在去年《堕落之主》(The Lords of the Fallen 2)大获成功之后,现在,开发商CI Games在一份公告中宣布《堕落之主》续作正在开发中,预计2026年发售,登陆PS5、Xbox Series X|S和PC。 据悉,《堕落之主》续作目前代号为“Project 3”,CI Games拥有主机版的发行权,但由于CI Games与Epic签订的合约,《堕落之主》续作的PC版发行权完全由Epic拥有,这意味着如果需要的话,Epic可以让《堕落之主》续作永久独占。不过,目前双方还在就发行细节进行谈判。此外,《堕落之主》续作将使用虚幻引擎5开发,并充分利用《堕落之王》的知名度和成功经验,将围绕着更具野心的目标构建,以吸引更广泛的受众。 值得一提的是,在去年,CI Games曾注册过一个新游戏商标“Dea
《堕落之主》开发商 CI Games 任命前球探足球比分高级制作总监 Tom O’Connor 为公司开发高级副总裁。 这家工作室表示,O’Connor将为实现他们的战略发展目标“领头”,并“帮助协调 CI Games 和 United Label 的公司内部和外部工作室。”O’Connor 将直接向 CI Games 首席执行官 Marek Tyminski 汇报。他认为自己的经验能够让工作室在过去6 个月所做的“业务优化”的基础上再进一步。CEO 表示:“我代表执行领导团队以及整个公司欢迎 Tom 加入 CI Games。他在关键时刻加入,我们将在过去6 个月的业务优化基础上继续提高游戏的开发效率和质量,并通过我们自有的 IP 的开发来帮助执行公司战略。” 这些提到的“业务优化”是指公司在1 月份解雇了10% 的员
《堕落之主》在去年十月发售。虽然总体评价不是最好,但对于喜欢魂系游戏的玩家来说,仍算是一款值得一试的类魂游戏,尤其现在它终于加入了Xbox Game Pass。众所周知,《堕落之主》发售后创造了6000万美元的营收《堕落之主》最初的预告片令人惊艳,承诺将带来精彩的游戏体验。然而,最终成品却并不那么出色,在如今饱和的魂系游戏中显得平庸。不过,加入XBox Game Pass意味着这款游戏将接触到大量的新玩家。这也让许多以前因为各种原因错过购买该游戏的玩家有机会体验它。本月Xbox Game Pass已经加入了许多大作,诸如《幽灵霍迪》、《不朽者传奇》和《地狱之刃2》等作品,《堕落之主》只是五月加入的众多优秀游戏中之一。通过与Xbox签订合同,发行商CI Games可能又为这款魂系游戏获得了一大笔资金。总而言之,即
早先《堕落之主》发行商CI games宣布裁掉10%的员工,以保持稳定性和竞争力。现在CI games又宣布将裁员30人,以确保团队实现最高效率。近日CI Games发言人接受Gamesindustry采访时表示,他们将裁员30人,这是最后一轮裁员,以确保由多个工作室组成的团队实现最高效率。《堕落之主》开发商Hexworks不受本轮裁员的影响,在发布最终更新后,将转向该系列未来作品。Underdog工作室将继续开发《Project Survive》,该项目即将进入全面制作阶段。发言人表示:“所有受影响的员工都已获悉这一提议,在未来几周内,他们将得到全力支持。”CI Games在2023年实现了公司历史上最高的同比收入增长,综合净收入超过6000万美元,这可以归功于《堕落之主》在商业上的成功。
CI Games和微软已经达成协议将《堕落之主》和《狙击手:幽灵战士2》加入XGP,目前确切的时间还不知晓,但有传言称《堕落之主》将于5月下旬加入。《堕落之主》是《堕落之王》的续作,在发售后的十天时间里售出了100万套。目前游戏已经进行了多次更新,最新的更新加入了修改器系统。CI Games预测未来该游戏的净收入将达到1亿美元。《狙击手:幽灵战士2》于2021年推出,目前已经售出超100万套,游戏背景发生在遥远的中东,你在里面扮演一位代号死神的契约狙击手,从各种超远距离射杀你的目标。
《堕落之主》1.5更新“Master of Fate”现已在PC和主机端上线,引入了多个新功能,支持AMD FSR 3最新版本。 1.5版本更新中文介绍视频:本次更新最大的亮点在于引入了一个名为“高级游戏修改器”系统,玩家可以使用七种不同的修改器来修改游戏体验。使用修改器,可让游戏更简单或更难。 七大游戏修改器铁人模式 在阴界死亡会重置你当前的游戏进程,您将再次从起点苏醒。世界进程会重置,但玩家进程和库存会保留。某些脚本时刻不包括在内。预升级战利品 从敌人身上或世界中找到的武器、盾牌和催化剂将根据你的玩家等级预先升级。随机战利品 敌人掉落的战利品和在世界中找到的战利品都是随机的。不会影响任务和进阶物品,也不会影响独特的BOSS物品。随机敌人 世界中遇到的敌人现在会以随机顺序出现。不会影响已命名的Boss敌人。更
2023年对于魂系游戏来说是特殊的一年。虽然《匹诺曹的谎言》被认为是当中的佼佼者,但另一款作品——来自CI Games的《堕落之主》凭借虚幻5引擎的运用以及其独特的双世界设定而备受关注。尽管《堕落之主》并非广获好评,但发行商CI Games对其取得的成绩表示满意。根据该公司最新发布的报告,得益于本作的发售,其2023财年 (截止至2023年12月) 收入创下历史新高。CI Games 2023财年营收达到了惊人的6000万美元。相比过去,这一数字代表着 400%的同比增长。这对于发行商来说是巨大的成就,同时也是其有史以来最高的营收记录。《堕落之主》直接贡献了该数值的80%,即发行后十天内售出100万份销量带来的 4800万美元收入。这几乎让CI Games达成其1亿美元营收目标的一半。有趣的是,该报告显示北美玩
发布后评价两极的动作游戏《堕落之主》开发商 CI Games 在 2023 财年收入超过 6000万美元,实现了公司称为“有史以来收入最好的一年”。 公司表示,其总收入同比增长400%,《堕落之主》在 3 个月内售出了约 130 万份。在 12 个月的报告期内,CI Games 的毛利润约为 648 万美元,净利润约为 357 万美元,税息折旧及摊销前利润(EBITDA)约为 2400 万美元。公司首席执行官 Marek Tymiński 将2023 财年描述为“持续增长的时期”,并将其主要归功于《堕落之主》的推出,称该游戏是公司史上收入最高的游戏,占全年销售收入的83%。 他没有提及公司于1 月导致 10% 员工离开的裁员。当时 CI Games表示,该次裁员“艰难但必要”,是为了公司的“业务实力和稳定性”做
近日据投资研究公司Edison Group最新报告显示,截至2023年11月底,CI Games的《堕落之主》全球销量已突破120万份。早在2023年10月份CI Games就透露,尽管该作推出时遭遇坎坷,但在头几天内游戏销量就超过100万份。Edison Group在报告中写道:“尽管游戏发售初期出现了一些与硬件有关的问题,但经过修复后,截至11月底,《堕落之主》销量已突破120万份。”报告中还提到,在《堕落之主》初期销量100万份中,55%的销量来自价格较高的豪华版,54%的销量来自主机平台。
游戏行业的裁员风波主导了2023年全年,过度一段时间里,Unity、Lost Boys Interactive、Thunderful Group等公司都传出了裁员的消息,现在,又有厂商加入行列。《堕落之主》发行商CI Games宣布将进行裁员。CI Games首席执行官Marek Tyminski在推特上宣布了这一消息,他表示公司已经做出艰难但必要的一项决定——裁掉约10%的员工,以保持在行业的稳定性和竞争力。CI Games于今年10月推出了《堕落之主》,当月销量突破100万套。11月份,公司表示预计该作在未来几年创造1亿美元的净收入,而这款游戏的开发成本约6700万美元。
推特游戏消息泄露账号 Kurakasis根据《堕落之主》CI Games 目前公开地演示、商标信息、招聘职位列表和员工领英个人资料总结除了这家公司接下来计划推出的多款游戏。其中包括全新IP 和现有 IP 的续作。 首先是代号为“Project III”的《堕落之主》IP 续作,据称该作的标题为《堕落之死(Death of theFallen)》。另一款续作则是发行商的 FPS 系列《狙击手:幽灵战士》的续作,代号为“SniperGhost Worrior Next”。 其中,《堕落之主》续作计划于 2026 年发售,由今年的《堕落之主》开发商 Hexworks 制作,使用虚幻5 引擎,平台至少会有 PC 和当前世代的主机,据称将“围绕更具野心的游戏玩法选项构建,以吸引更广泛的受众。”《狙击手:幽灵战士NEXT》
CI Games发行的《堕落之主》取得了巨大的成功,曾宣布销量突破100万套,预计在未来几年里收益破1亿美元。开发商Hexworks宣布正在开发一个新项目,代号为“Project 3”,是一款3A级别动作角色扮演游戏。最近一款商标暗示这个新项目与《堕落之主》有某种联系。推特主Kurakasis表示CI Games于1月3日注册商标“Death of the Fallen”。无论新作是续作还是新IP,据CI Games在2023年11月公开的会议内容表示,“Project 3”将利用《堕落之主》成功所获取的经验。该作还将构建更具雄心勃勃的游戏元素,以吸引更多的玩家加入。另外,“Project 3”也会使用虚幻5开发。目前这款新作的发售时间为2026年,而“Project 3”曾表示将登陆Xbox Series X
《堕落之主》新补丁1.1.326现已在PC和主机上线,包含多个调整,加入了一个自定义引擎改进,允许开发者在所有Umbral网格中使用Nanite,从而明显改善了Umbral的性能。此次补丁还将英伟达DLSS 3更新到了最新版本,不过玩家默认还是无法使用帧生成技术。另外补丁还带来了新的锁定系统,调整了Boss难度,PVP/PVE的平衡分离等。
CIGames官博宣布《堕落之主》现已通过了Steam Deck验证,玩家可在掌机上游玩这款游戏。另外,《堕落之主》v1.1.310现已在全平台更新,这次补丁主要有这几方面的优化:?库存扩充?关键道具不再影响库存限制?Steam Deck在线多人游戏支持?100余处各类增强
F社现已成为业界最知名的游戏公司之一,其奠定了魂系游戏的机制、概念等。除了F社官方做出的魂游戏之外,还有很多其他工作室制作的优秀类魂游戏,外媒评选了15款被低估的类魂游戏,一起了解一下。游戏名称:1.《堕落之主》2.《失落迷城:群星的诅咒》3.《匹诺曹的谎言》4.《血矛》5.《钢铁崛起》6.《Thymesia:记忆边境》7.《Soulstice》8.《卧龙:苍天陨落》9.《Bad Boro》10.《上古重生》11.《Kristala》12.《遗迹2》13.《黑暗之刃》14.《Ashen》15.《Interitus》
近日开发商Hexworks和发行商CI Games公布了《堕落之主》后续更新计划路线图,将为玩家们带来更多的免费内容。 在以万圣节为主题的活动取得成功后,Hexworks确认将在2023年底前上线两个类似的特殊活动,或以圣诞节和其他节日为主题。这些活动将带来多个新的任务线、独特的护甲套装和武器、12个新的法术、新的终结技等等。 此外官方承诺会每周持续优化游戏,提高游戏稳定性、性能表现,修复存档问题,改善合作/PvP模式,调整平衡性,增加Boss难度,并提供体验更新。官方还将拓展物品栏、加入新的Boss武器特殊能力、为手柄加入键位重新映射功能等。Hexworks还强调此次的更新计划路线图并未列出《堕落之主》所有的后续新内容,他们会认真听取玩家反馈意见,不断提升游戏体验。
《堕落之主》是2014年同名类魂ARPG游戏的续作,已经Hexworks工作室开发并由CI Games推出。发行后这款游戏获得了贬褒不一的评价,开发者针对反馈进行了处理,在改进性能的同时对New Game+模式做出了改变。不过游戏的最近更新削弱了一些boss武器,因为这些武器在PvP中的表现过于强势,但这一修改效果并不理想。之后官方发布了更新 v.1.1.292,将上述武器恢复原状。由于这些武器需要更多等级才能升级,因此游戏中免费提供了 2个德拉金块、40个大型德拉金碎片 和15个 活力头骨。这些物品足以将两把 BOSS 武器从 5 级完全升级到 10 级,并将在未来十天内在 Skyrest Bridge 提供。其他改动包括“祝福反射”和“地狱猎犬”消耗增加 50% 的法力值,而不是之前更新时的 500%。开发
《堕落之主》v.1.1.282补丁现已全平台同步更新。此次更新对游戏进行了百余处增强、修复和调整。还改进了HDR视觉质量,并增加了额外的游戏存档保护技术……官方博客:持灯者,向您致敬!感谢所有参与了《堕落之主》万圣节活动!为了不让错过的玩家有遗憾,我们决定万圣节任务将永久可用。v.1.1.282补丁现已全平台同步更新,本次更新对游戏进行了百余处增强、修复和调整。还改进了HDR视觉质量,并增加了额外的游戏存档保护技术,解决了一些极其罕见的闪退问题。此外我们还改进了合作玩法,让PVP内容更丰富,调整了一些BOSS并改进了AI的行为逻辑,最后我们还调整了一些法术和道具的平衡性。再次感谢所有向我们反馈过的玩家朋友们!你们的建议促成了这个补丁的诞生。下面是本次更新的主要内容1. HDR。增强了所有平台的HDR视觉质量。2
近日动作角色扮演游戏 《堕落之主》官方发布媒体赞誉宣传片,展示了游戏在各大媒体那获得的好评。好评包括“该作取得了不起的成就,令人着迷”“拥有奇幻双重现实设定的绝赞类魂游戏”“探索要素强于市面上任何一款类魂游戏”“为同类游戏设立了新标杆”等等。赞誉宣传片: 此前《堕落之主》还实装了1.1.224版更新,带来多项游戏改进及优化,其中包括篝火点,敌人密度,跨平台游戏以及游戏进度等。《堕落之主》讲述了在相互交织的广袤世界中的一段全新史诗角色扮演冒险之旅,并且将带来远超本体游戏五倍的内容。在经历了难以想象的漫长残酷暴政之后,邪神Adyr终于被打败。但是诸神……并不会永远沉寂。千百年后,Adyr复活在即。扮演传说中的黑暗远征军,穿越生与死的国度,在这段史无前例的RPG体验中,见证跌宕磅礴的头目战,挑战应接不暇的高难度战斗,
近日发行商CI Games CFO David Broderick在电话会议上分享了数据,《堕落之主》总成本为6660万美元,是CI Games有史以来预算最高的游戏。 其中: 开发成本(不包括引擎许可费用)——1.78亿兹罗提(约合4220万美元)营销成本——8150万兹罗提(约合1930万美元)制作实体版费用——2150万兹罗提(约合510万美元)David Broderick表示该作营销成本如此之高,不仅与《堕落之王》的发售活动有关,这与整个系列的未来发展及其品牌认知度有关。 《堕落之王》发售后尽管存在技术问题,其销量却很好,上市10天就卖了100万份,主机版占销量的54%。而开发团队正在听取玩家反馈意见,致力于推出更多的更新补丁。
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