虽然《龙之信条2》在2024年3月登顶美国游戏销量排行榜榜首,但《绝地潜兵2》也紧随其后,目前游戏仍然排第二位,仍是今年最畅销的游戏之一。另外,《绝地潜兵2》已经成为索尼在美国发行的第七畅销(按销售额)游戏,目前游戏仅发售两个月。《绝地潜兵2》在本月的Steam平台上也表现抢眼,据SteamDB显示的数据显示,该作在24小时的峰值为125353人,4月7日高峰为345188人。在PS上最畅销的十大游戏中,它的销售额也排位第二。《绝地潜兵2》现已登陆PS5和PC平台,截止至3月16日,销量已经突破800万套,有传言称该作还将登陆Xbox Series X/S。
多人合作射击游戏《绝地潜兵2》,自发售至今一直在不断发布更新补丁来调整游戏内容,但最近的一次更新让玩家发现了一些新的问题。 一位名叫“Tulakale”的玩家似乎是最先发现问题的,“Helldivers Alerts”发布的一条推文中,展示了该玩家发现游戏问题的视频。 Helldivers Alerts推文视频: 从视频中可以看到,Tulakale先使用SG-8P等离子“制裁者”空放了几枪,以证明问题不是出在能量武器上的。随后该玩家又装备了许多“潜兵”最爱的保命神器“蛋盾”,并且在蛋盾的能量护罩内开火。结果发射出去的能量子弹被护盾反弹了回来,直接打在了该玩家身上,而该玩家起身后又开了一枪,发生了同样的结果,并且这导致了玩家自身的死亡。 值得注意的是,考虑到开发商Arrowhead此前表示将对24种武器进行平衡性
我们已经报道了许多关于《逃离塔科夫》的 250 美元“Unheard”捆绑包引发的大量争议,这个捆绑包不仅仅在是一款游戏的问题,它也与许多其他游戏发行商将游戏内容捆绑在高价游戏版本中的决定相呼应,进一步引发了游戏社区全体的批评。除了早些时候我们报道的撤离类 FPS 游戏“竞品”《暗区突围:无限》以外,备受欢迎的多人射击游戏《绝地潜兵2》也加入“战局”,在社交媒体上暗讽《塔科夫》的离谱定价。官方推特写道:“请务必查看今天购物中心的折扣,价格如此低廉,闻所未闻(Unheard)。”“(民主)真正的信徒只需要250 SC(对应 Unheard 捆绑包 250 美元价格)即可获得 CM-21 战壕护理员(护甲),其特点是口袋尺寸更大且有额外的治疗针!(超级公民不可免费获取)”《绝地潜兵2》自发布以来就因其游戏后续的收入
在前两天的指令任务中,《绝地潜兵2》制作组Arrowhead让玩家在两种新战略配备武器中二选一,而“RL-77空爆火箭发射器”成了玩家的首要选择。但不少玩家在体验过该武器后(任务要求的地图中可以体验对应武器),很快发现了空爆火箭有提前被物品触发引信,导致不能正确打击目标的问题。除此之外空爆火箭还有着强大的杀伤力,总是一个不小心就“送走自己”或全灭小队。近日名为“@HelldiversAlert”的推特账号,解析了空爆火箭如此具有杀伤力的原因,就是因为空爆火箭的弹头在爆炸时并非以圆锥形向前散射,而是前后一致无差别的360°无死角覆盖,这就导致爆炸距离过近会伤及玩家自己和队友。不过好消息是,官方在Discord频道上透露,即将对24种武器进行平衡调整,有玩家计算后发现,这意味着现有武器库中的三分之一都将会进行调整(
《绝地潜兵2》的动态任务系统一直是游戏的玩点之一,近日开发商Arrowhead再次在指令任务上玩花活,要求玩家解放两颗被机器人占领星球的其中之一,并且获得相应的战备奖励。这个名为“正当承诺”的新行动指令,要求玩家拯救“丘伊”和“彭塔”两颗星球上的公民,而拿下“丘伊”就能为绝地潜兵(指玩家)解锁战略装备“MD-17反坦克地雷”,拿下“彭塔”就能解锁“RL-77空爆火箭发射器”。但鸡贼的开发组暗示玩家很有可能只有率先得到解放的星球才能提供新的战略武器,这迫使玩家不得不做出二选一的抉择。此外在任务上线时玩家并不能直达战场,需要先将周边的星球解放才能执行任务,这导致一部分玩家选择绕过包含火焰风暴等麻烦词条的星球,因此目前进度遥遥领先的是能解锁“RL-77空爆火箭发射器”的彭塔。不过值得注意的是,“空爆火箭”的威力(对应
“超级气球”——《绝地潜兵》开发商 Arrowhead 一直以来最喜欢用各种暗示吊玩家口味,之前先是宣称“虫子不会飞”(但游戏里确实有会飞的虫子),又表示“重机枪不存在”(但实际上存在)。最近,开发者又通过推特发的梗图暗示了即将推出的两个新的战略装备。 推特声称“这就是管理式民主如何形成的”配上一张梗图,并分享了两个战略装备呼叫指令——这些指令目前不对应任何一个在游戏中已经存在的装备。 一些玩家到第一部游戏中寻找这些代码是否有对应的装备,但是并没有。最有可能的推测是最近一段时间曾经出现在游戏中的装甲车,以及此前泄露的带有防护盾的机枪,但也有可能是我们从未见过的东西。
《绝地潜兵2》自推出以来,官方与玩家群体间有着绝无仅有的交流方式,甚至将游戏的背景和玩家扮演的角色延伸到了现实中。近日官方在官推上再次代入超级地球最高指挥部的角色,表示注意到玩家会在游戏中蓄意击杀身着预购奖励“TR-7‘形象大使’”装备的队友,因此呼吁“这个人是你(玩家)的朋友,他为自由”而战。这款设定上是是大获成功的冷冻酸奶营销策略一部分的由 SUMY公司制作的促销盔甲,与“TR-62‘骑士’”和“TR-9‘民主骑兵’”一起,是三套预购玩家独有的奖励套装,不确定是不是因为其限定性而遭致了部分绝地潜兵的不满。
《绝地潜兵2》新的主要命令,即所有玩家共同需要完成的任务有些太难了,甚至连开发者都承认它并不是为了让玩家完成而推出的。玩家对开发者表达了不满。但这也引来了开发者的反驳。在官方 Discord 上,社区经历 Spitz 回应了玩家认为开发者应该为游戏内玩家间缺少进攻某个目标所需的协调沟通能力负责的观点,并透露管理战争局势的“游戏领主(GM)”Joel 实际上一直在悄悄帮助玩家,降低了玩家进度的衰减速度。他表示:“坦率地说,当社区提出一个计划,问我它是否可行时,你不能继续责怪开发人员。我从 GM 那里得到了得到了它可行的确认,告诉你它可行,并鼓励你这么做,GM调整了衰减速度以使其变得更加容易,而且玩家仍然没有足够的努力来实现这一点。除了直接让你们获胜以外,我们没有什么能做得。”这些主要命令都需要一些策略,一些星球要
《绝地潜兵2》已经发售超过两个月了,在这段时间里本作一直有着非常稳定的高在线,这说明《绝地潜兵2》有着一个专心而且壮大的玩家社区,尽管游戏只登陆了PC和PS5。不过这种情况可能要改变了。在XboxEra最新一期的播客节目上,一些舅舅爆料索尼已经就《绝地潜兵2》登陆Xbox进行了初期谈判。作为一个服务型游戏,《绝地潜兵2》必须要有玩家。那还有什么比让这款游戏登陆全新平台并启用跨平台联机还能更好地拓展玩家基数呢?而这正是最近的XboxEra播客节目上知名舅舅Shpeshal Nick暗示的。他说:“我们知道PlayStation现在有一个新的(临时)CEO,我认为新的CEO可能会对某些事情更加开放。我听说,《绝地潜兵2》可能会登陆Xbox,可能有一些非常非常初期的谈判。”
《绝地潜兵2》“遭遇一点小问题”,影响了游戏中的进度跟踪。开发商 Arrowhead 今天早些时候在社交媒体上证实了这个问题,并宣布团队正在“调查这个问题”。推文中写道:“绝地潜兵们!我们的银河战争系统在维尔南威尔斯的远程阵列被摧毁后遭受了小规模的中断。”“在此期间,您的解放事业可能无法被跟踪,进度也可能无法正确显示。我们的团队正在调查这个问题!”目前 Arrowhead 还未确认何时可以修复该问题,或为玩家提供解决方法。Arrowhead 首席执行官Johan Pilestedt 最近表示,该工作室需要确保修复所有错误并不断添加新内容,以“保持相关性”。Pilestedt在 Reddit 上表示,由于“这个行业的竞争性”,团队必须确保做到这两点,以确保这款深受粉丝喜爱的游戏能够长盛不衰。
在昨日发布的全新重要指令中,《绝地潜兵2》的玩家们面对一项既简单又艰巨的任务:在规定时间内消灭20亿只太空虫族。一些士兵对大家能否在一周内完成任务表示担忧,不过现在看来他们完全不用担心。今天早上系统通知玩家,这项浩大的任务已经提前完成,消灭太空虫族实际上只花了12个多小时。尽管对于重要指令的难易程度玩家们仍存在分歧,但考虑到《绝地潜兵2》的活跃玩家数量,这项集体成就还是让一些人感到惊讶。一位玩家在Reddit发帖说道:“我刚刚收到通知,重要指令已经完成。我本来以为20亿只太空虫族数量庞大,每位玩家平均击杀几百只,每个任务最多也就1000只。但显然很多人都参与了进来。我本来也想出力,为消灭相当于地球人类四分之一数量的太空虫族出一份力,但根本没机会!”其他玩家则惊叹于“人类在拥有合适的工具和激励措施时,杀戮效率是如
《绝地潜兵2》开发商 Arrowhead首席执行官 Johan Pilestedt 最近在 Reddit 论坛上回应了一位玩家发布的讨论“在建设性建议和发牢骚的权利之间划定界限”的帖子,分享了一些目前工作室的幕后消息。他说道:“让我补充一些背景信息,Arrowhead由工作室员工独立拥有,不受传统意义上的股东影响。当然,我们与索尼有着良好的合作伙伴关系,我们就要实现的目标等达成一致。但并没有任何强制的要求和添加功能之类的。”玩家发布的这个帖子的原因是由于社区中总是不停争论一些 BUG 是否需要修复,以及工作室是否应该优先考虑修复这些 BUG 而不是添加新内容。Pilestedt对此回应道:“我们希望提供业内最好的产品,并且我们正在调整修复与新内容的工作。”“只是嘴上说说‘专注修复,不加新内容’很容易,但这个行业
《绝地潜兵2》开发商 Arrowhead 最近讨论了在游戏中举行联动活动的可能性,表示他们有考虑过类似的想法并且有意愿与其他IP 合作,但前提是一切都要符合目前游戏中的设定。在官方 Discord 聊天频道上,社区经理 Twinbeard 表示:“我们对它们(联动)充满兴趣,但也对游戏本身的幻想和设定非常尊重。近战武器可能存在于《绝地潜兵》中,但是《星球大战》里的光剑则不然。绝地潜兵们找到来自另一个游戏或文化宇宙的遗迹、神器或信件是有可能的,但米老鼠给绝地潜兵写信则不可能。例子还有很多。”“我们不想变成《王国之心》或是《堡垒之夜》,如果我们确实进行联动,我们希望它们能添加一些感觉好的、有趣的、记忆深刻的,并且在能够很好融入游戏的东西。”《绝地潜兵2》有着比较独特的特色,类似《星河战队》和《战锤40K》,这两个
在热门合作射击游戏《绝地潜兵2》中,玩家可以通过正常游玩游戏,搜刮地图中的资源点来获得游戏中的付费货币——超级货币。每叠超级货币相当于 10 点,而游戏中大多数护甲价格都为上百点,高级“战争债券”通行证则需要 1000 点。这意味着玩家需要花很长时间才能获得足够购买每个月都会推出的新高级通行证的货币量。不过自游戏发布以来,就已经有玩家知道一种能够快速刷出大量超级货币的方式——只不过这显然会让开发商 Arrowhead “亏钱”。这个方法就是,当玩家发现地图中某些物资点有超级货币时,可以在拾取后按下“Alt+F4”快速退出游戏。再次打开游戏后,玩家能够进入同一张地图,并在同一个物资点再次拾取相同数量的超级货币。不断重复这种做法,玩家将能更快的获得超级货币。小编此前也使用过这种方法刷货币,可以确定这比搜刮游戏里所有
热门游戏《绝地潜兵2》的开发者表示,工作室正在结局一些已知问题,但在每月都推出一个新的“战争债券”通行证的情况下,想要解决更大的问题很棘手。早些时候,游戏发布了一个新补丁,但包含的实际改动很少,主要为稳定性改进、护甲修复和崩溃修复。然而,补丁说明的很大部分都是“已知问题”,这些都是开发商 Arrowhead 已经知道但尚未能够修复的问题。工作室虽然在积极致力于解决大部分问题,但坏消息是这些修复都相对复杂。在官方 Discord 聊天频道上,社区经理 Spitz 在发布的一篇文章中表示,这些问题“要么是需要一些时间的大型修复,要么是其他问题后的低优先级问题”。但他也表示“大多数应该在下一个主要版本中进行修复”,但Arrowhead 内容发布的节奏似乎是导致修复 BUG 遇到困难的主要原因。Spitz 解释道:“在
Steam最新一周销量榜出炉(2024年4月9日-2024年4月16日),本周《绝地潜兵2》登顶三连冠,受到《辐射》真人剧集的和折扣推动,《辐射4》和《辐射76》也登上了榜单。 Top 10榜单: 1. 《绝地潜兵2》2. Steam Deck3.《边缘世界》4.《边缘世界》DLC“异常”5.《辐射4》6.《Content Warning》7.《辐射76》8. 《无感染区》9. 《使命召唤》10.《博德之门3》
目前在《绝地潜兵2》中,火焰伤害非常不平衡,无论是浩克机器人的火焰喷射器,或是火焰龙卷风,只要“披风蟑螂”们沾到一点火焰,而且没能迅速通过飞扑灭火,就会瞬间殒命。虽然对于敌人来说它也非常强大,但显然这个数值有些“太离谱了”。开发商 Arrowhead 承认了这一点,并表示正在进行全面检查和修复。工作室社区经理 Twinbeard 在官方 Discord 聊天频道中表示:“目前我们正在检查火焰伤害整体。所有部分——每秒伤害、持续伤害、主机问题、不会因为摸到火两秒钟就死亡等等。可能会以分部分的方式引入修复,但我们就像桶上的大金刚一样努力。”虽然具体细节没有公开,但可以肯定地说,火焰伤害,包括每秒伤害和持续伤害都将被削弱,并且似乎非房主的火焰伤害对敌人无效的问题也将被修复。Twinbeard 补充道:“它太离谱了,或
任何一款实时服务型游戏都少不了数据挖掘,玩家社区必然会想要提前知道游戏可能将推出的新内容,而最近热门的合作射击游戏《绝地潜兵2》的玩家也不例外。许多玩家不仅深入研究代码,而且还有一些人将这些挖掘的内容在游戏里展示给其他玩家,包括装甲车和新武器等。这些可能是游戏未来将加入的内容,但并非全部都是。开发商 Arrowhead 的一位开发者想要提醒玩家,仅仅包含在游戏文件里,并不代表它们一定会出现在游戏中。开发者 Evil-Bosse 在官方 Discord 聊天服务器回答粉丝关于数据挖掘内容的问题时说道:“我不看数据挖掘的东西,以避免自己爱上它们。有些是老的遗留物,有些是远古时期的遗留物,有些则是会在游戏里出现的东西。”这位粉丝提到的是数据挖掘出来的护甲,包括一些看起来很炫酷的原版绝地潜兵护甲的换色。虽然迄今为止大多
在多人合作射击游戏《绝地潜兵2》的开场,玩家将进入教学关卡,而在教学关卡处树有一个告示牌,上面写着“与你在另一面相见(SEE YOU ON THE OTHER SIDE)”。 此前有玩家耍宝录下了操作绝地潜兵看向另一面的视频,当然在告示牌的另一面是空空如也。不过这番搞笑操作也引发其他玩家的吐槽,例如说告示中的提到与你在另一处相见,“你”现在确实在另一面等等。近日有玩家在教学关中惊奇的发现,开发商Arrowhead居然为这个告示牌偷偷更新了内容,现在玩家可以在告示牌另一面看到一个同样内容的小号告示牌。面对这个彩蛋式的更新,不少玩家感到欣喜,因为官方并未在任何更新说明中提到更新内容,并且这也说明Arrowhead一直在“暗处”观察玩家,在“民主”的同时,也加入了一些幽默。
近日在多人合作射击游戏《绝地潜兵2》的官方Discord服务器中,开发商Arrowhead的一位社区经理被问及《绝地潜兵2》未来的某个时刻是否会有“一些洞穴般的地下地图”,以便与成群的敌人在“封闭的走廊”中“短兵相接”。对此有人回应Arrowhead曾经确实考虑过制作地下地图,并且认为“可能真的很酷”。不过这一想法却很难实施,社区经理补充道:“这需要大量的技术和后勤,因为它是一种与地面战斗截然不同的游戏玩法。”除此之外开发者还指出了两个明显的问题:地下环境会缺乏从大气层中进行的支援;近距离、狭窄场景下更容易出现“友军火狱”。
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