在热门游戏《绝地潜兵2》中,星图上的星球状态是所有玩家共同贡献的。推出后不久,超级地球的战士们就共同努力攻下了被虫族“侵占”的两颗星球,战线来到了被戏称为“赛博越南”的机器人星球。开发者也在这条战线推出了“家园守卫”任务,要求玩家做一系列偏向防卫的任务来保护部分星球不被敌军攻占。然而其中,平民/科学家撤离任务让已经被树丛中突然传来二进制歌声留下 PTSD 的战士们又留下了更多的心理阴影。 此前在这些任务里,玩家需要在 15 分钟内撤离指定数量的科学家或平民,但是不论设定什么难度,机器人的空降船会不停的出现,大量的重甲单位和坦克如潮水般袭来。大多数玩家在血战后依然无法完成这个任务,导致许多只是为了升级和拿奖励的人在做完其他任务后就会退出。然而如果不完成一系列任务中的全部,就不会为星球防卫的进度做出贡献。即便随后开
此前《绝地潜兵2》开发商 Arrowhead 老板 Johan Pilestedt 曾在社交媒体上回应玩家对游戏没有 DLSS 和 FSR 支持的讨论,表示虽然它们都是“很酷的技术”,但他更愿意将时间投入到游戏的核心玩法内容上,并认为这对游戏的成功来说最重要。部分媒体将这个说法理解成游戏未来将不会支持这些技术,不过在回复中 Pilestedt 否定了这一点。他说道:“这并不是我所说的!我只是说‘游戏玩法> 酷的技术’。”随后他回复另一位玩家指出游戏依然需要一些优化时表示:“我同意!我喜欢 DLSS和其他性能提升技术。但是,当你参加讨论(开发)优先度的会议时,在‘更精彩的内容’和‘更多技术’之间,选择很容易……”《绝地潜兵2》确实不是一款特别吃配置的游戏,不过它的优化依然是有问题的,特别是时至今日依然会遇到
《地狱潜者2》大获成功,超出了许多人的预料。索尼和Arrowhead Game工作室也在努力解决因服务器过度拥挤而导致的技术和服务器相关问题。现在看来,这方面的问题已经得到控制。 Arrowhead Game工作室首席执行官Johan Pilestedt在推特上透露,团队取得了惊人成就,处理了许多服务器问题。情况似乎已稳定下来,他们下一步要做的就是恢复原定计划。Pilestedt表示:“现在我们有时间专注于游戏的改进,并恢复我们的原定计划。许多令人幸福的事情即将发生”。之后他补充道:“目前与服务器相关的工作是优化,这要归功于索尼顶级后台工程师的大力支持”,与此同时,Arrowhead团队正在“开发一些真正超酷的东西”。 《地狱潜者2》发布之前,Arrowhead曾表示将通过免费更新,增加新敌人、新生物、新任务
《绝地潜兵2》开发商Arrowhead CEO Johan Pilestedt在Twitter上暗示《绝地潜兵2》的销量来到了一个新里程碑。 在Twitter上,一名粉丝猜测《绝地潜兵2》的销量接近300万,他回复了一个“食指向上”手势和眼睛表情,暗示本作销量已经超过了300万。 《绝地潜兵2》推出还不到三周。首周便已达到100万,而仅仅过了另外两周又售出200万,平均每周100万套的节奏。与此同时,该作的Steam同时在线玩家继续攀升,仅仅是Steam平台,这款合作射击游戏的在线峰值接近46万。最近Arrowhead还增加了服务器容量,当前可以容纳80万同时在线玩家。虽然《绝地潜兵2》最近因为服务器问题游戏评价降到了“褒贬不一”,但更新后游戏评价已经升至“多半好评”。目前游戏收录了13.8万评价,好评率76%
《地狱潜者2》自发售后,就备受因服务器问题困扰,受此影响许多玩家无法成功进入游戏或匹配失败,Steam平台上也一度收获大量差评。 不过开发商Arrowhead Game Studios很快做出了回应,通过推送补丁等方式,将服务器人数上线从预估的25万增加到36万。但这似乎还不能满足玩家的需求,于是官方在此后逐步提高服务器容量上线,并在本周提高到70万,以应对周末期间可能出现的游玩高峰。 不过似乎玩家的热情还是超出了Arrowhead Game Studios的预计,其首席执行官Johan Pilestedt今日在推特上发布消息称,将在未来3至4个小时内,将服务器最大容量提升到80万,以减少高峰时段玩家排队等候的时间。同时Johan还感叹,这条消息发布自只有大约100名开发人员的工作室,“是有多疯狂”?
欧洲游戏市场的最新销售数据曝光。《绝地潜兵2》连续二周成为欧洲市场最畅销游戏,销量是排名第二的《碧海黑帆》的 2.5 倍。《马里奥vs大金刚》位列第四,但我们需要记住任天堂并不分享数字数据,因此其真实排名可能更高。《绝地潜兵2》在PC上的销量略高于PS5,但基本上是旗鼓相当。此外,这款射击游戏在第二周的销量比第一周增加了40%。这是一个不容小觑的细节,因为游戏销量通常先高后低。这可能意味着口碑宣传对销量产生了很大的影响。它在PC上取得成功也很重要,这可能是索尼接下来倾向于更快地将游戏同时发布到PC和PS5平台的原因之一。
《绝地潜兵2》开发商 Arrowhead 的开发人员曾多次表示,这是一款合作游戏,因此游戏中所有机制都是围绕合作设计的。然而尽管有着无数的游戏内提示告诉玩家,他们拾取的样本等资源都会和所有队友分享,因为一些原因,目前有些玩家正在做出叛徒的行为,击杀队友以“盗取”会掉落的样本,或是指责匹配加入的队友抢占他们的资源并将他们从队伍里踢出。虽然并不是所有人都遇到过这种情况,但目前 Reddit 论坛《绝地潜兵》分版上有多个帖子获得总计近 2 万点赞表示遇到了这种情况。考虑到游戏已经有数十万玩家,总会有一些人会将合作游戏当成《逃离塔科夫》来玩——这也是游戏总监推荐那些想要玩PvP 的玩家去玩的游戏。在帖子的评论里,由玩家表示:“我刚刚才因为‘窃取样本’而被队友击杀并从队伍里踢出。”另一名玩家也表示自己遇到了相同的情况,写
由开发商 Arrowhead 制作的合作射击游戏《绝地潜兵2》在发售两周后,玩家数量依然没有衰退的趋势,目前在 Steam上这两天依然最多有近 45 万人同时在线。然而这也导致了许多玩家压根无法进入游戏,因为游戏需要全程联网,且服务器上限仅为45 万人,且这是 PS5 和 Steam 共同分享的人数——这还是在已经提升了一次以后。这甚至导致部分玩家在连上服务器后选择挂机过夜以避免排队,而游戏目前没有一个正式的排队系统。目前游戏已经推出了新补丁加入了挂机检测系统。在即将人数可能又一次爆满的周末前,开发团队似乎又一次提升了人数上限。就在刚才,Arrowhead 工作室老板 Johan Pilestedt 在推特上宣布,他们已经再一次提升了游戏的服务器上限,并表示“所有人都应该能够不卡在登陆界面了”。不过他并没有具体
《绝地潜兵2》新补丁1.000.11现已在PC和PS5平台上线,解决了导致游戏当前服务器问题更加严重的重大问题。补丁1.000.11引入了各种游戏修复,例如修复了多个崩溃问题、无法在银河战争地图中选择在线任务、GameGuard和Windows防火墙问题以及其他问题。最重要的是,该补丁引入了一个自动踢出功能。如果玩家超过15分钟没有活动,将会被踢回游戏界面。这个功能还是不错的,因为占用服务器的玩家会阻止其他玩家登录游戏。虽然Arrowhead可能已经解决了AFK玩家问题,但要解决《绝地潜兵2》的服务器问题还需要更多的时间和精力。本周早些时候,游戏总监Johan Pilestedt表示解决这些问题需要大量的工作来优化后台代码,而不仅仅是购买更多的服务器。
最近爆火的多人合作射击游戏《绝地潜兵2》开发商 ArrowheadGame 工作室首席执行官 Johan Pilestedt 最近证实,他们的热门游戏正在使用一款“废弃软件”运行。原名为 Bitsquid,这是一个与虚幻和 Unity 一样的游戏引擎,在 2010 年代早期许多瑞典独立游戏都使用了这款引擎。2014年,Autodesk收购了它,并更名为 Stingray。不过它已经于 2018 年停止支持。在《绝地潜兵2》之前,最后一款使用了 Stingray的游戏是 2022 年 Fatshark 开发的合作射击游戏《战锤40K:暗潮》。Pilestedt 在推特上回应了游戏开发者播客 80 Level 的一篇文章,并说道:“我们疯狂的工程师不得不亲自做所有事,在没有像其他一样引擎的支持的情况下创作游戏。是的
《地狱潜者2》自发布以来深受玩家的喜爱,即使在服务器和存在技术问题的情况下也没能阻止,当前这款游戏仍然在吸引更多玩家涌入。此前报道表示,该作在Steam平台同时在线玩家人数突破了40万峰值,多于《GTA5》和《命运2》等游戏。现在根据数据显示,《地狱潜者2》人数有了新的突破,创下457000名玩家同时在线记录,成功进入Steam同时在线玩家人数前二十榜单,超越了《森林之子》和《在我们之间》等游戏。《地狱潜者2》现已登陆PC和PS5平台。
《地狱潜者2》发售后热度很高,Steam在线峰值已突破40万。近日国外推特网友Pyo(@mrpyo1)发文,总结了该作成功的原因。一起来看看吧! 成功原因: 1、《地狱潜者2》售价40美元,游戏内容丰富。2、开发人员与玩家社区有良好沟通。3、《地狱潜者2》让你想起了在360/ps3时代的纯粹合作乐趣。4、游戏本身令人难以置信,等级提升系统也不错。5、微交易轻,不会对游戏造成影响。6、游戏以PVE为主,不会因为PVP而导致社区不和谐。7、完成《地狱潜者2》的任务会让人肾上腺素飙升,让人不断说“再玩一局就好了”。《地狱潜者2》大获成功,也让开发商Arrowhead Game工作室迅速调整了开发计划。目前他们正在制作免费的新内容,如敌人、生物群落、目标和故事等。
热门合作射击游戏《绝地潜兵2》在新年假期的最后一个周末推出了星球防卫任务,要求各位绝地潜兵们从机器人手中保护一些星球。然而此前正在星系另一边充满自信抵御虫族侵袭的玩家发现,与机器人的战斗堪称“赛博越战”,而防卫任务中的一些平民/科学家撤离任务则更是给许多玩家留下了“PTSD”:无尽的机器人和重型装甲坦克从运输船不断落下,玩家根本没有任何喘息的时间,完成撤离人数目标也几乎不可能。许多玩家都意识到这很可能是一个 BUG 导致的结果(任务描述显示时长 40 分钟,但实际只有 15分钟),而游戏最新的 1.000.10 版本补丁也证明了这一点:官方已经在补丁中“调整”了平民撤离任务的难度。根据PC Gamer 编辑测试称,目前在较低难度下,这些曾经艰巨的任务已经变得十分简单。新补丁还进一步试图解决游戏因爆火导致的各种服
《绝地潜兵2》发售之后迅速成为市面上最受欢迎的游戏之一,随着游戏出人意料的受欢迎,它遇到了一些早期的服务器问题,游戏无法处理大量想要加入其中的玩家。虽然开发者正在努力改进服务器质量,但还是无法满足quanb玩家的需求,以至于开发商Arrowhead Game Studios的CEO兼游戏创意总监Johan Pilestedt建议玩家不要在服务器出现问题时购买游戏。 在社交媒体X上,一位玩家因为没有钱购买《绝地潜兵2》而感到绝望,Johan Pilestedt随后回复表示,如果玩家目前经济拮据,可以等游戏服务器修好了再购买游戏,Johan Pilestedt不想看到玩家把身上最后的钱花在他们甚至无法游玩的游戏上。Johan Pilestedt说法:“如果你没有钱的话,请稍后再购买。虽然我们制作了一款非常有趣的游戏
多人合作科幻射击游戏《地狱潜者2》在发售后热度不断上升,其在线峰值现已超过《GTA 5》,接近39万人同时在线。而随着游戏的大火,同样有着在外星球射杀巨型虫类桥段的科幻电影《星河战队》也吃到了“红利”。根据数据网站Television Stats的数据显示,《星河战队》这部在1997年上映的根据小说改编的电影,最近几天的播放量和IMDB排名等都大幅上升。考虑到《星河战队》上映至今已有27年之久,影片本身也是许多观众的童年回忆,其对于阿拉奇虫族的形象刻画也堪称经典,以至于能在《地狱潜者2》中看到不少《星河战队》电影的影子。这也导致有玩家将二者的关系与《幻兽帕鲁》和《宝可梦》的关系做比较,并且质问为什么没有人去反对《地狱潜者2》的“抄袭”部分。
考虑到昨天早上欧美地区依然是周日的晚上,许多《绝地潜兵2》的玩家发现自己无法加入服务器,提示为“服务器已达上限”。目前游戏依然没有一个明确的排队系统,且人数上限依然仅为 45万人——这还是在 PC 和 PS5 共享服务器的情况下。 此外,游戏自发售以来的匹配和联机问题至今也没有修复,许多并没有找到一群朋友一起玩的独狼玩家依然无法体验游戏的合作乐趣。不过这种情况可能在今天就要改变。根据 PC Gamer 报道,在游戏官方的 Discord 上,开发商 Arrowhead 制作总监 Alex Bolle 发布公告称:“本周我们推出了改进,解决了游戏中最严重的问题:登陆、匹配和服务器负载。明天(也就是中国的今晚)你们将收到PC 和 PS5 的一次更新,但请记住,没有任何一次更新可以解决所有问题。相反,我们将在未来几天
最近爆火的合作多人射击游戏《绝地潜兵2》仅登陆了 PlayStation 主机和 PC 平台,已经引发 Xbox 玩家发起请愿希望游戏能够登陆他们的平台。最近在接受采访时,Xbox首席执行官菲尔·斯宾塞也特别讨论了这款游戏,认为它是一款很优秀的作品。斯宾塞在接受 Game File新闻采访时,讨论了自家游戏登陆其他平台,但表示并没有指望所有人都停止独占。他拿《绝地潜兵2》举例说道:“我会说,当我看到《绝地潜兵2》这样的游戏时——这是一款很棒的游戏,向在 PC和 PS 上发行的团队致敬——但我不确定它不登陆 Xbox 会对这个行业有任何帮助。除非你想方设法找出它通过某种方式对某个地方的某个人有好处。”不过他表示自己“能理解”,并说道:“主机游戏有一个传统,我们将通过发布游戏但不把他们放到其他地方来获利。我们也做着
根据游戏新闻媒体推特账号 Wario64报道,最近非常热门的合作战术射击游戏《绝地潜兵2》开发商 Arrowhead最近在游戏的官方 Discord 聊天频道中表示,游戏目前的同时在线玩家人数上限目前被设为45 万人。与此同时,官方最近还解决了任务奖励获取和掉线相关的问题。 《绝地潜兵2》最近爆火,其同时在线人数相比发布首周不降反增,Steam 上同时在线人数已经达近 40万人。 游戏社区普遍认同这款游戏非常成功,然而显然开发商 Arrowhead 并没有预见这款游戏会获得如此巨大的成功,因此在推出后游戏服务器一直遭遇着各种问题。根据小编个人体验,在经过多个发布后补丁后,服务器已经从最开始的频繁无法登录,到目前罕见的在周末遇到到达人数上限问题。然而游戏的匹配系统至今未能完全修复。 Arrowhead 并未具体说
《地狱潜者2》对Arrowhead Game工作室来说堪称奇迹,但也一波三折。由于玩家数量太多,游戏服务器承受了巨大压力,在很长时间内处于满负荷状态,因此频繁出现问题。这也让许多人感到沮丧。 尽管如此,《地狱潜者2》游戏热度依然在不断上升。之前据SteamDB数据显示,《地狱潜者2》玩家峰值数超越了《星空》《命运2》,这是相当了不起的成绩。现在据SteamDB最新数据显示,《地狱潜者2》Steam玩家峰值数已达到388754人,超过了《给他爱5》的364548人。考虑到该作服务器问题频发,能达到新成绩可谓是令人震惊。 Arrowhead Game工作室也表示正在尽最大努力增加服务器容量,并努力解决服务器问题,感谢大家的支持。
《绝地潜兵2》超乎所有人的预期,成为2024年继《幻兽帕鲁》之后第二个在线黑马游戏,也是索尼在PC和PS5上同时推出的首个作品。实际上,这款游戏是如此的流行,粉丝们已经开始请愿登陆Xbox平台。在Change.org上,有玩家在三天前建立了请愿帖,然而很快吸引了接近4000人签名。建立这一请愿帖的玩家Isaiah Hardin认为索尼应该重新定义主机战争,团结其他平台。他认为此举可以开启PlayStation和Xbox之间友好竞争的新时代。有趣的是,Xbox负责人Phil Spencer最近也谈到了《绝地潜兵2》的独占,他说独占不会让任何一方受益。Spencer称赞了这款游戏,但由于这款合作射击游戏的排他性,他觉得自己被冷落了。最近索尼总裁Hiroki Totoki暗示今后将更注重第一方游戏登陆PC平台(而非X
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