Capcom新一期财报公开,Capcom表示《怪物猎人:荒野》的销量“比较疲软(soft)”,但前作《怪物猎人:崛起》的销量仍在持续增长。 根据官方数据,2025年第二季度(4月-6月),《怪物猎人:荒野》的销量为47.7万套,而系列之前的游戏《怪物猎人:崛起》的销量为38.9万套,迎来持续增长。《怪物猎人:荒野》于2025年2月28日发售,今年3月底Capcom官宣超过了1000万套,但这一成绩属于今年第一季度的表现。到了今年第二季度(从4月开始),销量明显出现了断崖式下滑。对于《怪物猎人:荒野》的销量暴跌,有玩家表示这一点也不奇怪。虽然之前的火爆高人气确实是真的,但Capcom最终却推出了一个未经优化的产品,而且有些更新让游戏体验甚至更差了。
卡普空今日(7月30日)正式发布《怪物猎人:荒野》完整原声专辑,包含126首曲目、总时长超7小时的震撼音乐盛宴。 值得注意的是,该原声带在Steam上的国区售价为252元,在《怪物猎人》系列产品售价排名中位列第2,同时在Steam原声带类型产品售价排名中位列第8。 专辑亮点 · 收录全球销量破千万的开放世界巨作全场景配乐· 全新演绎经典主题曲《英雄之证(荒野版)》· 史诗级主旋律《自然之序(The Beautiful Order of the World)》首次官方发布· 涵盖雷狼龙、角龙等人气魔物专属战斗音乐· 7碟装实体版呈现影院级动态音域目前原声带已在Steam/Apple Music/Spotify等平台上线,包含主旋律《自然之序》及新版《英雄之证》。
《怪物猎人:荒野》限时举办季节活动“交流祭典【踊火之仪】”已于7月23日正式开启。在活动期间玩家可以参加限定活动任务,收集票券制作装备。近日,卡普空官方在社交平台X表示,Ver.1.021将于 8 月 13 日星期三发布,其中包含武器平衡性调整。这意味着在历战王波衣龙自由挑战任务“悲鸣濡身,怒雨倾盆”发布期间,不会进行任何平衡性调整。同时,卡普空还表示,Ver.1.021更新将于8月13日发布,因此本次“交流祭典【踊火之仪】”的截止时间也将推迟至8月13日。
《怪物猎人:荒野》YouTuber兼主播M Hashi近日表示,他已就此前在直播和社交媒体上暗示“游戏导致其价值约80万日元(约合3万8千元人民币)的电脑损坏”一事向卡普空道歉。由于他拥有大量粉丝,这些言论似乎无意间助长了日本网络空间关于《怪物猎人:荒野》优化不佳的愤怒情绪。然而,在将电脑送修后,M Hashi发现其问题根源其实是在BIOS中设置了异常高的功率上限。与此同时,一些网友认为M Hashi并没有必要为此道歉。和许多玩家一样,他在游玩PC版《怪物猎人:荒野》时遇到了多次崩溃和性能问题。为了解决这些问题,他曾在网上下载BIOS更新,以调整电脑设定。虽然这在短期内解决了崩溃和帧数不稳的问题,但在随后的游戏补丁(尤其是“免费更新2”)发布后,问题再次出现,最终导致电脑出现严重故障。送修后,维修人员发现其电脑
7月30日更新:Capcom官博确认原报道:CAPCOM今日宣布,《怪物猎人:荒野》终局内容拓展(也就是官方说的第三次游戏更新)提前,将比之前的规划更早地到来。《怪物猎人》官推确认,原定于9月底才发布的终局内容扩展将于8月13日上线,届时将伴随1.021版本更新一同发布。新的终局内容扩展将追加新的高难度任务群,并计划在这些任务的报酬中追加“随机赋予复合技能的新护石”,武器平衡性调整等等。 最新计划 今年6月底发布的原定更新计划由于更新发布时间晚于预期,Capcom还确认,夏季季节活动“交流祭典【踊火之仪】”和当前的免费挑战任务将延长一周,结束时间将由之前宣布的8月6日延长至8月13日。 【踊火之仪】活动原定8月6日结束 今日官推截图
近期,《怪物猎人:荒野》因内容更新缓慢和严厉的封号政策引发玩家争议。卡普空对游戏MOD的打击力度持续升级,甚至波及到部分非作弊性质的MOD使用者。 据了解,自6月首个大型联机活动“锦标挑战”开启以来,大量玩家因使用“显示伤害数值”或“自定义皮肤”等MOD遭到封禁,部分PS5玩家仅因与PC版MOD使用者组队就被“连坐”封号。封禁措施不仅限制联机功能,还剥夺了玩家的活动奖励和排行榜资格。在此背景下,国内知名MOD制作者“枫雨”开发了一款允许被封号玩家在私有服务器联机的MOD。但该MOD很快引来了卡普空的关注,枫雨近日透露已收到官方的著作权侵权警告通知,指其行为违反数字著作权相关规定。 卡普空在官网多次强调,任何未经授权的数据修改都属于违规行为,特别是涉及解锁付费内容或影响游戏平衡的MOD。据悉,官方已采用自动化监
持续存在的技术问题和挤牙膏时的更新导致卡普空的《怪物猎人:荒野》受到严厉批评。过去一个月内,该游戏在Steam上基于2万条玩家评测获得了“压倒性差评”,其官方社交媒体渠道也被玩家要求修复的呼声淹没。然而,批评已经超出了游戏本身,据报道有开发者遭受人身攻击和威胁。这一问题在日本互联网与社交平台上似乎尤为严重,相关话题甚至登上了日本全国性大报《产经新闻》等的版面。《产经新闻》采访了东洋证券的游戏行业分析师Hideki Yasuda,他评论道:“当游戏质量未达预期时,部分粉丝发泄不满情绪一直很常见。但近年来,公司越来越多地将个体创作者作为营销手段推至聚光灯下,这使他们成为了公开的靶子。”安田接着指出,随着社交媒体的普及,社会如今要求人们在网络上的道德行为规范与现实生活保持一致,但“在游戏领域,用户的意识尚未完全跟上这
近日,《怪物猎人:荒野》官方宣布,将于7月23日(周三)~8月6日(周三)限时举办季节活动“交流祭典【踊火之仪】”。宣传预告片已同步放出,一起来看看吧!宣传视频:大集会所将焕然一新,以舞蹈与火焰为主题,迎接猎人的到来,驱散夏日的酷暑。活动期间,大集会所中将会举办热情似火的祭典,场景装饰与餐点均会有所不同。在此期间,玩家可以收集票券获得限定装备、肢体动作、简易营地装饰等多种奖励,参加限定活动任务,并与来自世界各地的猎人和朋友一起享受独特的内容吧! 活动期间领取登录奖励的玩家,也将直接获得以下限定内容。?鹭鹰龙装饰?饰物?肢体动作?背景音乐?简易营地用具?简易营地外观套装?猎人资料专用背景?猎人资料专用姿势?猎人资料专用名称牌?猎人资料专用称号
7月11日今天,卡普空宣布,计划将原本期间限定推出的历战王挑战更改为常设任务,这也是响应玩家呼声的变动,首弹改动的煌雷龙与波衣龙将于7月23日起改为常设任务。·所谓历战王是本系列中的特色挑战,挑选出比起通常怪物更加强力的特化版发出期限性挑战任务,玩家只能在发布期间挑战,获取报酬打造强力装备。·官方还表示正在考虑将将今后预定上线的其他历战王挑战以及其他事件任务更改为常设任务,敬请期待后续消息。
近日,《怪物猎人》官方在社交平台X重申《怪物猎人:荒野》第三弹大型更新将于9月推出,此举让广大玩家感到不满。 官方在推文中写道:“免费游戏更新3 将于九月推出!目前我们仍在保密中,但未来会分享更多消息。” 在这之后,不少玩家在评论区表达了自己的失望与不满。有玩家表示:“这是迄今为止最糟糕的怪物猎人。” 也有玩家抱怨道:“我们是付了全价买的,不是订阅用户。所以在售卖游戏之前,请先加入更多内容。” 更有玩家嘲讽道:“你们能不能一次性放出个十五只怪啊,咱真的不能再这么一滴一滴地喂了,笑死。” 除了官推,Steam社区的情况也不容乐观。截止目前,《怪物猎人:荒野》的好评率已经跌至12%“差评如潮”,低于《三国杀》13%。玩家普遍表达了自己对卡普空运营的种种不满。 你对《怪物猎人:荒野》作何评价?欢迎在评论区留言。
《怪物猎人》客服官推宣布《怪物猎人:荒野》热修复补丁Ver.1.020.02.00将于北京时间7月10日上午10点在全平台上线。一旦更新上线,在线任务将会断开,玩家需要将游戏更新至最新版本才能继续游玩。
近期,《怪物猎人:荒野》在游戏平台和社区遭遇大量差评。游戏在Steam的“最近评价”为“差评如潮”,在超过2万条用户评论中,仅有约12%为好评。玩家普遍反映PC版本存在性能问题,且游戏终局内容不足,缺乏挑战性。一些核心机制被简化,尽管提升了游戏节奏,但也削弱了《怪物猎人》系列一贯强调的策略性与耐玩度。尽管卡普空已通过更新加入高难度怪物并修复部分问题,但整体优化和内容扩展仍在推进中。针对玩家社区的强烈反响,相关问题已在卡普空于6月20日召开的年度股东大会中被提及。两位股东在问答环节中提出关于《怪物猎人:荒野》内容量不足与优化问题的担忧,并询问开发团队是否关注社交平台与玩家社区的反馈。卡普空方面回应称,开发团队“会认真审视用户的所有反馈”,并承诺将通过后续更新“致力于提升用户满意度”。不过,公司并未就具体改进措施或
自发售以来,《怪物猎人:荒野》已推出两次免费大型更新,加入了许多玩家呼声很高的内容,如武器外观系统、新怪物、新服装等。近日,《怪物猎人:荒野》官方宣布,《怪物猎人:荒野》即将上线两项限时活动,持续时间为7月8日至7月22日。其中之一是6星活动任务“燃烧吧!赤裸上身!”,要求猎人等级31以上的玩家前往涌油谷狩猎狱焰蛸。完成任务后,玩家可使用收集特殊的素材即可制作身体防具“单羽项链α”与随从身体防具“猫铃铛项圈α”!另一项活动则是5星挑战任务“淡沫朱华,心若浮波”,要求猎人等级21以上的玩家前往“龙谷遗址”狩猎泡狐龙。根据完成速度的不同,玩家将获得稀有度不等的独家挂饰作为奖励,成绩越好,挂饰越稀有。轮换活动任务是《怪物猎人:荒野》保持玩家黏性的重要组成部分,它为卡普空提供了一种稳定、可重复的内容更新方式。然而,尽管
卡普空宣布取消部分原定于CEDEC 2025的演讲。被取消的环节中,卡普空的开发者原计划登台演讲,介绍《怪物猎人:荒野》的优化工作。CEDEC是由一般社团法人计算机球探足球比分协会(CESA)主办的面向游戏开发者的技术大会。现役游戏开发者等专业人士将登台进行演讲,分享游戏开发相关的技术与知识。它是日本国内最大的游戏技术交流会。今年的CEDEC 2025 计划于7月22日至24日举行三天,预计将举办约200场演讲环节。卡普空也计划参与多个环节的演讲,并计划以《怪物猎人:荒野》为实例,就叙事设计、UI美术等多种主题进行介绍。卡普空原定参与的一场演讲环节“《怪物猎人:荒野》实现流畅运行!性能调整全解析”被确认取消。该环节以游戏性能优化为主题,计划结合本作的实际案例,介绍如何在保证质量的同时兼顾性能。取消原因尚未透露,猜测与此
《怪物猎人:荒野》的糟糕现状引起了玩家的强烈不满,疑似有不少玩家通过客服、论坛对Capcom开发者进行了人身威胁、骚扰。今日Capcom发布公告进行了正式回应。Capcom在公告中称他们发现部分针对公司员工的言语攻击行为,包括公开点名或影射特定人员的诽谤,中伤等骚扰言行,严重影响了员工的身心健康。为保证全体员工的工作安全,将对该类行为予以坚决应对。Capcom表示,他们有权中止相关客户的支持与服务(封号?),情节严重的将采取法律手段进行起诉。Capcom官网消息:重要通知关于“顾客骚扰行为(如诽谤、中伤等)”的应对措施发布日期:2025年7月4日本公司始终将客户的意见与建议视为宝贵资源,认真倾听,并积极应用于商品和服务的改进,致力于持续提升整体品质。然而,近期我们在客户支持窗口、社交媒体、游戏销售平台的评论区及
此前,卡普空于7月2日就《怪物猎人:荒野》大小金调查bug发表了致歉声明。作为“道歉”,官方将向所有玩家发放包括重铠玉在内的游戏内资源作为补偿。不过现在有玩家发现,该补偿奖励可无限领取,触发机制不明,不过PS5和PC平台都可触发。但部分玩家评论表示:这是卡普空的钓鱼执法。还有的如不敢领,怕被清算等等,发言难绷又让人心酸。 除此bug之外,海龙版本更新后,《怪物猎人:荒野》在后台运行时,反作弊系统会对每一帧画面进行违规检测,导致CPU负载激增,甚至可能造成硬件损伤,或可能直接报废玩家的硬盘。现在玩家在Steam平台早已因首发时的优化产生不满评,后续更新慢,bug多等等各种骚操作,使《怪物猎人:荒野》差评如潮,差点赶超《三国杀》,甚至有的玩家已经不认可《怪物猎人:荒野》为最新作,相比较该作刚出时的盛况,现
尽管PC玩家对《怪物猎人:荒野》免费大型更新第二弹的内容充满期待,但部分玩家却始终无法顺利体验。此次大型更新使得本就存在性能问题的游戏雪上加霜,许多日本玩家认为频繁崩溃的罪魁祸首正是游戏的反作弊系统。《怪物猎人:荒野》采用了Denuvo防篡改系统(D加密)、卡普空自研反作弊技术及社区举报机制三重防护。早在玩家通过非常规手段在计时竞速任务中创造非现实记录之前,就有大量玩家对采用Denuvo系统表示质疑——该安全系统素以增加CPU占用率、延长加载时间、降低帧数而臭名昭著。当游戏同时运行Denuvo防篡改与卡普空反作弊系统时,会给玩家电脑带来巨大负荷,严重影响性能表现。虽然游戏此前就存在类似问题,但第二弹更新后情况明显恶化。据多名日本玩家实测,当《怪物猎人:荒野》在后台运行时,反作弊系统会对每一帧画面进行违规检测,导
卡普空最新财报显示,其Steam平台收入在2024财年(2024年4月至2025年3月)同比激增61.1%,达到约3.66亿美元,占公司总营收的31.1%。据GameBiz分析,这已是卡普空Steam收入连续第四年增长,本次增幅尤为显著——较去年21.5%的占比提升近十个百分点。值得注意的是,该数据统计范围涵盖卡普空集团整体营收(包含游乐设施等非游戏业务),若单看数字球探足球比分业务部门,Steam贡献率则高达42.1%。 与之形成鲜明对比的是PlayStation平台表现——该渠道营收占比从上财年的10.5%下滑至本财年不足10%,导致卡普空在财报中直接隐去了具体数据。推动Steam业绩暴涨的主因当属《怪物猎人:荒野》的发售及经典作品的长尾销售。近年来卡普空持续将新旧作品引入Steam平台的策略,再次被证明卓有成效。
卡普空于7月2日就《怪物猎人:荒野》调查任务的一项bug发表了致歉声明。该bug表现为:在应用第二弹大型更新前保存的调查任务中,已确认会出现怪物尺寸波动的异常现象。作为“道歉”,官方采取了罕见的措施,将向所有玩家发放包括重铠玉在内的游戏内资源作为补偿。 在此次第二弹更新中,已修复了接取剩余次数为1次的调查任务时怪物尺寸会波动的bug。然而,对于在应用本次更新前已保存的调查任务,该怪物尺寸波动的现象仍然存在。 官方表示,经过调查和研讨,判断难以在短期内修复此问题。目前正着手准备,计划在8月上旬推送的Ver.1.021更新中予以修复。 此外,本次更新还解决了随着猎人等级提升,玩家更难遭遇最小尺寸怪物的问题。结合上述bug的修复,玩家理论上将更容易遇到所谓的“金冠尺寸”(最大或最小尺寸)怪物。针对此次问题,官方作为道
《怪物猎人:荒野》在第二次更新后仍饱受优化问题困扰,Capcom开发团队成员将在本月晚些时候举办一场聚焦性能优化的开发者会谈。 在CEDEC 2025官网上,程序师Yuichi和AI工程师Takanori Nakamura宣布他们将于7月24日举办一场会谈,讨论《怪物猎人:荒野》优化面临的诸多挑战以及开发团队如何在实现游戏核心功能的同时成功“维持了稳定运行”。是的你没看错,官方称目前的状态是“维持了稳定运行”,外媒表示这实在太过讽刺,因为当前除了顶配PC开启帧生成,没有一个硬件能流畅跑这款游戏。在发售多个月后,《怪物猎人:荒野》的性能表现和2月首发时一样令人失望。而最近的第二次更新,虽说引入了一些显存优化改进,但依然没有解决该游戏面临的诸多问题。
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