近期游戏圈《停止扼杀游戏》运动闹的如火如荼,有玩家借势举出业界典范的做法,比如原本是网络专用游戏的《洛克人X DiVE》在停服后,推出离线版才是让玩家称道的业界典范做法。《洛克人X DiVE》原本就是一款网络专用游戏,但在2023年9月时停服,原因不外乎是玩家人数太少运营困难,不过很快官方就推出了离线单机版,除了网游版的部分专属模式对战、合作等无法游玩外,其他内容保留还追加新要素,深受玩家赞许。·《停止扼杀游戏》的组织方明确表态,称并不是在声讨发行商停止游戏运营,而是防止玩家无法登录停止服务后的自己账号的状况,也理解任何游戏都不能保证永远存续,但是换种形式回馈忠实玩家很有必要,而不是不负责任的跑路走人,比如《洛克人X DiVE》。
自2018年《洛克人11》发布以来,《洛克人》系列就再无新作发布,让人感到遗憾。近日卡普空在最新季度股东会议上,确认《洛克人》系列仍是公司核心IP之一。 卡普空重申,他们非常重视这个系列,并会继续评估推出新作的可能性。“《洛克人》是我们核心IP之一,我们一直在思考如何进一步拓展该系列,但目前暂无更多可分享的信息。”《洛克人》系列诞生36年来,累计销量突破3800万份,该系列周边商品在市场上也表现不俗。卡普空表示:“虽然我们不会公布各个IP的单独销量数据,但《洛克人》在海外的咨询量明显偏高。我们会继续强化这项业务。”有分析人士指出,卡普空近年对《怪物猎人》《生化危机》等IP的资源倾斜,《洛克人》新作的开发可能面临内部资源分配的挑战。
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