之前《燕云十六声》官方宣布,截至12月3日上午10点,游戏全平台预约人数突破3500万,公测将于12月27日到来。近日官方又解释了公测版剧情改动,是为了提升游戏沉浸感。《燕云十六声》官方表示:“剧情是游侠们游玩燕云时非常重要的一环,在公测版本中,我们减少了很多的站桩对话和黑屏字幕,用更生动更有沉浸感的过场动画来代替。同时,我们还全面重新录制了NPC对女侠的称呼语音,来提升剧情体验中的代入感。”《燕云十六声》以中国古代燕云十六州为背景,融合了历史、武侠、悬疑等多种元素,构建了一个庞大且充满变数的江湖世界。玩家将扮演一名身处乱世的侠客,通过自由探索、武学修炼、剧情抉择等方式,书写属于自己的江湖传奇。《燕云十六声》完整版单人模式将提供20-30小时的主线剧情体验,200小时左右的自由探索内容,可以体验到堪比单机的影视
今日(12月7日),燕云十六声官方宣布《燕云十六声》PC端将于12月27日公测,同时公布《燕云十六声》全新预告。宣传片: “林花谢了春红,太匆匆。”——李煜《相见欢·林花谢了春红》阔别数月,转眼已是年末。在这几个月里,我们尽全力在精进优化,提升品质。即将和大家见面的燕云,将是一个更丰富的武侠开放世界游戏。纵然仍有一些忐忑,但我们已经决定用一个勇敢的开始,踏上这段江湖羁旅。12月27日,《燕云十六声》将开启PC公测。静候游侠,赤诚相见!【片头】《相见欢·林花谢了春红》(南唐·李煜)演唱:王清 作曲:江逸视频截图:
近日《燕云十六声》官方宣布将在本周公布游戏公测日期,游戏内的清河区域主线剧情将进一步优化。官方表示截至12月3日上午10点,《燕云十六声》全平台预约人数突破3500万。他们会带着这份振奋抓紧冲刺,2024公测之约,本周定来相告。 清河区域主线剧情将进一步优化,游侠们可以在公测阶段体验完整的主线剧情,上测初窥的梦中不羡仙,也正式完成了与整个故事的链接。官方在持续增加、打磨很多全新的过场动画,希望能带给各位更强的故事沉浸感。此外为了增加在江湖探索中的趣味,同时让剧情体验和探索体验能更好地融合,官方不仅新增了多个奇遇,还补全了更多碎片化的人物故事,揭秘暗线之下的更多幽隐往事。为了增强大世界探索中的引导性,官方对一些场景的动线进行了修改与优化,在清河还将有新增BOSS和大家见面,如“舞马人”,这将带给玩家更新鲜刺激的战
游侠们好,我是燕云战斗系统的策划负责人。和其他模块的同学一样,我们最近也在努力地闭关修炼,为即将到来的公测做最后的冲刺。战斗系统的设计,关乎到玩家们最核心的体验。因此我们吸取了非常多玩家的反馈,投入了大量的精力去做打磨和迭代。今天也想趁这个机会,和大家分享一下我们的设计思路,以及公测版本中的更新方向,还请大家多多指教。 在我们的理解中,武侠二字,侠为魂,武为骨。在武侠游戏中,“侠”的表现在于塑造有血有肉的角色,讲好一个百转千回、荡气回肠的故事;而“武”则表现于一套符合武侠世界逻辑,且观赏性、可玩性、爽感并存的战斗系统。这也是我们一直以来的目标。为了体现燕云写实风格战斗的魅力,我们在设计战斗系统时,遵循着两个大的原则。其一,是必须符合武侠“高手对决”的想象;其二,是要突出武学之间的差异性,减少同质化的体验,营造百
今日(11月23日),燕云十六声官方公布“关于新关卡十二载恩仇”的进度分享,同时公布多张十二载恩仇的实机截图。官方公告:游侠们好,我是燕云的关卡负责人,今天来跟各位汇报一些公测版本新关卡的进度,请多指教!不知不觉已临冬至,今日恰好是小雪节气。而最近我们正“热火朝天”地收尾优化,希望在公测时能给大家更沉浸、丰富的关卡体验。相较于之前的测试版本,我们预计将在公测版本中新增约7个小时的全新关卡体验内容。而以武侠x开放世界的视角打开燕云,燕云的关卡设计和验收确实是个持续打磨的过程。在关卡的设计开发中,我们不仅要保证体验品质,还要在一个广阔的、非线性的环境中,将关卡融入玩家的世界探索。除此之外,还想让一个个关卡成为非线性叙事的组成,进一步展现五代十国的武侠史观。我们的追求,就是让关卡成为世界的一环,在叙事、玩法、表现上都
《燕云十六声》官博发布新的文章,主要谈及PC版的优化。文章表示PC版游戏不锁帧,使用1060显卡便可畅玩中画质。 官方表示,除了人为的光影塑造,为了进一步增强画面品质和武侠沉浸感,也引入了最新的“光线追踪”的技术。在支持硬件加速的情况下去生成更逼真的光影效果,让大世界中常见的水面、镜面等反射和折射更加自然,也让武侠世界中的复杂光影呈现得更加写实。 1060画质: 场景概念图 更多实机截图:
昨晚,国产武侠动作游戏《燕云十六声》发布了最新的实机画面预览,采用RTX 4090显卡和超高画质录制,展现了游戏不俗的画面表现。视频:官方表示,《燕云十六声》目前已完成了公测版本95%以上的内容开发和优化,现在已进入最后的验收环节。高品质的战斗(包括单人和多人)、开放世界探索、轻社交的休闲玩法,会是《燕云十六声》最主要的体验构成。PC和移动端是分开两个团队并行开发,不过开发上确实有一个前后的顺序,PC的内容开发制作完成后,移动端的团队会在移植到移动端时进行体验上和性能上的优化;主机端目前已经启动了,而且有跟相关主机平台进行一些合作,今年6月索尼的state of play上有展示一段主机端的宣传片。主机的体验会更接近PC手柄体验,但有一些单独的优化适配工作要做,以及有配合主机平台的一些发行的计划,所以会在PC和
近日网易在Q3财报电话会议上,披露了两款重磅新作的进展。其中《燕云十六声》将于12月底上线,手游将略晚于PC版发布,目前正进行适配和优化工作。 而《代号:无限大》将于今年年底启动一轮区域线下技术测试,网易方面称对该作抱有很大期待,目前其全球预约量已超500万。《燕云十六声》以中国古代燕云十六州为背景,融合了历史、武侠、悬疑等多种元素,构建了一个庞大且充满变数的江湖世界。玩家将扮演一名身处乱世的侠客,通过自由探索、武学修炼、剧情抉择等方式,书写属于自己的江湖传奇。 《燕云十六声》完整版单人模式将提供20-30小时的主线剧情体验,200小时左右的自由探索内容,可以体验到堪比单机的影视化剧情、大量的自由探索和快节奏的战斗,并且没有任何社交的压力。多人模式的合作和竞技也将更丰富好玩,拥有更多的社交和竞技体验,多人镇守、
近日《燕云十六声》官方回应了所谓的“跑路”质疑。官方强调他们没有跑路,这段时间不吭声,是因为在为年内公测做最后冲刺,争取开发进度能实现“大步快跑”。他们已完成公测版本95%以上的内容开发和优化,现已进入最后的验收环节。 官方还表示他们邀请了几位老玩家,开展了一场小规模的闭门试玩会。对开发中的新内容进行了测试体验。包括新BOSS、新剧情关卡、新画质光照等。并对部分玩家的提出的问题进行了解答。官方称不想通过枯燥的重复式任务,逼迫玩家玩游戏。内容向游戏的长线解法,也应该回归内容本身,他们倾向持续提供高品质、有乐趣的新内容,来作为长线体验的核心。基于此,未来单人内容一定会保持高频、高质的更新。但在持续更新的过程中,肯定也会有长草期,他们不强迫玩家一定留在游戏中。在长草期间可以暂离游戏,等新版本再回来,将自由选择权交给玩
国产武侠动作游戏《燕云十六声》官博宣布,提升画面表现将是最近的工作重心,因此已在多端实装了大世界光线追踪技术,让整体的视觉效果有了进一步的升级。这意味着《燕云十六声》在移动端比如iPhone,iPad上也有光追效果。 官博还提到近期将分享光追效果最新进展,以及放出上线版本的内容前瞻。“提升画面表现是我们最近的重点工作内容。经过一系列努力,我们在多端均实装了大世界光线追踪技术,让整体的视觉效果有了进一步的升级。所以,未来在登陆iPhone、iPad等平台时,各位游侠儿也能在燕云大地的每个角落,都感受到全新的光追效果。近期就会有光追效果的最新进展,以及更多上线版本的内容前瞻持续放出。”对于网友反应的手机版本优化太差,发烫问题,官博回应称优化是一切的前提,绝对不会忽略优化问题。“优化是一切体验的前提,我们是绝对不会忽
近日《燕云十六声》官方发文,调侃自己成了“不争气的黄毛”。《黑神话》的成功让他们压力很大,所以他们要努力提升画质,增加新BOSS新玩法。 官方原文: 最近这段日子不一般。对游戏行业来说,刚刚度过了一个几乎所有人都印象深刻的八月。看到同行口碑爆了、销量破了纪录,我白天真诚祝贺,夜里尽情体验,压力拉满。前几天,有同事专门跑来和我说——现在大家都说燕云是“不争气的黄毛”了。看了看我们的LOGO,倒也像冥冥之中有了暗示……这段日子就像是在“复读”,看着别人家的孩子成了“村里第一个大学生”。我呢?作为“黄毛”,确实被当头来了一棒……不过,考砸了要认,挨打了要立正。不冤枉。我也不搞狡辩和承诺,只说实在话。今天只和大家聊清楚一件事:最近我们在做什么?首先是逐条改善反馈比较多的问题。 大家提的画质问题,我先表态:绝不阉割——哪
今日(9月6日)《燕云十六声》官方宣布,游戏动画部分已进入最后的打磨阶段,至于公测时间,官方表示“今年一定”。 《燕云十六声》官方表示:“在上周的夷则测试中,有玩家发现,游戏中部分过场动画还是代替资源、或者是用黑屏和文字代替,担心团队是不是还没做,或者做不完。对此,我们拍着胸脯说:放心,这些动画我们都做了,并且大部分已经完成。” “内容包括但不限于:箭雨袭来,你和伊刀如何被掀翻在地,你和刀哥在大战中如何掉入酒窖,这场大战的结果如何……甚至还有更多隐藏剧情。这些内容已进入最后的打磨阶段,并将会在公测时完整放送,到时,欢迎大家来沉浸体验。”
近日《燕云十六声》官方宣布,游戏的首次大规模互通测试——夷则测试定档8月28日。官方还发布新宣传片,一起来看看吧!新宣传片: 官方表示为了这次测试,他们闭关修炼了两个月,还寻访江西南丰傩神庙,特邀非遗傩戏传承人叶根明老师,为他们请神祈福。视频中的巨型傩面,则是结合了游戏中的BOSS“河伯”,由当地的非遗傩面传承人罗春明亲手雕刻而成。 虽然《燕云十六声》现在版本可能会让手机有亿点点烫,但在傩神的护佑下,相信燕云距离“所有人的武侠”一定又近了一步。
近日《燕云十六声》官方发布文章,为玩家送上七夕祝福,并透露了游戏的全新内容,以及即将上线的玩法。一起来看看吧! 1、“鹊仙桥”景点:开封浪漫景点“鹊仙桥”,作为七夕佳节的打卡胜地,未来还将加入“花间集”玩法,玩家可以在此收集情笺,并获得全新挂件外观“风月无边”。 2、清河祈愿树与“路牌”玩法:在清河的祈愿树下,玩家可以通过红丝带寄托愿望。同时,官方持续优化“路牌”玩法,为玩家带来更多趣味互动。 3、“百业”玩法即将上线:官方正在打磨“百业”玩法,提供多种选择,包括江湖聚义、休闲摆摊、自由探索等,满足不同玩家的喜好。 4、多人竞技:游戏将推出更加丰富的多人竞技玩法。
近日《燕云十六声》官方发布幕后视频,介绍了游戏开发进展。官方表示有大量新时装等待上线,还有新角色、新场景、新地图等。独狼玩家有更多单人沉浸式关卡可以挑战,多人模式下有新的合作关卡。他们还将优化PVP体验,甚至推出大型竞技玩法。目前团队还在攻克多端互通优化,画面继续升级,移动端画质不会阉割,更多机型都能玩上。幕后视频: 此外官方还发布了最新的QA文章,谈论了《燕云十六声》战斗以及多人体验,一起来看看吧! 战斗 Q:燕云的战斗还会再优化吗?当然会,而且不止视觉的冲击力,我们也很关注战斗音效等细节。就说最近吧,项目组就在爆肝不同武器之间的受击音效。Q:我不擅长战斗,担心连剧情模式也会卡关……请放一万个心!我们会让剧情模式继续降压,让BOSS有更合理的难度,并平衡好不同武器的强度。如果觉得仍有挑战,别担心,我们已经为大
今日国产武侠动作游戏《燕云十六声》官博宣布,该作公测将延期举行,原计划定于7月26日。今年5月底时,《燕云十六声》亮相索尼PlayStation全球发布会,当时官方表示该作确定登陆PS5平台,全平台适配正在研发中。5月31日当天开启了仲吕测试,并宣布公测定档7月26日。根据官方解释,官方在最近结束的测试中收获了来自玩家和行业的好评,也看到了很多有价值的反馈建议,这让他们更加坚定了目标:要刷新行业规格,成为“所有人的武侠”。“我们深知这个决定的重要,所以不仅要带着十分慎重,甚至还需要更多的勇敢和赤诚。在公司对燕云项目的大力支持下,我们做出了延期公测的决定,并将投入更多的精力将游戏完善得更好。我们还计划再开展一次更大规模的多端互通测试。我们敢于承诺,燕云上线时,一定会呈现出最好的模样。另外,大家应该还记得,我们“一
近日《燕云十六声》官方发文,介绍了金明池BOSS容鸢,她身份神秘,是划破这风云迭起的一把刀。乱世之中,观她叛离,又观她机关算尽,天地入局。 在燕云,除了武学,更有从真实历史里沉淀而来的百家之术。早在2300多年前,《墨经》中便有了关于几何学、工程技术知识和简单机械论述的记载。墨子主张“兼爱”、“非攻”的理念,从天地自然的构造中寻取灵感,制造出各种精巧机关,可谓是古代黑科技。容鸢是墨门遗孤,为了复仇而叛离墨门,建造战船。她所擅长的墨家机关术,正是由此流传而来。在容鸢身上,流淌着器的血脉,也有术的执迷,道的悔悟。游侠在与容鸢的交锋中,会觉察到她更深的计划。 容鸢制作的木鸢,更是暗藏玄机。虽全身由木材制造而成,施展却轻健如活物,又分明能被操控、号令。对战之中,容鸢会指挥飘忽不定的“木鸢”协同作战,攻击自长空直下,振翅
《燕云十六声》仲吕测试已于5月31日开启,近日玩家“麻辣香锅不要麻不要辣要锅”和“是谁要玩燕云了是我呀”分享了游戏截图,非常精美引官方转发。一起来欣赏下美图吧! 分页符 分页符
《燕云十六声》将登陆PS5。Everstone工作室制作人Beralt Lyu表示,他们花了5年时间打造这部史诗级武侠开放世界动作冒险RPG,迫不及待要将它献给所有PlayStation粉丝。武侠是一种小说和电影体裁,以古代中国侠客为主题,经常会展现超凡的武艺特技——想想电影《卧虎藏龙》或《十面埋伏》。然后,再想像你成为一名少侠剑客,有机会精通这些绝妙的中国武术、增强你的战斗本领、或进行更有意思的解谜,恣意纵横辽阔的野外。 玩家角色可以施展神秘的轻功从悬崖峭壁或波光粼粼的水面上轻快越过,或是用内力从远处震晕敌人,又或是隔空取物。武术技能也可以透过观察和模仿动物的行为习得:像龙一样喷火、像大蛤蟆般跳跃或是像狮子那样吼叫——在面对各式各样的仇敌时,无论是人类或不慎激怒的巨熊,所有技能都能神奇地派上用场。 《燕云十六
今日(5月31日)在索尼新“State of Play”中,国产武侠游戏《燕云十六声》新预告公布。官方宣布PS5版开发中,今日开启新一轮测试。全新预告: 《燕云十六声》是一款由Everstone工作室开发的开放世界RPG游戏,旧的英雄,已随烽烟与传说远去。新的侠客,面对浩瀚江湖,又将去向何处?天地为炉,以身化剑,斩破乱世,仗剑而行。视频截图:
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