近日开发商Hexworks和发行商CI Games公布了《堕落之主》后续更新计划路线图,将为玩家们带来更多的免费内容。 在以万圣节为主题的活动取得成功后,Hexworks确认将在2023年底前上线两个类似的特殊活动,或以圣诞节和其他节日为主题。这些活动将带来多个新的任务线、独特的护甲套装和武器、12个新的法术、新的终结技等等。 此外官方承诺会每周持续优化游戏,提高游戏稳定性、性能表现,修复存档问题,改善合作/PvP模式,调整平衡性,增加Boss难度,并提供体验更新。官方还将拓展物品栏、加入新的Boss武器特殊能力、为手柄加入键位重新映射功能等。Hexworks还强调此次的更新计划路线图并未列出《堕落之主》所有的后续新内容,他们会认真听取玩家反馈意见,不断提升游戏体验。
《堕落之主》是2014年同名类魂ARPG游戏的续作,已经Hexworks工作室开发并由CI Games推出。发行后这款游戏获得了贬褒不一的评价,开发者针对反馈进行了处理,在改进性能的同时对New Game+模式做出了改变。不过游戏的最近更新削弱了一些boss武器,因为这些武器在PvP中的表现过于强势,但这一修改效果并不理想。之后官方发布了更新 v.1.1.292,将上述武器恢复原状。由于这些武器需要更多等级才能升级,因此游戏中免费提供了 2个德拉金块、40个大型德拉金碎片 和15个 活力头骨。这些物品足以将两把 BOSS 武器从 5 级完全升级到 10 级,并将在未来十天内在 Skyrest Bridge 提供。其他改动包括“祝福反射”和“地狱猎犬”消耗增加 50% 的法力值,而不是之前更新时的 500%。开发
《堕落之主》v.1.1.282补丁现已全平台同步更新。此次更新对游戏进行了百余处增强、修复和调整。还改进了HDR视觉质量,并增加了额外的游戏存档保护技术……官方博客:持灯者,向您致敬!感谢所有参与了《堕落之主》万圣节活动!为了不让错过的玩家有遗憾,我们决定万圣节任务将永久可用。v.1.1.282补丁现已全平台同步更新,本次更新对游戏进行了百余处增强、修复和调整。还改进了HDR视觉质量,并增加了额外的游戏存档保护技术,解决了一些极其罕见的闪退问题。此外我们还改进了合作玩法,让PVP内容更丰富,调整了一些BOSS并改进了AI的行为逻辑,最后我们还调整了一些法术和道具的平衡性。再次感谢所有向我们反馈过的玩家朋友们!你们的建议促成了这个补丁的诞生。下面是本次更新的主要内容1. HDR。增强了所有平台的HDR视觉质量。2
近日动作角色扮演游戏 《堕落之主》官方发布媒体赞誉宣传片,展示了游戏在各大媒体那获得的好评。好评包括“该作取得了不起的成就,令人着迷”“拥有奇幻双重现实设定的绝赞类魂游戏”“探索要素强于市面上任何一款类魂游戏”“为同类游戏设立了新标杆”等等。赞誉宣传片: 此前《堕落之主》还实装了1.1.224版更新,带来多项游戏改进及优化,其中包括篝火点,敌人密度,跨平台游戏以及游戏进度等。《堕落之主》讲述了在相互交织的广袤世界中的一段全新史诗角色扮演冒险之旅,并且将带来远超本体游戏五倍的内容。在经历了难以想象的漫长残酷暴政之后,邪神Adyr终于被打败。但是诸神……并不会永远沉寂。千百年后,Adyr复活在即。扮演传说中的黑暗远征军,穿越生与死的国度,在这段史无前例的RPG体验中,见证跌宕磅礴的头目战,挑战应接不暇的高难度战斗,
近日发行商CI Games CFO David Broderick在电话会议上分享了数据,《堕落之主》总成本为6660万美元,是CI Games有史以来预算最高的游戏。 其中: 开发成本(不包括引擎许可费用)——1.78亿兹罗提(约合4220万美元)营销成本——8150万兹罗提(约合1930万美元)制作实体版费用——2150万兹罗提(约合510万美元)David Broderick表示该作营销成本如此之高,不仅与《堕落之王》的发售活动有关,这与整个系列的未来发展及其品牌认知度有关。 《堕落之王》发售后尽管存在技术问题,其销量却很好,上市10天就卖了100万份,主机版占销量的54%。而开发团队正在听取玩家反馈意见,致力于推出更多的更新补丁。
此前,《堕落之主》的PC版本迎来了一次重大更新。自游戏发布约一周以来,Hexworks团队一直不断推出新的更新,以提高《堕落之主》的稳定性和功能。他们的努力得到了回报,因为团队今天(10月24日)宣布,该游戏在全球已经售出超过一百万份。然而,PC的更新并不是开发者今天发布的唯一事项,因为Hexworks宣布,《堕落之主》还将迎来针对PlayStation 5和Xbox Series X/S的大型修复补丁。 此次更新的重要内容是引入了跨平台联机功能。这意味着PS5上的《堕落之主》玩家现在可以与其Xbox Series X/S的朋友一起游戏。不幸的是,PC玩家目前还未被包括在内,但团队表示他们正在积极努力,计划在本周晚些时候重新引入PC的跨平台联机功能。暂定计划是在周四,但具体安排可能会根据开发进展而有所调整。除此
发行商CI Games和开发商Hexworks宣布,动作RPG游戏《堕落之主》在发售的前十天时间里已经售出100多万套,该游戏于10月13日发售,登陆了PlayStation 5、Xbox Series和PC。CI games首席执行官Marek Tyminski在一份新闻稿中表示:“《堕落之主》是我们20年历史上开发的最重要、最雄心勃勃的醒目,也是我们新计划3A游戏的第一款。看到游戏在短短十天销售额突破了100万套,工作室的每位成员都感到无比高兴。”Hexworks工作室负责人Saul Gascon补充道:“感谢所有游玩《堕落之主》的玩家,他们无畏生死穿越这片土地,也感谢他们提供的宝贵建议,才使得这一成功成为可能。”《堕落之主》在发售之后发布了一系列的补丁提高了游戏性能变添加了游戏机制,包括新游戏+模式等。
《堕落之主》v.1.1.224补丁已发布。本次更新内容主要集中在二周目遗迹、敌人数量、跨平台联机和进度丢失。主要更新内容一览:1.新的二周目系统。本次更新后,如果完成了一周目,可以选择直接进入二周目(或是多周目),也可以选择以相同的难度接着重玩游戏(保留角色、道具和进度,但是重置整个世界、NPC和任务)。2.怪物数量/密度。怪物仇恨距离将会降低,同时怪物的行为逻辑将会被调整,尽量减少多个敌人围攻玩家。本周的下一个更新还会减少一些地区怪物的数量。3.跨平台联机。本周一主机平台将开放跨平台,我们计划于周四全平台开启跨平台联机。4.性能优化和游戏稳定性。游戏只剩下大概0.28%的代码可能会导致游戏闪退,我们正与NVIDIA、AMD和Epic密切合作,在周四的更新后,让这个数字降得更低。5.进度丢失。我们已经收的了很多
《堕落之主》更新v.1.1.217现已发布,CI Games称这次更新实现了大量优化,并提升了游戏的稳定性。与此同时,这次更新还改进了敌人AI,游戏中的敌人变得更“聪明”了,包括弩手、弓箭手在内的敌人都有了新的行为逻辑。更新主要集中在以下几个方面:1.稳定性。解决了2种闪退的问题。2.性能优化。优化了6种动画和显示特效,在保证质量的情况下提高了游戏性能。3.AI。在不增加游戏难度的前提下,游戏中的敌人变得更“聪明”了。包括弩手、弓箭手在内的敌人都有了新的行为逻辑。玩家遇到这些敌人时,游戏体验会更平衡。4.平衡性调整。5.捏人的效果微调。6.关卡设计。有几个解谜以前能被跳过,这些漏洞现在修补上了。7.模型碰撞与穿模问题。修复了近20种肯能会导致玩家卡住、“穿模”的问题。各位持灯者们好,介绍给您我们最新的补丁!在此
《堕落之主》对常见类魂游戏中的合作模式做出了一些重大的改动和补充,甚至开发商 Hexworks 的负责人认为他们的多人游戏“比其他类魂游戏都要好”。执行制作人、Hexworks的总裁 Saul Gascon 在最近的直播中谈到了《堕落之主》的合作系统。主持人 FightinCowboy 询问了基于玩家反馈的合作模式可能发生的变化,虽然 Hexworks 正在收集多人游戏的反馈,但 Gascon 表示“我们不会改变游戏的本质”。他补充道:“我们不会让他变成《遗迹》那样……那是一款很棒的游戏。但我们只会做可以改善体验的合理改动。”这些改动其中之一就是游戏将允许联机合作一直游玩,无需时常断开。Gascon解释道:“与任何其他类魂游戏相比,我们的合作选择更加灵活……当你击败 Boss 或到达某个区域时,我们不会断开你的
近日CI Games总裁Marek Tyminski在推特上分享了《堕落之主》好评率统计数据图,并感谢玩家们对本作的大力支持。 Tyminski表示:“76%的欧美Steam玩家在游玩《堕落之主》超过2小时后,好评率为76%(5169条)。而当游玩时间超过10小时后,好评率上升至80%(2031条)。这让我们非常欣慰!”Tyminski还表示,《堕落之主》开发团队正在根据玩家反馈,积极开发更新补丁中。 值得一提的是,游戏市场分析公司GameSensor估计《堕落之主》在Steam上架72小时内,售出了40万份,收入约为2000万美元。此外《堕落之主》的在线玩家数也很高,玩家数峰值达到43075人,目前在线人数为14972人。这可比《匹诺曹的谎言》(玩家数峰值19618人)表现好多了。
《堕落之主》1.1.203补丁现已实装,主要是通过修复更多的崩溃以改善游戏的稳定性,以及通过降低内存分配以及释放更多显存来改进游戏性能。此外,这次更新还对一些Boss以及NPC进行了调整,修复了一些玩法以及VFX和UI界面改进。CIGames官博:1.1.203补丁已经发布。得益于玩家的反馈,昨日的BUG修复数量创了新高。此外性能优化已取得更多实质性的突破。更新的主要目标是释放显存,降低GPU的压力。为了保证不影响游戏画质,优化完成需要一段时间。下面是更新的主要内容简介:1.稳定性。修复了8种可能会让游戏闪退的BUG。GeForce Experience有了更多配置选项。2.性能优化。调整了一些纹理、材质、UI、图像和交互,游戏占用的内存和显存更低了。3.Boss与NPC。修复了几个BUG。4.平衡性调整。调整
近日推主MauroNL发现《堕落之主》在10月13日发售后,其发行商CI Games的股价在过去5天内下跌了41%。这可能反映出外界对《堕落之主》的表现不甚满意。此前日本游戏发行商SE也出现了类似的问题。在《最终幻想16》发售后,SE的股价已经低于5000日元,是三年来最低水平。最近CI Games的CEO,马雷克·泰明斯基(Marek Tyminski)表示很高兴能够确定,在《堕落之主》发售后,CI Games对于计划开发的游戏“Project Survive”(代号生存)和动作RPG“Project III”(代号3),已经做好了充足的准备。
《堕落之主》新补丁v.1.1.199现已上线,Steam上该补丁仅72.7MB。这次更新主要修复了AMD显卡的崩溃问题。各位持灯者们好,我们以积极的心态开始了新的一周,并发布此更新。我们正在全力以赴改进版本,为您提供最优质的游戏体验,我们热切期待你们对此补丁的反馈。和之前一样,请继续通过 Sentry 报告发送您遇到的任何错误!重要的AMD GPUs修复已修复 AMD 卡上的多个 GPU 闪退问题, 发生在当线程数超过硬件支持的数量时,通过跳过Niagara 计算着色器调度。此更新应该可以解决 Sentry 报告的大多数闪退问题,因超过 30% 的闪退是由驱动程序和 DirectX12 之间的通信问题引起的。Sentry 报告的问题? 已修复与 NPC 角色互动时可能发生的闪退,尤其是当 NPC 角色尚未准备好
英国新一周实体游戏销量排行榜现已公开,《EA Sports FC 24》蝉联榜首,《堕落之主》首发排第四。《刺客信条:幻景》仍居于第二位,但销量下降了77%,其中PS5版销量最高。得益于降价促销,《星球大战绝地武士:幸存者》上升至第三的位置,销售额增长了116%.此外,《马里奥+疯狂兔子 星耀之愿》和《荒野大镖客》分居五六位。值得一提的是玩家对《极限竞速8》并不买账,游戏仅排第23,可能是因为加入了XGP。《塞尔达传说:王国之泪》也退出了前十,目前排第十五。榜单详情:1.《EA Sports FC 24》2.《刺客信条:幻景》3.《星球大战绝地武士:幸存者》4.《堕落之主》5.《马里奥+疯狂兔子 星耀之愿》6.《荒野大镖客》7.《马里奥赛车8:豪华版》8.《圣诞怪杰:圣诞大冒险》9.《霍格沃茨之遗》10.《我的
《堕落之主/Lords of the Fallen》是一款类魂动作RPG游戏,游戏支持在线合作、本地联机等多种模式,大家可以选择自己喜欢的职业,和好友一起组队开启奇幻冒险之旅哦,很多玩家想知道在游戏中如何和朋友一起联机游玩,本文为大家带来了为了堕落之主联机攻略介绍。堕落之主怎么联机?游戏联机为在线合作联机模式,目前支持2人共同联机哦,我们一起来看看详细联机方法~前期准备:在正式联机开始前,我们最好开启游戏网络加速器,因为堕落之主Steam端的游戏服务器在外服,所以可能会出现网络无法支持联机、联机游戏中出现卡顿、闪退、掉线等情况,非常影响游戏体验~这里为大家推荐一款好用的神器:3DM加速器,拥有堕落之主 Steam加速专区,能够一键加速游戏网络,低延迟、0丢包,让你享受丝滑般的联机体验~加速方法:下载并打开3DM
从2014年《堕落之王》初代,到2023年《堕落之主》重启版,已经过去9年时间了。在这期间类魂游戏发生了翻天覆地的变化。不仅FromSoftware不断完善其设计,推出了《艾尔登法环》,其他模仿者也试图开辟出自己的天地。现在据最新数据显示,《堕落之主》首发玩家数峰值是《堕落之王》的五倍。 据SteamDB数据显示,2014年《堕落之王》在Steam上的玩家数峰值为8024人,而今年的《堕落之主》仅发售几天,玩家数峰值就达到43075人。增长如此高有几个原因:首先《堕落之主》市场推广力度相当大,比2014年初代好多了。其次是类魂游戏已被玩家们接受认可,特别是《艾尔登法环》之后,魂玩家增长迅猛。 堕落之王 堕落之主尽管《堕落之主》玩家数大增,但其Steam总评却是“褒贬不一”,甚至还不如初代。游戏出现崩溃卡顿和优化
一位自称曾参与开发《堕落之主》的外包开发人员称,这款由CI Games和Hexworks开发的最新动作角色扮演游戏最初是在虚幻引擎4中制作的,后来转向虚幻引擎5最终导致了严重的缩水问题。这位自称是400多名外包人员其中之一的开发人员表示,这款游戏最初在2018年用虚幻引擎4制作,有100名员工。结果到2019年,游戏规模变得更大,从世界各地多招聘了300名开发人员,他就是在这个时期加入的。这位自称开发人员的网友表示,CI Games和Hexworks受到了项目能够与FromSoftware的“黑暗之魂”系列游戏匹敌的想法的驱使,这导致了他们在开发进行到中期时(2022年)切换到虚幻引擎5,而名字仍然不变。他们表示,这对开发造成的影响是灾难级的,很多东西被迫缩水,战斗和画面的流畅度都有所下降,因为虚幻引擎5的需求
《堕落之主》开发商Hexworks发布了《堕落之主》PC版新补丁(版本号1.1.191)。该补丁暂时关闭了英伟达DLSS 3帧生成功能,直到在英伟达的帮助下Hexworks能改进PC版本的稳定性才会开启。据悉,这应该会缓解RTX 40系列GPU遇到的崩溃问题。 “一个引擎错误可能出现在某些30和40系GPU上,导致游戏即便是自动设定的画质也会出现崩溃。日前该错误已经被修复。Epic已及时给我们提供了一个补丁,该补丁包含额外的故障安全机制来防止这些崩溃,而且该补丁已集成到游戏中,解决了大部分崩溃问题。”此前已有大量PC玩家反应看完第一个CG后出现崩溃的情况,Hexworks表示在Epic的帮助下,这一问题也得到了修复。最后,Hexworks还表示《堕落之主》当前大多数的崩溃问题都是因为驱动过时导致。因此在这一更新
最近发布的类魂游戏《堕落之主》的开发者此前发布推文提前预警,告诉玩家游戏的 Xbox 版本仍需要进行更新,以实现与 PC 版和 PS5 版本的相同运行性能。游戏在正式发布前已经向媒体和内容创作者开放,并且这段时间内已经频繁发布补丁以稳定游戏性能。Xbox 版本在这段时间内并未提供给媒体进行评测,看来性能补丁的延迟可能是原因。推特(X)上开发商写道:“我们想借此机会感谢所有与我们合作的内容创作者,他们在明天令人兴奋的《堕落之主》发布之前实现了补丁、更新和性能改进的快速开发。”“因此,PC 和 PS5 玩家将能够按预期享受这款游戏。Xbox 版本目前正在更新,使其与其他平台保持一致,补丁将在未来几天内发布。”
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