开发团队 Ascendant Studios 与 EA Originals 于下个月《不朽者传奇》全球发行前,公开了全新预告片及博客,让玩家一览之所以能让此游戏成为本夏季最受瞩目游戏的游戏世界、机制与施咒要素。“《不朽者传奇》| Unpacked”是这款引人入胜新游戏的全新预告片,其中会深入介绍故事背景与战斗内容,玩家要用魔印和魔咒驾驭魔法,用装备与技能树打造角色配置,对抗拉沙恩王国,为艾维姆的人民而战。欲知更多关于《不朽者传奇》的信息,请记得前往我们的 YouTube 频道,看看我们的其他博客,并考虑加入我们的 Discord 社区和大家聊聊关于游戏的大小事。《不朽者传奇》将于 2023 年 8 月 22 日推出。Xbox Series X|S、PlayStation 5,以及 PC 的 EA App、Ste
发行商EA和开发商AscendantStudios发布了奇幻第一人称射击游戏《不朽者传奇》的“揭秘”预告片,预告片提供了游戏世界、机制和施法的概述。 《不朽者传奇》将于8月22日登陆PlayStation 5、Xbox Series和PC平台(Steam、EpicGames Store和EA App)关于这款游戏 《不朽者传奇》“揭秘”新预告片 视频截图
今日(7月6日),EA魔幻射击游戏《不朽者传奇》公布新预告前瞻,正式新预告将于今晚公开,本作将于8月22日在Xbox X/Series、PS5和PC上推出。宣传片: 《不朽者传奇》,由Ascendant Studios制作,EA Originals发行的一款第一人称射击游戏,游戏故事围绕主人公“贾克”展开,面临这个岌岌可危的世界,贾克加入了精英战斗法师教团,担负起拯救世界的使命。视频截图:
在夏季游戏节的新预告片曝光和预览之后,Ascendant工作室宣布推迟《不朽者传奇》(Immortals of Aveum)的发行。该游戏原定于7月20日发行,现在将于8月22日在Xbox X/Series、PS5和PC上推出。首席执行官兼游戏总监Bret Robbins透露,团队将用“额外的数周时间”来实现游戏的“全部愿景”。 “最近对游戏的反馈证明了我们的想法:《不朽者传奇》是一款特别的游戏。为了实现我们的全部愿景,我们将多花几周的时间,将我们的新发行日期定在8月22日星期二。这将让我们有时间进一步完善游戏,针对所有平台进行优化,保证游戏的发行品质。为了我们自己,也为了你们,我们应该把这件事做好。”更多细节将在未来几周公布,敬请期待。《Immortals of Aveum》于5年前使用虚幻引擎5.1开发,并
在夏季游戏节上,EA仅携带一款EA Originals游戏《不朽者传奇》参加,发布了一个新的预告。如果你想看到这款游戏的更多片段,这里有一个长达42分钟的实机试玩,捕捉自夏季游戏节开放的游玩日活动上。试玩视频:上述视频来自于《不朽者传奇》第三章和第八章,视频中可以看到有关于各种魔法以及和敌人相匹配的颜色提示。第八章在后半部分出现,展示了“山德拉克之手”的任务,男主Jak必须到Leyline塔,进行一些平台跳跃和战斗。当然,这只是这款《不朽者传奇》的皮毛,完成整个战役故事要花20到25个小时,此外还有大量的可选路径和隐藏内容。《不朽者传奇》将于7月20日发售,登陆Xbox Series X/S、PS5和PC,标准版售价70美元。 视频画面:
EA和开发商Ascendant Studios公布了幻想第一人称魔法射击游戏《不朽者传奇》的新实机宣传片,中文字幕。视频描述:“当Sandrakk和他的军队继续向他们的目标前进时,不朽者们并没有距离太远而无法阻止他。杰克、德文和赞达拉登上了一辆巨大的行走机器人Colossal,可以运送整个战斗法师营,去追捕Sandrakk。”《不朽者传奇》由Bret Robbins领导的独立3A团队Ascendant Studios开发,EA Originals发行。他曾是《使命召唤》和《死亡空间》游戏的创意总监。该作将于7月20日发售,登陆PC(Steam、Epic、EA App),PS5和Xbox Series。
发行商EA和开发商Ascendant Studios在官推上宣布魔法射击《不朽者传奇》将参展夏季游戏节,目前还不确定是否会有其他新游戏加入,但这款游戏加入了这个拥挤的节目中。 夏季游戏展将于北京时间6月9日凌晨3点发布,时长约2小时,将会有三到四款重磅游戏公布。目前已知确认参展的游戏包括《心灵杀手2》、《匹诺曹的谎言》、《赛博朋克2077》DLC以及《真人快打1》,当然可能会有其他惊喜公布。 《不朽者传奇》将于7月20日发售,登陆Xbox Series X/S、PS5和PC。
在今早的PlayStation展示会上,发行商EA和开发商Ascendant Studios展示了第一人称魔法射击游戏《不朽者传奇》(Immortals of Aveum)的新预告片。预告片重点展示了游戏中的各种敌人,以及快节奏的战斗。 除了预告片,Ascendant Studios的Kit Lukianov还在PlayStation博客上发表了一篇关于游戏各种敌人的文章。预告片展示了拉沙姆暴君山德拉克,以及面具团的马格努斯。每个boss战之前都有对应不同的保护者。例如,山德拉克由他的护卫守护,她可以使用可怕的闪电攻击。除了Boss和其他战斗法师,游戏自然还有其他类型的敌人,包括奇幻异兽和魔法构造体等等。《不朽者传奇》将于7月20日登陆PC、PS5和Xbox SeriesX/S平台。《不朽者传奇》PS发布会新预
EA和Ascendant Studio发布了《不朽者传奇》的更多视频,展示了这款第一人称魔法射击游戏的环境以及开场部分片段。环境展示:开场部分片段:根据官方介绍,这款单机第一人称魔法射击游戏主打电影级剧情体验,游戏背景设定在原创的幻想世界,这李充满魔法、冲突遍布,且处于濒临瓦解的危机之中。不同于传统第一人称射击游戏(FPS)常见的现代军武设定,《不朽者传奇》采用奇幻魔法背景,将军队转化为法师、枪械转化为不同种类的魔法来呈现。昨天发布的实机预告片展示了主角贾克对抗拉沙恩人大军,充分展现了基于魔咒的战斗方式。预告中施展了以下三种不同的魔法:力量(蓝)、生命(绿)和混沌(红),玩家将可以透过戒指、图腾、魔印来自订成喜欢的游玩风格。Ascendant Studios表示,很荣幸成为首批推出虚幻引擎5.1游戏的厂商之一。
今日,EA Originals 和 Ascendant Studios 公开全新《不朽者传奇》预告片,其中包含了超过 6 分钟的游戏玩法内容,进一步带领观看者深入这款极具开创性的第一人称单人魔法射击游戏。您可以在此观看并分享《不朽者传奇》游戏玩法抢先看预告片,并在此取得屏幕撷图、商标、主视觉图、开发者照片和信息资料。游戏玩法预告片以贾克与拉沙恩势力的战斗为主,充分展示了游戏以魔法为基础的战斗。玩家可以使用三种不同类型的魔法:“力量”(蓝色)、“生命”(绿色)和“混沌”(红色)。玩家还可透过魔印、戒指和图腾,打造出自己偏好的游戏方式。Ascendant Studios 很荣幸能推出其中一部首批使用“虚幻引擎 5.1”的游戏。《不朽者传奇》使用了此引擎的最新技术,其中包括 Lumen 动态照明和 Nanite(多
EA发布了《不朽者传奇》的首个实机预告片,同时公开了本作的PC配置,要求非常高。实机预告片: 这款采用了虚幻引擎5.1开发的魔法FPS,入门显卡至少是RTX 2080 Super或5700XT(且只能确保1080P/60FPS/中低画质),想要畅玩至少是RTX 3080Ti或6800XT级别的显卡(且只能确保1440P/60FPS/中高画质)。硬盘空间也很高,110GB,而且强烈推荐SSD。 施展法力,终结永恒之战,拯救世界。 在《不朽者传奇?》游戏中掌控魔法,体验快速、流畅的第一人称魔法战斗,魔法既是攻击的核心,也是防御的精髓。玩家可利用创意操纵全部三种魔法力量,巧妙地发动连环攻击,及时打出反击就会有所收获。 解锁并升级三种颜色的各种魔法和天赋。探索、升级并制作数以百计的魔法装备。然后用全部三系魔法打造属于你
最近EA Originals公布了其发行的3A独立游戏《不朽者传奇》,该作的视觉效果非常顶尖,这主要依托于虚幻5.1引擎和Nanite、Lunmen这样的尖端技术。据外媒MP1ST上手前瞻,《不朽者传奇》还支持从过场动画到游玩的无缝转换。 有趣的是,虽然该作开发了5年,但创意总监Bret Robbins构思这款游戏超过了30年。它是在Robbins开发《使命召唤》游戏时成型,开始用魔法、巨龙和法师等元素取代。在决定制作游戏后,他和投资人Brian Sheth一起组队,由此成立了Ascendant工作室。很快发展到了25人,然后是50,随后Hangar 13,Cloud Chamber、大锤和更多其他工作室的人才加入。虽然疫情影响了开发,但工作室获得了进一步的扩展,3A开发者超过了100人。
新鲜、看起来与众不同的新IP总是令人兴奋和充满期待,而Ascendant工作室的游戏《不朽者传奇》正是如此。作为一个罕见的3A独立游戏,这款魔法FPS承诺带来一个漫长和电影化的单人体验,看起来Ascendant工作室对该作颇有信心,甚至希望成为一个系列。 在最近接受The Loadout采访时,游戏总监兼Ascendant工作室CEO Bret Robbins表示,他们并没有把《不朽者传奇》看成是一个“一次性游戏”,而是希望它“成为一个系列,可以在很多不同的方向上扩展”。无论是以专门的多人游戏形式,直接的续作,还是在同一个宇宙中创造一个完全不同的故事,这都是有可能。Robbins说:“我认为以上这些都是可能的。我在完成一款游戏后,从来就是想着要制作一个更好的版本。”《不朽者传奇》将于7月20日发售,登陆PC,P
《不朽者传奇》因其丰富的奇幻世界设定与第一人称射击游戏的融合引来了不少关注。同时,这是一款单人电影式体验的游戏作品,这在射击游戏类型中并不常见。 不过,尽管开发商Ascendant Studios目前专注于制作《不朽者传奇》的大型单人战役部分,且这部分内容时长至少有20-25小时,但多人游戏并非完全不在他们考虑的范围之内。在最近的一次访谈中,Ascendant Studios创意总监兼首席执行官Bret Robbins透露,厂商已经对多人模式有所考虑,并已经在这方面做过一些工作,这可能暗示游戏或将在上市之后加入多人游戏模式。Robbins表示:“我们确实花了一些时间去思考(多人游戏),我们可能也花了一些时间在做过这方面工作,但我们还没有准备好去真正谈论这方面的内容。目前我们完全专注于单人剧情体验这个方面。”《不
EA Originals新作《不朽者传奇》将不会包含内购元素,也不需要玩家全程联网。有玩家非常不喜欢完全可以单人游玩的游戏却需要强制全程联网的设置,认为这个要求非常不合理。 至少在EA新作《不朽者传奇》中,玩家是不需要全程联网的,而且还没有内购。Ascendant工作室CEO兼游戏总监Bret Robbins在接受采访时透露了这一消息,表示玩家完全可以离线游玩,而且作为一款单人游戏,本作并不会包含任何形式的游戏内购选项。《不朽者传奇》是一款以单机游戏为主要卖点的作品,所以无需全程联网是显而易见的。但如今业界的情况并非普遍如此,比如《自杀小队:战胜正义联盟》就是一个典型例子。虽然它有合作模式,但宣传上仍然是单机游戏,同时它还需要全程联网(目前的跳票可能是要解决这个问题)。之前需要全程联网的《漫威复仇者联盟》也在最
第一人称魔法射击游戏《不朽者传奇》现已在Steam开启预购,国区248元,支持简体中文。 Ascendant Studios的首席执行官Bret Robbins最近在该游戏的演示活动中表示,《不朽者传奇》和《使命召唤》不是一回事——它含有魔法元素。 Bret Robbins曾参与指导多部《使命召唤》系列作品,如《使命召唤8》、《使命召唤11》和《使命召唤14》,如今他也负责掌舵这部奇幻魔法射击游戏。他表示“最初的构想和灵感是创造一个魔法射击游戏,但很快,这款游戏演变成了不同的东西:这不是奇幻版的《使命召唤》,这是一部我们自己的游戏”。Bret Robbins说道:“我们围绕魔法元素做出了很多决定,我们希望它在玩起来与传统的射击游戏不同。一方面,我不想做一个传统的掩体射击游戏。我不想我创造的奇幻元素会让玩家躲在掩
第一人称魔法射击游戏《不朽者传奇》现已在Steam开启预购,国区248元,支持简体中文。 细节整理: 虚幻5引擎玩法类似于没有枪的《使命召唤》魔法类似于远程步枪和霰弹枪战役时长25小时带有科幻元素的幻想世界快节奏战斗,类似于《毁灭战士》共25种魔法有大量可供探索的房间,带有恶魔城元素和解谜由前《死亡空间》和《使命召唤》导演Brett Robins掌舵 魔法射击游戏《不朽者传奇》现已开放预购:召唤你的力量,阻止永恆战争,拯救全境各国。《不朽者传奇》是一款第一人称单人魔法射击游戏,讲述 Jak 加入战斗法师菁英组织,从深渊边缘拯救世界的故事。打破第一人称射击游戏的常规,掌握三种魔法力量,施展致命技能,并消灭敌人军团。Jak穷困而潦倒,自小就在 Seren 的街头上长大,却是会在日后意外显露魔法能力的「Unfores
发行商EA和开发者AscendantStudios宣布,奇幻第一人称魔法射击游戏《不朽者传奇》(Immortals of Aveum)将于7月20日在PlayStation 5、Xbox Series和PC(通过Steam、Epic Games商店和EA应用)上发售,售价为69.99美元。豪华版也将提供,售价79.99美元。 关于这款游戏 预购*《不朽者传奇》豪华版,获取《艾维姆远古遗物》内容包,包括:纯净弧光——一个独特的蓝色魔印,可以加强贾克的蓝色攻击法术和破盾狂怒魔法三魔驭使之怒——可装备贾克的红色、绿色或蓝色符文,并提升暴击伤害不朽者指环——提升对所有三色魔法的破碎效果拉沙恩指环——提升所有三色魔法的伤害阿瑞斯特亚指环——提升所有三色魔法的狂怒伤害巨人魔造兵护腕——提升护甲和治疗水晶恢复率天空岛护手——
EA Original项目《不朽者传奇(Immortals of Aveum)》将于4月13日全面展示,此前有传言称该作将于7月20日正式发售。 《不朽者传奇》官推宣布他们将于4月13日公布完整官方预告,展示这款魔法射击游戏。官推还称《不朽者传奇》是一个带有魔法元素、动作满满的战役,同时公布了一个前导预告。 在前导预告中,游戏总监兼工作室CEO Bret Robbins谈到了他如何有了这种想法,然后衍生出了《不朽者传奇》这个游戏。Bret Robbins曾是《死亡空间1》、《使命召唤8:现代战争3》《使命召唤11:高级战争》和《使命召唤14:二战》的创意总监。《不朽者传奇》将登陆PC,PS5和Xbox Series X|S。
Ascendant Studios宣布单人魔法射击游戏《不朽者传奇(Immortals of Aveum)》新消息即将到来。《不朽者传奇》是EA Original项目,最初于去年的TGA上公布。 本作是一款单人第一人称魔法射击游戏,有着电影化的幻想宇宙,由《死亡空间》和多个《使命召唤》游戏单人战役的主创们打造,EA Originals发行,仅登陆次世代平台,计划在2023年发售。据舅舅党Billbil-kun爆料,《不朽者传奇》将于今年7月20日发售。 值得一提的是,从去年的TGA亮相以来,EA作为宣传方一直没有发布新的宣传,包括截图和视频,倒是有点符合EA最近几年的宣传习惯。只有在临近发售一个月或两个月时才开始宣传。中文官网:https://www.ea.com/zh-tw/games/immortals-
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