几天前大宇为我们公布了《仙剑奇侠传6》的第一位男主角“越今朝”,我们先不管他是不是男一号,但是可以肯定的是他是一位在全局剧情中都具有相当分量和位置的角色,就好比《仙剑5》中的暮菖兰。从目前爆出的信息来看,虽然对他的了解不多,但是就凭借几句主题诗,已经对这样的角色期待度破表了。下面就来看看国内高玩对这个角色的期待和分析。首先,就来逐句分析一下,我对人物主题诗的理解:上半句:飞扬意气追惆怅越下青尘越不休。飞扬意气,给我的感觉是这又将是一个重情重义的角色。意气风发,起码在如今的他,身上肯定背负着一种使命,或一份梦想,值得他尽兴追寻。而追到的却是越来越深的惆怅,笔锋轻轻一转,立刻悲剧的气氛就被勾勒出来,追到故事的尽头,得到的竟然只是满纸的枉然,满眼的惆怅,曾经意气风发,曾经踌躇满志,抵不过物是人
国产经典RPG单机游戏《仙剑奇侠传》最新作品《仙剑奇侠传6》将于2015年上市。今日,官方首次对外公布了一张《仙剑奇侠传6》人物设定图。首次曝光的“越今朝”是主角之一,其造型与以往《仙剑奇侠传》历代主角似乎都有所不同,透露出一种特殊的气质。《仙剑奇侠传6》主角之—:越今朝人物主题诗:飞扬意气追惆怅 越下青尘越不休一眼平生无限事 曾经陌上少年游(广大才子玩家,能从中解析出什么信息呢?)靛衣黑发,一身劲装,长刃在手,战意昭然。图中的越今朝动势十足,看来应该不会是一个十分“安静”的角色。而左眼上的眼罩,相信会是大家关注的焦点,看其造型似乎也非一般凡品,这更加为角色增添了一丝神秘。作为仙剑系列中的第一位“独目”主
今日,畅游正式对外发布消息,畅游与台湾大宇正式达成合作,经典国产单机游戏《仙剑奇侠传》系列最新作品《仙剑奇侠传6》将由畅游在中国大陆代理发行。据悉,《仙剑奇侠传6》将于2015年上市,今日,官网首次曝光了《仙剑6》背景故事视频。 《仙剑奇侠传6》logo《仙剑奇侠传》第一部作品于1995年问世,20年来陆续发布了七部作品,是当之无愧的中文单机游戏经典,而《仙剑奇侠传6》是该系列的第八部作品。据官方透露,该作将是仙剑系列中投入研发人力最多、游戏模式变化最大的一代。此次《仙剑奇侠传6》的发行工作将由畅游全资子公司畅游乐动负责。畅游乐动成立于2014年,主要负责单机、主机游戏产品发行和运营工作。据官方透露,除《仙剑奇侠传6》之外,畅游乐动还将在2015年发行其他3款单机游戏,此后还会不断引进、发
今日,畅游正式对外发布消息,畅游与台湾大宇正式达成合作,经典国产单机游戏《仙剑奇侠传》系列最新作品《仙剑奇侠传6》将由畅游在中国大陆代理发行。据悉,《仙剑奇侠传6》将于2015年上市,今日,官网首次曝光了《仙剑6》背景故事视频。《仙剑奇侠传》第一部作品于1995年问世,20年来陆续发布了七部作品,是当之无愧的中文单机游戏经典,而《仙剑奇侠传6》是该系列的第八部作品。据官方透露,该作将是仙剑系列中投入研发人力最多、游戏模式变化最大的一代。此次《仙剑奇侠传6》的发行工作将由畅游全资子公司畅游乐动负责。畅游乐动成立于2014年,主要负责单机、主机游戏产品发行和运营工作。据官方透露,除《仙剑奇侠传6》之外,畅游乐动还将在2015年发行其他3款单机游戏,此后还会不断引进、发行国内外优秀的单机游戏作品。作为华人世界最知名的
在之前大宇资讯仙剑项目制作人惑幻的思维黑洞就表示《仙剑奇侠传6》即将在12月有猛料爆出。日前他与仙剑之父在微博上暗示(实际上是明示)《仙剑6》将于12月9日爆出猛料。微博截图惑幻的思维黑洞在微博上表示:观察7日天气预报,我们会发现一个很有趣的现象~在经过晴转多云,多云转晴的几番较量后,最终在12月9号,变成了阴。有时候,天意就是这样,由不得你不信。最近天气也变冷很多,阴天的话不如就在家里休息一下,刷刷网页什么的,你们觉得呢,够直白了吧~随后姚仙就表示12月9日(阴历十月十八)宜祈福、嫁娶、和放水。微博截图几位大神都已经说得这么直白了,各位还有什么疑虑呢?有消息表明《仙剑奇侠传6》有望采用虚幻3引擎来研发,或许玩家诟病的一些问题将不复存在。而更有小道消息称《仙剑奇侠传6》即将登陆国行XBOX ONE,那么是否就代
据畅游乐动(《仙剑奇侠传6(Chinese Paladin 6)》发行方)内部人员透露,由北京软星科技“姚仙”领衔打造的国产单机游戏《仙剑奇侠传6》官方网站将在12月8号(下周一)正式上线,届时将会有更多情报放出,游戏大致的发售时间暂定2015年暑期。据此前的报道,《仙剑奇侠传6》的制作已进入中后期,预计进入2015年,工作重心逐步由功能制作转移到音乐音效植入、动画植入、配音制作阿杰729 、测试、bug修正等方面。到目前为止,《仙剑奇侠传6》的宣传仅仅只是放出了一张剪影图,相信12月8号官网上线之后,游戏宣传将全面铺开,到时《仙剑奇侠传6》的神秘面纱即将揭开。《仙剑6》角色剪影图:
之前《大众软件》在微博上爆料称《仙剑》系列御用作家管平潮在科大演讲时透露《仙剑奇侠传6》还是回合制的消息让国内玩家都不淡定了,毕竟这么多年的回合制已经让不少玩家累觉不爱。不过峰回路转,管平潮在微博上回复玩家问题的时候表示,爆料的内容和当时说的并不完全一致。不过管平潮并没有详细的解释这个“并不完全一致”具体是指哪一方面,是《仙剑6》更偏向剑侠?还是并不是回合制?亦或是新作并没有搬用《仙剑3》中的东西?这一切还需要大宇方面的正式爆料,毕竟仙剑之父也在几天前表示《仙剑6》的宣传活动即将开始。
之前大宇方面曾经表示将在最近爆出更多有关《仙剑奇侠传6》的消息,不过到目前为止《仙剑6》都没有动静,这让喜欢国产RPG的玩家情何以堪?不过现在官方虽然没有爆料,不过《仙剑》御用小说作家管平潮却给我们带来了一些有关《仙剑6》的消息。日前管平潮在母校演讲时透露,《仙剑奇侠传6》将更偏向仙侠方面,同时还可能还会从《仙剑3》的庞大世界观中搬用一些东西,而在战斗方面管平潮表示《仙剑6》还会是回合制。不过之前仙剑之父姚仙之前也透露过《仙剑6》的战斗系统的确会有一次变革,虽然不是像国外顶级作品那样的战斗系统,但是会让玩家有一种意料之外,但又在情理之中的感觉。一切还是等待官方的正式消息吧!早前角色剪影:
大宇资讯仙剑项目制作人惑幻的思维黑洞今日发布长微博,透露了一些制作项目的进展,并暗示将在一个月之内进行正式爆料。《仙剑六》正式爆料前的最后一次研发报告:目前#仙剑奇侠传六# 的制作进入中后期,预计进入2015年,工作重心逐步由功能制作转移到音乐音效植入、动画植入、配音制作 @阿杰729 、测试、bug修正等方面。后面的时间压力依然不小,坦白的说,可以预见的“地狱加班期”已经到来(虽说现在貌似也……好不了多少T T)。每天在公司都可以看到很多同事脸上挂有丝丝倦意, 每每忙到很晚,他们的付出促成了仙剑六的从无到有。到底从事什么样的工作,倦意和快乐才会同时出现在一张脸庞上,在仙剑项目组中,可以找到答案。假如你喜欢仙剑,请记住,仙剑的优秀归功于制作名单中的每一个人
在8月末,大宇公开了旗下RPG新作《仙剑奇侠传6》的人物剪影,虽然并没有配上任何文字,但是也引发了玩家们的猜想,同时这也意味着仙剑6也会在短时间内公开,毕竟之前就有消息表明新作将会在2015年夏季推出。日前《大众软件》对姚仙进行了一次突击采访,并从中得到了一些有价值的情报,一起来了解下吧。以下为原文:下午3点,我们如约抵达北软,见到了正在等待我们的姚仙。我们甚至怀疑这件格子衬衫才是姚仙的本体“咦?姚仙今天没穿您的格子衬衫啊?”8神经的第一个问题有点故意使坏。“啊,挂着呢,今天停电,太热了……”姚仙认真的指着办公室一角的衣架回答道。姚仙丝毫不注重自己的外表这就是姚仙,一个真诚、直爽的游戏圈老人。由于当天北京软星的大楼停电,姚仙就随意的穿着
2014年国产单机游戏似乎非常的不给力,印象当中貌似只有一个《新剑侠传奇》,难道国产游戏已经落寞了吗?但细细想来从2014年下半年到2015年貌似会有许多国产游戏出现,而这些游戏当中也有许多值得大家期待的大作,不知道这些游戏各位最看好的是哪一部作品。《圣女之歌3》在2014年元旦的时候,唯晶科技就表示将在今年第四季度推出《圣女之歌》正统续作《圣女之歌3》,相信玩家都在等着艾妲的再次出现。《圣女之歌 3》採用唯晶自製引擎开发,研发团队目前投入约 30 人,届时研发高峰期预估可达 60 人。詹承翰表示,《圣女之歌 3》预定 2014 年第四季两岸同步推出,在台湾将会由唯晶自行推出,在中国大陆则是与代理商合作;在游戏上市前是否会先释出试玩版这件事,会与中国合作厂商讨论后,希望若要推试玩版就两岸一起推。《天使帝国4》又
在之前的报道中我们已经知道大宇已经在着手打造旗下RPG新作《仙剑奇侠传6》,而这款国产RPG新作预计将于2015年6月与各位玩家见面,同时这款游戏还有可能登陆国行版Xbox One,相信不少玩家对《仙剑6》有着很高的期待。今日大宇对《仙剑奇侠传6》进行了超前感恩爆料!首次公布游戏神秘角色剪影!这四人是何族类?各个身份为何?其中又是否有游戏的主角?以及他们的庐山真面到底是何摸样等等大宇方面并没有公开,不过相信随后官方会爆出更多的猛料,我们也会持续跟踪,敬请关注后续报道!
“仙剑之父”姚壮宪今年4月份突然向媒体透露《仙剑奇侠传6》将在2015年6月发售。近日,大宇资讯仙剑项目制作人、微博ID“惑幻的思维黑洞”曝出新游戏的开发走向。据他个人微博消息显示,《仙剑奇侠传6》的前期宣传活动已处于最后的酝酿期,更主要的是这部作品未来将登陆Xbox One,也就是发行主机版游戏。按照“惑幻的思维黑洞”的说法来讲:“《仙剑6》会有PC版,大家不用担心。而多平台也必将是仙剑未来发展的方向,我们也期待尝试更多可能。”令人注意的是,我们还在这名制作人的微博中找到几幅粉丝制作的《仙剑奇侠传》限定版PS4主机图片,还是白色的哦,看起来非常棒!这是否也预示着这款元老级的国产游戏品牌还将与索尼新一代主机擦出火花呢
随着《古剑奇谭》宣布登陆国行版XboxOne,国内另一个热门系列单机游戏仙剑奇侠传也已经宣布将会在国行版XboxOne上发布《仙剑奇侠传6》,看样子国内发售游戏主机又会让国产单机游戏步入新一轮春天?微软早前已经正式宣布Xbox One确定在9月23日正式面向中国内地发售!其中不包含Kinect套件的普通版主机售价3699元,而捆绑Kinect的首发限量版主机定价为4299元(附送多款游戏)。
不久前“仙剑之父”在接受媒体采访时表示《仙剑6》将在2015年6月上市,这让不少粉丝激动不已,虽然《仙剑5前传》即使补救了这一经典系列,然而之前的《仙剑5》在玩家心中留下的阴影到现在还没有被抹去,这让不少玩家也在怀疑《仙剑6》的品质。大家的怀疑是正确的,因为姚仙在采访时表示将不参与《仙剑6》一线开发工作而是进行协助以及监督,同时姚仙也讲述了他对手游领域的看法。以下为采访实录:问:大宇换了两个老板,您觉得目前的BOSS对于大宇的发展会有哪些积极的方面,软星今后的业务发展方向会不会改变?姚仙:方向不会改变,但是做事情可以更大、更多。因为以往我们不能多招人,进行一些项目的立项也很困难只能尽量采取授权。现在我们不仅可以把这些授权的案子做起来,而且也可以招募团队,或者是说合作开发等一些比较积极的方
对于国产游戏粉丝来说《仙剑奇侠传6》到底什么时候上市无疑是大家最关心的话题。近日,“仙剑之父”终于姚仙给我们公布了一个具体的时间,他明确表示《仙剑6》将在2015年6月上市发售。该作采取新引擎开发,不过目前还没有正式开始制作。此外姚仙还针对手游的发展发表了一些自己的看法,联想到之前在“球探足球比分互娱UP2014”会上所提到会授权球探足球比分做两款手游,很多玩家都在猜测会不会有手游版的仙剑推出呢?不过这些还需要时间了考验,最终结果如何大家还是拭目以待。仙剑之父姚仙对于这个已经在大宇工作了24年的老员工来说,现在更想做的必然是想让更的多人来一起做仙剑,而对于目前仙剑的成就,无论从单机领域还是电视领域都可以称得上完美收场。但是姚仙也明确道还有很多领域是才开始涉足的,比如说电影和动漫也
昨日,知名国产游戏《仙剑奇侠传》又传出了新的消息:有消息人士称,《仙剑》系列的新作《仙剑奇侠传6》将于2015年暑期发售。此消息一出,立刻引发了玩家的热烈讨论。长期以来,国产单机游戏一直萎靡不振,仅靠“三剑”系列支撑,但是近两年,以“仙剑”系列、“轩辕剑”系列为代表的传统武侠RPG频频发力,外加新的“古剑”系列横空出世,很是火了一把。尤其是去年,还在十大年度热门单机游戏名单中抢下半壁江山。但表面上的繁荣无法掩盖国产单机游戏落后于时代的事实。《仙剑5》及《仙剑5前传》受制于技术、资金等原因,每每无法达到让玩家满意的程度,抛开剧情、系统等方面不谈,游戏的画面仅仅相当于国外单机游戏七八年前的水平,游戏的优化更是糟糕,玩家纷
之前网上有爆料称软星将在2015年暑期推出《仙剑奇侠传6》,但是现在玩家对于这样的传闻已经不会轻易相信,因此有媒体向“仙剑之父”姚壮宪求证,姚仙给出了肯定的答复,证实《仙剑奇侠传6》将于2015年暑期正式发售。近几年来,国产仙侠风单机“三剑”系列取得了傲人的成绩,不但屡出新品,去年年底还在十大年度最火单机游戏名单中抢下了大半江山。其中以“迷宫”和“剧情”见长的“仙剑奇侠传”系列,一直受到很多玩家的喜爱。但受于资金限制,《仙剑5》及《仙剑5前传》均没有采用较为先进的虚幻3引擎。虽然在游戏性上有所创新,比如“合击技”、“连携技”等,但仍未突破回合制的
昨日,有消息人士透露,《仙剑奇侠传6》发售日期初步定为2015年暑期。近几年来,国产仙侠风单机“三剑”系列取得了傲人的成绩,不但屡出新品,去年年底还在十大年度最火单机游戏名单中抢下了大半江山。其中以“迷宫”和“剧情”见长的“仙剑奇侠传”系列,一直受到很多玩家的喜爱。但受于资金限制,《仙剑5》及《仙剑5前传》均没有采用较为先进的虚幻3引擎。虽然在游戏性上有所创新,比如“合击技”、“连携技”等,但仍未突破回合制的限制,游戏效果并没有高于玩家预期。不过2011年7月,姚壮宪在接受采访时明确表示,如果《仙剑5》的销量两岸达到150万套,《仙剑奇侠传6》将考虑采用授权金较高的虚幻3引擎来进行开发。有了前几代的根基和前期运作,《仙剑5》上市仅一个月的销量就突破百万,虽不清楚后来的销量,相信突破150万套是没有问题的。因此,
仙剑之父姚壮宪近日出席了《仙剑奇侠传》系列网页游戏新作《新仙剑》上市记者会,在会后姚壮宪接受了台湾媒体巴哈姆特的专访,专访中姚壮宪首次公开了众多《仙剑奇侠传6》的最新消息。姚壮宪表示,接下来《仙剑奇侠传》系列计划包括《仙剑奇侠传6》单机版、电视剧、电影、手机游戏等,但各计划的具体时间都还不到公开的时间。谈到众多玩家关心的《仙剑奇侠传6》,姚壮宪指出,《仙剑奇侠传6》已经开发半年,目前在进行前期设定包括人设、工具、引擎等,前期已经到了快收官的阶段,由于此次更换了新引擎,可以做出比起五代与五代前传更跃进的画面效果,且他们在游戏的战斗系统、画面表现、3D效果等也都将有所不同。他说,《仙剑奇侠传5》与前传使用同一引擎、在系统上讲求追求品质,而现在在制作《仙剑奇侠传6》时,系统要有新变化,战斗会与之前完全不同,玩家希望游
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