Arrowhead Game Studios首席创意官Johan Pilestedt近日就该工作室继《绝地潜兵2》之后的新项目动向发表评论。虽然玩家短期内不会看到这款备受期待的新作,但工作室早已将目光投向未来。 凭借去年发行的《绝地潜兵2》,Arrowhead Game Studios声名鹊起。这款游戏的意外爆红使工作室不得不持续运营全球最热门的实时服务游戏之一,这对任何团队都是艰巨挑战。在2025年金摇杆奖颁奖礼现场,Arrowhead Game Studios首席创意官Johan Pilestedt向GamesRadar+表示,工作室希望新作能"延续我们已建立的传统"。Pilestedt强调:"新作不会偏离《地狱潜者》系列的核心体验,所有忠实粉丝都能无缝融入新游戏,至少能清晰辨识出系列基因。"这对《绝地潜兵
《绝地潜兵2》的玩家们行使了自己的民主权利,将一座名为“约克至尊”(York Supreme)的被毁城市重新命名为“纽约至尊”(New York Supreme)。没错,这名字听起来确实像某种披萨,而这大概正是重点所在。 此次投票结果十分胶着,纽约至尊以62674票击败“伯纳德”(其得票为53480票),成功胜出。在此之前,玩家们还曾通过另一轮投票,将一座被毁城市命名为“枪炮”——至少这个名字还贴合游戏主题。玩家们对这个结果莫名地欢欣鼓舞,《绝地潜兵2》的Reddit子版块里满是庆祝纽约至尊获胜的帖子。玩家Pale_Spend 2052评论道:“纽约至尊听起来就像出自Taco Bell的菜单”,而说实话,他说得一点没错。尽管如此,庆祝活动仍在继续。不过这件事也引出了一个稍显严肃的问题。不少玩家指出,此次投票是在
近期,tga年度游戏颁奖典礼发布各奖项入围提名名单,其中,来自瑞典的箭头工作室所创作的多人在线合作第三人称射击游戏《绝地潜兵2》获得本年度“最佳持续运营”与“最佳社区支持”两个奖项的提名,引发了玩家社群的强烈不满。这两个奖项前者是评选游戏发布后的更新质量,而后者则关注开发者与玩家的沟通及需求响应。而这两点在玩家眼中箭头一个都没做到。玩家指出,尽管游戏发售后持续更新,开发团队修复漏洞进度缓慢且缺乏清晰路线图。用户反馈游戏仍存在大量程序错误、平衡性失调等问题,开发者也始终未优化PC版过大的容量占用。有玩家指出,“我们关心游戏社群”纯粹是公司的借口。也有玩家表示,这项提名显然是个笑话,或许去年他们值得获奖,但绝不是今年。值得一提的是,在该帖子的讨论下,玩家们大多支持另一款持续更新的游戏——《无人深空》,玩家们指出一个
Arrowhead游戏工作室首席执行官沙姆斯·乔贾尼近日接受《The Game Business》专访时,被问及《GTA6》延期是否会影响《绝地潜兵2》的运营规划。乔贾尼坦言业界普遍认为这款《侠盗猎车手》新作将“遮蔽整个游戏行业的阳光”,但就目前而言,延期反而为Arrowhead争取到了宝贵的“六个月黄金发展期”。 当被问及如何应对《GTA6》延期时,乔贾尼表示公司通常“不会过度关注同期发行的竞品,但《GTA》确实令人难以忽视”。这位CEO补充道:“在确认新发售日稳定之前,我们不会贸然调整计划,而目前看来新日期应该不会再次变动。”《GTA6》已确认延至2026年11月19日发售。对此乔贾尼表示:“明年五月再来询问我们的具体应对方案吧,现阶段我们仍会按原计划推进十一月的工作。” 乔贾尼回顾其在Paradox任职经
箭头工作室的首席执行官沙姆斯·约尔贾尼近期在接受播客节目的采访中暗示,《绝地潜兵2》理论上可能登陆Switch 2平台。在Game Business Show播客节目中,当被问及是否可能为任天堂新主机开发版本时,他回应道:“我们拭目以待吧,这超出了我的职权范围。”目前,该游戏在移植到Xbox平台取得了很大的成功,Xbox版《绝地潜兵2》显著提升了销量和玩家活跃度。因此,粉丝们开始期待游戏能登陆更多平台。不过,目前开发团队正专注于现有版本的优化工作:包括提升运行性能、加速加载速度以及缩减游戏体积。虽然目前尚未有登陆Switch 2的正式计划,但确实为这种可能性留下了一线希望。
《绝地潜兵2》游戏总监Mikael Eriksson近日透露,由于开发阶段的优先级取舍,这款游戏正“濒临极限”。其在近期的玩家问答环节中发表这一言论,并回应了玩家关注的诸多核心问题。 开发商Arrowhead工作室一直专注于推出新内容,但这背后也付出了一定代价。目前《绝地潜兵2》出现严重性能问题,官方坦言可能需要数月才能解决。这意味着在新增内容与修复性能之间寻找平衡,正成为开发团队日益棘手的难题。 游戏总监Mikael Eriksson在问答中表示:“早有征兆一直存在??问题源于内部决策。如今我们正在为此付出代价。这正是我们当前全力解决问题、重新思考在线服务模式下开发策略的原因。”虽然开发商已就部分优化领域公布进展,但修复工作仍任重道远。“我们不断侥幸规避本应正视的问题,”Eriksson坦言,“正因为总是蒙混
@绝地潜兵官方官博宣布《绝地潜兵2》要出中文配音,同时PlayStation中国官博也转发了这一消息。这也是继小岛秀夫的《死亡搁浅2》之后,今年第二款支持中文配音的PlayStation第一方游戏。 在官方宣传视频中,两位制作人向国内玩家表示感谢,称没有中国玩家超级地球早就沦陷了。为了感谢中国玩家的支持,《绝地潜兵2》即将支持中文配音,但没有明确说明是PS5/PS5 Pro独有还是全平台都有。目前《绝地潜兵2》登陆了PS5,PC Steam和Xbox Series。《绝地潜兵2》近期在Steam上遭到了差评轰炸,为多半差评。存在问题可用一句话来总结:bug修不好,优化做的烂,平衡恶心人……
箭头工作室首席执行官沙姆斯·乔贾尼已在Discord上告知玩家,《绝地潜兵2》的“性能优化还需数月努力,才能实现更显著的提升”。新推出的4.1.0版本更新是朝着正确方向迈出的一步,包含“200多项漏洞修复”以及数十项优化,但箭头工作室始终强调,并非所有问题都能通过一个补丁或60天时间解决。正因如此,乔贾尼确认工作室“还将推出更多补丁”,且在这些补丁发布前,箭头工作室无法回归他们期望的“新常态”。这大概率意味着他们暂时无法推出新内容——乔贾尼已明确表示,10月不会推出战争债券,因为他们“选择优先专注于提升游戏质量”。PC端玩家仍在反馈延迟、死机等性能问题,乔贾尼坦言,死机属于“仍在解决的深层问题”。除大幅优化性能外,箭头工作室还计划缩减PC端游戏的文件大小。乔贾尼表示,4.1.0版本更新已将PC端游戏文件大小缩减
如果你还在《绝地潜兵2》中继续奋战,想必已经遇到了一些逐渐显现的潜在稳定性问题。BUG和其他问题层出不穷,仿佛代码里藏了个虫族巢穴一般,而开发者们也已经厌倦了解释哪些问题并非真正的症结所在。自《绝地潜兵2》发售以来的20个月里,箭头游戏工作室的日子并不平静。游戏热度远超预期,这意味着团队需要定期推出更新和维护,确保所有人都能顺利进入游戏,痛快地消灭虫族和机械杂兵。随着时间推移,大量补丁和热修复更新层层叠加,导致了技术债务的积累——即由于更多短期决策,游戏玩法在长期层面受到了影响。这种副作用很难避免,因为团队需要根据社区和游戏本身的需求,逐案提供支持。目前《绝地潜兵2》的状态并不理想,以至于箭头工作室已经调整了内部开发路线图,希望能让游戏回到团队期望的状态。在官方Discord服务器和其他社交平台上,玩家们提出了
根据外媒发现的招聘广告,《绝地潜兵2》开发商箭头(Arrowhead)正在开发一个全新IP,这个全新游戏也就是合作玩法。日前,箭头(Arrowhead)正在招聘一个“高级系统设计师”职位,职位要求中提到了虚幻引擎,而且有熟悉使用虚幻引擎的经验是硬性要求。这意味着箭头工作室下一款游戏将是虚幻5引擎,而非自家的Autodesk Stingray引擎。专注于新IP也同时否定了箭头开发续作《绝地潜兵3》的传闻,但新作依旧着重合作战斗玩法。箭头这一次的新IP不再是索尼出资资助,所以这一次有可能首发全平台,而且有更多的自主权。
在近期的一篇“技术博客”中,Arrowhead的副技术总监解释了为何我们在PC上安装或重新安装《绝地潜兵2》时,都会对其巨大的存储需求感到咋舌。原来是那些老旧的、基于盘片的存储介质——也就是转速缓慢的机械硬盘——惹的祸。现代固态硬盘已不再需要机械活动部件,而机械硬盘则速度很慢。通过复制不同的数据片段,可以提升使用老旧硬件玩家的游戏性能。所以没错,这个庞大的安装体积,实际上是构成《绝地潜兵2》的各类代码片段的多份副本。博客中提到,这样做是为了让关键数据“在物理位置上靠近游戏中需要调用它们的地方”。这能缩短机械硬盘加载内容时所需的“寻道时间”。博客接着解释道:“例如,我们的构建系统会确保树木纹理的副本与关卡几何数据存储在磁盘的同一区域。当游戏加载关卡时,读取头只需一次连续扫描就能获取所有必要信息,无需‘寻道’到其他
《绝地潜兵2》是近期推出的最佳现代实时服务型游戏之一,它以其出色的氛围、引人入胜的任务和有趣的玩法赢得了赞誉。然而,玩家们也期待续作能带来一些改变,但这一可能性目前看来微乎其微。Arrowhead Games首席执行官已确认,目前暂无开发《绝地潜兵3》的计划。此举推翻了他几周前关于已在考虑《绝地潜兵3》想法的表态,意味着情况在短时间内发生了变化。《绝地潜兵2》素质出众,但其存在一些游戏引擎层面的问题及其他影响体验的固有缺陷,无法通过补丁彻底改善,因此推出续作本是更合理的解决方案。针对玩家在《绝地潜兵2》提出的“是否会直接开发续作”的疑问,Shams Jorjani明确回应,工作室目前暂无此计划,所有重心都集中在运营好当前游戏上。Shams Jorjani 表示:“我们没有开发HD3的计划——只有HD2,并将尽可
看来玩家们又得掏出他们的“差评斗篷”了,因为《绝地潜兵2》在Steam上的评价已跌回“褒贬不一”。玩家们正试图引起官方对PC版严重性能问题的关注。 本作游戏文件体积超过140GB,且每次更新都有玩家报告称性能在恶化,从Steam评测来看,游戏最终被自身重量压垮。卡顿、崩溃、频繁断线、音频中断——问题清单还在不断变长,《绝地潜兵2》对大部分玩家来说已经处于无法正常游玩的边缘。 “呃,箭头工作室?为什么我们要双线作战对付Bug?”一篇评测写道,“为什么这游戏会让一些人电脑蓝屏,而让我的电脑正常运行大约2小时然后崩溃?”在最近的更新中,《绝地潜兵2》推进到了对虫巢的全面进攻,没想到在现实中还得和bug对线。“现在一启动游戏就试图搞崩我的电脑,”另一条评论说,“导致电脑完全死机,迫使我多次强制关机。” 早在六月份,箭头
近日,Arrowhead工作室CEO Shams Jorjani澄清了此前关于“下一款游戏”将包含社交中心功能的谣言。尽管外界普遍将其理解为《绝地潜兵3》,Shams表示,他所指的仅是Arrowhead正在开发的下一款游戏。自发售以来,《绝地潜兵2》在竞争激烈的在线服务游戏市场中表现出色。据称,该作在PC平台的销量为PS5的两倍,而在Xbox平台上,这款第三人称射击游戏在不到一周的时间内销量突破百万。虽然《绝地潜兵2》仍在接受开发团队的持续更新和支持,但Arrowhead工作室CEO Shams Jorjani已正式确认,团队正在规划下一款《绝地潜兵》系列作品。据官方说明,新作将加入类似《命运2》中“塔楼”的社交中心功能,这一功能无法在《绝地潜兵2》中实现。创意总监Johan去年年底曾透露,他正在为Arrowh
箭头游戏工作室为《绝地潜兵2》推出了一款新补丁,此次更新聚焦于多项武器平衡调整,并解决了若干悬而未决的崩溃BUG。例如,S-11鱼枪的重新装填时间已缩短,MS-11单人发射井的冷却时间也有所减少。其他修复内容包括:解决了屏幕上出现过多粒子效果时可能导致的崩溃问题,以及修复了机械族任务中的崩溃BUG。《绝地潜兵2》于2024年2月登陆PC和PS5平台。箭头游戏工作室在游戏支持方面表现得极为积极,持续稳定地推出补丁以修复遗留BUG、平衡武器性能,同时还通过新增战争债券等形式推出新内容。上月末,该游戏首次登陆Xbox主机,且已取得良好开局。更新日志:·S-11鱼枪重新装填时间缩短:3.5秒 → 2.5秒·MS-11单人发射井冷却时间缩短:从210秒减至180秒·修复内容- 修复了因生成过多粒子效果可能导致的崩溃问题-
《绝地潜兵2》此前在PC与PS5平台同步发售时取得了巨大成功。据报道,该游戏全球销量已突破1800万份,其中PC平台占比1200万份,成为该游戏的主力平台。近日,本作正式登陆Xbox平台,并迅速取得亮眼成绩。目前它已是该平台最畅销游戏,发售仅六天即售出约92.6万份,几乎突破百万大关,表现十分强劲。值得注意的是,《绝地潜兵2》在原版发布整整一年后才登陆Xbox平台,能在竞争性平台上取得如此成绩实属不易。根据持续跟踪游戏表现的分析机构Alinea Analytics数据,Xbox版在六天内便达成近百万销量。作为对比,该作最初在PS5和PC平台发售时,前三日合计销量为100万份。Xbox版在更短时间内逼近这一数字,充分表明市场需求依然旺盛。值得一提的是,《绝地潜兵2》还是2024年欧盟地区最畅销的PC游戏,印证了P
数毛社(Digital Foundry)发布了《绝地潜者2》多平台性能的详细分析报告。虽然Xbox Series X版本性能表现与PS5持平,但画质呈现存在明显差异。 最显著的差异在于色彩呈现。Xbox Series X主机在两种画面模式下均存在色彩褪色现象,天空和高光区域相比PS5上鲜艳的发光效果显得黯淡。分析指出,PS5版本会将高光区域推向更接近纯白色,使场景具有更强对比度和视觉冲击力。相比之下,Xbox版本的亮度上限似乎被限制在约三分之二水平,导致画面观感平淡。该问题在多台主机上均存在,且调整亮度滑块仅会同步提亮暗部与亮部,无法修复整体色调暗淡的问题。PC平台未出现此限制,而在主机端即使开启HDR模式,其效果仍过于保守,反而SDR模式更值得推荐。 除色彩差异外,两个平台的技术表现高度接近。性能模式均以10
《绝地潜兵2》正迎来发售以来的高光时刻:游戏不仅登陆了全新平台Xbox Series主机,还在Steam上创下了自2024年4月以来的最高同时在线人数纪录。此外,游戏近期还推出了《光环3》联动传奇战争债券。 近日有玩家在游戏官方社区询问《绝地潜兵2》是否会支持分屏游戏功能。Arrowhead工作室CEO回应称,合作分屏模式“在技术上是可行的”,但不确定这是否是玩家真正想要的功能。不过该功能已被列入“待调研”清单,这意味着未来可能会有进展,但玩家不宜过度期待。 随着在线合作模式的兴起,离线分屏合作功能已逐渐从游戏中消失,近年几乎再无新作提供该功能。分屏合作确实能为《绝地潜兵2》增色不少,但实际效果取决于执行水平。作为一款PvE游戏,本地合作选项或许确实能吸引玩家兴趣。无论如何,我们仍需静观Arrowhead工作室
9月2日今天,Arrowhead Game Studios工作室旗下人气多人合作游戏《绝地潜兵2》的最新更新Into the Unjust上线,追加新的虫巢总部等大量内容。 ·Into the Unjust的主要内容: 追加塔攻打米尼德的总部行星的新战斗环境。行星已经被虫族彻底改造,整个地下遍布虫巢迷宫。虫巢处于封闭状态,得不到天空母舰的支援。更加昏暗的地窟,提升灯光设备的重要性。两种限定虫巢任务,击溃雾的源头以及操作巨大移动石油采集机。其他更有趣的内容。
《绝地潜兵2》于2024年2月8日发售,首发同时登陆了PC与PS5,仅仅发售三天后,销量便突破100万套。2024年5月,索尼官宣,该作仅仅12个星期累计销量就已超过1200万。不过,索尼并未透露各平台的具体销售数据。虽然没有官方记录,但分析机构Alinea Analytics表示,《绝地潜兵2》在PC端的销量超过了PS5的两倍。根据该机构的数据,《绝地潜兵2》单是在Steam上销量已达1200万,而PS5版销量预估为500万。自游戏8月26日登陆Xbox以来,短短几天就卖出了60万套。这使得《绝地潜兵2》的总销量达到了1800万。考虑到索尼上一次公布的销量数据还是一年多前的1200万份,如今新增600万份并不令人意外。这些数据突显了PC市场的主导地位,这或将推动索尼更快、更频繁地将自家游戏带到PC平台。但需要
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