《死亡搁浅2》延续了小岛秀夫作品一贯的离奇风格,甚至可能更为怪异。游戏以时间雨、跨维度冥滩、神秘焦油等概念取代了《合金装备》系列中的克隆人与纳米机器,构建了一套复杂的世界观。其叙事在悲剧与荒诞之间切换,并深入较为晦涩的科幻领域。 游戏的关键设定之一,是主角山姆·波特·布里吉斯作为“回归者”拥有死后复活的能力。在续作中,这一设定多次被转化为剧情冲突。开场数小时内,山姆的养子卢疑似遭遇不测,山姆多次试图通过自杀来逃避,均未能成功。这一情节成为新故事的戏剧性开端。在《死亡搁浅2》PC版发售之际,小岛工作室技术总监兼首席技术官坂本明夫与其他两位开发者共同接受了媒体采访。当被问及开发过程中最难忘的时刻时,坂本分享了其妻子对游戏剧情反转的强烈反应。 坂本表示,他的第一反应是“这太糟糕了”。而他的妻子在PS5版发售后游玩时,
当小岛工作室着手开发《死亡搁浅2》时,监督小岛秀夫为团队设定了一个明确的目标:这一次,要让更多玩家坚持玩到结局。“小岛希望更多人能完整地享受这款游戏直到最后。这是他下达的指令,”首席关卡设计师吉池浩在近日接受PC Gamer采访时如此透露。 联合作曲家Woodkid曾在接受《滚石》杂志采访时声称,小岛秀夫根据试玩者的“过度喜爱”而刻意调整游戏,让它变得不那么常规。这一脱离语境的引述曾引发热议,让人以为这位“作者型”导演在刻意反其道而行之。但事实并非如此。小岛秀夫去年12月澄清,根据焦点测试的反馈,他实际上是把剧本写得更直白,并“调整游戏使其更具可玩性和趣味性”。他只是不希望游戏变得过于“好消化”——玩完就忘、留不下印象。 不过,小岛确实认真吸取了关于初代《死亡搁浅》的反馈,而他的反应也并非是在续作中刻意加大玩家
《死亡搁浅2》在本月19日解锁,登陆了PC平台,Steam上获得玩家“好评如潮”评价,好评率达到了95%。近日外媒DSOGaming对游戏的PC版进行了性能分析测试,参与测试的六款显卡均能提供流畅的游戏体验,证明《死亡搁浅2》的PC优化工作非常到位。 测试平台配置:系统:Windows 10 64位CPU:AMD Ryzen 9 7950X3D内存:32GB DDR5 6000MHz驱动:GeForce 595.76,Radeon Adrenalin Edition 26.3.1显卡:AMD Radeon RX 6900XT RX 7900XTX RX 9070XT &
《死亡搁浅2》PC版昨晚10点半正式解锁,游戏在Steam上获得玩家“好评如潮”评价。在1095篇评价中,超过96%的玩家给出了好评。玩家赞誉:小岛秀夫用最极致的视听,最成熟的系统,把 “送货” 这件事,做成了独属于他的第九艺术。人到中年,在家躺平,幸好还有如此富有艺术气息的作品伴我余生。好玩无需多言并且优化也非常棒2K全最高,DLSS质量+2x帧生成,平均100帧,仅供参考(目前见过的最逼真的画面)当32:9的超宽屏在眼前铺开墨西哥的寂寥落日,当DLSS勾勒出每一粒被风扬起的沙尘,当光影在每一寸岩石上缓缓流淌——我忽然明白了,小岛秀夫藏在这游戏骨子里的,从来不是征服的野心,而是孤独的诗意Steam在线人数方面,《死亡搁浅2》目前已经是Steam平台PlayStation移植单人游戏中在线人数第五高的游戏。《死
《死亡搁浅2:冥滩之上》PC版已解锁,官方发布PC版新预告。Steam国区标准版售价298元,为全球最低价,数字豪华版售价338元。PC版新预告: 《死亡搁浅2》PC版在技术表现上堪称标杆:全面集成 NVIDIA DLSS 4、AMD FSR 4 以及 Intel XeSS 2,支持帧生成技术,并提供不设限的帧率体验。支持32:9超超宽屏(PS5版亦同步更新支持21:9宽屏),高端显卡用户可开启光线追踪反射与环境光遮蔽。PC版同步实装了全新难度模式“To the Wilder”,为硬核快递员提供更残酷的生存挑战。 《死亡搁浅2》是一款第三人称开放世界动作冒险游戏,本作与小岛秀夫以往的作品一致,由小岛秀夫担任策划、剧本、导演、游戏设计等工作。本作演员包括诺曼·瑞杜斯(Norman Reedus)、蕾雅·赛杜(Lé
《死亡搁浅2》PC版全球解锁时间公开,游戏将于北京时间3月19日(明天)晚10点半解锁。 如果你是初次接触《死亡搁浅2:冥滩之上》的PC玩家,这款游戏是《死亡搁浅》的独立续作,你将扮演山姆展开一场全新的大冒险,将墨西哥和澳大利亚连上开罗尔网路,最后将再次拯救全人类免于灭绝。《死亡搁浅2:冥滩之上》是小岛秀夫的作品,由Norman Reedus、Léa Seydoux、Elle Fanning、Shioli Kutsuna、Troy Baker、Luca Marinelli、George Miller、Fatih Akin、Nicolas Winding Refn、Guillermo del Toro、Tommie Earl Jenkins和Alissa Jung领衔主演。在全新的「to the wilder」模
索尼公司宣布,《死亡搁浅2:冥滩之上》将在PC平台支持光线追踪效果。游戏运用光线追踪技术优化了游戏中的反射和环境光遮蔽效果。开启光线追踪后,水面及树脂材质表面将呈现更精准的反射效果,而光线追踪环境光遮蔽则通过场景环境光照运算,在缝隙、角落及物体交接处生成更真实的阴影投射。 值得留意的是,这些光线追踪特效并未包含在索尼早前公布的PC配置需求中,这意味着此前公开的配置规格仅对应传统渲染模式下的运行表现。此外,PC版本将支持无锁帧率与超宽屏显示器,同时完美适配DualSense手柄特性。该作也将全面兼容NVIDIA DLSS、AMD FSR及Intel XeSS三大主流PC画面超分辨率技术。《死亡搁浅2:冥滩之上》PC版将于3月19日正式发售。
知名D加密攻破专家Andreh透露,《死亡搁浅2:冥滩之上》已在网络上泄露。该版本并非预载,而是游戏的完整版,只是缺少几个语言包。 《死亡搁浅2:冥滩之上》将于3月19日正式登陆Steam平台。游戏并没有采用D加密保护。
近日小岛工作室公布《死亡搁浅2:冥滩之上》PC版发售预告,本作将于3月19日北京时间22:30正式发售。Steam预载现已开启,抓紧最后机会,获得预购奖励。Steam国区定价298元,豪华版338元。发售预告: 《死亡搁浅2》将登陆Steam和Epic平台。PC版支持AMD FSR、Intel XeSS、英伟达DLSS图像升频和帧生成技术,以及无限制帧率与自定义画面基准、超宽银幕、自定义操控方式并适配DualSense控制器。视频截图:
近日,小岛秀夫在播客节目中透露了《死亡搁浅2》PC版的多项更新计划。这款游戏即将登陆PC平台,届时将同步推出一系列新内容。新增内容中最引人注目的是一个名为“To The Wilder”的全新高难度模式。此外,游戏还将加入新道具,并根据收集到的玩家数据对玩法进行多项调整。小岛还确认,此前因存储空间限制被删减的真人过场片段,将在更新版中重新加入。 其他改进包括多项体验优化,小岛秀夫表示,游戏还加入了大量细微调整。PC版将支持超宽屏显示器,并兼容PlayStation 5控制器。据透露,所有新更新将与PC版同步上线PS5平台,他还预告,自己剪辑的新预告片即将发布。《死亡搁浅2》PC版定于2026年3月19日发售。你们对此怎么看呢,打算在PC上玩《死亡搁浅2》吗?欢迎来评论区讨论。
《死亡搁浅2:冥滩之上》PC版将于3月19日22:30(北京时间)在全球同步解锁。近日官方公布游戏拍照模式预告,并附文:“使用游戏内置的拍照模式,捕捉那些难忘的瞬间。用你的镜头框取广袤的风景和令人难忘的场景,创作出独一无二的专属照片。”视频欣赏: 在《死亡搁浅2》中开启一段震撼心灵的使命,寻找UCA以外的人类连接。山姆和他的伙伴们开启新旅程,拯救濒临灭亡的人类。加入他们,穿行这个异界敌人当道、充满艰难险阻的世界,探究一个挥之不去的问题:连接是必要的吗?《死亡搁浅2》PC版将首发支持英伟达DLSS4、AMD FSR4和Intel XeSS2,且三种技术的超分辨率与帧生成功能均可使用。更值得注意的是,玩家可自由混搭不同技术的超分辨率和帧生成(如DLSS超分+FSR帧生成)。此外,游戏还包含Guerrilla为DEC
距《死亡搁浅2:冥滩之上》PC版全球发售仅剩两周之际,开发商KOJIMA PRODUCTIONS与负责PC优化的Nixxes Software联合发布详细FAQ指南,确认游戏支持预载、PS5与PC跨平台联机,但明确不支持跨平台存档转移。 PC版将于3月19日22:30(北京时间)在全球范围内同步解锁。官方确认将在发售前数日开放Steam平台预载功能,具体安排将于近期公布。游戏安装体积约为115GB,官方建议预留150GB SSD存储空间(安装额外语音包将增加体积)。系统需求涵盖从入门到高端的广泛配置。游戏提供从“低”到“非常高”多档画质预设,并特别加入面向掌机设备的“便携式”预设,优化移动端游玩体验。 PC版将首发支持NVIDIA DLSS 4、AMD FSR 4和Intel XeSS 2,且三种技术的超分辨
小岛工作室正在为《死亡搁浅2》PC版发售做着最后的准备,现官方发布了VR训练模式新预告,一起来看看吧!预告视频:最新发布的预告片中,山姆反复演练着每一种动作,将这些技能带入现实世界,以应对随时可能降临的危险。随着剧情推进,新的训练任务将逐步解锁——如果你正准备在之后PC上开启旅程,这将是你反复练习的绝佳动力。PS5玩家现在即可在DHV Magellan的私人房间中体验该模式。即使已完成主线剧情,若你想时不时回到游戏中享受几小时的乐趣,保持战斗状态依然大有裨益。《死亡搁浅2》PC版将于3月19日发售。视频截图:
英伟达今天确认,本月即将发售的两款PC大作——《死亡搁浅2》和Bungie的《马拉松》,将通过NVIDIA App覆盖来支持最新的第二代Transformer模型:NVIDIA DLSS 4.5超级分辨率。 小岛工作室此前已确认支持NVIDIA DLSS 4的多帧生成技术(同时支持AMD FSR 4和Intel XeSS 2)。现在,我们得知用户可以将超分辨率切换到DLSS 4.5(在Computerbase最近进行的盲测中,DLSS 4.5的表现优于AMD FSR 4,甚至超越了原生分辨率渲染)。此外,官方还将在游戏发售前发布专门的驱动程序,以优化《死亡搁浅2》的画面表现。Bungie的《马拉松》也是如此。这款第一人称射击游戏不支持帧生成(Frame Generation),可能是为了避免在竞技游戏中出现延迟
近日小岛工作室正式公布了《死亡搁浅2:冥滩之上》PC版配置需求,玩家想要在4K分辨率下流畅运行,需要RTX 4080级别显卡。最低配置仅需GTX 1660或RX 5500 XT显卡,搭配i3-10100或R3 3100处理器,就能在1080P分辨率下以30帧运行,满足基础体验。中等配置则需RTX 3060 12GB或RX 6600显卡,搭配i5-11400或R5 5600处理器,可实现1080P/60帧的流畅体验,适合大多数主流玩家。推荐的高画质档位,需要RTX 3070或RX 6800显卡,搭配i7-11700或R7 5700X处理器,可在1440P分辨率下稳定60帧,兼顾画质与流畅度。想体验4K/60帧的极致画面,则需要RTX 4080或RX 9070 XT显卡,这对硬件性能提出了更高要求。所有档位均要求1
小岛工作室成立以来,他们使用游骑兵的Decima引擎近十年。近日工作室首席技术官酒本海旗男接受外媒Automaton采访,他透露了为何一直使用Decima引擎的原因。酒本海旗男表示,主要原因是因为Decima引擎提供了构建大规模开放世界所需的丰富功能。尽管它有着一定的上手门槛,但诸如运行时渲染分析功能等特性,让开发人员无需启动其他工具即可获取大量信息。在游戏制作过程中,当小岛工作室有特定需求时,也会对引擎进行修改或开发新功能,并将其反馈给游骑兵。两家公司保持定期交流,分享改进内容和测试结果。酒本海旗男表示:“虽然用Decima引擎无法做到完胜其他引擎的地步,但我们认为不少事情是只有通过它才能实现的。”小岛工作室新作《死亡搁浅2》已于去年在PS5上推出,并将在今年3月19日登陆PC。
近日,索尼与小岛工作室正式宣布,备受期待的《死亡搁浅2》将推出PC版本。这款此前为PlayStation5独占的作品,将于2026年3月19日登陆PC平台,除Steam外,也将在Epic Games Store同步发售。随着消息公布,游戏的Steam商店页面也已上线,公开了首批PC版截图与详细信息。 值得留意的是,与初代《死亡搁浅》PC版在发售后的一年半时间内搭载Denuvo加密不同,本次《死亡搁浅2》的Steam页面暂未标注Denuvo相关信息。你们对此怎么看呢,期待《死亡搁浅2》PC版吗?欢迎来评论区讨论。
在索尼互动球探足球比分有限公司(以下简称“SIE”)播出的游戏资讯节目“State of Play”中,小岛工作室正式公布了PC版《死亡搁浅 2: 冥滩之上》,并已于今日开启预约。北京时间2026年2月13日,小岛工作室宣布,与 Nixxes Software 共同开发的 PC 版《死亡搁浅 2: 冥滩之上》将于 2026 年 3 月 19 日(星期四)正式发售,即日起在 Steam 与 Epic Games Store 开启预约。有关各项特典信息及 PC 版详情,请参阅下文或各商店页面。《死亡搁浅 2: 冥滩之上》以距离前作11个月后的世界为舞台,描绘了山姆穿越墨西哥与澳大利亚大陆展开的全新旅程。借此机会,踏上由游戏创作者小岛秀夫所打造的这段崭新旅途吧。■ PC版特色 PC版新增了对超宽屏显示器的支持,同时适用于游戏
SIE宣布,《死亡搁浅2》PC版将于3月19日发售,登陆Steam和Epic平台。《死亡搁浅2》目前已在Steam开启预购,标准版298元,豪华版338元,支持简体中文和中文配音。PC版支持21:9以及32:9超宽屏,支持4K分辨率。《死亡搁浅2》最初于2025年6月26日发售,登陆了索尼PS5平台,这意味着该作在PS5上限时独占超过了9个月。 PC功能:借助图像升频技术,探索广阔天地 全面融合AMD FSR、Intel XeSS及NVIDIA DLSS图像升频和帧生成技术,助您实现更高的输出分辨率;在探索变幻莫测的广阔开放世界时,尽享清晰、高保真的视觉画面。无限制帧率与自定义画面基准 畅享高帧率选项及个性化画面设置,广泛适配各类硬件配置,确保每次配送任务都能获得稳定流畅的性能支持超宽银幕支持 玩法操作支持全景
近日,著名游戏制作人小岛秀夫再次通过社交媒体发布其工作动态,持续为即将到来的新预告片进行预热。继上周透露自己“八个月来首次进行剪辑工作”后,他最新分享的工作站照片中,“A Hideo Kojima Game”的字样清晰可见,这几乎再次确认了一部新的预告片即将与玩家见面。颇具趣味的是,小岛秀夫在发布照片时配文表示“今天没什么时间编辑”。这引发了外界关于他是否正忙于其他项目的猜测。考虑到索尼State of Play发布会已确认将于北京时间2月13日上午6点举行,外界普遍猜测若其预告片计划在该发布会上亮相,则目前应已制作完成。关于这部预告片的具体内容,目前仍众说纷纭。时间线和项目面板上的文件名难以辨认,增加了悬念。主流猜测认为,小岛工作室可能会正式公布《死亡搁浅2》的导演剪辑版,或者是该作正式登陆PC平台。这一推测
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