早在公测时,《怪物猎人:荒野》PC版就已暴露优化问题,虽然Capcom官方承诺将在正式版游戏中改进解决这些问题,但实际上并没有太大的改观,还是压垮了大多数PC玩家的电脑。 然而,最近网友找到了PlayStation官方发布的对《怪物猎人:荒野》制作人辻本良三访谈视频。在视频中,三太子澄清说,卡普空已经尽力对游戏进行了尽可能多的优化。他说:“致所有一直以来支持这个系列的《怪物猎人》粉丝,以及那些即将踏入《怪物猎人》世界的玩家,我们已经尽力对游戏进行了尽可能多的优化。所以敬请享受系列最新作品吧,狩猎愉快!”目前尚不清楚制作人是否暗示开发人员在优化《怪物猎人:荒野》方面已经达到了极限。不过,我们可能会在后续的更新中看到PC版的性能改进。无论如何,国外媒体Digital Foundry并不建议使用中端GPU游玩这款游戏
游戏做的好一点不耽误游戏玩的好,《任天堂大乱斗》之父樱井政博仅用一天就通关了刚刚发售的《怪物猎人:荒野 》,武器方面最善用操虫棍。·虽然对于游戏制作人的身份人尽皆知,其实樱井政博也是知名的游戏玩家,2024年的游玩记录是在Switch平台玩了135部游戏,总耗时约216个小时。·玩家惊叹表示“樱井政博真的是最会运用时间的游戏高手”,这次的通关《怪物猎人:荒野 》再次展现了大佬的游戏实力。
日前卡普空大作《怪物猎人:荒野》刚刚发售,引发狩猎热潮,周边效应同样惊人,比如游戏中的美食场景,是不是让玩家玩玩就饿了?起码日本玩家表示完了后赶紧就去想吃了。·印度料理在日本除了咖喱,又有新的热点了?没错,有著名印度料理西餐店发文,感谢《怪猎:荒野》美食场景,近期芝士那那忽然爆火,直接碾压咖喱不止一个层级,堪称印度料理的又一个春天到来。
《怪物猎人:荒野》刚刚发售就突破了历史在线人数记录,但玩家们对这款游戏的评论却是褒贬不一,其中不仅是优化问题,包括卡普空将角色编辑功能设为付费功能,这也让越来越多的玩家感到不爽。 游戏上线时可以让玩家自定义猎人的外观,但之后选项会变得非常有限。如果后来想调整面部轮廓、发型或其他主要特征,就需要花费6.99美元(42元人民币)购买一个三张券的套装包。 这个决策引发了玩家的愤怒,指责开发者为了这样一个基本功能而对玩家进行敲骨吸髓。正如一位Reddit用户所写:“这样做真是太蠢了。根本没有理由一定要这样做,这只不过是对人们的一种小费剥削,而我说这话是因为我自己喜欢这款游戏。”玩家们质疑在全价单机游戏中设置付费定制选项的逻辑,大多数人认为这项功能应该是一种基础功能,而不是付费功能。在评论中,玩家们表示:“希望角色编辑是
备受瞩目的《怪物猎人:荒野》在近日正式推出后,已在Steam平台逼近130万在线峰值,成为了卡普空首个在Steam峰值破百万的游戏。只不过本作存在着十分恼人的PC性能问题,因此其Steam主页上的好评率仅有57%的褒贬不一。对此有消息指出《怪物猎人:荒野》PC版的性能问题可能是游戏含有3重DRM所致,卡普空官方也提供了诸如更新显卡驱动、关闭兼容模式、重新调整设置等优化方案。不过很快有名为“BeepBoop”的Steam玩家发现了更加行之有效的优化策略,那就是修改配置文件中的拼写错误。具体来说是在与纹理相关的一行中的“Resolution(分辨率)”被拼写成了“Resoltuion”。在相关的讨论中有经过测试的玩家发声,表示该修复方式确实可以提升20+的游戏帧率,即便是在没有开启帧生成的情况下也能改善游戏的帧率。
卡普空表示正在调查《怪物猎人:荒野》一个阻止剧情向前推的关键Bug。已有多个案例表明,《怪物猎人:荒野》一个至关重要的NPC不会出现在他们应该出现的地方。出于剧透原因,我们不会透露哪个角色可能不会出现。卡普空尚未透露该问题的原因,但表示正在努力修复。目前尚不清楚周六晚些时候发布的补丁是否是造成此问题的原因。周日早些时候卡普空在社交媒体上发推,称正在调查这些问题:“猎人们,我们目前正在调查以下问题。可能存在NPC不出现的情况,导致主线任务:第5-2章《颠倒的世界》的故事进程受阻。我们目前正在努力解决这些问题,并在有进一步更新时提供。”值得一提的是,官推3月1日时曾表示正调查玩家前往铁匠铺可能出现武器升级教程频繁展示,导致菜单部分功能禁用的问题。不过,好消息是,该问题已经得到解决,官方已经推出了热修复补丁Ver.1
最近有玩家整理了在社交媒体上看到的《怪物猎人:荒野》捏人数据配方以及代码。只要在创建角色的时候,选择最右边的设计资料,点选“下载设计资料”并输入代码就可以快速取得角色外观。代码:暂无 代码:JA9BQ3NN86G4 代码:LE4LA3VG9BS9 希里,代码:QW4JY47L9A36 代码:M78S98GK7CA4 代码:YT7ND47X8VG3 代码:4S6SA4W96UY9 代码:KR9RY3EQ4QD5 代码:M33X74KL4UP4 代码:RU6AK5S53FX4 西索:
游戏中的角色或许是玩家在某个方面的寄托,日前《怪物猎人:荒野》发售当天,一位老外玩家父亲不幸去世,于是在游戏中捏出相似角色,感受以父亲的视角游戏缅怀。 ·MrTactician玩家的父亲在2月28日当天去世,这天刚好是《怪物猎人:荒野》发售日,MrTactician于是决定在自己喜爱的《怪物猎人:荒野》中竭尽全力把去世的父亲捏了出来,感受与父亲在一起的镜像版游戏历程。·回帖的玩家们表示感同身受,有不少玩家表示自己也曾经把去世的兄弟捏出来,在游戏中一起战斗。
《怪物猎人:荒野》首发当日已有泳装超清凉MOD出现。推主@Cyael发布了一段视频,视频中不仅主角穿上了泳装MOD,而且很多NPC也被迫非常清凉。Cyael同时大骂了Capcom,称《怪物猎人:荒野》是Capcom的2 DRM垃圾游戏。因为此前已有报道,《怪物猎人:荒野》PC版使用了D加密+Capcom自家防篡改技术,是“双重保障”。但看起来已有技术大神成功绕过了这一限制。 此外,推主Pirat_Nation还分享了更多MOD截图,看起来是国内玩家的作品: 视频画面:
《怪物猎人:荒野》PC版优化问题尚未解决,这款游戏已经让Steam上80%-90%的玩家都无法流畅游玩。Reddit上有国外玩家制作了一档病毒视频,调侃自己电脑运行《怪物猎人:荒野》时的情况:全部零件红温,最后蓝屏结束。视频画面:
《怪物猎人:荒野》的捏人系统很强大,很完整,一些国外玩家成功在里面捏出了其他的标志性角色。同时这些玩家还分享了这些角色的创建代码,以供其他玩家使用。视频:奎托斯:966EP8PU3P47 Beerus:GG6Y444W3A76 杰洛特:PN5AL8K78EY5 希里:QW4JY47L9A36 维吉尔:WN48H8BU5BM3 Gigachad:DA54737R7Y47 桐生一马:EK7YL4ET3NU3 更多捏人作品:来自推主@GAd8788
《怪物猎人:荒野》PC版优化问题的症结似乎找到了。推主@Pirat_Nation发推,称《怪物猎人:荒野》PC版有三个DRM,其中有两个D加密系统,外加Capcom自家的反篡改系统。其引用的消息来源为Reddit上一张讨论非常多的截图,里面提到PC版频繁卡顿罪魁祸首就是Capcom自家的反篡改技术,而不是D加密。 毕竟,D加密技术已经被广泛采用,很多首发采用D加密的游戏,其PC版有时候并没有太大的性能影响。不过,也有玩家表示不解,都已经采用了D加密了,Capcom为何还要再加一层防篡改技术?Reddit评论里有玩家表示,这可能是为了防止MOD的出现,也有人认为是为了防止盗版其捏脸券。
Capcom客服官推回应了《怪物猎人:荒野》PC版优化问题,官方建议PC玩家更新显卡驱动,关闭兼容模式,重新调整设置。 无法启动,游戏无法正常启动/声音和图像无法正常播放/中断/其他无法正常使用(Steam)当游戏无法正常启动时,请尝试以下步骤。(1)确认您的电脑是否满足游戏所需的最低配置要求。(2)请更新您的视频/图像显示卡驱动程序。(3)检查Windows更新并确保所有最新程序都已安装到您的操作系统中。(4)当您已尝试(2)(3)但仍然遇到问题,请尝试执行视频驱动程序包的全新安装。(5)请将DirectX更新至最新版本。有关如何更新DirectX的详细信息,请访问Microsoft支持页面或Microsoft下载中心。(6)请将游戏的文件夹和文件添加到防病毒程序的例外/排除列表中。※默认安装位置C:\Pro
《怪物猎人:荒野》首发Steam同时在线峰值超过了100万,目前为114万4849人,已是Steam上第8个同时在线超过百万的游戏,同时也是Capcom首个Steam峰值破百万的游戏。 这意味着《怪物猎人:荒野》的PC版销量非常成功。如果算上Xbox Series和PS5版,保守估计,《怪物猎人:荒野》首发1天的销量可能超过了500万套。 峰值已然超越《赛博朋克2077》 三款《怪物猎人》游戏Steam在线峰值对比《怪物猎人:荒野》Steam国区标准版价格不便宜,达到了368元,豪华版和高级豪华版更是478元和578元,采用了D加密系统。不过口碑方面很差,《怪物猎人:荒野》目前有6757条评价,但好评率只有47%,中文区评价更是差评如潮。只有一个原因:优化!!!
根据SteamDB数据,《怪物猎人:荒野》发售的第一天,steam同时在线98.7万人,现仍在继续增长中,刷新了《怪物猎人》系列的历史记录,现为当前Steam人气榜第一名。 除非服务器发生灾难性的崩溃,否则《怪物猎人:荒野》几乎可以肯定会被列入Steam的历史记录中,但没想到会来得这么快。目前游戏在Steam历史人气榜上排第八,已经超过了《艾尔登法环》(95万)和《博德之门3》(87万),距离《赛博朋克2077》也仅差3万人了,相信随着周末的临近,这个差距会渐渐消弭甚至被超越。 在《怪物猎人:荒野》里你会化为以狩猎强大怪物为生的“猎人”,使用狩猎获得的素材打造更强的武器防具,并逐渐解明这个世界与人们之间的关联。进化的狩猎动作,寻求连续不断的沉浸感,究极的狩猎体验正等待你的到来。《怪物猎人:荒野》已于2025年2
《怪物猎人:荒野》现已正是发售,目前开发商卡普空已透露了游戏首次主要更新计划的相关消息。在 Steam 上的公告中,开发团队确认该更新将于 4 月初发布,并将免费提供给所有玩家。官方称这个时间点能够让玩家“有足够的时间为新内容和新挑战做准备”。此次更新将为游戏添加“高于【历战】”难度的新怪物,而完成游戏主线故事的玩家将能够有一个新的猎人集会所场景。随着更新发布日临近,关于更新的其他更多信息将陆续公布,包括添加的其他新功能以及对游戏的改动和修复。《怪物猎人:荒野》已于今日(2月 28 日)推出,登陆了 Xbox Series、PS5和 PC。游戏 Steam 国区售价 368 元。Steam商店页面:点击这里
《怪物猎人:荒野》将于今日(2月28日)上线,目前已登顶Steam全球热销榜。《幻兽帕鲁》开发商Pocketpair发布公告称,今日给员工放一天假。 虽然官方没有说放假是为了让员工玩《怪物猎人:荒野》,但开玩笑称:“不知为何,收到了许多员工明天可能身体不适的报告,所以决定特别休假一天”。最后官方还表示:“请注意,《幻兽帕鲁》和《创世理想乡》的更新进展顺利,预计将按计划实施。” 《怪物猎人:荒野》Steam国区标准版售价368元、豪华版478元、高级豪华版578元。卡普空透露该作的全程中文语音计划在游戏发售后通过免费更新来添加。
《怪物猎人:荒野》在首次公测期间因优化问题引起了PC玩家的不满,二次公测也没有实装正式调整。对于即将发售的正式版游戏,今日Capcom官方发布了完整版相比Beta测试版本期间的多项改进和调整。以下是官网发布的游戏性能、游戏机制、武器等部分更改的概述! 性能表现正式版的性能表现目标如下 修复帧率优先模式时的渲染错误,并提高性能表现游玩体验调整打击停顿(hitstop)/音效调整以大招和连段终结技为主进行调整,使游玩时能体验到更好的打击感减轻误击同伴的反应在前段时间的公开测试中,已为多种武器进行调整,减轻了误击同伴时的反应在正式版中,还将减轻大锤的撩击类动作的受击反应将加入装饰品,能消除误击时产生的反应(缓冲珠)调整怪物区域移动的频率将使怪物的移动频率与《怪物猎人:世界》相近也可使用简易营地功能和快速旅行来应对操
昨天,《怪物猎人》官推发布消息,友情提示那些预购了《怪物猎人:荒野》实体版的玩家,他们需要将游戏版本更新至最新版,需要更新15GB首日补丁。不过如果你预购的是数字版,那么现在就可以预载最新版本的《怪物猎人:荒野》。目前《怪物猎人:荒野》已在PC Steam,Xbox Series X|S和PS5全平台开启了预载。《怪物猎人:荒野》首个免费大型更新将在2025年春季上线,带来Leviathan Mizutsune。
《怪物猎人:荒野》即将在北京时间2月28日发售,该作媒体评分现已解禁,Metacritic目前共收到130+个评论,其中120个好评、2个中评,8个暂未给出评分,PC版均分88分,Xbox Series X|S均分89分,而PS5均分高达90分。 GamesRadar的评语(9/10) 《怪物猎人:荒野》依然是一款令人惊叹的动作RPG游戏,其游戏手感在系列中堪称最优秀,虽然会被一些反复出现的小问题和几项无所谓的功能所削弱,但我很容易就能想象这些问题会在未来补丁中得到解决,因为我愿意对《怪物猎人:荒野》抱有这种乐观态度,这款游戏本身最终是无可比拟的。我估计自己会投入数百个小时玩这款游戏。它已经成为我新的最爱,《怪物猎人:荒野》有望成为年度最佳游戏之一。 Gamespot的评语(8/10) 我不
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