近日据外媒Axios报道,育碧聘请了日本当地顾问,一起开发《刺客信条:Red》,以确保文化真实性和敏感性。 Axios采访了两位熟悉育碧的内部人士,他们透露称《刺客信条:RED》开发者与日本顾问合作,并与育碧日本工作室,以及最近组建的多元化、包容性和无障碍团队合作,以确保《刺客信条:Red》能提供真正的真实体验。 Axios表示,目前不清楚顾问或合作开发者对《刺客信条:RED》开发的实际影响有多大,但考虑到游戏距离发售至少两年时间,开发团队还有很长的路要走。近年来为游戏聘请工作室开发者以外的本地顾问变得越来越普遍,比如《对马岛之鬼》就聘请了日本顾问来指导开发者,以指出容易被忽略的小问题。 《刺客信条:RED》开发团队能打磨出有原汁原味文化氛围,并能满足粉丝需求的佳作吗?让我们拭目以待吧!
近日油管主TeaserPlay分享了采用虚幻5引擎打造的《刺客信条:Red》粉丝概念预告,展示了想象中的封建日本场景,刺客身处其中的样子。概念预告: 该视频是由玩家使用素材自制而成,与实际游戏无关。没有计划制作成一款游戏,所以大家欣赏下就好。《刺客信条:Red》由育碧魁北克工作室开发,是类似于《刺客信条:英灵殿》那样的大作。该作是一款开放世界RPG,故事背景设定在封建日本,将探索忍者传奇。视频截图:
育碧的《刺客信条》系列游戏在其15年里覆盖了很多地方。刺客和圣殿骑士的冲突使玩家跨越了五大洲,从古希腊到维多利亚时代的伦敦,在13个主线游戏过程中跨越了2300年的历史。在育碧《刺客信条》展示会详细介绍了“刺客信条:无限”、并宣布了多个即将推出的《刺客信条》游戏之后,IGN把迄今为止的《刺客信条》时间线编成了这个时间轴。这个时间轴只包括《刺客信条》的正传游戏,不包含支线游戏,因为支线游戏对《刺客信条》当前的叙事并不是那么重要。如何按照顺序游玩《刺客信条》游戏有两种方式来看待《刺客信条》的时间轴。第一:按照游戏的现代故事情节的顺序。考虑到每个正传游戏的连接性叙事是通过现世讲述的,这种选择是有意义的。现代故事随着每个游戏的发售按时间顺序进行,所以如果你想这样玩这些游戏,只需向下滚动到“如何按发售时间玩《刺客信条》游
近日据外媒TheGamer报道,育碧魁北克工作室一位员工透露,《刺客信条:Red》项目有多位开发者离职了,因为他们不想在创意总监Jonathan Dumont手下做事。 该员工称Dumont在2020年就被指控性骚扰、滥用职权,且性格暴躁易怒,喜欢辱骂、恐吓员工。他喜欢扔东西、摔门和打墙,是一个极度自恋的施虐狂。据说他特别喜欢攻击新员工、女性员工和LGBTQ员工,曾把几个同事吓哭了。“因为Dumont,许多同事都离职了。”这位员工将工作室大规模离职归因于Dumont长期以来的性骚扰、言语辱骂以及偶尔的暴力行为。Dumont在工作室内制造了长久未消散的恐惧气氛,尽管育碧对其进行了处罚,让其行为有所收敛。但对于育碧魁北克员工而言,这似乎太晚了,他们都不愿意在Dumont手下从事《刺客信条:Red》开发工作,于是有一
育碧最近公布了《刺客信条:幻景》的首支预告片,里面带有ESRB“AO(仅限成人)”分级logo。同时Xbox商城页面起初也带有一个AO分级,称其有真实赌博。 消息曝光后,育碧官方进行了澄清,否认《刺客信条:幻景》将是一个成人游戏,而且不会有“真实赌博”。育碧说:“在育碧Forward发布会公布《刺客信条:幻景》后,一些商城在预购页面展示了错误的信息——ESRB仅限成人的分级,目前正在修复这个问题。虽然《刺客信条:幻景》仍然有待分级,但我们可以确保本作中没有真实赌博,也没有开箱。” 《刺客信条:幻景》由《刺客信条:英灵殿》DLC“德鲁伊之怒”开发商育碧波尔多(法国)领衔开发。除了《刺客信条:幻景》外,育碧还确认有5款新的《刺客信条》游戏正在开发,其中包括一个3A级、设定在古中国的手游。
在育碧即将发售的众多《刺客信条》项目中,《刺客信条:Invictus》以独特的多人游戏体验引起不少玩家的关注。以前《刺客信条》并不是没做过多人游戏内容,而在这款游戏中我们将会看到什么呢?在接受采访时,《刺客信条》执行制作人Marc-Alexis C?té表示,《刺客信条:Invictus》相比之前游戏提供的多人游戏内容而言将更易上手,更偏市场化。为了实现这一目标,育碧从之前已经大获成功的实时服务多人游戏项目《彩虹六号:围攻》和《荣耀战魂》中抽调开发人员,来参与《刺客信条:Invictus》的开发。C?té表示:“投入多人游戏领域的原因是我感觉《刺客信条》也可探索不同的分支。我们对于《刺客信条》Animus的探索还太浮于表面。以前我们也有过多人游戏,但不太容易上手。”“这次我们想做一些更容易上手,更加市场化的东西
《刺客信条》多人游戏《刺客信条:Invictus》可能是免费游玩,过去的众多主角可能会在多人游戏中回归。在接受IGN采访时,《刺客信条:无限》项目领导Marc-Alexis C?té说目前《刺客信条:Invictus》将会采用哪种商业模式还为时尚早,但免费模式并非不可能。“我们还没有为《刺客信条:Invictus》确定我们的商业模式计划,但有这种可能(免费模式)”。此外,他还暗示过去的众多主角和敌人有望回归。“我认为我们为《刺客信条:Invictus》创作的概念图暗示了来自不同时代角色交叉的可能性。所以我认为你可以看到Invictus的意图,让我们再次将不同的游戏连接在一起。”然而育碧并没有在发布会上展示《刺客信条:Invictus》的概念图,也没有公开,但向参加的部分媒体进行了展示。《刺客信条:Invictu
根据微软商城和育碧官方直播,《刺客信条:幻景》被北美球探足球比分软件分级委员会(ESRB)评为成人级(AO),仅限18岁或以上玩家才能游玩。分级信息显示《刺客信条:幻景》有大量的暴力、流血、和残酷画面,包含性主题、部分裸露和“真实赌博”。值得一提的是,从1993到2018年,只有33款游戏被给出AO评级,因此《刺客信条:幻景》被评为18禁看起来有点匪夷所思。后来,育碧官方更换了预告片,将“仅限成人”分级替换成了“有待评级”,这意味着微软Xbox商城上的分级信息是错误的。
育碧今日在官方频道发布《刺客信条》“Beyond The Creed”纪录片,以庆祝该系列15周年纪念。在纪录片中,玩家可以看到系列多位开发者出镜,同时还能看到系列中让人耳熟能详的角色。 让人意外的是,《刺客信条》最初的创作者Patrice Désilets也在纪录片中出镜。他与育碧之间的关系后来闹得很僵,因此在视频中只有一个拉长脸的镜头,但要是回顾系列历史却不提到最初创作者的话,总还是有点怪怪的。纪录片欣赏:接下来,玩家的目光将聚焦到新作《刺客信条:幻景》,这款设定在巴格达的游戏将回归系列传统风格,重拾潜行暗杀元素,将于2023年发售。
育碧今日公布新作《刺客信条:幻景》的官方4K截图。与系列前作类似,《刺客信条:幻景》将使用育碧铁砧引擎,这些截图将让玩家看到新作所能实现的效果。在《刺客信条:幻景》中,玩家将要扮演巴辛姆,也就是在《刺客信条:英灵殿》中登场过的角色。我们知道巴辛姆在现代环节中是非常重要的一个角色,但《刺客信条:幻景》属于前传故事,设定在20年前的巴格达。巴辛姆只是一个普通的小贼,被罗尚带走并悉心教导,后者由艾美奖获得者索瑞·安达斯鲁配音。《刺客信条:幻景》将于2023年发售。游戏截图:
今天在育碧发布会上有多款《刺客信条》新作公布,但在2023年的《刺客信条:幻景》发布之前,我们不会看到其它《刺客信条》游戏发售。今天我们看到的《刺客信条》作品有封建日本题材的《代号Red》、惊悚风格的《Hexe项目》、还有设定在中国的手游《代号Jade》。育碧在发布会上明确表示,所有这些游戏里最先发售的肯定是《刺客信条:幻景》,而其它三款尚未公布发售日期。这也就是说后续公布的这些游戏都至少要到2024年之后才会发售。这其中包括两款《刺客信条:无限》游戏“代号Red”和“Hexe项目”,另外还有两款手游“代号Jade”和育碧与Netflix合作的游戏。而且,从目前育碧对于这些新作公布的信息来看,相关的细节还非常少,更不像一个短期内将要发售的样子,因此我们还将继续对这些作品保持观望。
今天的育碧Forward 2022发表会通过《刺客信条:无限》展示了《刺客信条》的未来。《刺客信条:无限》将作为单一服务,驱动该系列的未来,横跨多个不同的历史时代。如果参考过去的发售,《刺客信条:无限》在2025年之前不会推出。育碧的Marc-Alexis C?té表示:“《刺客信条:无限》本身并不是一款游戏,它将成为我们的粉丝进入《刺客信条》系列游戏的唯一入口。《无限》将成为一个枢纽,以有意义的方式将我们所有不同的体验和玩家联系在一起。”他还表示,粉丝们要求多人游戏已经有一段时间了,所以他们目前正在探索“我们如何将独立的多人游戏体验带回到《刺客信条》的宇宙中,并将其与无限枢纽连接起来。”发布会最后展示了一款代号为Red的日本《刺客信条》游戏,这是由育碧魁北克制作。与此同时,育碧蒙特利尔工作室正在开发一款“非常
《刺客信条:幻景》现已开启预购。在今天的育碧发布会上,《刺客信条:幻景》正式公布,预购也已同步开启。在育碧商城中,本作标准版售价368港币,豪华版售价438港币。 豪华版游戏除了游戏本体内容之外,还包含数字版设定集、数字版原声音乐以及豪华组合包(包含“波斯王子”套装、老鹰、坐骑皮肤以及武器等等)。预购标准版和豪华版均可获得“四十大盗”任务奖励。预购地址点此进入 另外,育碧还在发布会上公布特别收藏盒装版,包装盒设计将会根据接下来玩家的投票进行选择。收藏盒装版中还有巴辛姆手办(高约32cm)、迷你画册、巴辛姆的胸针复刻品、巴格达地图以及游戏精选原声音乐。不过,收藏盒装版里面并没有游戏本体光盘,玩家花费149.99美元购买的这款收藏版中只有游戏下载码,玩家还是要自己去下载。目前收藏盒装版仅面向育碧欧美区开放预购。
将来的《刺客信条》游戏在长度上将各有不同,不再都遵守2017年《刺客信条:起源》之后定义的开放世界RPG模式。在今天的发布会上育碧公布了《刺客信条:幻景》,这是一个类似于系列初代的动作冒险游戏,标准版售价50美元。在IGN的采访中,《刺客信条》执行制作人Marc-Alexis C?té解释说,这个定价反映了项目的规模。C?té表示:“这是一个很小的《刺客信条》项目,是为了庆祝15周年而构思和建造的。所以这也是为什么我们使用现代《英灵殿》引擎去创造一款小型游戏,即通过专注于潜行,近距离战斗,跑酷以及以巴格达为核心的密集城市而向我们的原始游戏致敬。”当被问及《刺客信条:幻景》的故事长度是否会与该系列的早前游戏相似时(后者的主线长约为15-20个小时),C?té表示:“是的,你应该期待一些更接近我们最初游戏的内容。”
育碧公布了《刺客信条》系列的未来路线图,包括一个设定在封建日本的游戏,一个恐怖游戏,两个手游和一个独立多人游戏。 设定在古代中国的手游《刺客信条:Jade》育碧确认《刺客信条:幻景》之后的两款旗舰《刺客信条》游戏,代号分别是Red和Hexe,将作为去年公布的即时服务游戏《刺客信条:无限》的一部分发售。《刺客信条:Red》由《奥德赛》开发商育碧魁北克开发,是同一个创意总监Jonathan Dumont,是类似于《刺客信条:英灵殿》那样的旗舰大作,设定在封建日本,探索忍者传奇。该作将开启《刺客信条》系列“第三阶段(period three)”,意味着这不太可能是一个2024年游戏。预告片: 《刺客信条》系列负责人Marc-Alexis Cote告诉外媒VGC:“我们会在晚些时候公布日期,但我们想要在技术上和游戏玩法
在最近经历一系列泄露与情报公布之后,育碧终于正式公布了《刺客信条:幻景》的预告片。这段预告片展示的是CG画面,并没有任何实机内容。本作将回归系列初心,不再延续近年来RPG风格的设计方向,也就是说与《刺客信条:英灵殿》和《刺客信条:奥德赛》不同。本作将更加强调潜行和暗杀,而不是让玩家把自己堆成狂战士。有传言称,本作将更加接近于系列初代的风格和玩法。预告片:在《刺客信条:幻景》中,玩家将要扮演巴辛姆,也就是在《刺客信条:英灵殿》中登场过的角色。我们知道巴辛姆在现代环节中是非常重要的一个角色,但《刺客信条:幻景》属于前传故事,设定在20年前的巴格达。巴辛姆只是一个普通的小贼,被罗尚带走并悉心教导,后者由艾美奖获得者索瑞·安达斯鲁配音。在CG预告片中展示了很多《刺客信条》的通用元素,比如切下无名指保证袖剑运用自如,标志
又有《刺客信条:幻景》的新内容在网上泄露。这次的新图展示了刺客信条新作的主角,并暗示了不久前泄露的游戏玩法功能(投掷飞刀的能力)。育碧将于明天正式发布《刺客信条:幻景》。根据最新的消息,这款新的刺客信条游戏将是一款跨世代游戏。游戏描述“体验巴西姆的故事,这是一名狡猾的街头窃贼,在9世纪的巴格达熙熙攘攘的街道上寻找答案和正义。藉由一个名为“隐秘者”的神秘古老组织,他将成为一名致命的刺客大师,并以他从未想象过的方式改变自己的命运。”《刺客信条:幻景》将提供一座非常密集和充满活力的城市为背景。据报道/泄露的消息,这款游戏将会像《刺客信条:大革命》一样密集。玩家还可以无缝地跑酷穿过城市,并悄悄地拿下目标。
知名舅舅党Tom Henderson泄露了《刺客信条:幻景》的官方描述(来自于索尼PS商城),看起来和之前泄露的很多细节相符。Basim就是游戏的主角,设定在9世纪的巴格达。 和之前的报道一样,官方描述强烈暗示《刺客信条:幻景》将比最近的《刺客信条》系列游戏更加注重潜行。游戏中还提到了“一个密集而充满活力的城市,它的居民会对你的一举一动做出反应”,这意味着游戏将会呈现与2014年的《刺客信条:大革命》相似的人群密度——再次与泄露的消息一致。有趣的是,官方描述还确认《刺客信条:幻景》将是跨世代发售,并且支持免费升级。官方完整描述: 体验Basim的故事,一个狡猾的街头小偷,在9世纪的巴格达熙熙攘攘的街道上寻找答案和正义。通过一个名为“隐秘者”的神秘古老组织,他将成为一名致命的刺客大师,并以他从未想象过的方式改变自
大家都已经知道了,育碧会在9月11日的新一轮育碧前展会上公开刺客信条系列的最新作《刺客信条:幻景》,不过让大家都没有想到的是,这次发布活动上育碧还将带来其他的刺客信条游戏。 根据彭博社记者爆料,育碧将在9月11日凌晨3点的前展会上公开一共4款刺客信条系列新游戏作品。其中,除了已经确定的正统新作《刺客信条:幻景》之外,还有一款刺客信条手游和另外两款“主流”刺客信条系列游戏。彭博社记者Jason Schreier称,两款主流刺客信条新作中,有一款代号为“RED”的开放世界游戏,背景设定在日本,由育碧魁北克负责开发。另一款主流游戏则设定在罗马帝国后期,游戏的代号为“NEO”或“HEXE”,由育碧蒙特利尔开发。据称,这两款主流的刺客信条游戏都将成为大型在线平台《刺客信条:无限》的一部分。 设定在日本的刺客信条应该会让不
育碧已经为9月11日凌晨3点的新一期前瞻会做足了预热工作。重头戏自然是《刺客信条》新作《刺客信条:幻景》,官方也分享了全新的预告片。当然除此之外,还有其他正在开发中的《刺客信条》作品信息也将公布。虽然最初被报道为《刺客信条:无限》的两个独立内容部分,但内部人士Tom Henderson称这是两款游戏。在为TryHardGuides撰写文章时,Henderson通过“几个新来源”证实了这两款游戏的名字——《刺客信条:红色计划》(Assassin’s Creed Project Red)和《刺客信条:魔法计划》(Assassin’s Creed Project Hexe)。前者的故事发生在日本,虽然早期的概念图描绘了一个“女武士样的刺客”,但可能会有男性和女性的选择。Project Hexe原名ProjectNeo
京ICP备14006952号-1 京B2-20201630 京网文(2019)3652-335号 沪公网安备 31011202006753号违法和不良信息举报/未成年人举报:legal@3dmgame.com
CopyRight?2003-2018 违法和不良信息举报(021-54473036) All Right Reserved