近日《刺客信条:幻景》在德国通过评级,被评为“16+”。评级信息显示,该作有大量的粗鄙语言,还有暴力行为。 此外评级信息透露了部分内购内容,其中包含Bonus Levels(技能点数?),外观装备(或会影响属性数值),充值虚拟货币(应该是Helix点数),游戏内金钱,订阅功能和升级(例如禁用广告)。 《刺客信条:幻景》将带玩家前进壮观的九世纪巴格达体验其黄金时代。这是一款由剧情推动的动作冒险游戏,有着耐人寻味的成长故事情节、富有魅力的主角、雄伟的开放城市,并有强调跑酷、匿踪和暗杀的现代化传承玩法。玩家将化身为新英雄贝辛姆,他是有着神秘过去的非凡街头盗贼,他将加入阿拉穆特(Alamut)的无形者们,展开追寻答案的旅程。贝辛姆的导师Roshan将由获得艾美奖的女演员Shohreh Aghdashloo配音。《刺客
《刺客信条:代号Jade》Beta封测于8月3日在iOS和安卓平台开启。现在有人在油管上泄露了该作的实机演示,一起来看看视频吧!实机演示: 实机视频展示了游戏战斗场景和城镇内部,《刺客信条:奥德赛》主角卡珊德拉也亮相。游戏画面看起来不错,看起来是触控操作,目前不清楚游戏是否支持DualSense或Backbone One等手柄。《刺客信条:代号Jade》是一款RPG动作冒险免费手游,将于2024年在iOS和安卓平台上发布。游戏设定在公元前215年秦朝,玩家将踏入古代中国,体验帝都咸阳的壮丽景色,保卫长城,揭开兵马俑的秘密。从长城到帝都咸阳,玩家将开启一段穿越古代历史的旅程,揭开阴险的阴谋,跑酷探索美丽的开放世界,磨炼刺杀技巧,揭开身份的真相。视频截图:
随着《刺客信条:幻景》回归系列本源,强调跑酷,潜行和更小的地图,部分玩家担心可能出现和之前的RPG体验相比游戏太短的问题。在最近的采访中,首席制作人Fabian Salomon澄清了游戏的时长,称《刺客信条:幻景》将提供大约20小时的故事游玩。在采访中,Fabian Salomon透露《刺客信条:幻景》内部的游玩测试显示主线故事20-24小时,然而想速通的玩家能在20小时内完成。此外他还确认《刺客信条:幻景》还有数个小时的支线内容,将游戏的总游戏延长到最多30小时。考虑到这是一个50美元定价的游戏,很多玩家可能会满意这一时长。值得一提的是,育碧订阅服务Ubisoft+目前正在1美元促销,如果你还没有怎么玩过育碧的游戏,不妨试试。《刺客信条:幻景》定于10月12日发售,登陆PC,PS4,PS5,,Xbox One
《刺客信条:代号RED》是《刺客信条》系列下一部主要作品。《刺客信条:幻景》是对初代《刺客信条》游戏的怀旧致敬,并不包含RPG机制,而《代号RED》将恢复《起源》中引入的RPG公式。预计这也将是最后一部采用这种公式的《刺客信条》游戏。早先的报道称,《刺客信条:代号RED》将有两个可玩主角。最近的情报指出这两个主角分别是一名男性武士和一名女性忍者。男性武士是一名非洲难民,他已经对信条很熟悉。收录武士和女忍者,这使得游戏将重点关注近身战斗和潜行,能分别满足喜欢这两种玩法的玩家。《刺客信条:代号RED》的主角设定类似于《刺客信条:枭雄》,在后者中,玩家可以在雅各布和伊薇·弗莱之间切换。
之前育碧宣布《刺客信条:代号Jade》Beta封测将于8月3日在iOS和安卓平台开启。近日有人在网上泄露了游戏新截图,展示了主角与敌人对战的场景,还能一观长城。 此外有内部人士SargeOP_透露了《刺客信条:代号Jade》新细节,据悉该作开发工作实际已经完成,所有测试主要集中在寻找完美平衡点上,开发人员需要更多时间来调整。游戏中有大量子系统,玩家的武器装备、敌人和其他功能都被考虑在内。想顺利完成任务,隐身会起到很大作用。游戏将支持四人合作游玩,主要活动之一就是地下城特殊挑战,有奖励可拿,并且视觉上会有很大不同,但结构上相似。据内部人士透露,地下城机制与《原神》非常相似,通过地下城会有一定的条件限制,你可以获得不同类型的材料作为奖励。 《刺客信条:代号Jade》游戏设定在公元前215年秦朝,玩家将踏入古代
海外游戏论坛4chan上,一名自称是育碧魁北克工作室QA测试人员爆料《刺客信条:代号Red》已经在上周被改名为《刺客信条:江户》。此前有传闻称《刺客信条:代号Red》将是《刺客信条》系列最后一个RPG游戏,采用开放世界设定,2024年发售,拥有双主角,注重潜行。《刺客信条:代号RED》是继《刺客教条:幻景》之后的下一款旗舰作品,也是《刺客信条》开放世界RPG游戏的未来。这款作品由制作《刺客信条:奥德赛》的育碧魁北克工作室开发,并由Jonathan Dumont担任创意总监。在这款作品里,玩家将能探索期待已久的《刺客信条》游戏设定:封建时代的日本及忍者传奇。
《刺客信条:代号Jade》BETA封测将于8月3日在iOS和安卓平台开启。有兴趣的玩家目前可通过游戏的官网注册申请。 《刺客信条:代号JADE》是以古中国为背景的3A级移动平台角色扮演动作冒险游戏,玩家将能创建自己的角色,在开放式世界中探索中国首批刺客的故事。《刺客信条:代号JADE》故事背景设定在西元前3世纪,正值中国最早一统天下的帝国的时代。前所未有的东西方贸易和文化交流时代即将开始,但与此同时,也伴随着潜伏在暗处的新挑战和新威胁。从帝国边境外的长城到帝都咸阳,踏上充满古老历史且暗藏危险的旅程。抵御匈奴,瓦解阴谋,承担更大的责任,面对新的挑战。官方表示,本作将是一款免费游玩的游戏,玩家将穿越2000年历史,踏进古老中国,探索东方着名朝代,保卫长城,揭开兵马俑的秘密。体验帝国中心咸阳的壮丽景色,与东方商人打交
最近几年,照片模式在玩家之间变得越来越受欢迎。虽然这不是一个你在每个游戏中都会看到的标准功能,但它确实出现得更加频繁。尤其是《刺客信条》系列在其最近几部作品中提供了一些很棒的照片模式,而即将推出的《刺客信条:幻景》虽然将与前几部游戏在许多方面有所不同,但它不会放弃照片模式这一传统。在最近的一次Reddit AMA上,《刺客信条:幻景》的艺术总监Jean-Luc Sala确认,《刺客信条:幻景》首发就支持照片模式。根据Jean-Luc Sala,玩家“将有大量的机会”在巴格达及其周围拍照,这要归功于该设定的视觉效果,此外,玩家还可以“尝试拍摄已经灭绝的阿拉伯鸵鸟”。萨拉还确认,《幻景》的照片模式将使用和2020年《刺客信条:英灵殿》照片模式一样的功能集,并额外添加了使用《刺客信条1》视觉滤镜效果的截图功能。
近日ESRB评级机构对《刺客信条:幻景》进行了评级,这款游戏被评为“M”成人级,也就是面向17岁以上年龄的玩家。该作包含血腥暴力场面,还有脏话等内容。 评级描述: 这是一款动作冒险游戏,玩家在游戏中扮演一名盗贼/刺客,在古代巴格达与一个秘密组织作战。玩家将探索开放世界,并执行任务(寻找物品、与敌人战斗),并使用潜行杀死人类目标。玩家可以使用剑、匕首、箭和袖剑在疯狂近战中杀死士兵、刺客同伴和Boss角色。打斗中会有痛苦尖叫和血溅效果,过场动画中也出现暴力画面:一个被捆绑的囚犯被刺穿胸部,一名受害者被绞死,游戏中出现“f**k”和“sh*t”等脏话。 《刺客信条:幻景》将于10月12日发售,登陆PS4、PS5、Xbox One、XSX|S和PC。
2017年的《刺客信条:起源》将该系列带往新的方向:巨大的开放世界、全面改进的战斗系统和各种RPG机制。设定在日本的《刺客信条:RED》将延续这一传统。然而,该系列正在暂别这种方式,通过《刺客信条:幻景》回归本源。知名爆料者ResetEra论坛成员John Harker表示,设定在日本的《刺客信条:RED》将标志着RPG《刺客信条》游戏的终结。这位爆料者最近表示:“《RED》将是最后一个《刺客信条:起源》类游戏。”由于《刺客信条:起源》被认为是将该系列推向RPG游戏类型的游戏,因此在《刺客信条:RED》之后,粉丝们可能不会再见到另一个RPG《刺客信条》。此前,育碧公司确认《刺客信条:Hexe》不会采用RPG模板。最近,一位开发人员还声称该作将对育碧旗下这一受欢迎系列留下“永久印记”。因此,《刺客信条:Hexe》
《刺客信条:幻景》创意总监确认《刺客信条:幻景》目前没有计划推出DLC或其他发售后内容。考虑到《刺客信条:幻景》原是《刺客信条:英灵殿》的DLC,从这个角度说,这完全不令人意外。 《刺客信条:幻景》是由育碧波尔多工作室(曾制作《刺客信条:英灵殿》扩充内容“德鲁伊之怒”)领衔开发,将带玩家前进壮观的九世纪巴格达体验其黄金时代。这是一款由剧情推动的动作冒险游戏,有着耐人寻味的成长故事情节、富有魅力的主角、雄伟的开放城市,并有强调跑酷、匿踪和暗杀的现代化传承玩法。 玩家将化身为新英雄贝辛姆,他是有着神秘过去的非凡街头盗贼,他将加入阿拉穆特(Alamut)的无形者们,展开追寻答案的旅程。贝辛姆的导师Roshan将由获得艾美奖的女演员Shohreh Aghdashloo配音。《刺客信条:幻景》是对《刺客信条》系列致敬之作
体感反馈公司 Owo 宣布,将与育碧合作推出一款《刺客信条:幻景》兼容,且以游戏为主题的“触觉反馈游戏外套”。这件外套看起来就像意见短袖衫,然而其中包含了许多科技,让玩家在佩戴时能够体验反映游戏中主角巴辛感受到的“多种不同的感觉”。据 Owo 称,这些“感觉”反馈将包括“冲击和跑酷”,标准版外套能够模仿 30 种不同的感觉,包括“斧头、蚊虫叮咬、严重腹部受伤”等。而除了普通的外套所有的功能以外,这个《刺客信条:幻景》版本的外套还据称将加入“一些以前从未感受过的独特感觉”。Owo 《刺客信条:幻景》触觉反馈游戏系统将包含游戏本体,可以选择 Xbox Series X|S、PS5或是 PC 版本,以及“设备”本体、凝胶垫、存储袋、充电线以及上图中的外套。该设备暂未公布具体的发售日期,售价为 500 美元。
《刺客信条:幻景》是2023年最受期待的游戏之一,该作已回归经典风格,将更注重隐身和跑酷等细节。最近育碧开发团队在Reddit论坛上回答了一些玩家问题,透露了关于本作的一些新情报,一起来看看吧! -《刺客信条:幻景》游戏时长与初代《刺客信条》差不多,也就是约为15个小时左右,加上支线内容的话,则需要30多个小时。-《刺客信条:幻景》仅在开头会有现代场景,之后没有更多现代内容。最初本作是作为DLC开发的,后来才决定将其做成单独游戏。 -游戏中会有像《英灵殿》一样的世界事件,扒窃、漫游和攻击目标等事件也将是新加入的内容。目前暂无DLC计划,也不会像《英灵殿》那样推出大量免费内容更新。-玩家无法手动摘掉兜帽,因为巴辛姆执行任务时必须保持隐藏。跑酷功能不包括早期的蹬墙跳。-人群匿踪功能增强,只要巴辛姆附近有三个人就能融
随着育碧加大投资《刺客信条》系列游戏,育碧很有可能回归每年一部《刺客信条》游戏的节奏。今年有《刺客信条:幻景》,明年可能有《刺客信条:代号RED》。 今年早些时候,育碧商务开发和品牌合作关系总监Arisa Lagunzad的领英简历提到育碧正在寻求一名日本合作伙伴,开发2024年一个大作。领英简历原文是日文,翻译过来就是:“我们正在为2024年游戏《刺客信条:代号RED》寻找赞助伙伴。”外媒还表示不管是谷歌翻译还是在线翻译工具DeepL还确认这个动作RPG将于2024年发售。这和今年2月Insider Gaming的报道一致,当时Insider Gaming称《刺客信条:代号RED》计划在2024年发售。消息人士称这款游戏开发顺利,拥有双主角,注重潜行。
育碧今天发布了《刺客信条:幻景》开发日志第二集:巴辛姆 - 刺客大师。从故事到游戏玩法,在《刺客信条:幻景》开发背后的新面貌中,详细了解巴辛姆从新手到刺客大师的演变。视频: 《刺客信条:幻景》讲述了巴辛姆从学徒成长为导师的变化,这个过程也反应在游戏系统中。玩家将在游戏中经历巴辛姆的三个时期:街头小偷、刺客学徒、刺客大师。游戏的进度并不基于经验值,而是线性故且由故事驱动。当玩家跟随故事进度完成任务后,你在兄弟会中的等级就会提升,为你提供新的机遇:任务、服装和道具。育碧为巴辛姆精心设计了一系列不同的服装,粉丝最爱的服装染料功能回归,允许玩家用它来改变某些服装的颜色,类似于《刺客信条2》或《刺客信条:兄弟会》。巴辛姆的主要战斗工具是他的剑和匕首,剑是主武器。“刺客专注”能让你放慢时间,进行致命的连杀。关于《刺客信条:
Ubisoft公布了《刺客信条:幻景》一个新功能,名为“巴格达历史”。 育碧解释称“巴格达历史”是一种互动学习方式,可以了解巴格达和九世纪阿巴斯王朝的历史、艺术和文化。它与主游戏整合在一起,并与玩家的进度相关联,一旦通关就会解锁给主角Basim的游戏内奖励。玩家可以参观巴格达66个历史地点,解锁覆盖以下五个领域的研究文章:艺术与科学、信仰与日常生活、宫廷生活、经济和政府。育碧表示,该功能是与历史学家和专家顾问合作精心制作的,并配有从著名博物馆和机构的收藏中精选出的图像。在育碧蒙特利尔工作的历史学家Rapha?l Weyland表示:“我为我们没有回避任何主题感到自豪,以一种细腻的方式讨论了敏感和被误解的话题,如后宫、太监和奴隶制度。我也很高兴我们成功地在关于餐桌礼仪或市场检查员的条目中加入了一些幽默。毕竟,历史
据Insider Gaming爆料,育碧正在开发多达11款《刺客信条》游戏。昨天外媒Kotaku称《刺客信条4:黑旗》重制版开发中,Insider Gaming表示他们能独立证实该消息是真的,还称“《刺客信条4:黑旗》重制版刚获得了育碧的批准。” 正在开发的《刺客信条》游戏:1. 刺客信条:幻景,单机,2023年10月12日发售;2. 刺客信条:Nexus,2023年内发售,制作中(VR独占);3. 刺客信条:代号Jade,手游,预计2023年内发售,制作中;4. 刺客信条:代号RED, 单机,制作中,爆料来源声称24年发售;5. 刺客信条:代号“女巫”,前期制作中,单机,预估25/26年发售;6. 刺客信条:代号“Invictus” ,多人游戏,前期制作中,预估25/26年发售;7. 刺客信条:代号“星云(N
《刺客信条:幻景》开发者曾多次强调,游戏将重新专注于隐身和刺杀。近日《刺客信条:幻景》叙事总监Sarah Beaulieu接受外媒Wccftech采访时,透露了该作刺杀方面的情报,一起来看看吧! Beaulieu表示,《刺客信条:幻景》中玩家能以任意顺序刺杀目标,而不是以线性方式从一个目标转移到下一个目标。不管你的无形者等级是多少(每次刺杀主要目标,无形者等级都会提升),都不会影响你能或不能去刺杀哪些目标。Beaulieu说:“玩家可以按照自己喜欢的方式和顺序刺杀每个目标,而无需升级(无形者等级),你可以做任何事。” 这意味着玩家能以任意顺序为巴辛姆(Basim)解锁新工具(每次刺杀一个主要目标,都可以解锁一个新工具),“你可以选择,每次你刺杀了一个主要目标,都可以回到基地,向拉菲克报告,然后可选择一个工具。”
在育碧前瞻会上,《刺客信条》VR游戏《刺客信条:多重视界(Assassin’s Creed Nexus VR)》正式亮相。虽然育碧没有发布实机视频,但今天育碧发布了本作的首批截图,展示了所有三个可玩主角——Ezio,康纳和卡珊卓Kassandra。由育碧RedStorm工作室领衔开发,预定2023年底推出的《刺客信条:多重视界(Nexus)》是该系列的首款3A级虚拟实境作品,这款内容丰富的游戏将让玩家化身为传奇刺客大师,实际施展他们的着名动作。本作将在Meta Quest平台推出,支援的VR装置包括Meta Quest 2、Meta Quest 3以及Meta Quest Pro。在《刺客信条:多重视界(Nexus)》里,玩家将能化身为广获粉丝喜爱的角色,包括义大利文艺复兴时期的佛罗伦斯的埃齐欧?奥迪托雷、古希
在推出了《刺客信条:起源》、《刺客信条:奥德赛》和《刺客信条:英灵殿》这三款庞大的开放世界动作RPG游戏后,《刺客信条》系列准备在其下一部作品中回归本源。今年10月发售的《刺客信条:幻景》似乎将带来一种更紧凑、更浓缩、更小型的体验-但这款9世纪巴格达的开放世界游戏地图我们可以期待到底有多大呢? 根据开发者,玩家可以通过一些早期的系列作品来了解《刺客信条:幻景》的大小。在最近的上手视频中,外媒记者Michael Huber表示,开发人员告诉他,《刺客信条:幻景》的巴格达地图大致与《刺客信条:启示录》的君士坦丁堡和《刺客信条:大革命》的巴黎相当大。当然,前面提到的这两个开放世界地图绝不算小,但至少,那些可能担心《刺客信条:幻景》会显得臃肿和不必要大(就像近年来育碧游戏经常出现的情况一样)的人可能会松一口气,因为这种
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