《星球大战:法外狂徒》剧作总监Navid Khavari分享了本作的剧情与玩法等细节。Khavari表示,《星球大战:法外狂徒》的剧情发生在霍斯战役之后,帝国正以铁腕手段统治银河系。Khavari与卢卡斯影业密切合作,最终确认游戏设定,将剧情设定在《帝国反击战》和《绝地归来》之间的那一年。 剧情方面,Khavari表示,反抗军处于被动地位,而在内乱吸引大多数注意力的情况下,存在一个真空,地下世界趁此机会崛起,并在帝国统治视线之外获得权力。玩法方面,《星球大战:法外狂徒》中有赫特人贾巴作为任务发放者,玩家可以选择成为他的忠诚手下,也可走上叛逆之路。他表示游戏中可能还会探索更广阔的星战宇宙,暗示游戏中会出现系列中一些熟悉的面孔。玩家可通过完成各个帮派的合作任务来管理主角凯·维斯的声望,并将影响他们提供的工作以及在剧
在《星球大战:旧共和国武士重制版》据报道被取消后,粉丝们一直渴望更多的《星球大战》游戏。最新传言称《毁灭战士》系列开发商id Software正在为Xbox开发一款《曼达洛人》独占游戏。消息来自推主eXtas1s,这款《星球大战》新作可能会在2024年或2025年发售。《曼达洛人》是迪士尼为《星球大战》打造的衍生剧系列,至今已经推出了三季。如果id Software确实正在开发一款星球大战游戏,他们将使用他们的内部id Tech 8引擎,将这个引擎与星球大战丰富的宇宙结合起来可能会产生出色的结果。考虑到id Software善于开发FPS游戏,因此《曼达洛人》游戏版极有可能也是一个射击游戏。此前EA旗下DICE得到《星球大战》授权后开发了《星球大战:前线》系列。Xbox已经在和迪士尼、漫威合作,旗下的Arkan
在育碧当前财年上半年财报中,育碧宣布他们的一个大作延期,这款大作原计划在2024年4月之前发售。虽然育碧未公开这款大作的名字,但普遍猜测是《星球大战:法外狂徒》,该作最初于今年早些时候正式公布。育碧在声明中表示:“凭借第二季度的超常表现以及育碧旗下品牌目前的积极势头为今年下半年的发展树立了信心,因此,公司可以在不推出最初计划于本财年最后一个季度推出另一款大型游戏的情况下,确认其已宣布的强劲业绩增长和约4亿欧元非国际财务报告准则营业收入的指导目标。公司已决定在2024-25财年推出另一款大型游戏,以便最大限度地创造价值。”两位消息人士告诉外媒Kotaku,《星球大战:法外狂徒》计划在截至2024年3月31日的本财年内发售。不过,他们也提醒说,这个目标可能过于激进,他们预计游戏的发售时间最终会被推迟到2025财年。
《漫威蜘蛛侠2》在城市内无缝穿越的机制给玩家留下了深刻的印象,也让近期发售的微软第一方游戏《星空》无言以对。然而据最新消息,当前已有大量游戏使用了当代技术进行无缝穿梭,比如育碧的开放世界《星战》游戏《星球大战:法外狂徒》,据说其无缝穿越将比《漫威蜘蛛侠2》更惊艳。知名舅舅Tom Henderson发推评价了玩家对Insomniac超级英雄开放世界游戏《漫威蜘蛛侠2》的普遍共识,称他想知道玩家对育碧Massive《星球大战:法外狂徒》的反应。“我知道说这个有点不太合适,但看到大家都在谈论《漫威蜘蛛侠2》的快速穿越和无缝技术,我真的想知道人们将如何回应育碧在《星球大战:法外之徒》这个游戏上正在做的事情。”随后他又补充说:“我觉得我们终于看到了将当代技术完全发挥的多个游戏,目前就先说这些,稍后我会在单独的报道中详细解
《星球大战:法外狂徒》可能会让一些玩家想起被取消的动作冒险游戏《星球大战1313》,后者原本将专注于赏金猎人。IGN采访了故事导演Navid Khavari、创意总监Julian Gerighty和卢卡斯影业高级创意总监Matt Martin,询问《星球大战:法外狂徒》是否从卢卡斯的游戏中获得了灵感。Navid Khavari回答说:“不,这真的是从头开始的。”Gerighty补充说:“我们没有接触过其他任何领域。坦率地说,作为创作者,乐趣也在于试图找到我们自己的方式和优势,并考虑到Massive和Palm Studios能够带来的经验和规模。”那《星球大战:黑暗力量》呢?主人公凯尔·卡塔恩一开始也是一种无赖,然后成为绝地武士。但在采访中,Gerighty否认了女主使用光剑的可能性。“她真的不需要。我不知道她是
《星球大战:法外狂徒》创意总监 Julian Gerighty 透露,游戏将允许玩家在飞船起飞离开大气层时操控飞船。在上个月育碧发布了游戏预告后,接受《Edge》杂志采访时,Gerighty 表示:“在我们过去的游戏中,我们没有载具,因此在考虑不同的游戏可能性时……我们必须接受每种载具类型将有各种局限性和限制。“在《星球大战:法外狂徒》中,飞船的操纵将受到限制。在之前发布的预告里可以看到,虽然总监没有明确指出,但可以推测在云层中游戏进行了隐藏的太空场景载入过渡。Gerighty 还表示,与《无人深空》之类的太空游戏不同的是,玩家无法选择在星球上任何地方降落,必须在预设的起落地点中进行选择。他还在采访中表示:“我们选择不做星球表面自由飞行,是因为这需要我们巨大付出,但回报微乎其微。”在游戏中玩家能够在每个行星和卫
育碧有一种喜欢制作长篇游戏的倾向。根据HowLongtoBeat的数据,《刺客信条:英灵殿》的全成就通关可能需要高达143小时,这让一些粉丝担心《星球大战:法外狂徒》可能也是同样情况。这些担忧源于最近的一次采访,确认《星球大战:法外狂徒》的一个星球将是《刺客信条:英灵殿》区域的2-3倍大。《刺客信条:英灵殿》的主要批评之一是内容臃肿,让很多玩家感到乏味,其中大量的地图图标就是一个例子,这也是育碧的惯常做法。在圣迭戈漫展接受IGN采访时,创意总监Julian Gerighty和叙事总监Navid Khavari回应了《星球大战:法外狂徒》“太大”这个问题。Gerighty回应说:“游戏太大了,导致玩家无法完成、享受和结束。我们的目标是让玩家沉浸在一个非常浓密、丰富的开放世界冒险中,他们可以按照自己的节奏去探索。所
育碧和Lucasfilm公开了开放世界动作冒险游戏《星球大战:法外狂徒(Star Wars Outlaws)》幕后制作花絮,研发团队分享了对新星球托夏拉(Toshara)的想法。视频:育碧Massive工作室领导开发的《星球大战:法外狂徒》今年6月首度公开,游戏故事发生在《星球大战:帝国大反击战》和《星球大战:绝地大反攻》之间。在银河帝国对反抗军同盟展开最后的残酷追击之际,犯罪地下世界蓬勃发展。玩家将化身为由Humberly González饰演的狡猾无赖凯伊?维斯,并在由Dee Bradley Baker饰演的忠诚伙伴小尼陪伴下,试图在边境星域惊天动地的大干一票。设法展开新生活的玩家,将与凯伊和小尼一起战斗、窃盗、发挥机智,在银河系的犯罪集团中闯荡,进而成为银河系的头号通缉要犯。Massive艺术副总监Mar
在圣迭戈漫展上,《星球大战:法外狂徒》叙事领导Navid Khavari、卢卡斯高级总监Matt Martin和创意总监Julian Cherity接受了IGN的采访,他们确认在《星球大战:法外狂徒》中,玩家将可以自定义飞行摩托。这让人想起索尼独占游戏《球探足球比分》中主角Deacon的摩托车,这也是一个开放世界游戏,而摩托车是Deacon在世界中传送的一个最主要方式。玩家能升级摩托车的性能,自定义外观和涂漆。而这些升级依赖于游戏中的货币,地点以及NPC的信任。《球探足球比分》和《星球大战:法外狂徒》的相似之处比我们最初想象的要多。这两个游戏不仅拥有广阔的开放世界和摩托车穿行,而且主角都过着违法的生活。当然,《球探足球比分》非常倾向于摩托车的非法亚文化,这可能也是《星球大战:法外狂徒》决定在游戏中突出飞行摩托的原因。
开放世界《星战》游戏《星球大战:法外狂徒》开发商育碧Massive和LucasFilm在2023美国圣迭戈漫展上向IGN透露了本作的一些新细节。两个新地点——新月托沙拉(Toshara)和塔图因星球将加入《星球大战:法外狂徒》。此外,《星球大战:法外狂徒》女主角可以为赫特人贾巴工作,也可以背叛他。在接受IGN采访时,游戏总监Julian Gerighty表示,托沙拉受到东非大草原的启发,并专门为女主角凯·维斯(Kay Vess)的飞行器(至少可以部分定制)而设计,其中有许多开阔的平原。该团队甚至为此采访了坦桑尼亚。Gerighty告诉IGN:“我们从一个生物群落开始,在这种情况下,以东南非生物群落为灵感,然后再加上一个小小的变化,让它看起来有点外星的感觉。如果你想想《星球大战》中第一幕的场景,也许不是第一幕,但
《星球大战:法外狂徒》的故事设定在电影《帝国反击战5》和《星球大战3:绝地归来》之间,育碧开发者全力以赴确保游戏不仅适应了虚构的时代,还要符合这些电影制作的实际年代。而且看起来育碧采取了BioWare在《质量效应1》中所用的相同方法。 《星球大战:法外狂徒》的创意总监Julian Gerighty在《Edge》杂志最新一期中表示:“我们的游戏设定在《帝国反击战》和《绝地归来》之间,所以我们希望模拟那种感觉。”Gerighty表示,育碧Massive团队一直在开发技术,“模拟了20世纪70年代的一些镜头效果。所以你会看到一些渐晕、电影颗粒感、镜头呼吸、更厚镜头的弯曲效果、轻微的镜头闪光等等,这些都是非常微妙的效果,但它们共同创造了更具电影感的体验。”如果你想知道这在实际应用中会是什么样子,可以参考《质量效应1》。
由育碧Massive领衔开发的开放世界《星战》游戏《星球大战:法外狂徒》将是一款非常庞大的游戏。根据官方,《星球大战:法外狂徒》的星球是《刺客信条:奥德赛》区域的2-3倍大。在接受《EDGE》杂志采访时,创意总监Julian Gerightly谈到了《星球大战:法外狂徒》的星球规模。他表示本作的一个星球大致相当于《刺客信条:奥德赛》中的两三个区域,而后者至今仍是地图最大的开放世界游戏之一。此外,每个地点都是手工打造,没有使用程序生成星球,这无疑是一个好消息。作为一款开放世界游戏,《星球大战:法外狂徒》将为玩家提供完全自由的战斗方式。然而,在穿越方面,玩家没有太多自由,因为他们不能在星球上飞行,只能在特定区域降落和起飞。《星球大战:法外狂徒》将于2024年发售,登陆PC、PS5和Xbox Series X|S。
在6月的大规模发布会期间,育碧《星球大战:法外狂徒》终于正式公布,且承诺将会带来一些跟之前截然不同的内容。在实机演示中,我们可以看到Kay Vess从黑帮组织中偷走一样东西,并完成任务,最终却被帝国人出卖。这只是她旅程的开始,接下来还将不断穿越这个星系的地下世界。在接受媒体采访时,育碧开发团队谈到了他们制作《星球大战:法外狂徒》的最大动力,其中之一就是为了满足自己和玩家的愿望,摆脱已知星系的故事,呈现全新内容。剧作总监Navid Khavari表示:“其它《星球大战》作品的剧情通常集中在帝国和反抗军之间的冲突上,这种刻画已经很广泛了。而我们在这款游戏中所做的,以及我们想要传递的,是看看在他们展开冲突的时候,普通阶层的人们都在做些什么,特别是Kay Vess这样的人是如何生存下来的,当他们在犯罪世界的星系中探索一
育碧在今年的Xbox发布会上公布了由育碧Massive领衔开发的开放世界《星战》游戏《星球大战:法外狂徒》,日前本作的中文官网已经上线,确认《星球大战:法外狂徒》由育碧10家工作室联合开发,2024年发售,首发登陆PS5,Xbox Series X|S以及育碧Connect,这意味着本作的PC版不会登陆Steam或Epic。当然育碧的另外一个大作《阿凡达:重返潘多拉》也将是如此。 《星球大战:法外狂徒》官网对本作的介绍:关于游戏体验《星球大战》首次的开放式世界玩法。故事设在《帝国大反击》以及《绝地大反攻》之间,探索银河系独具特色的星球,包括耳熟能详的地点与全新星球。你将扮演凯.维斯,这名无赖痞子在伙伴小尼的陪伴下,愿意赌上一切来追逐自由并重获新生。靠着战斗、偷窃、以及与各个犯罪集团周旋,晋身成为银河系最高通缉的
由《神秘海域》系列主创Amy Hennig领导的新工作室Skydance New Media,目前正在开发两款3A级游戏,它们都基于大IP,一款是《星球大战》,另一款是以美国队长和黑豹为主角的漫威游戏。在两款游戏的开发继续进行的同时,该工作室还在继续招募新成员加入团队,现在他们又有了一个相当重要的新成员——《星球大战1313》的创意总监。《星球大战1313》曾被取消开发的游戏《星球大战1313》的创意总监Dominic Robilliard在他的领英页面上宣布加入了Skydance New Media担任游戏总监。此前,Robilliard加入了索尼PlayStation。他的最后一个项目是在PixelOpus担任导演的《壁中精灵(Concrete Genie)》。该工作室于今年早些时候被索尼关闭。考虑到Dom
在接受 GamesRadar+采访时,《星球大战:法外狂徒》开发商 Massive Entertainment 表示,游戏中的战斗将不仅仅是“躲在掩体背后瞄准敌人头部”。该作于本周早些时候的育碧前瞻会上首次公布。游戏中玩家将扮演太空女悍匪 Kay Vess,和她的同伴 Nix 一起在宇宙中冒险。游戏创意总监 Julian Gerighty进一步解释了游戏玩法,该作中玩家将从“恶棍”的角度而不是像《星球大战绝地》系列中主角 Cal Kestis 那样训练有素的绝地武士来进行战斗。“我们想要做的是完美呈现作为恶棍的幻想,”Gerighty 说道:“在《星球大战》中的法外之徒幻想意味着你不是训练有素的士兵。你是一个带枪的歹徒。因此,您将作为一个足智多谋的恶棍,使用您的爆能枪、您的小道具、所有装备和Nix 来应对各种情
育碧和Massive球探足球比分承诺通过《星球大战:法外狂徒》带来“终极星球大战混混幻想”。这款开放世界游戏以狡诈的小偷凯·维斯(Kay Vess)为主角,玩家将与银河系最危险的犯罪集团打交道,当然,这也会引起帝国的注意。 正如很多人所猜测的,这将纳入游戏系统中。在Ubisoft Forward展示活动中,《星球大战:法外狂徒》最近的实机展示了一个所谓的“通缉系统”。在一段新发布的游戏实况解说视频中,创意总监Julian Gerighty确认,《星球大战:法外狂徒》中的通缉系统确实是游戏范围内的内容,随着玩家犯下“更多罪行”,他们将吸引帝国及其势力的追捕。Julian Gerighty表示:“通缉系统将在游戏中始终存在。如果你被抓住或者挑战帝国,你将开始被通缉。如果你继续行动,并做更多的行为,通缉等级就会提高。在最高级
今日(6月13日)育碧前瞻会上,《星球大战:法外狂徒》实机演示公布,游戏将于2024年发售。现在有媒体透露称本作有声誉系统和太空战斗。《星球大战:法外狂徒》故事发生在《帝国反击战》和《绝地归来》之间,玩家扮演女主角凯?维斯(Kay Vess),与好搭档尼克斯(Nix)一起,在凶险宇宙中寻求自由,设法开启全新生活。玩家可以通过战斗、偷窃或是智取,在银河系当中的各大犯罪集团间自由周旋,并登上银河帝国系最高通缉名单。玩家可以在战斗和探索中使用爆破手枪,并让尼克斯去某地方,与世界特定部分互动。游戏中有多种类型的爆破枪,能消灭不同的敌人。你可以在战斗中捡起其他武器,以获得优势。你的飞车能让你快速逃离现场,但追逐战会随之而来。《星球大战:法外狂徒》有声誉系统,你的行动会改变不同派系的声誉,所以一定要注意后果。你可以期待看到
昨天Xbox展示会上首次亮相的开放世界星球大战游戏《星球大战:法外狂徒》,也在今天(6月13日)凌晨的育碧前瞻会上亮相,育碧为这款游戏带来了长达10分钟的实机游玩演示,各位星战粉丝可以一次看过瘾。《星球大战:法外狂徒》实机游玩演示: 育碧称《星球大战:法外狂徒》是“有史以来第一部开放世界《星球大战》游戏”。在凶险的宇宙中寻求自由,设法开启全新的生活。《星球大战:法外狂徒》将于2024年发售。
在今天凌晨的Xbox游戏发布会上,育碧正式官宣了旗下的星战IP游戏《星球大战:法外狂徒》(Star Wars Outlaws),这是一款开放世界星球大战游戏,游戏故事设定在帝国反击战和绝地归来之间。《星球大战:法外狂徒》预计将于2024年发售,更多游戏信息将在6月13日的育碧游戏发布会上公布。预告视频: 视频截图:
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