在同一天发售的日本动作游戏《浪人崛起》,几乎在各方面都处于下风。《浪人崛起》首发时媒体评价非常一般,游戏销量也好不到哪里去。《龙之信条2》发售不到三周,Capcom宣布销量超过了250万,而《浪人崛起》官方始终未公布该作的销量。实际上母公司光荣,因为《浪人崛起》销量低于预期,该公司已经下调了财年(截止到2024年3月31日)营收预期。光荣将2024财年营收预期下调了11%,而利润更是下调了惊人的28%。根据官方文件,光荣游戏收入低于公司之前的预期,比预期的数字少了大约7000万美元。虽然光荣有很多游戏在售,但《浪人崛起》是该公司今年最倚重的作品。光荣原希望能售出500万套,看起来并没有达成。虽然《浪人崛起》是在2024财年3月底(3.22)发售,三月份实际用时只有一个星期,但光荣还是希望能在首发时掀起巨大波澜。
忍者组(Team Ninja)开发的PS5独占开放世界动作角色扮演游戏《浪人崛起》在3月22日正式发售,受到不少粉丝玩家的称赞,其在日本实体版销量以超过97000份。 近日游戏制作人Yosuke Hayashi和总监Fumihiko Yasuda在接受外媒“Game Informer”采访时,聊到了游戏中不仅可互动还十分可爱的毛茸茸的小生物——猫。对此Fumihiko Yasuda表示:“我也是喜欢猫的人,我自己就养了一只猫,我们团队中的一些成员也都是养着猫,我们已经与其他喜欢游戏(指《浪人崛起》)这一方面的媒体进行了交谈。鉴于此我们当然非常注重游戏中猫的动画动作,我不会说这导致了一些困难,但也许我们有点过于痴迷了。”
《浪人崛起》发售处于一个尴尬的时间,和《龙之信条2》同时期发售,但丝毫不影响在日本的销量,实体版在日本的实体销量达到了8.4万,超过了《龙之信条2》,后者为7.7万套。《浪人崛起》媒体赞誉宣传: 索尼今日发布了该作的媒体赞誉宣传片,然而这款作品多数媒体对之的评价也中规中矩,希望后续能发力。 《浪人崛起》是一款开放世界动作冒险游戏。玩家可进入19世纪晚期的日本,置身于冲突不断、动荡不安的时代。玩家将化身为浪人武士,也就是无主的武士。在奋战的过程中,也将塑造历史。
在同一天(3.22)发售的两个日本动作游戏《浪人崛起》和《龙之信条2》,在日本市场都有着不错的口碑。不过在销量方面,似乎以封建日本作为历史背景的《浪人崛起》更受到日本玩家的青睐。 根据日媒Famitsu统计,《浪人崛起》在日本的实体销量达到了8.4万,超过了《龙之信条2》,后者为7.7万套。此外,《浪人崛起》在日本的首发销量也超过了Team Ninja自己的上个游戏《卧龙:苍天陨落》,后者在日首周实体游戏销量只有47831套。而在数字版销量方面,《浪人崛起》在发售第二周成功跻身PS商城(日本)付费游戏排行榜第一名。值得一提的是,这款游戏在发售前,直到第一周都没有登上过榜首,这可能就是口碑的力量。 Famitsu销量榜截图:
光荣和Team Ninja推出的开放世界RPG《浪人崛起》在西方媒体中没有赢得太好的评价,IGN、GameSpot和Game Informer都给了《浪人崛起》7分,MTC收录了112家媒体评分,当前均分76分。很多媒体称这款历史RPG“没有什么亮点”,“容易让人遗忘”。和这形成鲜明对比的是,《浪人崛起》在日本大受欢迎,日本媒体《FAMI通》给出37分高分(满分40分),进入了白金殿堂。此外,日本玩家也批评西方媒体打分太低,并表示MTC评分非常不可信。一名日本玩家写道:“MTC不可信,这个级别的游戏,任何低于80分的评测都是荒谬的。”另外一名玩家表示:“即使减去我抱怨的分数,我仍然会给这款游戏打90分左右。”值得一提的是,虽然《浪人崛起》MTC媒体评分较低,但用户评分一点都不低,高达8.5分,而且还有上涨的趋势
《浪人崛起》在许多方面偏离了Team Ninja制作的传统游戏类型,其中最主要的一点就是其开放世界设定。开放世界部分的执行好坏尚存争议,但Team Ninja希望在《浪人崛起》开放世界的基础上继续构建,在未来作品中继续精进此类玩法设计,并弥补《浪人崛起》中的不足之处。在近期接受VGC采访时,《浪人崛起》总监安田文彦谈到了开发Team Ninja首款开放世界游戏的挑战,并表示工作室现在的目标是在未来基于该模板进行构建,尝试实现“这次没有做到的事情”。他说:“《浪人崛起》对我们来说是一个巨大的挑战,因为这是我们直到最近才尝试的事情,也就是在保留动作玩法的同时兼顾超高的自由度以及剧情。我们坚信能够实现这一理念,并期望玩家在上手游戏后,能够切身体验到我们最初的构想。”“展望未来,我们的挑战在于依托既有成果进行拓展,并努
为庆祝Team NINJA研发打造的《浪人崛起》顺利推出,近日PlayStation邀请中国台湾画家简志刚制作了《浪人崛起》限定纪念贺图,该图融合水墨画、书法、古代壁画、浮世绘等元素,完美呈现游戏重要场面。《浪人崛起》已于3月22日发售,登陆PS5。该作讲述的是幕府统治了三个世纪后,西方黑船袭击了日本边界,这个国家陷入了动荡不安的状态。作为一个无主的武士——浪人,拿起你的刀刃,在这个开放世界动作角色扮演游戏中塑造历史进程。
《浪人崛起》媒体评分解禁,IGN、GameSpot和Game Informer都是7分。MTC收录了90家媒体评分,当前均分76分。IGN评分:7分《浪人崛起》将酷炫的历史背景、Team Ninja出色且平衡的战斗系统以及聪明的RPG设计融为一体,虽然地图杂乱无章和垃圾战利品会妨碍其发挥。总评:《浪人崛起》将酷炫的历史背景、Team Ninja出色且公平的战斗系统以及一些聪明的RPG设计结合在一起,使这款游戏立即引人注目,与朋友一起玩时更是乐趣无穷。无论是用抓绳向敌人扔东西,还是从滑翔翼上跳到马背上,这款游戏都充满了酷炫的小插曲。不幸的是,这款游戏还充斥着杂乱的地图、臃肿的系统和数量惊人的垃圾战利品,我花了大量时间清理一切不能带来乐趣的东西,处理所有这些非必要的系统,这让我渴望一款更精简、更纯粹、更专注的游戏。
根据光荣特库摩官网的管理计划页面显示,在2024年光荣特库摩有一个优先目标是让某个新IP游戏销量达到500万,虽然没有直接提及是什么,但很容易可以猜到是即将发售的《浪人崛起》。 《浪人崛起》由Team Ninja开发,该工作室旗下的《仁王》系列广受玩家好评,因此由他们开发的新3A游戏销量达到数百万,光荣特库摩定下这个目标也不令人意外。纵观Team Ninja旗下的游戏,它们都在几年内才达到接近500万的销量,例如:初代《仁王》在三年时间里销量达到了300万,《卧龙:堕落王朝》在发售一年后玩家数突破了500万(包含XGP)。因此,如果《浪人崛起》能卖出500万份,那么它将成为多年来最畅销的Team Ninja游戏。
发行商索尼互动球探足球比分和开发商 Team NINJA 发布了开放世界动作冒险游戏《浪人崛起》的第四篇开发者日记,名为“Rise as One”(齐心协力)。《浪人崛起》将于 3 月 22 日登陆 PlayStation 5。关于这款游戏在这场史诗般的全新武士动作冒险中开拓自己的命运本游戏由曾推出《仁王》和《NINJA GAIDEN》的资深工作室Team NINJA精心打造。进入这款以战斗为中心的开放世界动作角色扮演游戏,您将踏上史诗般的旅程,穿梭于19世纪饱受战乱蹂躏的日本。1863年的日本。经历德川幕府三个世纪的高压统治,西方黑船的到来使整个国家陷入混乱。在战乱、疾病和政治动荡中,无名的战士将开辟自己的道路,进而掌握日本的命运。游戏特色 ■塑造不断演变的故事化身为不受任何主宰和束缚的浪人武士,将命运掌握在自己手中
日本知名游戏杂志《FAMI通》最新一期对几款新游戏进行了评测。其中备受关注的《浪人崛起》获得了37分的高分,成功进入了白金殿堂。以下是游戏评分的细节: 《碧姬公主表演时刻》(Switch):8/8/9/8(33/40分)评价:玩家可以充分享受到碧姬公主的魅力和可爱之处。这是一款稳定而有趣的动作游戏,非常适合入门。虽然规模稍小,但整体制作非常精细。 《浪人崛起》(PS5):9/10/9/9(37/40分)评价:如果你喜欢幕末时代的故事,那么这款游戏绝对会让你兴奋。游戏根据不同阵营的支持者,因缘和故事会发生变化,这一设计非常令人满意。以幕末时代为背景的开放世界让玩家根据自己的选择推进游戏,带来沉浸式的乐趣。与历史人物合作或对战的画面给人留下了深刻的印象。虽然战斗有一定的难度,但玩家可以轻松恢复并选择难度,适合广大玩
虽然《浪人崛起》不会在韩国地区发售,不过这款游戏在日本地区却提供了两种不同版本,其中还有被当地分级组织确定为“18禁”的版本。Koei Tecmo的《浪人崛起》是一款历史背景的动作角色扮演游戏,由旗下的Team Ninja开发,该工作室还曾开发《仁王》、《忍者龙剑传》和《死或生》等游戏。 与其他一些日本游戏的发行情况类似,《浪人崛起》在日本将以两个版本发行。其中一个版本将获得日本CERO评级系统的D级评级,适合17岁及以上的玩家。另一个版本将获得最高的Z级评级,适合18岁及以上的玩家。也就是大家所说的“18禁”游戏。 据悉,评级为D的版本暴力场面将有所减少,而Z版本将与该游戏的欧美版基本相同。根据游戏的ESRB评级,玩家可以“杀死平民,不会对玩家的进度产生影响。某些攻击会导致斩首和/或肢解,伴有大量喷溅的血液
《浪人崛起》发布了全新预告“劫后重生”,该作将于3月22日正式发售,登陆PS5平台,让我们先一起欣赏一下。《浪人崛起》全新预告: 《浪人崛起》是一款开放世界动作冒险游戏。玩家可进入19世纪晚期的日本,置身于冲突不断、动荡不安的时代。玩家将化身为浪人武士,也就是无主的武士。在奋战的过程中,也将塑造历史。视频截图:
发行商索尼互动球探足球比分SIE和开发商TeamNINJA分享了开放世界动作冒险游戏《浪人崛起》的新“剧情插曲”预告片。 预告片重点介绍了动荡的幕末时期争夺权力的各个主要政治派别。关于这款游戏在这场史诗般的全新武士动作冒险中开拓自己的命运本游戏由曾推出《仁王》和《NINJA GAIDEN》的资深工作室Team NINJA精心打造。进入这款以战斗为中心的开放世界动作角色扮演游戏,您将踏上史诗般的旅程,穿梭于19世纪饱受战乱蹂躏的日本。1863年的日本。经历德川幕府三个世纪的高压统治,西方黑船的到来使整个国家陷入混乱。在战乱、疾病和政治动荡中,无名的战士将开辟自己的道路,进而掌握日本的命运。游戏特色 ■塑造不断演变的故事化身为不受任何主宰和束缚的浪人武士,将命运掌握在自己手中。根据您做出的选择以及一路上与您携手合作的角色,
《浪人崛起》即将发售,近日外媒IGN分享了游戏新实机截图,展示了本作的开放世界和战斗系统,一起来欣赏下吧! 《浪人崛起》是一款开放世界动作冒险游戏。玩家可进入19世纪晚期的日本,置身于冲突不断、动荡不安的时代。玩家将化身为浪人武士,也就是无主的武士。在奋战的过程中,也将塑造历史。本作将于3月22日发售,登陆PS5平台。实机截图: 分页符
今日(3月6日),知名X 博主“PlayStation Game Size”发文《浪人崛起》PS5版3月15日开启预载,下载大小96.343GB,3月22日发售。《浪人崛起》是一款开放世界动作冒险游戏。玩家可进入19世纪晚期的日本,置身于冲突不断、动荡不安的时代。玩家将化身为浪人武士,也就是无主的武士。在奋战的过程中,也将塑造历史。
索尼互娱和开发商Team NINJA为开放世界动作冒险游戏《浪人崛起》公开了全新的预告“战斗守夜人”,重点介绍了游戏的战斗系统,近战和远程攻击等。《浪人崛起》“战斗守夜人”预告: 《浪人崛起》是一款开放世界动作冒险游戏。玩家可进入19世纪晚期的日本,置身于冲突不断、动荡不安的时代。玩家将化身为浪人武士,也就是无主的武士。在奋战的过程中,也将塑造历史。《浪人崛起》将于3月22日登陆PS5。视频截图:
根据PlayStation常见问题解答确认,Team Ninja的动作角色扮演游戏《浪人崛起》将包含多人在线功能,最多支持4人联机游玩,玩家可以与朋友组队完成战役任务。但是值得注意的是,联机需要PS Plus会员,并且游戏也没有PvP战斗。《浪人崛起》将于3月22日发售,登陆PS5。
发行商SIE和开发商Team Ninja发布了开放世界动作冒险游戏《浪人崛起》第二个开发者日记:战斗。从90年代中期以来,Team NINJA因其精准流畅的战斗系统而备受赞誉。例如,《死或生》系列的动态格斗系统和《忍者龙剑传》闪电般的快速战斗都是最佳例证。Team NINJA想在《浪人崛起》中扩展和延续其令人满意的近战机制的传统。《浪人崛起》故事线设定在日本幕府末期,在那里玩家可以享受结合近战武器和枪械的易于上手但深度的战斗系统。这涉及消耗敌人的气力,掌握武术技能,并熟练掌握多种战斗风格。为了帮助玩家准备好穿越历史悠久的日本,Team NINJA分享了一份新的幕后开发者日志,深入探讨了《浪人崛起》的战斗。幕后开发者日记2:战斗 ■ 消耗气力的战斗动作 在《浪人崛起》中,Team NINJA将其标志性的战斗动作与
发行商SIE和开发商Team NINJA发布了《浪人崛起》“世界概览”预告片,重点介绍了游戏世界的几个元素,包括浏览风景、体验幕末的日本以及自由漫游。《浪人崛起》将于3月22日发售,独占登陆PS5。预告视频: 视频截图:
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