在《绝地潜兵》初代中,玩家实际上可以前往母星超级地球,进行保卫战。根据最新的泄露看来,《绝地潜兵2》的保卫站也已在制作当中,并且这场入侵我们将无法阻止。数据挖掘这 IronS1ghts 发现,开发商 Arrowhead 目前仍在继续开发超级地球环境中的新内容,并且已经添加了城市环境。IronS1ght泄露了即将推出的装甲皮肤定制,和武器配件定制系统。虽然此前光照族上线时游戏已经有了城市环境,但根据泄露者称,超级地球的城市地图将会是独特的环境,不过目前游戏中仍有很多临时的占位资源。同时,新的环境里也只有光照族战斗,在该环境内目前生成机器人会导致游戏崩溃,但这可能只是早期开发的问题。
在本月早些时候的索尼CES 2025发布会上,PlayStation宣布将把《绝地潜兵》系列改编为真人电影,索尼影业负责制作,而在X上回答粉丝提问时,《绝地潜兵2》的游戏总监Johan Pilestedt谈到了开发商Arrowhead Studios是否会参与电影制作。 Johan Pilestedt在X上被问及Arrowhead Studios的员工是否会参与制作这部电影,以确保它忠实于原作,他随后在回复中证实,Arrowhead Studios将以某种身份参与其中,但他也承认他们工作室的员工对制作电影一无所知,因此,需要让其他更有经验的人来主导改编工作。Johan Pilestedt说道:“我一直在回避这个问题。简短的回答是肯定的,详细的回答是,我们拭目以待。我们不是好莱坞人,我们不知道拍一部电影需要什么。
在索尼CES 2025发布会上,PlayStation Productions宣布将与索尼影业合作,将由Arrowhead Game Studios开发的游戏合作射击游戏系列《绝地潜兵》改编为电影,目前该电影正在制作中,具体上映时间待定。
在说出开发者应该“制作好游戏,不要发表当代政治言论”这番话并遭到抨击之后,《绝地潜兵2》的创意总监约翰·皮莱斯泰特现在表示,他当时所指的只是那些“游离于游戏主题之外”的评论。皮莱斯泰特最初的言论是在回应X平台上一位用户时发表的,该用户敦促他在未来箭头工作室的游戏中“永远不要加入DEI”——DEI是“多样性、公平性与包容性”的首字母缩写,它已成为反“觉醒文化”群体极为反感的一个焦点话题。“如果它对游戏体验没有增益,那就是减分项。”皮莱斯泰特写道,“而且游戏应该纯粹地去追求那些令人惊叹的时刻。”不久之后,在回复另一个关于DEI对《绝地潜兵2》有何益处的问题时,他继续说道:“我不喜欢贴标签。但在超级地球上,人类在极端排外这一点上是团结一致的。#包容性,所以,也许这就是DEI吧?我真的不在乎。制作好游戏,不要发表当代政
开发了《绝地潜兵2》的Arrowhead工作室,在今年推出本作后,也遭遇了一些口碑上的问题,但好在凭借对游戏持续的维护和对玩家诉求的倾听,最终让《绝地潜兵2》成为2024年最突出的几款游戏之一。 近日Arrowhead的首席执行官兼《绝地潜兵2》创意总监的Johan Pilestedt,在其个人推特上发文表示正在为工作室下一款游戏研发“高概念(high concept)”,并且询问玩家对新作品有哪些期待和愿望。 值得一提的是,对于Pilestedt所说的高概念,有玩家在推特中建议可以做一款《星际火狐》风格的游戏,让每位玩家都扮演一只鹰(共允许4名玩家在轨道上),在各自通关的路径最后与同一个BOSS相交并一起战斗。对此Pilestedt也亮出了几张工作室之前设计的飞行射击游戏的概念图,表明已经有过类似的想法。 不
虽然已经跨越到2025年,但仍有部分媒体还在进行2024年的年终盘点,近日外媒“Wccftech”就开启了2024最佳多人游戏的投票评选活动(并非唯一奖项,部分已结束投票)。 在“Wccftech”的榜单中,共有5款游戏入围2024最佳多人游戏,分别是《幻兽帕鲁》、《绝地潜兵2》、《艾尔登法环:黄金树幽影》、《使命召唤21:黑色行动6》和《漫威争锋》。 目前“Wccftech”上正在进行开放投票,《绝地潜兵2》以绝对优势位居第一;而《幻兽帕鲁》则暂居末尾,排在《使命召唤21:黑色行动6》之后;《艾尔登法环:黄金树幽影》和《漫威争锋》分别位列第二和第三。该投票将于2025年1月6日结束,感兴趣的玩家可以进入该网站参与投票。
近日在社交媒体上,《绝地潜兵2》开发商 Arrowhead工作室的创意总监 Johan Pilestedt 透露,团队正在研究新做的“高层概念”,并邀请玩家一同对新作进行猜测。他在过年前发布推特问玩家:“你们对下一款 Arrowhead 的游戏有什么样的期望和愿景?我正在研究高层概念,我很想听听各位的猜测。”一位粉丝表示,非常希望看到工作室对复古双摇杆游戏《SmashTV》进行重新诠释,而 Pilestedt 则透露,实际上他在十几年前曾有过类似的想法,并分享了当时自己写的对游戏的概念描述。此外,还有粉丝希望看到一款以《绝地潜兵》中备受欢迎的“飞鹰战机”为主角的,类似《星际火狐》的游戏。Pilestedt也表示,他们之前也有过类似的构思,并且分享了游戏的概念图。显然这是一款第一人称的轨道飞行射击游戏,看起来也是
索尼去年在即时服务游戏领域的尝试可以说有胜有败,虽然《星鸣特工》成为游戏行业最大的失败之一,很多人将其失败归咎于DEI,但箭头工作室推出的《绝地潜兵2》成功帮助索尼扳回一城,获得了业内广泛称赞。最近箭头工作室总监Johan Pilestedt表达了自己对DEI的立场,他表示如果DEI不能为游戏带来任何独特的事情,那么DEI就会起到反噬效果,有损游戏体验。在讨论箭头工作室的下个游戏时,Johan Pilestedt回复了一名用户,后者表示希望永远不要加入DEI元素。Johan回复说:“如果它(DEI)不能充实游戏体验,那么他就会有损游戏体验。游戏应该纯粹地追逐惊人时刻。”Johan还称他非常不喜欢标签。但是,如果让他定义《绝地潜兵2》中的DEI,那就是人类对入侵外星人的极端仇外心理。这位总监还承认自己并不关心整个
《绝地潜兵2》发行之初表现尚可,许多玩家纷纷投身其中为民主而战。然而没过多久,进入夏季的那几个月里,一波又一波糟糕的更新让这款游戏的人气大减。但在箭头工作室推出了最新的大型更新后,情况有了改变,此次更新为游戏增添了光能族、载具、城市景观以及近战武器。现在,有玩家请求箭头工作室着手制作DLC了。幸运的是,《绝地潜兵2》的首席创意官拒绝了这一请求,称他们绝不会“将敌人或游戏玩法设置为付费内容”。近来,《绝地潜兵2》的首席执行官约尔贾尼和首席创意官皮莱斯泰特在社交媒体以及《绝地潜兵2》的Discord上十分活跃。他们一直在回答玩家们提出的问题并回应相关询问。皮莱斯泰特和玩家们最近还称赞了《绝地潜兵2》缺少UI选项这一点。最近,皮莱斯泰特登录自己的X页面回应玩家们的问题和看法。有一位名叫杰伊·伊格尼申的玩家发文称:“如
随着圣诞节的到来,许多游戏也推出了相关的节日活动。虽然多人合作射击游戏《绝地潜兵2》并未推出官方的圣诞节活动,但《绝地潜兵2》的老玩家却自发为新人玩家送上“节日礼物”。 名为“SnooRecipes7586”的reddit用户最先在“绝地潜兵”板块发帖,建议老玩家们可以在圣诞节期间去游玩低难度的任务,以此来“征兵”(指保留住新玩家)。这一提议虽然得到了大部分玩家的支持,但也有少部分人的玩家持反对意见,例如名为“IMasters757”的玩家就觉得经历游戏的混乱才是学习如何玩这款游戏的最佳方式。 不过很快就有名为“Legitimate-Egg5851”的玩家在底下留言表示他自己会在新人玩家的游戏中出现,然后像圣诞老人一样丢下机甲、FRV等游戏中后期才能解锁的物品留给新人玩家使用,接着便退出。这样帮助新玩家的方式得
合作射击游戏《绝地潜兵2》近日更新了一辆全新的载具FRV,这是一辆具有高机动性的越野车辆。虽然FRV和游戏中其他的载具一样,都容易误伤潜兵队友,但FRV有个游戏里尚未拥有的优势,那就是可以无限次的召唤。这一新增的优点虽然大大提高了玩家的游戏体验,也令部分玩家感到不平衡,因为同样属于游戏中载具位置的机甲,此前都有着召唤上限。虽然机甲载具都有着强大的输出能力(但有弹药上限),但机甲往往也十分脆弱,有玩家调侃甚至“比潜兵还要脆弱”,有时候也会在空投的过程中爆炸,导致玩家无法使用(因为一局游戏仅能呼叫一次机甲)。不过FRV的推出改变了当前的局面,由于可以无限制的召唤,FRV已经影响到了游戏的平衡,恐怕会成为玩家减少失误的必选载具。目前开发商Arrowhead还未对这一问题做出评价,不过以Arrowhead强调自己重视玩
“光能族”一直在银河系中制造恐怖,而且到目前为止,在很大程度上他们干得并不怎么样。在撰写本文时,“超级地球”的精英们已经赢得了对抗那些乌贼败类的第一场重大战役,并且有望赢得第二场,只要他们一露头,就把他们赶出银河系。然而,有个问题:每次他们再次出现时,都会朝着太空东边(就像是东边,但在太空中,就别管什么方向了)再移动一点。这令人担忧,因为,那正是玩家们在6月时留下黑洞的地方。回顾一下,在2024年夏天,玩家们接到指令要往那颗曾经的行星里注入“暗物质流”,以对抗虫族的威胁,而这产生了一个糟糕的副作用,就是造成了现在这种情况。当时很多人都认为这预示着光能族的到来。但他们当时并没有现身。“光能族”朝着梅里迪亚缓慢推进的情况有点让人担心,特别是自从那个黑洞看起来比以前可怕多了,有许多额外的迷幻粒子效果在它的边缘舞动。这
《绝地潜兵2》在今年年末过得十分忙碌。箭头工作室在TGA上荣获最佳多人游戏奖,随后他们趁着“都市传说战争债券”发布之际同步加入了载具,就在最近,该游戏的首次官方联动也引发了大量的混乱情况。对《绝地潜兵2》来说,这是极为出色的首发年,不过2025年可能会更加精彩。截至撰写本文时,尚无官方消息公布,但泄露的游戏玩法展示了《绝地潜兵2》的一项新策略。 《绝地潜兵2》与《杀戮地带》的联动引发了诸多争议。好消息是,箭头工作室已承认他们在定价方面“没做到位”,现在联动的第二部分是免费的。此外,对于任何关心“超级地球士兵”的玩家来说,箭头工作室承诺,在未来的联动方面,他们会“坚定地”避免犯下《使命召唤》曾犯过的那些错误。虽然《杀戮地带》联动为太空战场引入了一些很棒的新内容,但玩家们可以期待在接下来的12个月里会有更多内容加入
开发商 Arrowhead 游戏工作室宣布,最近刚刚推出的《绝地潜兵2》的《杀戮地带2》联动内容将对所有玩家免费放松。游戏近日推出了第一波内容,包含了新的联动装甲、武器和饰品。然而这些道具的定价引发了玩家的不满。Arrowhead和《杀戮地带2》开发商 GuerrillaGames 就这一情况发布了一份联合声明,表示他们一直在听取社区反馈,并将在下一波次改变做法。声明写道:“由于这是我们的第一次联动内容,我们一直在倾听大家的反馈,我们从社区调查中收到的反馈表名,联动内容确实受到各位的极高期待。但与此同时,一些人对商品的价格很不满意,我们将重新考虑这一问题。”“正因如此,我们决定与 Guerrilla 的朋友门合作,(而且正值圣诞佳节)向所有玩家送上一份礼物。首先,我们今天免费向大家赠送计划中的《绝地潜兵 x &
在昨天提前泄露后,《绝地潜兵2》已正式发布了其首个联动活动:与经典 FPS游戏《杀戮地带2》联动。目前联动的所有装备已经上架游戏内商店。除了联动主题的装备外,玩家还有机会获得额外的联动奖励,这需要玩家取得游戏中银河系战斗命令的胜利。现在正在商店销售的装备和武器包括:· AC-1 Dutiful护甲套装· StA-52 突击步枪· 主题玩家横幅· 主题玩家披风· 玩家头衔:突击步兵根据此前的泄露,此次活动还将包括另一套狙击手主题的护甲,以及另一把武器(根据泄露图来看像是一把新的轨道炮/狙击枪)。这很有可能在当前轮换结束后上架。开发商 Arrowhead 日前也正好讨论了商店的轮换。他们表示收到玩家反馈称商店销售装备轮换时间太短,导致玩家无法买到自己想要的东西,因此开发者决定现在起将测试更长的轮换时间。《杀戮地带》
在过去的一年里,游戏厂商频频裁员,而在这“行业残酷的现状”中,今年推出的热门合作游戏《绝地潜兵2》开发商 Arrowhead工作室似乎并不会受到影响,而这都是受益于游戏一炮走红带来的财务稳定。工作室游戏总监 Michael Eriksson 在最近接受 GamesRadar+ 采访时谈到了团队没有预料到的巨大成功。他表示:“这为我们提供了能持续多年的财务稳定,这是一个非常大特权,我们对此感到很是庆幸,但在工作室里感觉并没有什么不同。”他继续解释道,有比需要的更多的资金,并且能够保住所有员工的工作以外,开发商的态度并不会因为“天降巨款”发生改变:“我们将继续制作我们自己想要的、自己认为最有趣的游戏。”制作总监 Alex Bolle 同意了他的说法,表示在当前行业动荡的时期,游戏的成功“必然会让我们处于一个更加稳定
据数据挖掘者称,已经将近 10 年没有露面(除了在《宇宙机器人》中出现)的经典 FPS 系列《杀戮地带》或即将与索尼热门合作游戏《绝地潜兵2》进行联动。 最后一款《杀戮地带》游戏是于 2014 年推出的《杀戮地带:暗影坠落》,仅在 PS4 上“昙花一现”。之后开发商 Guerrilla Games 已转而专注于开发《地平线》系列。在社交媒体上,数据挖掘者 Iron_S1ghts 分享了该系列与《绝地潜兵2》联动的图片泄露。名为“正义亡魂(Righteous Revenants)”,这将是一个单独的“战争债券”——也就是《绝地潜兵2》版本的通行证。随后很快索尼就以版权为由要求平台删除了他的帖子,但是其他人已经保存了更多副本。联动可以确认将包括两款护甲,“AC-1Dutiful”(以游戏中步兵形象设计)以及“AC-
《绝地潜兵2》在推出后虽然口碑爆火,但随着时间游戏的热度逐渐下滑。虽然在游戏一开始就有很多人提出,游戏的武器平衡问题非常严重,但开发商 Arrowhead 箭头工作室似乎陷入了盲区,认为游戏应该更难。在最初唯一能用的霰弹枪,以及之后玩家不断在“矮子里找高个”后箭头“枪打出头鸟”一枪一个准,在大型更新又一次削弱后玩家社区终于“爆炸”,直到最近官方才真正意义上将口碑挽回——可谓是一手好牌差点打烂了。 在最近接受 PC Gamer 采访时,游戏创意总监 Johan Pilestedt 回顾了这段历史。他说道:“当谈到我们所做的平衡性改变时,争议之一是玩家觉得所有一切都很不合理,感觉所有武器都货不对板。”随后工作室进行了为期 60 天的修复计划,将游戏内几乎所有的道具和武器都进行了增强,并对敌人进行了削弱。然而正如许多
荣获了TGA 2024最佳多人游戏和最佳持续运营奖项(还获得了几项金摇杆奖)的多人合作射击游戏《绝地潜兵2》,算得上是2024年最出人意料的热门游戏之一。近日《绝地潜兵2》开发商Arrowhead的游戏总监Michael Eriksson和制作总监Alex Bolle在接受外媒“GamesRadar+”的采访时表示尽管经历了许多艰辛,但他们仍感到很荣幸能参与其中。对此Alex Bolle解释说:“一路走来,有起有落,最棒的是,我们与玩家一起完成了所有事情。我认为这对Arrowhead来说非常有价值。这是一次深入学习和制作实时游戏的伟大尝试,可以满足玩家的期望。”而Michael Eriksson则补充道:“我想说,是的,我们经历了过山车般的起伏,但我们也非常荣幸能经历这种过山车般的起伏。我很幸运能和大家一起经历
PlayStation 日前宣布了今年热门合作游戏《绝地潜兵2》的限量版 DualSense手柄。限定手柄的设计灵感来自游戏,包括黄黑的配色,中央是超级地球军队的标志,并且带有一些看起来非常符合游戏世界观的磨损。不仅如此,案件的每个按钮旁还标识了他们在《绝地潜兵2》中的功能。该手柄售价 85 美元,将于 2025 年 2 月 6 日正式发布。预购将于 2024 年 12 月 20 日开始先来个年发售。此次的手柄只能通过 PlayStation 官方商店预购。
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