更新还包含的其他内容包括了和往常一样的性能和稳定性改进。游戏最早发布时在 PC 上运行非常不流畅,重生工作室此后一直在致力于修复和改进 PC版。此外,官方还修复了“新游戏+”中一个可能会导致玩家卡关的 Bug。在游戏早期,角色 Bode 本应该抓住参议院,但因为
上个月底(4.28)发售的《星球大战绝地:幸存者》,仅用了两天时间便成为美国4月份最畅销的游戏,该数据包含实体版和数字版在内。 目前《星球大战绝地:幸存者》是美国2023年迄今第四大最畅销游戏,前三名分别是《霍格沃茨之遗》《使命召唤19:现代战争2》和《生化危机4:重制版》。美国4月份销量榜中,前15名有7个游戏是新发售游戏,新作《死亡岛2》排名第二,按照美元收入在全年内排名第六。 硬件方面,PS5是美国4月份美元收入最高的主机,若按照销量统计,任天堂Switch排名第一,这主要归功于塞尔达主题的Switch OLED。按照全年销量和美元收入,PS5仍然是美国表现最好的主机。总体来说,今年4月份,美国消费者在游戏硬件、内容和配件上的消费比去年同期下降了5%,来到41亿美元,全年累计消费指出下降了2%,来到177
Mod作者PureDark现已在《星球大战绝地:幸存者》上成功加入了DLSS 2,同时对比了DLSS 2 Mod和FSR 2.0的画面。为了进行对比,PureDark在抓取截图的同时快速移动镜头。如下图,DLSS 2 Mod看起来比AMD官方的FSR 2.0要好得多。FSR 2.0DLSS 2 Mod有趣的是,这毕竟是一个DLSS2 MOD,并不是英伟达官方DLSS2技术,这意味着英伟达官方DLSS2技术画面可能会更好。考虑到这是一个AMD合作游戏,《星球大战绝地:幸存者》有可能从一开始就不允许加入英伟达的DLSS技术。PureDark指出,这个DLSS 2 Mod只会在NVIDIA RTX系列GPU上提高游戏的图像质量。性能方面,DLSS 2和FSR 2.0在这款游戏中表现相同。
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