开发商Frictional Games宣布旗下恐怖游戏《失忆症:地堡》将在万圣节前发布更新,加入新功能,让游戏变得更加恐怖和困难。厂商创意总监Fredrick Olsson在社交媒体平台X上介绍了这一更新。《失忆症:地堡》将推出全新的“大受震撼”模式,该模式显著减少了玩家可藏匿的空间数量,同时还有其它变化,比如玩家打开菜单的时候,游戏并不会暂停,因此喘息时机大大减少。在“大受震撼”模式下,行政办公室的位置也会不太安全,这个区域的门将会变成木质,更加容易打破。该模式还将随机分配物品和危险物品的位置,并为玩家提供在没有靠谱手枪的情况下开始新游戏的选项。《失忆症:地堡》已于今年6月发售,登陆PC、PS4、Xbox One和Xbox Series X/S平台。
专精恐怖游戏开发的Frictional Games准备“稍作调整”,减少恐怖游戏的开发,以便于关注其它方面的情感。在接受媒体采访时,创意总监Thomas Grip介绍了工作室在发布《失忆症:地堡》之后的计划,打算“探索不令人毛骨悚然的主题”。Grip表示:“在Frictional,我们全面考虑游戏的各个方面。这在我们的游戏的外观和感觉上起着至关重要的作用。虽然我们所有的游戏在某种程度上都是恐怖的,但我们真正努力做的是获得一种‘可玩的沉浸感’。恐怖游戏自然是情感处于中心的游戏。游戏在这方面表现得非常出色。然而,我们也在探索不令人毛骨悚然的主题。”他们补充道:“在未来的项目中,我认为我们会稍微减少恐怖元素的使用,以便更加关注其他情感方面。我相信这些游戏仍然会像Frictional的游戏一样。沉浸感、个人旅程和整体的
今日(6月7日),恐怖游戏《失忆症:地堡》Steam现已发售 ,游戏支持简体中文,截止到发稿前,游戏已获得422个评价,好评率88%,综合评价“特别好评”,感兴趣的玩家可以点击此处进入商店页面。 游戏介绍: 《失忆症:地堡》是一款第一人称视角的恐怖游戏,故事发生在一个荒凉的一战地堡中。面对黑暗走廊中悄然逼近的压迫性恐怖怪物。寻找并使用你的工具和武器,同时不惜一切代价保持照明。克服恐惧、不屈不挠,活着逃出生天。评价截图:
第一人称恐怖游戏《失忆症:地堡》现已正式发售,该作由《活体脑细胞》和《失忆症》制作组开发,支持中文,登陆PC、PS4、Xbox Series X|S、Xbox One,Steam国区售价92元。 目前M站媒体均分为78分(PC版),共35家媒体评分,其中26家好评,9家中评,IGN和Gamespot都给出了8分的好评。 IGN评语:我不能说《失忆症》仍然是一款开创性的恐怖游戏。它创造更旁大的故事已经在《失忆症:重生》中上演过了。但《失忆症:地堡》证明了,在它的世界观中,较短的选集式情节仍然能够带来紧张感和恐惧感。在让我们心跳加速并让仔细考虑如何使用有限工具方面,Frictional的技巧还远未穷尽。这并不是一次不可错过的体验,但作为《失忆症》系列的粉丝,它绝对满足了我对一些令人毛骨悚然的恐怖忧郁黯淡故事的胃口。
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