在国外游戏杂志《Play》中,育碧讨论了《刺客信条:起源》加入的新AI框架,确认本作将有上千人生活在这个世界中。游戏总监Ashraf Ismail解释说,“我们打造了一个新的AI框架,实际上能允许我们让数千多个人民生活在这个世界里。游戏中所有的AI——所有的人类和动物NPC都被虚拟化,NPC们在本作的游戏世界里都有自己的生活。这意味着如果玩家在游戏中的行动失败了,那么不会强迫玩家重新再来。这是因为《刺客信条:起源》将根据玩家和周围的环境以及居民的互动而反应,它会即时根据玩家的成功和失败做出反应,不会因为玩家的创意举动或失败而惩罚玩家。这也意味着游戏中所有的束缚都不在了,彻底消失了,这些就是我们想在游戏中移除的东西。““重点是,我们让玩家知道这个信息:
在PAX的“刺客信条”论坛上,游戏总监Ashraf Ismail和开发团队的Brand Historian和Maxime Durand共同发布了一批《刺客信条:起源》的新细节。在游戏中,Bayek将和埃及艳后Cleopetra会面,此时她已经被Ptolmey的顾问流放了,而后者正在被先知教团所操纵,意图控制埃及全境。同时重大的历史事件也将包括在游戏故事中,如亚历山大围城。大竞技场也将作为任务出现在游戏中。亚历山大也将包括在游戏中,包括亚历山大大图书馆。育碧还在会议期间透露,他们与NASA合作,使用了卫星图像来制作游戏世界。同时游戏中还有连接系列前作的彩蛋。《刺客信条:起源》将于10月下旬推出,登陆Xbox One,PS4和PC。
国外视频主播在直播中透露,在加拿大的一次活动当中他询问了育碧的开发人员,得到消息称《刺客信条:起源》的XboxOne X版,将有1080P@60FPS画面模式可供玩家选择。《刺客信条:起源》自公布以来一直以XboxOne X版作为宣传平台,游戏已经确定会在该平台以4K@30FPS画面显示,之前育碧的开发人员也确定游戏会同时使用动态分辨率技术。由此分析分辨率下落至1080P也并非没有可能。最近的一些游戏加入了玩家选择更高的分辨率还是更流畅的帧率,对于玩家来说可选择的空间更大,到底是选择更加精细的,还是流畅的画面完全靠自己喜好。《刺客信条:起源》将于10月27日正式发售。
育碧与“魔爪”功能饮料公司达成合作,将在游戏中为玩家提供独家赞助的武器和资源。当刺客兄弟会和圣殿骑士进行旷日持久的战争的时候,功能饮料无疑是决定胜负的关键。所以育碧与“魔爪”能量饮料达成战略合作关系,为玩家提供独家赞助的游戏内容和现实中的战利品,比如游戏主机和游戏光盘。“魔爪”能量饮料将届时采用《刺客信条:起源》的主角作为包装设计主要素材。本次合作活动将于10月1日正式开启,持续到今年12月。每一罐《刺客信条》主题的魔爪饮料都将附带激活码,用来解锁游戏内道具,例如铁、木头、动物皮毛或者游戏内货币。四联包装将解锁强力武器。所以说,又多了一个买功能饮料熬夜打游戏的理由了。
国外玩家今日分享了科隆展期间他录制的《刺客信条:起源》30分钟游戏演示,展示了古埃及城市孟菲斯(Memphis)。 《刺客信条:起源》完全打破了玩家对系列作品的印象,除了维持潜行的游戏风格外,加入了全新的角色扮演要素、更具动作性的战斗系统,以及独特的侦查探索方式。当等级相差太多时,敌人将会非常难对付。玩家可以透过老鹰伙伴赛努来侦查区域并标记敌人。若敌人头上有显示红色的骷髅头,代表该敌人的等级与能力高出男主角巴耶克非常多,但如果是等级相近的情况下,标记敌人时头上将会显示敌人的等级。若有显示皇冠的符号,则代表该敌人是领导阶级,队长等级的敌人有较高机率掉落更优秀的高等级装备。在游戏中玩家能够随着进度获得许多不同的装备,其中包含工具、盾牌、座骑与服装等,而近距离武器与远程的弓箭都可以同时装备两把并在游戏中切换
今日,IGN放出了《刺客信条:起源》新的战斗演示,不同于早前的体验内容,此次展示了高等级人物,战斗场景十分爽快过瘾。战斗演示:从视频中,我们看到战斗系统一改前几代“防反无敌”的设定,整体更像是《黑暗之魂》系列,玩家在使用不同武器时要对其攻击速度、距离以及招式都有一定的理解,然后才能打败敌人。育碧在敌人身上下了不少功夫,在战斗中一旦暴露除了要对付高大的近战重甲敌人,远程使用弓箭攻击的敌人也会持续不断的骚扰玩家,让玩家疲于拼命。这时战斗决策的重要性就又显现出来,是将近战敌人引走逐个击杀,还是先解决掉远程敌人再和近战兵慢慢周旋等等。在演示的最后阶段,玩家使用刺客发动了某种技能,一秒进入无双模式,技能发动后画面变为黄色、主角的移动与攻击速度都获得提升,攻击力也更高。应该是技能树中某项终极技。《刺
育碧对游戏画面和玩法创新一向积极,其旗下新作《刺客信条:起源》《孤岛惊魂5》《飙酷车神2》就全启用了SSR画面技术。不过新问题出现了,硬件性能常跟不上游戏画面的要求。近日,《刺客信条:起源》游戏总监Ashraf Ismail在接受采访时表示,本作将榨干所有游戏平台的硬件,包括PC平台。Ismail表示,Xbox One、PS4和PC都有各自不同的硬件和独立的运行系统,所以可能会在画面以及加载速度上稍显不同。但可以保证的是,《刺客信条:起源》在这些平台上提供的游戏内容是完全一致的。“我想说的是,面对所有需要登陆的游戏平台,我们正在努力榨干它们的性能,将其运行效率推到极限。这一切都非常合理,我们已经不再为专门一个平台推出独家内容(意味着能兼顾所以平台),即便是有,那也只是限时内容。”Ism
今日,育碧发布了一段全新的《刺客信条:起源》视频,并为玩家着重展示了游戏的开放世界,一起来看看吧。最新预告:视频中,制作人Ashraf Ismail为我们解释了为何游戏没有提供几座城市让玩家探索,而是整个埃及都成为玩家的目的地,这也是该系列游戏中地图规模最大的一作。此外,制作人还提到了游戏的细节丰富度,包括NPC,动物等等,他们的密度要比先前的《刺客信条》大的多,游戏世界看起来非常热闹。在游戏试玩中,我们还可以看到一些探索金字塔的场景,有些场景还出现了著名的埃及艳后。《刺客信条:起源》将于10月27日登陆三大平台,敬请期待。视频截图:
育碧在2017年科隆展开放了《刺客信条:起源》新主线剧情任务试玩体验,除了有全新女性刺客角色外,克丽奥佩托拉也将在此次任务中登场。 《刺客信条:起源》为《刺客信条》系列最新作品,游戏舞台这次来到古代埃及,玩家将操纵可控制老鹰的埃及守护者「巴耶克(Bayek)」执行暗杀任务。玩家将探索古埃及这个广大且出人意料的国度,从酷热的沙漠到苍翠的绿洲、从地中海到吉萨的墓地,并迎战危险派系与野兽。在先前 E3 试玩影片中可以看到本作加入更多的动作要素,玩家需要学着善用闪躲与防御,阻挡敌人的攻势。这次在 Gamescom 中官方开放新剧情任务试玩体验,让现场玩家可以抢先体验此款作品中的动作要素。新的剧情任务中,将揭露与巴耶克有着亲密关系的新女性刺客角色「Aya」,以及这次官方释出的新宣传影片中有出现的角色「克丽奥佩
当PS4和Xbox One最初亮相时,育碧推出了非常受欢迎的开放世界游戏《刺客信条4:黑旗》。而今年的《刺客信条:起源》让玩家进入埃及大地,水是埃及的重要组成部分,因此类似海战的战斗也会回归。《刺客信条:起源》的游戏总监阿什拉夫·伊斯梅尔近日表示,游戏将提供船战和大规模的海战体验。“游戏中的船战有两种,第一种,船是游戏世界的车辆,有不同类型,你可以操纵几乎任何船只,可以开船和搭船。而第二章,在大型船舰上,可以展开大规模的海战,但不像是《刺客信条4:黑旗》那样,而更多是体现个人在海战中扮演的角色,使用不同的武器。”《刺客信条:起源》将在10月27日发售。登陆Xbox One X,Xbox One,PS4 Pro,PS4和PC。
几个小时前,育碧公布了开放世界游戏《刺客信条:起源》完整版地图,从地图上可以看到游戏中拥有大量不同的分区和重要地点。另外游戏总监Ismail最近还确认,更换主角Bayek的盔甲会改变角色在游戏中的样貌。点击大图,效果更好:《刺客信条:起源》将为Xbox One X做出特别优化,渲染同时支持4K分辨率和1080P,支持HDR,Xbox One X版游戏将有更好的阴影品质,更好的景深,更出色的贴图,真正展现古埃及的雄伟。本作将于2017年10月27日发售,登陆PC,PS4和Xbox One。
今日外媒公布了《刺客信条:起源》在科隆展上的实机演示,视频展示了主角日常任务,战斗体验等等,一起来看看吧!实机演示:从视频中可以看到游戏的画质惊人,游戏地图非常大,不仅可以攀爬金字塔、“盗墓”,还可以狩猎,有各种随机的战斗,可以说在这个开放世界里玩家并不会觉得无事可做,此外还有各种新的任务、战斗和奖励。《刺客信条:起源》将于10月28日发售,登陆PC,PS4,Xbox One平台,Xbox One X版11月7日发售。
育碧放出了《刺客信条:起源》的第二个科隆展预告片“Game of Power”。预告片向我们展示了埃及艳后、凯撒大帝以及埃及法老托勒密十三世之间的权力争夺。 《刺客信条:起源》将在10月27日登陆PlayStation 4、Xbox One以及PC。以下是游戏的4K极清截图:
正在举行的微软科隆展发布会上,预定将有7个全球首播的预告片视频。首先到来的是《刺客信条:起源》的新CG预告。 预告片展示了主角的某一个刺杀任务,其中凯撒大帝也出现在了游戏中。《刺客信条:起源》将为Xbox One X做出特殊优化,将于2017年10月27日发售,登陆PC,PS4和Xbox One。《刺客信条:起源》关键特性:古埃及之谜:发现迷失的古墓,金字塔,木乃伊和黄金一个原创的故事:从最开始讲起,揭秘《刺客信条:兄弟会》的起源故事全新的战斗:体验新的战斗机制,使用强大的武器击倒强力敌人有意义的任务探索一个完整的国家视频截图:
之前育碧放出《刺客信条:起源》新预告曝光了战斗详情,现在育碧又放出了最新游戏截图。本作正朝着“黑暗之魂”及美式RPG游戏发展,武器还附带各种Buff。《刺客信条:起源》由《刺客信条4:黑旗》团队打造,游戏战斗设计了“瞄准区”系统,即像美式RPG游戏《巫师3》那样,距离、武器速度以及站位都将影响战斗,而且加入了RPG游戏的数值属性,比如伤害值,经验值。除了徒手肉搏,游戏有着大量近战以及远战武器,比如猎人弓箭、勇士弓箭、连射弓箭、刀剑、盾牌、长矛、钉锤、斧、权杖、双手剑,这些都包括轻攻击与重攻击,不同的武器有着不同的连击技能。装备系统全面变身RPG游戏,每个武器都有专属属性,而且附带各种Buff技能,比如火焰,毒液。因为彻底变身《黑暗之魂》这类游戏以及RPG游戏,本作
今天育碧发布了一段关于《刺客信条:起源》的新视频,视频中游戏导演Ashraf Ismail展示并介绍了战斗系统,我们一起来看看吧。视频中对于本次《刺客信条:起源》所采用的攻击判定系统进行了介绍,这一次的游戏角色之间的距离、所用武器的攻击速度都将对战斗产生影响。Ashraf Ismail在视频中透露游戏中有“大量”的近战和远程武器,其中包括猎人弓、战士弓,快速弓,捕食者弓、拳头、剑和盾牌、长矛,也有像是钉头锤这样的重型钝器,还有可以快速攻击的双手短剑等等。武器分为轻重两种攻击,不同的武器也可以形成各种不同的连击。游戏中的装备和其他RPG游戏很相似,都各自拥有特定属性,比如可以造成火或毒伤害。开发团队希望本作的战斗变得更加困难一些,而玩家在游戏中对抗大量敌人时可能会让感觉难以应对。《刺客信条
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IGN今日发布了《刺客信条:起源》最新8分钟演示,展示了本作的主角Bayek和他的老鹰同伴Senu。虽然是幕后采访视频,但仍然有大量的战斗实机画面。最新视频: 制作人表示,Bayek和系列以往的主角不同,他的年龄30岁左右,希望通过一个更有经历更有故事的角色来展示埃及的魅力。此外,Bayek也是当地最后一个Medjay,拥有一定的权利,正义感十足,战斗力不容小觑。他的老鹰同伴Senu也将在游戏中扮演重要角色,游戏中Senu将帮助Bayek识别不同的目标,并在游戏中起到重要的作用。《刺客信条:起源》将于10月27日发售,登陆PC,PS4和Xbox One,Steam版支持简体中文。视频截图:
欢迎来到3DM《游戏晚报》,今日要闻都在这里!Ø 《真三国无双8》简中版新截图 虎牢关吕布战张飞 阅读原文《真三国无双8》官方最近公布了许多新情报。现在光荣特库摩又放出了中文版截图,图中出现了刘备与曹操“煮酒论英雄”场景,关羽大战夏侯惇,虎牢关张飞与吕布战斗的经典场面。“煮酒论英雄”这一场景与演义中的描写有一些出路,比如曹操和刘备在豪华的屋内把酒畅言,而不是在原版的菜园中。而吕布轻松迎战张飞(居然只用一只手拿方天画戟),恐怕要关羽和刘备加入才能对他造成威胁。Ø 比特币再次疯涨!价格突破
IGN最近公布了《刺客信条:起源》中玩家可以使用的部分武器和部分游戏原画。如下图所示,在《刺客信条:起源》中,玩家可以使用的武器非常多,种类多样,有近战,也有远程类。近战武器有刀,剑,长矛等,而远程则是弓箭。上半部分,从左到右分别是:双刀,剑,重斧子,长矛,权杖,重铁锤,弯刀下半部分,从左到右分别是:武士弓,轻弓,捕食弓和狩猎弓根据之前的报道,《刺客信条:起源》装备系统更加偏向动作类RPG,一共有超过160件武器。每一件都有自己的等级,稀有度和属性值。一个角色每种装备可以装备两件,比如两把弓箭,2把近战武器,以便玩家在战斗中可以迅速切换。你也可以装备两把刀,一把火属性,一把是毒属性。战斗方式是迅速让敌人中毒然后切换武器灼烧敌人。或者同时携带长柄武器,短柄武器或者是攻击速度快的武器。游戏中没有耐久度,没有磨损,玩
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